《九劫密典》的核心玩法围绕装备收集展开,玩家可在游戏中体验穿戴高阶装备、强化角色战力的乐趣。其设计亮点在于,低等级角色也能通过装配高等级装备快速提升实力,让玩家直观感受到成长的即时反馈与满足感。战斗系统采用类弹幕射击机制,玩家需在躲避敌方密集攻击的同时,灵活运用收集到的武器展开反击,兼具操作挑战性与策略性。
游戏内设有4个技能按钮,依次是近战、远程、技能和神技,其中近战按钮对应近战武器,远程按钮对应远程武器。
2、近战按钮,点击会向前挥动长剑
3、远程按钮,会朝指定方向发射飞镖
4、技能按钮,向指定方向释放技能
5、神技按钮,向指定方向释放伤害极高的大招
1、对于同一种近战武器,每额外持有一把,该武器的伤害就会增加10%,最多可叠加至持有99把时达到上限。
2、大部分技能也会随着持有数量的增加来提升攻击效果或延长持续时间。因此,当遇到打不过的情况,或者暂时没有掉落神装时,试着收集一些普通武器的数量,这同样能帮助提升伤害哦。
3、可以收集材料兑换药水来硬刚,这些药水都能回复50%的状态,冷却时间也比较短,而且兑换药水所需的材料掉率还挺高。另外也可以关注一下主线任务和重复任务。
1、背包内可使用的物品,需双击该物品来使用,技能装备的使用方式同样为双击。
2、点击查看信息。被动技能装备完成后,需在被动技能的下方点击以开启被动效果。
3、对于不需要的物品,可先选中它,再点击右侧的提炼销毁按钮,这样就能获得通用货币。该功能后续会进行优化。
1、装备驱动的乐趣:游戏激励玩家借助“刷装备”的方式感受角色成长与变强的历程,尤其是低等级角色穿戴高等级装备所带来的满足感。
2、视觉反馈方面:装备附带的闪光特效能够给玩家带来即时的视觉反馈,让玩家在获得装备时的兴奋感得到增强。
3、简单任务:游戏设置了简洁直观的任务系统,让玩家能快速熟悉并沉浸于游戏体验。
1、武器攻击加成机制:游戏里的武器攻击伤害会依据玩家持有的武器总数按比例提升,这样的设计旨在激励玩家去收集更多武器。
2、无强化系统:游戏未设置传统的装备强化机制,这一设计减轻了玩家的负担,让游戏体验更为轻松。
3、弹幕战斗:这种战斗的攻击形式和弹幕射击游戏相似,能让玩家感受到快节奏且富有动感的战斗乐趣。
画面我做得还算不错,不过初始装备进图打怪会有点吃力,玩起来难度还挺高的。
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