猫咪大战争日服版是一款趣味十足的休闲塔防游戏。游戏界面带着点恶搞风格,但玩法并不复杂——你需要创造出各种千奇百怪的猫咪,将它们组建为一支独一无二的军队,对抗由怪物与外星人组成的入侵军团。游戏采用魔性的漫画画风,那些丑萌丑萌的猫猫们都等着你来发掘和培养。
游戏前期,你只能操控一些基础猫猫;随着游戏进度推进、自身实力发展,就能解锁训练更多强力猫猫的机会。每只猫猫都有专属的能力与特性,你得善用这些特点排兵布阵,应对不同类型的敌人,才能拿下最终胜利。
游戏里准备了海量关卡,不同关卡的敌人各有不同,你需要针对它们的弱点发起进攻,这样通关会更顺利。部分特殊关卡通关后还能获得专属奖励,感兴趣的话不妨来试试!这次带来的猫咪大战争日文版,还有不少全新功能等着你来体验哦。
1、每天都能解锁全新的图鉴体验,一场场精彩刺激的军团级战役等你来开启;
2、猫咪大战争》凭借形形色色别出心裁的角色设定,融合了全新的对抗元素,成功点燃了充满激情的游戏时刻。
3、多样技能与策略玩法可实时组合搭配,还有各类新颖的挑战元素;
4、轻松开启独特闯关玩法,全新育成乐趣相伴,精彩挑战实时上演;
1、全新冒险元素巧妙融入,个性挑战搭配随机创新道具,助你的猫咪解锁全新战斗效果。
2、猫咪大战争》是一场专属于猫咪的指尖对抗,在持续的冒险过程中,能够解锁各式各样全新的道具。
3、打造极具魔性的湖面场景,解锁各类奇葩猫咪,多元化创新互动竞技玩法带来无穷惊喜。
1、每日任务
完成《猫咪大战争》的新手指引后,每日任务系统便会解锁。按照任务提示完成相应要求,就能获取丰厚的经验奖励。
2、完成主线和支线任务
猫咪大战争前期的主线和支线任务升级节奏很快,只要还有体力,建议优先把这些任务做完。要是想更快推进任务进度,也可以用钻石购买体力来加速。
3、副本经验
在《猫咪大战争》中,挑战副本不仅能获取丰厚的经验值,还能收集到各类材料,这也是提升等级的有效途径之一。
4、每日限定副本
限定副本里有经验和材料获取,每天记得定期去完成
1、打开猫咪大战争游戏主界面,设置好个人的出生年月日,点击OK按钮;
2、点击开始;
3、点击出站;
4、插着红色旗帜的城堡属于敌军,玩家需要将其攻占下来。
5、点击下方图标,玩家即可派遣己方猫咪士兵,既能保卫己方阵地,又能攻克敌方城堡。
6、左上角显示的是玩家每秒产出的金币数量,玩家需要消耗50金币才能派出猫咪士兵。
7、派出士兵后,敌我士兵就会开启攻防对战;
8、当左下角的猫咪图标亮起时,玩家点击该图标,金币的增加速度就会得到提升。
9、当右下角的炮台图案亮起时,玩家可以点击该图案,此时城堡会发射激光进行攻击,射程范围内的所有敌人都会被消灭。
10、最后,玩家开启自己的城堡攻防战吧。
在《猫咪大战争》这款游戏中,针对【一般】类型的关卡,我们将其划分为两类:
⑴:单个首领:可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度:例如第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)等
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的类型:例如第三章的BOSS(嗡嗡老师)、食蚁兽(师酱),还有在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动boss:目前的波动敌人有:
狂腿,狂巨神,考拉,猎狗,啄木鸟
在《猫咪大战争》的单BOSS关卡里,用上专门克制该BOSS的控制型猫咪往往能收获意想不到的效果——只要BOSS被限制得无法发起攻击,那它基本就和待宰的“活靶子”没什么两样了。
在①中,这类boss只能通过控制猫来大幅降低其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制其移动,之后再通过堆叠远程输出将其击杀。
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值、低仇恨值的猫咪来扛伤害并完成击杀。
④中:波动boss属于比较特殊的一类boss,它们的波动伤害数值是固定的,大致在3000到8000之间。这类敌人能借助波动效果高效筛选掉低生命值的单位,因此想要将其击杀,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低hb的单位来应对。
⑵:多boss:可依据单boss时的属性搭配进行分类
在《猫咪大战争》面对多只高强度BOSS时,由于游戏内具备AOE控制能力的角色十分稀缺,针对双BOSS场景的控制效果往往会显得比较吃力,这种情况下就需要采取针对性的打法来应对。
①:强行秒一只的打法
