重构游戏手机版是GAGA工作室推出的一款非常好玩的像素塔防类游戏,游戏在传统塔防的基础玩法上,添加了模块搭建、路线规划和元素合成等玩法,玩家需要在敌人进攻之前设计路线,搭建防御设施,保护自己的基地!游戏中有非常多的防御模块,玩家需要根据敌人的类型来合理搭配防御设施,用最少的资源来击退敌人!在游戏里可以自由规划路线,花费金币来建设炮塔以及地板,你建设的路线还会影响到小怪的前进路线,让玩家在游戏里感受到自制地图的快乐。感兴趣的朋友快来试试吧!
 
1、重构是一款自由规划路线,重构元素炮台的肉鸽塔防游戏:
2、在基础玩法上添加了模块搭建,路线规划,元素合成等内容。
3、保留塔防核心乐趣的同时力求带来多维度的丰富游戏体验。
【模块版图构建,需要你的战略远见】
挑选合适的模块形状摆放连接,合理扩大整个跃迁基站的布局。策略由此开始!
【自由设计路线,即时战术布置同样重要】
用模块扩建基站时规划防御塔的位置,影响敌人的行动路线,让他们不得不“绕路”或走向“陷阱”,承受我方最大火力。
【随机元素合成,1+1+1= ? 】
五种元素防御塔,根据随机生成的三合一配方进行重构,叠加基础属性;组合的不同元素还将额外赋予新的重构防御塔多样的元素技能。
【BOSS战,强敌,如期而至】
每10波迎战一个强力的BOSS,检验你策略的时候到了。
【解锁新的防御塔,新的机遇,新的挑战】
通过挑战难度解锁更丰富的元素和重构塔配方。再老练的部署官也当与时俱进!
1、基础介绍:
目前版本元素塔一共有金木水火土五种元素,每种元素共有5种等级。
(如金1则表示1级金元素塔)
2、五种元素塔的不同特性
1)金元素塔
 
被动技能:稳固实用的防御塔
重构素材加成:增加基础攻击
个人见解:由于是增加基础攻击的元素塔,在前期简单好用,作为重构塔的配方素材,效果也是相当不错的,新手在前期还未合成重构塔的时候可以适当多摆放一些。
2)木元素塔
 
被动技能:穿透型子弹,只能攻击正前方
重构素材加成:增加基础攻击速度
个人见解:木元素塔的初始攻击属性在五个元素塔中是最低的,攻击范围也是直线型非常受限,但同时攻速最高,且带穿透效果。所以放在某些直线型的攻击地形中会有奇效。
3)水元素塔
 
被动技能:攻击会对目标积累冻结层数,冻结层数满后会冻结目标3秒
重构素材加成:增加冻结层数累积效率
个人见解:水元素塔的攻击、攻速、范围等属性都比较中庸,但最大的特色是可以通过持续攻击来冻结敌人,有不错的控制效果。
4)火元素塔
 
被动技能:子弹有概率造成暴击
重构素材加成:增加基础暴击率
个人见解:火元素塔的虽然基础攻击仅次于金元素塔,但半圆型的攻击范围,攻速属性在五元素塔中也仅处于中间位置。由于独有的暴击率属性,对于欧皇小伙伴来说是个大杀器,至于非酋本人,对这个元素塔的态度也就不多说了。
5)土元素塔
 
被动技能:子弹造成50%溅射伤害
重构素材加成:增加子弹溅射效果
个人见解:这个塔是本人在应对敌人数量众多且密集时比较偏爱的元素塔。攻击属性低于火塔和金塔,但圆形攻击范围和溅射的特点,使得这个塔的应用场景比较多样性。
【晕眩陷阱】
经过的敌人晕眩0.5秒,且此前没经过一个陷阱就额外晕眩0.2秒
【处决陷阱】
对经过的敌人造成12%已损失生命值的伤害(不受目标伤害加成影响)
【伤害陷阱】
敌人在接下来3格的移动内所受伤害提高35%
【闪烁陷阱】
经过的敌人传送到2格前的位置。(每个敌人只会触发一次)
【虚弱陷阱】
经过的敌人此后承受伤害增加5%
【强化陷阱】
使敌人经过的下一个陷阱效果提升100%(可以叠加)
【标记陷阱】
敌人在抵达下个陷阱时,距离标记陷阱间每移动1格就晕眩0.1秒
【复制陷阱】
这个陷阱效果等同于敌人经过的上一个陷阱
【铸币陷阱】
每个经过的敌人使你获得2代币(每回合上限100)
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