Project棱镜,一款完美世界出品的科幻二次元风格的开放世界RPG冒险游戏。游戏背景设定在未来世界,融入了机甲的元素。玩家在游戏中自由选择你的角色进行扮演。你可以和朋友们组队开黑,在这个有趣的世界里展开你的战斗冒险,无限的精彩等你体验!
《Project:棱镜》是由完美世界游戏自研的一款开放世界+手游。在画面呈现力上《Project:棱镜》基于整套自研渲染系统,配合PBR材质、多点光照等技术,让游戏在材质、氛围和画面表现力上得到了大幅提升。集合了全日夜变换,超远视距阴影、树木、草丛计算等开发出了整套“超远视距大世界体系”,保证了外部环境的表现力。在动作表现力上,游戏内搭载支持运行实时IK和双向工作流动画系统,让角色能够完成更加流畅和真实的动作、场景互动。再加上基于联网对战环境下的精确受击判定检测,更是保证了玩家在移动和战斗过程中的流畅程度。
太阳系进入坍缩倒计时。
【地月历2295年,“突破远航计划”】
人类被迫加速太空探索进程。
星舰议会成立,人类准备逃离太阳系。
六艘星舰向着不同星系进发,开始了漫长的外太空流亡。
【地月历2385年,“折射星球”】
于“九界”N08航线上,发现了未曾探测到的神秘星系“阿斯加德“。
星舰“伊卡洛斯”以环城模式进入类地行星“米得加德”的轨道,
并派出风船部队于该星建立都市。
【地月历2391年,“共生”】
地面都市艾尔庇斯突然发生崩坏,部分受灾人员返回星舰。
返回人员脑部发生“硅基共生”现象,被共生者自我渐渐意识丧失而亡。
“共生”现象在伊卡洛斯上迅速扩大。
【地月历2393年,“概念湖”】
系统出现不明数据入侵。
入侵数据容量极大并有汇集现象……将其定义为……“概念湖”……
现接受……议会指示……对概念湖进行……强制……解……析……
……重启成功。
……系统重组完毕。
……接入棱镜网络,对数据进行全局监测。
【地月历2401年,重启异常通告】
-发现个体意识沉没后,从“超驰体”状态复原,该对象已脱离监控。
-推测此特例携带遗失的ELIPS研究数据,现向星舰议会发起征询。
1、超高自由度的开放世界能够让你来随意进行探索。
2、整个游戏当中将白天和黑夜变换制作的特别精致。
3、游戏当中还为玩家们准备了真实音效和打斗动作。
1、快速的双手控制屏幕就能享受到刺激无比的战斗快感。
2、每个职业都拥有了极为强大的专属技能来让你一一使用。
3、爽快激烈的过程能让你忘记许多生活当中的烦恼。
Project:棱镜这游戏的题材还是挺不错的,从现在放出的设计图来看还是比较硬核的。二次元搭配科幻的题材的游戏也不少了,不过做成MMO玩法还是比较少见,结合了开放世界不知道这次完美世界能不能做出和市面上不太一样的东西。
从现在的宣传视频来看,人物建模和风格还是完美世界的风格,整体看起来还算是比较精致,场景也挺有设计感,水面有反射的光影效果,整体看着来还不错,现在这些都是猜测,还挺期待实际游戏效果。