《精灵宝可梦剑盾》2024 最新版,是任天堂精心打造并推出的精灵角色扮演冒险手游,它还有个广为人知的名字——《口袋妖怪剑盾》。作为《精灵宝可梦》系列游戏的第八部作品,它既传承了该系列一贯的经典玩法与特色,又融入了全新的故事剧情。此外,游戏以 1:1 的比例高度还原真实的口袋世界,为玩家带来原汁原味的游戏冒险体验。
该作品的故事背景设定在以现实世界中英国大不列颠岛为原型的伽勒尔地区。在这片土地上,玩家将操控一名年轻的训练师,去捕捉并训练那些被叫做神奇宝贝的生物,还要赢得与其他训练师的对战。与此同时,玩家需在回合制战斗里打败对手的神奇宝贝,如此一来,玩家的神奇宝贝便能获取经验,进而实现升级,提升战斗数据,学会新的战斗技能。在特定情形下,还能进化为更强大的宝可梦。
另外,精灵宝可梦剑盾手游最新版的操作也十分简单,融合了手机操控的特点,设置了虚拟按键,方便了玩家的操作体验,在回合制的战斗玩法中可以更加深刻的感受到可宝梦的战斗激情,有兴趣的朋友快来下载体验吧。
游戏特色
1、Q版可爱风格的宠物宝贝作战,回合制战斗,精彩的玩法不断上线;
2、和宝可梦生物一起战斗,超好玩冒险,和小精灵一起去战斗成长;
3、收集更多的宝可梦生物,探索宝可梦大陆的奇妙旅途和冒险之旅。
精灵宝可梦剑盾图鉴详解
1、敲音猴 草系
能够发挥特殊效果的木棒:敲音猴手上的木棒,原本只是一根栖息着猴群的森林里的普通树枝,经过独特变化后成了现在这个样子。因长年受敲音猴体内的能量影响,变得能够发挥出特殊效果。
给花草带来活力:绿色的体毛能够利用阳光来生成能量。敲音猴在花草附近挥动木棒玩耍时,绿叶会变得更加翠绿,祜萎的花朵会重新变得鲜艳。
特性:茂盛
种族值估算:HP74/攻击、58/防御、59/特攻、33/特防、49/速度、58/总和331
进化疑似最终形态如下:
俏皮的外貌,再加上音乐性的天赋,敲音猴刚出场就让人想到架子鼓,所以干脆给它的最终进化型安上一个擂鼓,变成精灵版的‘雷神’。真的就是猴赛雷了,有没有被帅到的感觉?而左边一组的进化,显然是走草+格斗属性形态,同样也非常帅气。不过小编觉得左边拿手杖的形象给人一种睿智的感觉,可能参考了《日月》中智挥猩‘智者’的形象。
2、炎兔儿 火系
引以为傲的脚力:利用自己傲人的脚力飞速奔跑,上蹿下跳来搅乱对手。有时也会用温度极高的脚底踢向对手,使其在受到伤害的同吋陷入灼伤状态。
第二颗心脏“火囊”:胸部有着一个"火囊〃,里面充满了高粘度的火之能量。做好热身运动使心跳和体温都上升之后,火之能量才能发挥出真正的力量。此时炎兔儿的身体素质会得到飞跃性的提升。
特性:猛火
种族值估算:HP75/攻击、95/防御、33/特攻、33/特防、33/速度、62/总和330
进化疑似最终形态如下:
炎兔儿形态也基本上也都是火+格斗属性的形象,不过还是觉得火格斗属性的御三家已经够多了。如果不够出彩的话,容易被火焰鸡和烈焰猴比下去(没有忘记炎武王,对它真心无感),其中让小编最满意的就是右边的形态,简直不要太帅了。
3、泪眼蜥 水系
一接触到水就会消失不见:拥有只要接触到水分,身上的颜色和花纹就会变得与周围一致的特性。性格有点胆小,一旦紧张或害羞,体内的水分就会像出汗一样分泌出来,从而与周围环境同化以隐藏身形。
相当于100颗洋葱的催泪效果:泪眼蜥的泪水中含有强力的催泪成分,据说其效果甚至相当于100颗洋葱。一旦感到危险就会嚎啕大哭,同时向四周散布这种物质。这样附近的生物就会泪流不止,而它便会趁此机会逃之夭夭。
特性:激流
种族值估算:HP74/攻击、33/防御、33/特攻、94/特防、33/速度、63/总和330
