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英雄无敌3死亡阴影完整版

英雄无敌3死亡阴影完整版

  • 类型:手机网游
  • 语言:简体中文
  • 版本:V1.3
  • 更新:2025-07-30 10:39:59
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《英雄无敌3:死亡阴影》完整版是一款趣味性十足的策略游戏,它从同名端游移植而来,属于《魔法门英雄无敌》系列的第三部作品。该游戏在系列原有玩法的基础上,增添了全新的战役地图和兵种,玩家既能体验到全新的战斗剧情,又能再度感受原汁原味的游戏乐趣。

玩家将在游戏中招募各种不同的英雄来组建队伍,不同的英雄拥有完全不同的职业以及属性。此外,玩家需要通过城建系统来修筑各类防御性建筑,打造出属于自己的王国。感兴趣的玩家快来下载体验吧。

游戏特色

1、最独特的成长模式

有策略游戏常见的城建系统,而游戏中的城建系统是跟兵种的能力相关的,在还原经典的同时,大幅增加游戏趣味。游戏里也有常见的多样化的成长途径,有趣不单调,如游戏中的魔法升级,除了增加魔法的数值外,还会伴随有其他更惊喜的效果附加。

2、最烧脑的回合制战斗

当玩家因为自己的操作使得自己的军队不费一兵一卒就可以歼灭敌方的“百万雄师“时,成就感与满足感会相当爆棚!当然,玩家也可以选择由系统来帮忙战斗的自动战斗模式。

3、最大胆的游戏背景

我们将不同世界观的角色和背景结合,既有埃拉西亚的大天使、泰坦等士兵,又有夜魇和天辉军团的各种英雄,并且还将各个时代的英雄也融入其中,英雄和士兵的魔法相得益彰,配合得恰到好处,妙趣横生且丝毫不显突兀。

4、最精美的游戏画面

游戏Ui和角色采用了卡通风格,虽是魔幻题材,但卡通化后受众范围会略微扩大,主城各建筑场景分层处理,立体感很强,英雄兵种采用骨骼动画拼接,动作还原度高,各种特效都十分精美,且恰到好处,让玩家在游戏时感觉很舒服。

英雄无敌3全种族最强英雄解析

最强英雄是谁?各个种族中哪些英雄更好用?下面小编带来了由玩家分享的英雄无敌7中全种族最强英雄分析,一起来看看吧!

首先,玩家们要明确的是,主力英雄切记培养可以学习宗师级别的英雄。

圣堂:

首推告解师奥那,她是唯一一个能学习宗师典范的英雄。告解师不仅探索速度不慢,还精通法师无敌中性价比极高的两系魔法——源系与光明系。源系宗师二次施法可减少20点魔力,这种操作通常只有学院的纯法师才玩得转,而奥那大师同样能够驾驭。在输出方面,有源系魔法作为支撑,同时光明系魔法能确保队伍零减员的FM(具体含义需结合游戏背景确定),所以说圣堂最强英雄非她莫属。

学院:

接着讲讲学院,老索暂且不说,灯神嘛,自己玩得倒是畅快,在较小的地图上表现还可以。但越到游戏后期,如果没有典范来培养副手进行防守,就会陷入很被动的局面。而且灯神并非常规职业,不参与这次选举。从图中可以看到,能回归宗师典范的有两个职业:炼金师和法师。学院这个职业可不得了,即便魔力值减去20点,依然能够达到30点魔力,简直是变态,要是不学源系宗师,那可就太浪费了。炼金师的另一个宗师职业居然是经济学,这纯粹是在浪费技能点。所以说,法哈坦这个源系加6魔力的法师才是最强的。

墓园:

墓园复合大师典范所学的职业有敛尸官与执政官两种。二者的主要技能实力相当,区别仅在于一个学习了天命,另一个掌握了血的防御术。若论带兵能力,执政官更胜一筹。当骷髅海搭配上终极防御时,小骷髅的防御能与对面终极兵种的防御相同,这种情况相当恐怖,由此可见执政官略占上风。莱拉身为执政官,其天赋是增加60点魔力上限,这相当于6点知识,就选她了。

据点:

我向来不喜欢据点,原因在于从三代到7代(4代除外,4代据点无需带兵,单靠英雄就能打遍全图),据点都无法实现无伤FM。这代最让人头疼的是,除了光明魔法,其他魔法中可复活的魔法都被取消了,这使得除圣堂之外的种族在前中期无伤FM的难度增加。好在墓园和地牢有自带吸血的单位,还算不错。然而据点和森林,压根没有会光明魔法的英雄。学院虽有,但法爵和灯神都没有典范,着实令人头疼,灯神肯定主修源系和气系,战场上放这两系魔法就够了。说了这么多,继续讲据点,塑地祭祀宗师土系加宗师防御,能把军队打造成钢板队,加上BUFF后,除了学了宗师进攻的英雄以及魔法,其他队伍很难打动。上百防御的部队,想想就觉得无力,伊士,是唯一的塑地祭祀。

森林:

