《三重幻想》是一款极具趣味性的策略卡牌对战游戏。它采用经典的像素美术风格,搭配多样的技能设计与绚丽的特效表现,为玩家带来流畅丝滑的游戏体验。进入游戏后,玩家将开启卡牌英雄的收集与对战之旅——游戏内提供了多种类型的卡牌英雄,每个英雄都拥有独特属性,玩家需要结合属性特点精心搭配阵容;同时,还能通过持续强化英雄属性、装配符文装备等方式,全面提升英雄的战斗能力。此外,游戏支持单手操作,玩法轻松易上手,趣味性拉满。
首先,请点击游戏右上角的设置选项,将你的语言调整为繁体中文。
由于汉化工作存在一些不足,不少技能的翻译不够精准,有时候你说出卡片的名称,资深玩家都可能一头雾水……
问题列表:
1, 这游戏怎样玩?钻石花哪?要不要抽卡?
答,作为一款体力类游戏,三重幻想和其他同类游戏有所不同,原因是什么呢?
因为三重幻想能让你无限不加价购买体力!(始终保持5钻兑换50体力)
这就说明,只要你足够投入时间精力,就能一直重复挑战获取资源……升到60级完全可以实现
而且,这游戏从十三章结束,打魔神才算开始!
什么意思?
通关第十三章后会解锁魔神系统,之后你每次刷图都有概率获得魔石,用魔石就能召唤魔神啦
无论你实力如何,哪怕只是抱着试试的心态参与,都有机会获得钻石和橙卡!
只要你够肝,一天10个魔神 还缺什么橙卡?
所以,千万别用钻石抽卡,千万别用钻石抽卡!千万别用钻石抽卡!
魔神玩法支持你和所有好友共同参与,因此更关键的是你好友的质量如何。
所以不要乱加好友!不要乱加好友!
后续会有流浪商人出售符石、整卡之类的道具,钻石建议留存购买!
(图为1-1图出的魔石)
所以,
前面请尽可能的推完第十三章
借陌生人的卡牌,像炸弹人、徐晃、曹操这类的,卡图的话就去1-1刷经验升级。
(哪怕用钻石复活把13章推过去!)
之后可以找厉害的玩家带你打魔神,你就能舒舒服服地蹭到魔神奖励啦!
(怎么加大佬?进群啊 )
综上,钻石的用途包括:开启好友位、兑换体力、兑换体力、兑换体力以及购买流浪商人的商品。
要是实在忍不住想抽卡,偶尔来一次九连抽也不是不行……但真的没什么用,相信我。
(图为欧洲狗出的圣娜...)
2,是否有必要购买初始号呢?购买哪种初始号比较好?应该在哪些渠道购买?价格大概是多少?
答:若手头有一定资金,建议购买初始号;不过即便没有初始号,也照样能玩。
因为卡牌游戏总会有K牌也就是核心牌
要是没抽到,心里肯定不好受;虽说游戏里能借,但终究不是自己的。
而且花点小钱能舒服不少,这款游戏的初始号价格大概在一百元上下浮动。
建议在某宝上选购曹操搭配圣娜或者观光(简体名是珠珠仙儿),这样的组合性价比是最高的。
或者只选曹操就行,毕竟当前版本里曹操可是核心Key牌!
当然 不买也一样,因为此游戏某种程度来说肝度大于氪度
只要你够肝, 就能得到大佬的青睐。
(采纳明月大佬的建议,在资金充裕且不影响购买体力的前提下,适度抽取卡牌来丰富牌库也是有必要的,具体请自行考量)
3,氪金很贵啊,商店有什么礼包值得买?