大致思路是堆叠一定数量的巴哈这类猫咪,或是用多只爆发型超激先解决掉其中一只,之后就当作单BOSS来打,说不定能顺势把其他BOSS也一起解决掉。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
基本思路是多带些炮灰类的猫咪,先把兵线稳住,然后在后排集中部署多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远攻击距离的猫咪。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙和三阶墙)基本能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好事。
前排提醒:我并非所有打法的开创者,下面这些攻略对应的实战等级较高,大家可以作为参考
猫咪大战争6号大狂墙
推荐开启:狙击,电脑
注:30f=1秒
重要敌人介绍:
这个单位伤害超高,射程也远,攻击频率还不低——射程没到390的基本碰不着它。量产的炮灰部队挨一下就没,大部分玩家打大狂墙那关时,都凑不出能真正站稳的炮灰梯队。不过实测下来,60多级点满生命本能、再配上体力联组的拉面王,是能扛住它一次攻击的,有条件的可以试试这个搭配。 说回正题,这关里大狂墙的血量是基地塔的两倍还多,其实可以尝试偷塔战术;要是打算正面硬攻,主力大猫的射程最好能达到440以上。另外这关对大狂墙的击退效果特别关键——它1KB的设定意味着没控制的话,直到被消灭都不会后退半步,所以推荐用狼女这类能有效击退的角色,搭配狙击型单位效果会更好。
推进能力非常强,建议搭配攻击频率高的角色,不然很容易被一路推到家门口,远攻角色不宜带太多。
它不仅肉还伤害高,可惜只能单体攻击,但别因此就小看它——射程不短,后摇也不长,大猫常常栽在它手里。
这关的金钱怪,攻击前摇后摇都挺长的,没什么威胁性,就是总躲在后排,不太容易打到,这时候带远程攻击角色的优势就显现出来了。
参考阵容:
我个人认为骇客在这一关卡里的作用十分关键,既能充当控制角色,又能够进行远程消耗。
有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?
我个人觉得,像龙猫这类输出手,虽然能打出伤害,但打一下就没了,性价比实在太低,而且资金方面也不允许,所以没选用。这并不是说它不能用,要是能合理安排派遣,又不会导致资金紧张的话,还是可以用的。
攻略过程要点:
开局别着急把第一波猩猩快速解决掉,这样更利于攒钱,选狼女就挺合适的。
等把第二波猫头鹰解决掉,就能打开电脑了——这样做一方面能让双手得到解放,另一方面操作起来速度也更快。
除此还需留意猫战的两个特点:boss不会被击退至塔后,且被击退时不存在攻击判定。
这意味着要是击退力度太大,我们的角色就会离塔更近,这样很容易被打死。所以当大狂墙离塔太近的时候,最好把狙击关掉。
到后面基本可以交给电脑自动处理,没钱的时候就关掉电脑,只要场上还有大猫在,就专心派炮灰消耗,等下一波猫头鹰刷新出来再上大猫也来得及。
关于阵容补充:
会计联组确实挺好的,这样一来,就算后续要推进量产输出,资金方面也不会那么紧张。
双龙可以上,但注意把控
方便杀水豚+偷塔
这个技能射程挺远,还带控制效果,不过实际用起来作用一般,要是实在没别的合适选择,拿它凑数也行。
(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)
15号大狂牛
推荐开启:电脑,土豪
重要敌人介绍:
输出结果: 伤害输出能力较高,数量也不少,所以这一关只要能快速清理掉触碰防御塔的第一波狂牛,基本就可以交给电脑自动处理了。对于等级较高的玩家来说,双墙就足够应对——20级加45级的三阶墙能扛住三次攻击而不被摧毁,33级的大狂墙同样能扛三次攻击存活;但二阶墙则需要达到46级才能做到这点,而大多数玩家的等级并没有这么高,所以额外增加几个炮灰单位也没有坏处。
阵容参考:
这一关的通关诀窍在于选用高伤害的范围攻击角色,因为资金储备充裕,完全可以放开手脚量产输出型角色;女武神的暂停技能能起到一定辅助作用,而38号角色的爆发伤害则可以快速解决大狂牛这类敌人。
攻略过程要点:
还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了
大概升到五级就差不多了,你可以学着我这么做:打掉第一只狂牛后先不派任何猫,等狂牛靠近我方塔的时候再疯狂派猫。这样做一来是为了攒钱,二来能省去从派出到前线的支援时间,还能增强火力,集中量产输出型猫咪。
能解决点塔下的狂牛就基本赢了
阵容补充:
会计与研究力联组对这一关卡的帮助比较大。初期的金钱等级也可以考虑加入,要是开启了土豪模式的话就不用在意这一点了。
生产效率超高,尽管成本不菲,但这一关完全不用顾虑预算问题,还有摄影师太绝了!