这一代森林的英雄,那可是出了名的不给力。甚至有人调侃,干脆用圣堂的英雄来带队算了,反正士气高昂也不怕。如今啊,只能是在一群不咋行的里面挑个相对好点的。虽说森林在5代出了个经验王,使得典范成了他们种族的二技能,能达到大师级别的都有4个呢。然而仔细瞧瞧,也就走带兵流的游侠和走法师流的秘学者还值得一提。要是不考虑种族特技,那无疑是秘学者更强悍,毕竟这一代的源系内爆实在是太过厉害,说法师无敌可不是吹的,看看前面那四个族我选的都是法师英雄就明白了。不过呢,森林要是将军备学和种族特技搭配起来,简直就是个BUG,能保证部队百分百暴击,就这伤害,秘学者完全没法比。遗憾的是,森林就只有席艾儿这么一个游侠,而且她的初始技能还都和战斗不沾边。但只要坚持培养,到了后期,她带兵的能力会相当恐怖。加油吧少年,令人意想不到的是,最适合战壕的种族居然是森林,毕竟游侠不会魔法嘛。

地牢:

这一代,原本的法师种族摇身一变成了刺客族。这个种族后期的九头实在过于变态,要是没有将军带领,多少有点浪费。不过,这一代的法师同样很强势,以至于诡诈之刃和巫术师这两个职业,让我陷入纠结。诡诈之刃的宗师典范技能,能让英雄以大师水平施展土系和黑暗系的大师级魔法,如此一来,实际上可以弥补魔法方面的差距。对于这个种族,我推荐两个职业,这两个职业里的英雄特技相差无几,选用哪个都没问题。

英雄无敌3游戏攻略

1、裸奔方法

英雄访问城堡,注意不是进入驻守,也就是要在下一格,点K键进入王国总览。把你的英雄带的兵全部解散,就可以实现裸奔了。裸奔的英雄移动力很高(但是穿越复杂地形时一样会受到该地形消耗行动力的影响)不过最好不要在危险地带一受到攻击后很容易跳出。

英雄土系初级或者不会,战斗时兵力全无,战场上存在召唤元素或者用初级复活书复活过的部队,这样战斗胜利结束,英雄就处于裸奔状态。

2、分兵的诀窍和作用

较常见的是分出一支兵来骗过对手的反击。在保护型分兵中,如果不能保证一下击毙敌人的话,主力行动之前可以用还没死的保护兵去骗反击。

另外,在作战中后期,如果兵的种类较少,可以在两支主力之间放上若干支杂兵,以减弱连锁闪电的伤害,等第二回合冲到敌人中间危险就小多了。也可以用类似的方法来防止高火丧心病狂。

3、恶劣地形的移动

在戈壁,沙漠,雪地,沼泽将消耗特别多移动力,如果英雄只带该地形的生物就不会有额外消耗,比如只带几只龙蝇在沼泽会跑得很快(当然前提是英雄没寻路术)。

这里有个例外,就是英雄同时带了中立生物(无法在城堡招募的),而且这些部队排在优势生物之前,那也不会有额外消耗移动,比如德肯带1队魔幻法师和1队龙蝇在沼泽移动,魔幻法师排在前面(从左到右那样),那也可以行走如飞。

4、攻城和野战的判定

进攻AI,对城门口站着的英雄,有两种情况下会是野战,就是这个城堡没有堡垒,或者城里还有一个英雄,不然就是强制攻城战,如果城内+英雄的兵大于7个,那AI会自动剔除一些兵,变成7组,然后攻城战。

驻防部队的选择与单队兵的战力关系最大,与是否为英雄原带兵没有关系,这里所说的战力是由AI来判断的。同类部队不同在一队,例如1天使、1天使就算两队而不是一队。

当英雄所带的兵的队数与城内兵的队数之和大于7时,只要城内存在某一队兵的战力超过英雄身上某一队兵的战力,就会发生“挤掉”情况。“挤掉”具体分为两种情形:第一种情形是被挤成一队,首先将英雄身上同类但不同队的兵合并在一起,若合并后的战力足够,便会与城内同类的兵进一步合并并投入战斗;若战力不够,则先与城内同类的兵合并,当战力足够时同样可参与战斗。若战力依旧不足,便是第二种情形:这些兵被挤没了(当然,要是守城取得胜利,这些被挤没的兵会重新回归)。

没有英雄驻守的城,里面的部队原先是怎么分兵的,打城的时候就是什么样的,不变,即7个分7队的枪兵也不会合成一队。

被挤回内城的部队是挤到替换它的兵种留下的空格上,而不会挤到自己内城的同类兵身上。

5、主城附近为什么要留个野兵

在自己主城附近留一个无关紧要的野兵,当主城出了强魔而主力在很远的另一个副城时,主力撞野逃回去学魔法再撞野回副城,当主力身上带强兵时这招很好用,强兵留在副城即可。

6、利用布阵术双格兵多一个控制格

当运用AI战术时,针对双格兵种,AI具备超出玩家能力的一格控制优势。例如,在攻击野外神射手的场景中,敌人分为3队,而你拥有4队升级骑兵,并采用初级战术。倘若你自行布阵后直接冲锋,会发现刚好差一格的距离。要是第一回合选择等待,那么你有70%的概率会损失一名骑兵。所以,在布阵阶段,你可以将动画调至最慢速度,随后切换为自动战斗模式。这时,AI会精准地把你的骑兵放置到恰好能攻击到敌方射手的那一格。不管AI的操作表现如何,在AI即将开始战斗前,记得按下esc键!

7、挖坑障敌

英雄挖宝后会在地上留一个坑,派英雄到岸边,在敌人的船登陆前挖宝,那敌船就没法在该点登陆了。比如玩UBT时,只要在左方岸边挖两个坑,第三周的敌鬼英雄就没法上岸了。海上布满船的话是连凌波微步魔法都飘不过去的。

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版本V1.3
更新时间2025-07-30 10:39:59
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  • 英雄无敌3
  • 死亡阴影
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  • 英雄无敌3死亡阴影

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