这款从Steam平台移植而来的角色扮演冒险游戏,将玩家带入一片幽暗的地下领域,开启一段充满挑战的战斗征程。游戏内设有多样的关卡场景可供探索,强大的首领敌人等待玩家全力应战,同时融入了roguelike玩法机制,每次进入关卡都会生成全新的随机地图,让冒险过程更具变数与趣味。游戏对操作技巧有较高要求,玩家需要在不断战斗中提升能力,最终成长为顶尖的勇者。
1首次启动游戏时,界面语言默认为英文,此时点击确认按钮即可进入主界面,随后找到设置选项并点击进入。
2在General设置项里,找到Language相关选项,持续点击该选项以完成语言的切换操作。
3、直到整个界面更换为我们所熟悉的中文语言;
4返回主界面后,点击“新游戏”选项,接着挑选你想体验的游戏模式并进入即可。
5完成这些步骤后,就可以尽情享受游戏的乐趣了,希望每一位玩家都能在游戏中收获满满的快乐。
魔杖wands
蓝色为重要参数
法术数/施放:单次放出的魔法数
施放延迟:单次施放之间的间隔
充能时间:每打完槽里所有的法术冷却时间
法力最大值:蓝条
法力充能速度:回蓝速度
容量:法术槽位数量
散射:
始终施放:不占施放数不限次数不耗蓝
购买或更换魔杖时,需要确认并分配其位置,这个过程中游戏会处于暂停状态,你可以查看各个法术的具体信息。
但是,拾起魔杖并不暂停,小心挨打!
使用法术生成的火把可能灼伤使用者自身,电子火把接触导电物体时则可能导致持有者触电身亡;而通过法术释放电荷的行为,同样存在反噬自身的触电风险。
法术spells
购买法术时没有确认,有次数限制的法术会有括号标注
投射修正不会占用施放次数,不过它得放在投射物前面,而且只有在顺序魔杖上才能生效。
投射修正是修改弹道或子弹特效,对静态投射物也有效
投射修正会对通过一次左键操作施放的全部法术产生作用,且相同效果能够叠加。
投射物之间的弧要散弹或者多重施放同类型投射物
多重施放、散射、分叉自身会占用一个施放
要实现多重散射与分叉的效果,并非简单地把单一法术复制成三个,而是需要特定数量的法术共同作用才能达成。
带定时的计时到后会在当前位置接着发射后一个魔法
带有触发机制的法术,会在当前法术命中目标的瞬间释放另一个魔法;一旦超出有效攻击距离,后续的法术就无法被触发生效。
当单次施放数大于1时,被触发的法术不会被施放
有些法术存在施放延迟,这种延迟可以通过带有负施放延迟效果的道具(比如弹跳爆发魔杖)来抵消。
链锯减小冷却时间但增加散射,多重链锯可以极速施放
能量球体是抛物线,能量球是直线可破坏泥土
水平和竖直屏障、锯片会打到自己
具有回弹特性的恢复类法术,只有精准命中使用者自身才能生效,否则一旦被敌方拾取到施法道具,就会反过来对己方造成不利影响。
激光会无视投射物跟踪技能
机制、烧瓶flasks
飞行间歇按空格比按住空格飞得高
右键烧瓶会喝掉,大多有负面效果
当无法站立接水时,按下s键蹲下即可继续接水操作。需要注意的是,即便容器已满,也会导致已接的水流失。
魔杖射击液体会混合液体
斜面上的有毒液体不会中毒
到积雪深渊冰冷蒸汽碰到会掉血
岩浆会慢慢熔化石头
酸雾本身不具备伤害性,但具有可燃性;酸液不仅会造成伤害,还能对地面产生腐蚀作用;毒雾则会带来伤害。
除酸液和发光钻,其余爆炸物无法破坏金子
被炸弹炸黑的物质,或是被炸弹碎屑覆盖的物质,再用炸弹去炸就炸不坏了。
神殿在第二和第三个传送入口之间
破坏神殿墙壁会招来每层都出现的神明?
