卡牌迷境测试版是一款采用酷炫手绘风格的卡牌策略游戏。作为测试版本,你能体验到全新的游戏内容。游戏中,你需要收集各类卡牌,熟悉每张卡牌的独特能力,进而组建专属牌组参与战斗。游戏还设有多样化的模式玩法,你可以挑选自己喜爱的模式展开对决,每种玩法都趣味十足。此外,你还能对卡牌进行升级强化,搭配使用道具与药品,快来体验吧!
1、打破传统回合制卡牌的固有玩法,拥有形象各异的英雄角色与酷炫华丽的技能特效。
2、在这里你可以培养自己最钟爱的刀塔英雄,搭配出专属于你的最强组合。
3、具备多样特色玩法,还有丰富的搭配选择、自由的养成体系以及轻松休闲的游戏模式。
1、这里有多种不同阵营的卡牌可供选择,不同的卡牌组合能带来多样玩法,等你来体验。
2、不妨发挥自己的创意去搭配卡组,游戏里的搭配方式多种多样,关键在于你如何挑选卡牌。
3、要成为卡牌游戏世界的顶尖高手,就得在排位赛模式里登顶,拿到最强的段位。
1、游戏画面制作精良,卡牌外观设计丰富多样,每一张卡牌都具备独一无二的技能与属性;
2、玩家可依据自身需求对其进行合理搭配与运用,并且除了常规的攻击和防御手段外;
3、卡牌还涵盖死亡、法术、支援、场地、陷阱、反伤等多个方面;
4、不同的卡牌组合会带来各异的变化,进而对整个战局的发展进程产生影响。
1、卡牌迷境里的卡牌类型十分丰富,包含攻击型、辅助型、控制型等多种类别;
2、每种卡牌还被划分成多个等级与属性,要挑选适宜的卡牌来对抗对手。
3、还有对手卡组的各类攻击与防御手段,或是对手卡组所具备的一些特殊机制。
4、角色卡牌之间还存在着克制与相生相克的关系,以及复杂的逻辑。
首先,游戏的内容量不算丰富,怪物卡牌总共不到五十张,三个章节里怪物技能存在重复情况;在没有养成的条件下,关卡会有一定难度,需要玩家具备一定的游戏理解能力和操作技巧。
钱就只有开宝箱一个用途
关卡分为1-4层,入梦,环境,迷踪,晦暗
主要是积分要求,和三星不死
积分的算法如下:
最多包括五个部分:装备,卷轴,药剂,附魔,其他
游戏战斗界面最顶端(获得积分按钮)也能看到进度
装备:基本都能做到满级
卷轴指的是最底下一栏里的火球法术之类的东西,它的积分结算包含两部分:一是首次正常使用时会获得积分(只有其中八个能给到10分);二是在最终boss战中不使用卷轴也能获得20分。
药剂计分规则如下:大红计3点,中红计1点,大蓝计2点,中蓝计1点,攻击药剂计1点,魔力药剂计2点;除此之外的其他药剂均不计分。
这里的76/20意思是,不管你存了多少药剂,最终只会结算20点(其他类似的标识也是这个道理),所以我建议攻击和魔力类的药剂直接使用掉就好。
附魔:有元素魔法的时候,30层boss打过,会获得背包栏第一个会变成元素包,直接给345项升满级60石头,后面再升级前两条。第一个技能,第五个技能,主动触发五次就满了(要开启,未开启是灰色的)
其他方面:基本上只要有神器就去拿(拿了肯定会给三个普通装备,大概能合成一个天赋之类的),遇到事件就都打开处理就好。
最后讲一下养成:
我的建议是选两个绿色的和三个紫色的,前期吃药能增加攻击和魔力,另外两个效果太差了。
怪物的攻击顺序为:带有倒计时的技能优先触发,其次是会为在场怪物附加特殊机制的技能,之后是普通基础技能,最后是怪物离场(死亡)时触发的技能。
第一章:
一定是最后打他,其他随意
第二章的怪物大多对吸血效果有免疫能力,记得把吸血相关的天赋调整一下。
先打他,基本上三个同时出现都是,在场45闪避
第三章里有这个怪物,开局要是刷出鱼骨头(剑)的话建议直接重开,因为满级的鱼骨头剑会向左右分裂造成伤害,这会蹭到该怪物,进而导致小怪100%闪避。
别摸它,最后打
最后要说明的是,在任意关卡且不使用复活的情况下,可以去刷新手教程里的最后一个boss关卡,这个是计入统计的,每一把用时不到一分钟。
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