《死亡之屋:过度杀戮》是一款玩起来十分爽快的僵尸题材fps游戏。它没有复杂的操作玩法,也不存在跑跳之类的动作,玩家要做的只有不停地开火。玩家能在线性关卡里尽情体验不断击杀丧尸的乐趣。欢迎感兴趣的朋友前往IT猫扑网。
《死亡之屋:过度杀戮》在画面设计与色调方面,除了延续原作的阴暗深沉,还在游戏开场及过场中穿插闪现漫画式的呈现方式。这使得不熟悉该游戏的玩家,能够较快且迅速地理解游戏内容。
玩法内容
游戏的内容关卡设计主要划分为故事模式与生存模式。其中,生存模式依据难度又细分为中等难度和高难度。游戏采用关卡解锁模式,玩家只要成功通过当前关卡,就能解锁下一关。玩家刚进入游戏时,会获得一把步枪和一把手枪,但不会得到金币奖励。
进入游戏后,玩家需击杀全部僵尸,尽可能采用爆头与连续击杀的方式,以此获取更高分数。玩家操控角色时,要留意血槽的血量。倘若无法迅速击杀僵尸,即便僵尸倒地,仍能对角色发起攻击,导致角色掉血。若角色所处位置不易击杀僵尸,在游戏里,玩家设计(此处“设计”疑似有误,推测应为“射击”,若确实为“设计”,以下按此修改)一定数量僵尸后,系统会给予道具奖励,像手榴弹、现金、医药箱等,当出现一大波僵尸时,这些道具能一击击倒僵尸。
操作说明
游戏运用第一视角处理方式,游戏画面中心出现的红点便是设计目标点,右下方的红色按钮则为设计指令。当瞄准标准僵尸目标后,点击红色按钮,一次射击即算完成,操作十分简单,容易上手。在玩家初次体验游戏时,会有一段较长的新手教程,引导玩家怎样设定目标以及进行爆头连击。哪怕是小白玩家,也能轻松实现爆头猎杀僵尸,迅速通关游戏关卡。
音乐效果
游戏的音乐效果整体营造出欢乐且略带嬉皮风格的音乐节奏,有效缓解了游戏里杀戮带来的紧张氛围,使玩家在操作游戏过程中,能获得精神上的放松与享受。在常见的枪击类游戏中,枪的音效至关重要,然而在此款作品里,开发者省去了枪击音效,仅在击杀僵尸时会出现类似血袋撕裂的音效,这无疑是对玩家耳朵的一种解放。只是,游戏的这种音乐风格,在整个游戏节奏里不断单曲循环,多少显得枯燥乏味。
修复部分bug.
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