1、猫咪大战争里每日都能解锁图鉴,也就意味着每天都能开启全新的军团级战役,不同的挑战和策略让我觉得特别兴奋。每一天都有新的精彩在等着我,这种不间断的刺激让游戏的乐趣翻了好几倍。
2、身为塔防游戏的爱好者,猫咪大战争里的角色设定与对抗元素深深吸引了我。角色的丰富多样和独特新颖为游戏增添了不少活力,使得我对每一个角色都抱有强烈的好奇心。而各式各样的对抗元素则让游戏玩法更加多变,让我随时都能感受到紧张刺激的游戏体验。
3、让我印象最深刻的是《猫咪大战争》的技能与玩法设计——面对不同挑战时,我需要实时调整技能搭配和应对策略,这让游戏的策略深度与挑战性都大大提升。我常常沉浸在尝试不同组合与战术的过程中,只为找到最优解,或许这正是塔防游戏最吸引人的地方。
v13.7.1:
[13.7.0]
■加马特和探险队的功能扩展
您可以在之前探索过的区域和时间再次出发探索
可以让探险开始时超员的队员退出
进行一定时间的探险,加马特就会发动区域
※区域详情请查看游戏内帮助
追加了从进化窗口移动到储藏库、舞台选择画面的功能
点击进化材料图标可以选择移动到哪一个
点击获得进化素材的关卡将被选为移动目的地
添加账户关联功能
现在可以通过账户联合继承保存数据
角色追加进化形态
部分角色追加了第3形态、第4形态进化
给角色添加本能
部分角色增加了本能、超本能
添加传奇故事
添加新地图
释放现有地图的高难度关卡级别
■其他
添加用户排名奖励
添加喵组合
轻微的功能改进
■错误修复
v13.7.0:
[13.7.]
■扩展加马特和探险队的功能
我们可以按照之前探险的区域和时间再次出发。
你可以在探险开始时让超员的队员退出。
探险一段时间后,伽玛托托会触发区域。
※区域的详细请确认游戏内的帮助
追加能从进化窗口移动到仓库·舞台选择画面的功能
点击进化素材图标,你可以选择移动到哪里。
你会选择一个你可以点击获得进化素材的关卡
追加账号协作功能
我们可以通过账户连接来继承存储数据。
■追加角色进化形态
我们为一些角色添加了第三种和第四种进化
■给角色添加本能
我们给一些角色添加了本能,超本能。
■追加传奇故事
新地图的追加
解放现有地图的高难度关卡
■其他
追加用户等级报酬
追加猫组合
轻微的功能改善
■故障的修正
v13.6.2:
[13.6.0]
■扩大任务功能
我们可以获得多项成就奖励。
在部分任务中,新增了可跳转至对象关卡选择界面及图像界面的功能
在一些屏幕上显示完成任务的通知。
我们改变了任务界面的布局。
■开放、结尾功能的修改
我们添加了一个可以在播放时按下屏幕快进的功能。
并在数据时播放片头。
启动时的开场会根据你最后玩的地方而改变。
■追加角色进化形态
我们为一些角色添加了第三种和第四种进化
■给角色添加本能
我们给一些角色添加了本能,超本能。
■追加传奇故事
新地图的追加
■其他
追加用户等级报酬
追加猫组合
轻微的功能改善
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