《三国志12 威力加强版》是一款由日本 KOEI 公司打造的战略对抗手游。它作为三国志系列的第十二部作品,继续沿用了前作的经典玩法。威力加强版在原本的六个剧本基础上,又增添了英雄集结、信长转生、吕布讨伐战以及潼关之战这四个剧本,总计达到十个。在这里,整个三国历史等待你来重新谱写,经营与策略完美融合,在线书写精彩历史篇章!
1、武将名鉴收集数量达到200即可解锁三名隐藏武将,其中英布、范增、乐毅在自定义武将里出现;
2、当武将名鉴收集数量达到400可以解锁三名隐藏武将,其中张良、萧何、韩信在自定义武将里出现;
3、游戏中武将武将名鉴收集数量满时可以解锁三名隐藏武将,并且刘邦、项羽、虞姬在自定义武将里出现;
4、游戏中玩家将20种秘籍全部开发过之后,即可解锁三名隐藏武将;
5、玩家在游戏中使用30次秘策之后可以解锁三名隐藏武将;
6、购买游戏攻略本下卷可以解锁剩余的七名隐藏武将,正常方法无法获得;
在战斗过程中,能够凭借占领据点这种方式来获取采配点,进而获取可使用的战法。战法的威力越强,所消耗的采配点也就越多。每个武将仅能持有一个战法,多数情形下,出色的武将所拥有的战法更为高级,相应的消耗也更大。战法具体分为以下几类
1、自身强化
此类战法仅强化武将亲自率领的部队,对己方其他部队并无影响。其效果以及能提升的部队属性种类呈逐步上升态势。除了单纯提升攻击、防御、机动性、视野等单项指标外,随着采配技能消耗增多,受影响的指标类型或效果也会逐渐增多,其中还涵盖增强兵种战法的效果、扩大作用范围以及降低发动条件等。拥有这类技能的武将,主要集中在猛将和将军类别。
2、己方强化
此类战法类似于自身强化,不仅能提升自身各项指数,还会对一定范围内的友军产生影响。多数情况下,在采配点消耗相同的条件下,其单体效果相较于自身强化稍显逊色。总体而言,这类战法的技能数量比自身强化类要少,且更多地作用于战法发动、兵种克制以及战法限制等方面。持有这类战法的武将大多为文官和统帅型。
3、范围减益
这类技能会对范围内的所有敌军产生作用,除了使武将的常规能力下降,还会针对部队指数,比如机动力施加减益效果,并且会对敌军兵科战法的发动增加限制,或者让敌军陷入动摇、混乱等异常状态。拥有此类技能的武将类型较为繁杂,文官、统帅、猛将、军师型皆有。和其他两系相仿,技能等级越高,效果越显著,影响的项目也越多。
4、兵种设定
游戏里包含3个基础兵种以及2个加强兵种。其中,基础兵种分别为枪兵、骑兵与弓兵,它们彼此呈现循环克制的关系。而加强兵种需要在满足生产条件的城市中,先生产出对应的军械(冲车、投石),之后方可使用。
而在威力加强版中,枪兵、骑兵和弓兵三个基础兵种进行了分化,每个分类划分为不同的常规分支与2个异族分支。
兵种克制:盾兵克制弓兵、弓兵克制枪兵、枪兵克制骑兵、骑兵克制盾兵。
根据兵种克制关系,玩家在布置阵容和挑战某些关卡、副本时可以打出更好的成绩。
如:敌方全员枪兵,那么团队则以弓兵为主,不配置奇兵。
如此,只要不是实力等级差距太大,谋取效益不难。
1、骑兵被弓兵,弩兵克
这个容易理解,骑兵以长柄武器为主,米有盾,在马上不能很容易的闪躲,移动,对大面积的弓箭几乎是直接暴漏
2、骑兵克步兵
这个应该是克短武器步兵,骑兵的作战高度和长柄武器,是短兵器步兵的噩梦
3、枪兵克骑兵
对于以冲击为主的骑兵,如果对方用长矛,骑兵是冲不过对手的往往伤亡惨重
4、戢兵克骑兵
古代的蕺是也能刺的长柄武器,也能当枪用但不知道为什么后来淘汰了
5、步兵克弓,弩兵
在只以远程攻击为主的武器在手时,弓兵近距离几乎无法作战
6、枪兵克步兵
任何长武器对短武器都有优势
分断:处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。
农业:兵粮产量提高至1.5倍
商业:金钱产量提高至1.5倍
大都市:征兵量提高至1.2倍
现役:当前城市中的武将
在野:当前城市中的在野武将
俘虏:当前城市的俘虏数量
配属:当前城市已配属的武将【就是说建筑中已经有武将工作的建筑数量有多少】
设施:当前城市已经建造的设施
最大:当前城市可以建造的设施最大数量
兵力:当前城市的兵力
募兵数:当前城市每回合的产兵数量
伤兵:当前城市拥有的伤兵数量
冲车、投石:当前城市拥有的冲车和投石车数量
防御:当前城市的防御度【总量按城市不同,分为800/1000/1200,按百分比扣除】
金收支:金钱的总体收支
兵粮收入:兵粮的总体收入
1、每名武将都会有相对的技能来加强城市内设施的效果。
2、战斗方面,每名武将都有自己的战法和兵种。
3、技法是提升势力的关键要素,能够切实强化兵种的作战能力,增强势力的内政效果。开发技法时,需建造数个技法所,至于选择开发何种技法,还需合理配置武将。
4、战略的技法可以强化兵科,每个兵科更具不同势力,强化将有上限的概念。
5、政略技法中,拥有诸如生产兵器,后勤补给,征兵速度,外交等等领域可供研究。
6、当内政设施建设完成后,玩家需安排官员到设施中履职,如此才能让设施充分发挥功效,不然设施的作用就会大打折扣。此外,设施与技法、密策紧密相连,各类技法和密策的开发都依赖对应的设施,同时,武将或文官也能够在设施中积累经验或获取功绩。
7、外交种类包括:同盟、邀请、停战和劝降,双方的筹码是金钱、粮草、名品、俘虏、技法、兵力、密策等。
8、在单挑环节,存在“天”“地”“人”三种带有数字的卡片。卡片之间的强弱关系为:天克地,地克人,人克天。对战时,双方各打出一张卡片,获胜的一方能够把士气条朝着对方的方向推动。而且,自己所出卡片的数字越大,对方所出卡片数字越小,士气条的推动量就越大。
9、密策系统,贯穿内政和军事于始终,将给我们提供了书写自己的英雄史的一个新的方式。
1、在经典的回合制策略对战游戏中,阵型的组合和武将的选择将决定你的个人风格。
2、玩法自由开发,每个将军都有不同的训练路线,可以根据自己的策略进行训练。
3、在各种 PVP 比赛模式中与其他玩家组队,并与他们合作解锁连击技能。
4、我们提供了一个级别阵容,用于深入开发和训练将军的游戏玩法并更好地对抗敌人!
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