答,性价比最高为钻石会员+登入会员
前者为钻石月卡后者为每日登录奖励。
两个一起买之后,过图奖励可以不花费友情点调整
你可能听不太懂这条消息,没关系的。要是打算买的话,优先考虑这两个。对了,那个金币礼包,你要是手头宽裕可以买,但其实没什么特别的意思。
排除双会员的情况后,唯一值得推荐购买的是升级礼包(河童的升级礼包)
包括后续升级还是会有,性价比很高
限时礼包一般,有钱可以考虑买。
商城里的各类礼包就不多说了,建议大家别碰;其中只有魔神礼包还算勉强能考虑,但价格依旧偏贵。
唯一的用处就是当新手缺少大佬好友时,可以买一个,然后到群里去吸引大佬加你好友。
一、 卡的选择
核心卡:
首先要说明的是,“火便器”这个表述不太文明和尊重,我们可以用更合适的方式来指代。修改后的内容如下: 首先是火魔神安格拉,上一期的它被玩家戏称为“火便器”(因为这个魔神难度较低,战斗体验比较畅快)。如果是这期魔神活动才入坑的新手,或者上期没有刷满一张火魔神安格拉,那就得等几个月后的魔神轮换才能再刷了。之所以不用蓝白卡的毒效果,是因为蓝白卡的毒只能作用于当前回合的怪物,而火魔神安格拉的毒是插旗毒,能对10回合内出现的所有怪物生效,稳定性非常高。
接下来是三张瘟疫卡牌,它们能显著提升毒的效果,具体的技能效果可以去图鉴查看,这里就不截图展示了。
辅助卡:
为了提升伤害,火骷髅的位置推荐替换为火琴师卡莎碧雅,将其放在火顺子的1号位,这样能提高火便器的伤害。
水杖的位置可以考虑换成小马,不过小马得放在1号位才能变火凑成顺子,这会和琴师的位置冲突。但有时候因为手牌卡住,不得不把火杖丢掉,这时候小马就能在之后作为替代,虽然会牺牲一部分伤害,但能提高容错率。
火杖的位置可以用圣娜替代。虽然凑火顺子时火杖无法触发队长技,但推图过程中偶尔会遇到一轮牌库凑不齐火顺子的情况,这时圣娜就能复制瘟疫的倍毒卡来提升伤害。不过这个操作并非必需,复制时把倍毒卡塞回卡组会暂时降低毒伤,反而增加风险。通常只有当后面怪物血量过高,毒爆无法直接秒杀大怪时,才会通过这种方式增加倍毒数量来提高伤害。
要是你的火骷髅没配琴师,或者火杖还没有圣娜的话,把送的亲卫队法师放上去也行,它的被动范围伤害在凑火属性顺子的时候也能打出一些伤害。
如果能有火旗就更好啦,火旗的buff不仅能给火便器提升攻击力,还能增加毒伤效果。不过副卡位置比较紧张,要把buff都叠满可能不太容易,不用勉强自己。我之前没有火旗的时候,照样平推过了后面几章呢。
剩下的核心就是过牌,过牌量自然是越多越好。优先带上最强的过牌卡:观光客、河童(水叉)、小丘比特(草帽子)、三色史莱姆,夏洛克(草法杖)也得安排上。侦探的另外两张卡通常用不上,副卡位本身就很紧张,雅佳仕实在挤不出位置,火侦探因为没法杀人,带了也没什么用。
二、 符文选择
毒套路的一大短板在于启动速度偏慢,但一旦完成启动,凭借毒吸效果带来的持续回血,角色基本很难被击败;要是过牌量充足,甚至能让敌人全程无法攻击到你。因此建议全部携带增加生命值的符文,血量越高优势越大,这类符文获取途径也比较便捷,只要能撑到启动阶段,通关基本就稳了。
最近更新新增了几款侦探组合套装,开局就能获得妙计加成,实际使用下来效果相当不错——开局直接加3点妙计,能快速启动。最低等级的侦探套获取难度不算高,建议刷一套来用;要是实在刷不到,那就先带加血的套装凑合用吧。
三、 天赋选择
天赋方面只需把火和顺子点满就行,其他的可以随意搭配——比如能选三条和cc套路通用的天赋板,或者点奥义双击来提升结算时的期望收益,也可以在实验室里点上另外几种属性,避免被强制喂黑药丸后火属性变成别的颜色。
四、 推图流程
最理想的打法是,先通过过牌把火顺子和毒卡凑齐,接着集齐3张瘟疫卡放进副卡栏叠加毒buff;碰到血量特别厚的大怪时,就把3张瘟疫卡全部打出触发组合技,同时用红瘟疫的毒爆效果打出10倍毒伤,直接秒杀大怪。