神殿里的水晶是驱散蠕虫用的
神殿崩塌时,若身处其中会持续掉血,需待殿内红色特效完全消散后,方可安全进入。
当神圣建筑的顶部结构坍塌后,对其墙体进行后续损毁不会引发超自然力量的干涉;若需调整魔法杖的参数,应前往最左侧的操作区域。
诅咒之岩即便被破坏,进入其所在区域仍会受到12点(光洁铠甲)伤害。
perks技能
有些你认为能够叠加的额外福利,捡到两个相同的就可以进行叠加。
roll perk指的是在捡起perk之前,去roll地上那三个perk,并非是roll自身已有的perk。
弹跳会让子弹无法打烂墙壁
玻璃大炮+默认炸弹会增大爆炸范围很很容易躲不掉
吸血指得是喝掉烧瓶里的血,并且会减血上限
毒液免疫不免疫有毒岩石、毒冰和酸液
投射物跟踪技能有时候很讨厌,就是不打你想打的人
敌人,怪
人形敌人会自动捡起地上的魔杖,发光的也会被捡走
那种外形像梨子、周身布满尖刺且呈半透明状的对手,常规的远程攻击对它毫无作用,只有让它接触酸液才能将其消灭。
神明的攻击方式是普通攻击加上爆炸效果,拾取一个能免疫爆炸伤害的perk,就能抵挡它的大部分伤害了。
紫色宝石怪普攻很难打死,用爆炸打得很快
天空里有一种身上带着+号标记的虫子,你对它发起的任何攻击都会被反弹成闪电,反过来击中你自己。要是捡到免疫雷电或者掌控雷电的道具,就能无视这种伤害,另外用酸液也能直接把它打死。
冰冷避难所里有一种绿色的、小巧如馒头的怪物,攻击它就会引发剧烈的爆炸。
biomes地图
地面左边的大树上有一些蠕虫蛋,要是飞得太高,就会招来会吐酸液球的大眼怪。
从树干底部潜水上去能看到一块石板,石板的左上方有一根20槽的音乐魔杖。
沿着地面一直往右走,到达沙漠神殿的位置,那里有个蜘蛛形态的Boss。击败它之后,会获得一根魔杖以及生命值上限的提升。
继续向东行进,会遇到一堵不知从何而起、延伸至何处的石墙。石墙的另一侧是被诅咒的岩石区域,若能设法穿过这片区域抵达云景的东边,便能获得一个与气相关的被动技能。
负一层最右侧经过岩浆湖后有个提升生命值上限的道具,拾取后返回途中会刷新出一只大章鱼怪和两只小章鱼怪,它们的血量都很厚实。
过了岩浆湖,破坏吊桥往下走就是负三层的积雪深渊,岩浆湖底下还藏着一个提升血量上限的道具。
负一层最左边有一片黑漆漆的区域,得用火把或其他光源照亮,里面藏着一个提升生命值上限的道具和一个能完全恢复状态的物品。
负2层最左边真菌洞穴里面有许多好魔杖
负三层最左侧穿过一条非常昏暗的隧道后,那座神殿里藏着一个提升生命值上限的道具。
负五层右侧藏着一枚龙蛋,把它炸开后会出现一只巨型蠕虫,击败这只蠕虫就能获得一根魔杖和生命值上限的奖励。
1你将面对的不仅是寻常的对手,更有极具挑战性的强力首领级怪物等待你去征服。
2持续迈步向前,开辟未知的征途,探寻那些充满奥秘的区域,直至揭开心中的疑惑。
3、游戏包含数量众多的关卡,玩家能够持续深入探索地牢,解锁各式各样趣味十足的魔杖。
1游戏里为玩家设计了各式各样的迷宫与机关,还存在不少棘手的怪物,玩家得耐心地去应对这些挑战。
2毒气弥漫的沼泽能借烈焰得以净化,火焰肆虐的大地可凭雨云将其熄灭,至于各类岩体爆破、冰川爆破,更是寻常不过的事情。
3可以利用周围的自然条件来增强法术效果,比如借助水体施展雷电法术清除一整片水域中的危险生物,或者利用带毒性的燃烧烟雾消灭小型敌人。
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