Godot导出助手是游戏开发者——尤其是用Godot引擎做游戏的开发者——必备的手机工具。它自带实用的自动化打包功能,能把游戏转换成适配多个平台的可运行文件,省去手动逐个导出的麻烦。像Windows、macOS、安卓这些主流平台它都支持,能让我们的游戏覆盖更多设备,被更多玩家玩到。而且导出时还能自己设置文件的保存路径和名称,方便把导出文件整理到指定文件夹里。
打开Godot导出助手,按照提示授予该软件储存权限。

如果我们是第一次使用该软件,需要底包。

可以通过点击“在线Godot底包”来选择合适的预编译底包。
选择我们的项目,并根据需要修改相应的配置。

然后选择合适的底包进行导出即可。
若未勾选高级选项,我们就得借助APK编辑器来修改应用信息。
- 界面简洁,操作简单,适合各类用户。
导出耗时显著减少,开发效率得以提升,游戏测试与发布进程也随之加快。
无需掌握底层导出逻辑与命令行操作,有效降低技术门槛。
提供多样的自定义参数选择,能够对导出结果进行深度定制,从而适配不同的设备与场景。
- 推出在线底包服务,助力用户便捷获取所需资源,有效简化操作流程。
界面设计简洁直观,仅需几步即可完成专业级导出操作,新手用户也能迅速上手。
- 适配多平台设备,可将Godot游戏项目导出为通用格式,保障其在各类设备上稳定运行。
- 具备离线导出能力,能在手机端直接对Godot和WebGal项目进行打包,整个操作过程无需连接网络即可完成。
Godot导出助手适用于哪些设备?
所有Android设备。
软件离线导出项目的原理是什么?
无需自行编译,直接从项目的Release页面获取对应包就行。要是需要编译的话,得先fork这个项目,开启Github Action功能,发布Release包的时候填写好Godot版本名称作为tag,然后等着Github Action生成预编译包。要是生成失败了,就去看看Github Action的详情,还可以提交pr或者issue反馈问题。
使用本软件安全吗?
开发者承诺不会窃取游戏项目的源码,大家可以自行通过技术手段来评估相关风险。另外,底包代码是开源的,也支持自行编译。
从测试版本(1.x)升级后不显示项目?
请卸载后重新安装应用。
底包无法正常怎么办?
当前存在网络问题,麻烦您手动进行导入操作,具体可参考应用内的【导入/自定义底包】按钮提示来完成。
v3.0
修复了已知bug



下载排行