组合技的作用在于维持5回合的倍毒与毒吸buff,这样就能空出副卡的位置。因此,当一轮牌库快要打完准备洗牌时,要是你的副卡有3张瘟疫,就必须把它们打出去——洗牌后的5回合时间,足够你重新上一轮毒,之后摸到3张瘟疫再释放组合技,以此循环往复。另外,如果一轮里先凑齐了3张瘟疫卡,也可以直接打出腾位置来凑火属性的顺子,而且此时的buff效果对后续上毒同样生效。
当然,实际情况不会如此理想,卡手问题是无法避免的——毕竟副卡位只有3个,根本没法同时兼顾火顺子和瘟疫组的攒牌需求。比如手上已经有两张火顺子,可第三张沉在了牌库底,这时候摸到的瘟疫卡就只能存一张,剩下的只能舍弃。通常优先留倍毒,没有倍毒加持的话,毒伤往往要持续好几回合才能毒死怪物,风险会比较高;其次可以存毒吸,用来增加吸血效果;至于毒爆,该丢就丢吧,但要注意毒爆的技能是被动的,如果直接打出去或者丢弃时,没法靠毒爆秒掉某个怪物,那就得用妙计来扔它——因为毒爆会解除毒旗子的效果,导致无法继续中毒,没被杀死的怪物后续就很难再处理了。关于毒伤的具体计算方式,后面会详细说明。另外,如果当前回合遇到一个血量很高的大怪需要紧急处理,也可以考虑舍弃火顺子,转而攒出瘟疫组合来秒杀大怪。
五、 毒爆伤害计算
毒爆的作用是快速解决大型怪物,使用时有时需要先确认是否能直接秒杀。若无法秒杀,则需继续施加毒素效果,或是通过复制倍毒的方式将其放在副卡位置,以此增加倍毒的数量。具体的计算公式如下:
毒爆伤害=基础毒伤X倍毒量X毒爆百分比
此外,瘟疫组合技触发时,会先叠加倍毒buff,之后才会进行毒爆攻击,因此当它作为主卡使用时,倍毒效果也会额外获得一次100%的加成。
举个例子,就像下面这张图里展示的,基础毒伤数值是9298,当触发组合技后,倍毒量会变成1加上100%,也就是2倍。而毒爆百分比在技能满级的情况下达到了1000%,所以最终计算出来的毒伤就是9298乘以2再乘以1000%,结果等于185960。

要是过牌量充足,之前组合技叠加的倍毒增益效果还能进一步增加倍毒造成的伤害。举个例子,假设之前已经释放过一次组合技,获得了+100%的毒伤加成(这个增益会显示在血条的左上方),之后在5回合内又成功凑齐了瘟疫三人组,那么此时的倍毒系数就是1 + 100% + 100% = 3,毒伤的计算方式则为(4649 + 1593) × 3 × 1000% = 187260。

六、 其他小技巧
推图的时候,非决战阶段能租一张好友卡,还能租一张火帽子(不管是哪种火帽子都可以),接着把小马放到水帽子的位置,这样一来小马1号位、自己的火便器、租来的火帽子就能不复制直接凑成三条,提升毒伤。之前琴师还没出的时候我就是这么推图的,还加了不少路人的火帽子,一天打几次。等琴师出了之后,顺子的伤害和三条差不了多少,而且也不用租火帽子了,就没再用这种打法了。
攻略:全卡牌强度分析


注:
卡牌分推图,魔神,功能等,排名仅供参考
三重幻想T1:
曹操(召唤3个小兵,上一轮6次攻击伤害直接拉满,用起来就懂有多畅快)前期输出能力相当强势
孙悟空(同上)前期强势输出
德洛丽丝(炸弹人)能生成范围性伤害的炸弹,具备出色的清兵能力,在游戏前期拥有强势的输出表现。
倍率卡推荐:长岭安正、希帕蒂亚(毕竟这游戏核心玩法就是拼倍率),这两张属于倍率卡;另外还有功能卡这一类别。
三重幻想T2:
奥皮欧寇斯(火剑)、瓦尔德奥斯卡(草剑)和古林博斯帝(水剑)这三把剑的队长技能相同,都能让左右两侧额外攻击一次。前期战斗中输出能力至关重要,但火剑其实并不值得重点培养,还是应该优先追求曹操。
珠珠仙儿(火属性复制型)、齐尔斯(水属性复制型)属于功能类复制卡牌,若搭配倍率卡与强力输出卡使用,能发挥出意想不到的绝佳效果。
普洛狄普斯(火帽子)(队长技:150%攻击加成,对所有敌人发起攻击,简单直接)
特洛伊(水拳)(100%暴击率,聚合攻击,单体爆发伤害)
泰明吉拉(火叉)(击杀目标后可继续攻击下一个敌人,持续收割,清理小兵时效果非常爽快)
阴凉刀刃(兼具火叉功能):暴击时可触发再次攻击,初始暴击率为100%,后续降至50%,至少能进行2次攻击
还有不少能提升群体伤害的角色就不逐一说明了:关羽、张飞、徐晃、伯爵之女,大家可以多留意下他们的详情介绍,那些输出方式直接且强力的都可以选用(传说品质的角色基本不用纠结,有就用,除非队伍费用超出限制)
这些卡就不展开细说了,玩到后面自然都会有。前期推图难度不高,还能免费蹭大佬的强力卡牌帮忙通关,大概一两天就能打到13关开启竞技场和实验室了。
在三重幻想竞技场里,所有人的基础卡都是相同的,因此大家处于完全公平的竞争环境中——氪金无法改变这一点,最终的结果全靠个人的运气与技巧来决定。
27张满级的白色基础卡,之后自己挑选3张蓝卡、3张金卡和3张橙卡,共有5次随机抽取的机会(这些机会全部留着用来选传说卡)
蓝卡的选择优先级从高到低依次为:眩晕卡>吸血卡>猎人三兄弟>其他卡。建议优先挑选属性针对性强的卡片,例如水属性竞技场中选择草属性卡片,这一点无需过多纠结。
金卡的选择思路和上面类似:首先考虑眩晕类卡牌(比如美杜莎这类,用过就知道控制效果有多爽);然后是阿加莎(能回复魔力,也就是提升骗术值,通常放在副卡位,这里单独提一下,功能确实不错);接下来是属性减伤卡(像铁船道长这类);最后是属性针对卡(比如水竞技场就选草属性的卡)。
前面选择卡片刷新的机会记得要留给传说哦
重点:传说选择:(我自己用的套路,给大家参考)
倍率卡→复制卡→暴力输出→其他功能卡,(基本不考虑其他类型的卡片了)
我的套路:传说必备两张卡:一张倍率一张复制
当你把两张卡集齐了的时候,你就差不多稳了
把倍率卡复制后放到副卡栏里,(后来我把3张倍率卡都搁在副卡里,不管主卡是什么搭配组合,先给我翻个3×3=9倍——这是希帕的效果;5×3=15倍——这是长岭的效果,就没有我砍不动的怪物,倍率高就是这么随性,长岭的回复全靠吸血,得注意别失手翻车)
倍率卡:长岭安正,希帕蒂亚
复制卡:珠珠仙儿(火复制)齐尔斯(水复制)
我就是这一个套路,运气不差都能打通竞技场。
想像变成现实,转换成另一个世界
- 只有你能拯救陷入危机的王国;
- 现在立即回应王国的召唤吧!
只要选对组合,最多可造成100倍的伤害攻击
- 搭配组合,攻击力Up! Up;
将属性与技巧进行组合,看似简单却蕴含深度的战略;
- 使用战略进行战斗!
超有个性的二次元英雄
- 精巧又可爱的二次元画风英雄;
- 超有个性的普通-稀有-英雄-传说卡片;
- 卡片虽可爱却应有尽有,包含9种职业!
单手便能操作的轻松游戏
- 无须另外的小容量;
- 可单手玩的竖屏回合游戏;
- 不另外付费也可充分享受游戏乐趣!
在游戏里暂停后,无论何时都能从上次暂停的位置继续游玩。
- 无止尽的冒险世界!
- 王国——请拯救处于危机中的王国,当一次英雄吧!
- 哥布林矿山 - 开动脑筋,规划多样策略挖掘宝藏!
- 竞技场 - 这里是公平竞技的舞台!依靠随机抽取的卡片展开较量,带来一场充满未知的精彩对决!
- 赤红山脉 - 能获取超强怪兽卡的机会就在这里!
- 疯狂研究生的实验室 - 疯狂科学家造出的可怖怪兽在此亮相!
游戏操作简单易上手,随时随地都可以玩耍!
v7.61.0:
◆新的神话卡牌将会发布。
◆六张这个世界的影子卡牌将会发布。
◆修复各种bug。
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