进化疑似最终形态如下:
泪眼蜥的原型是变色龙,大家都知道新代的加勒尔地区又是以英国为原型,而西方巨龙经常被叫做长着翅膀的大蜥蜴,所以认为泪眼蜥的最终进化型会蜕变成龙属性。
精灵宝可梦剑盾精灵推荐攻略
TOP10 骑士蜗牛
骑士蜗牛是宝可梦系列的第五代中引入的神奇宝贝。这款神奇宝贝是在特殊情况下演变而来的众多神奇宝贝之一,可在玩家的聚会中使用,非常强大。
该神奇宝贝是双类型的虫系、钢系宝可梦,这意味着它可与其他许多神奇宝贝抗衡。这款神奇宝贝的基本攻击属性为130,可以升级,只会越来越强大。尽管此神奇宝贝速度并不算快,但它可以学习一些有力的动作。
TOP9 龙头地鼠
龙头地鼠是双重属性神奇宝贝的又一个例子,它看上去非常强大。拥有两种不同的类型意味着该神奇宝贝可以学习各种各样的动作,并且由于这两种类型,它在对抗多个不同的神奇宝贝方面具有强大的作用。
龙头地鼠是在第五代中引入的地/钢双系神奇宝贝,可以在游戏中的多个不同位置找到该神奇宝贝。龙头地鼠的基本攻击统计为135,基础速度为88,相当快。
TOP8 庞岩怪
在剑盾的沙尘洼地地区都可以找到庞岩怪 。该神奇宝贝在第五代中引入,是石丸子的最终进化形式。这种岩石型神奇宝贝是一种在交易时会进化的神奇宝贝,因此要想获得它可能会更加困难,但绝对值得。
这款神奇宝贝的基本攻击属性为135。尽管它的基本速度属性仅为25,相当慢,但防御力为130,以及85的基本生命值可以弥补这一点。因此,这款岩石系神奇宝贝绝对是战斗中的强大武器。
TOP7弱丁鱼
弱丁鱼是在第七代中引入的水洗神奇宝贝,经常被许多神奇宝贝训练师忽略。但是,这个神奇宝贝绝对不像其他水洗神奇宝贝那样脆弱。弱丁鱼能够在达到一定水平后使用其教育功能,从而使其能力更加强大。弱丁鱼的基本攻击统计仅为20,尽管这确实很低,但保持此神奇宝贝的状态并升级它肯定是件好事,因为在升级状态下它的基本攻击统计为140。
TOP6坚盾剑怪
坚盾剑怪于第六代被引入,是独剑鞘的最终进化形态。这只宝可梦相当独特,依据它所使用的形态,能呈现剑刃或盾牌两种形式。处于盾牌形态时,这只双属性钢/鬼系宝可梦的防御力为140,攻击力却仅有50。然而,若这只宝可梦使用的招式造成伤害并切换回剑刃形态,那么攻防状态就会反转。它的防御可能降至50,但攻击属性会提升至140 。这两种形态无疑能让训练师从中获益。
TOP5修建老匠
修建老匠是搬运小匠的最后进化阶段。这是第五代中引入的格斗型神奇宝贝。游戏中有很多真正强悍的格斗类型神奇宝贝,那么谁会惊讶于修建老匠是剑盾中最强大的神奇宝贝之一。
总的来说,这个神奇宝贝的基本数据都不错。甚至在你将其发展到更高水平之前,它已经非常强大。它的基本生命值为105,防御等级为95,基本攻击为140。
TOP4犀牛
超甲狂犀是在第四代中引入的神奇宝贝,是独角犀牛的最终进化阶段。这款神奇宝贝是地面/岩石双系神奇宝贝,这意味着它肯定是参加对战的强大选择。尽管此神奇宝贝的基本速度统计数据非常低,但对于确定伤害并受到对手神奇宝贝的攻击来说,它仍然绝对是一个不错的选择。它的基本生命值为115,基本防御指数为130,基本攻击力为140。
TOP3双斧战龙
双斧战龙是第五代中引入的龙型神奇宝贝,并且是牙牙的最终进化阶段。这款快速的神奇宝贝的基础生命力可能会比此列表中的其他神奇宝贝略低,但是其高基础的攻击和防御能力使其成为参加对战的可靠选择。基本攻击力为147,基本防御力为90。
TOP2达摩狒狒
达摩狒狒是一款独特的神奇宝贝。在第五代中引入时,它是作为火力型神奇宝贝引入的。但是,在加勒尔地区,它具有冰型区域形式。如果那还不够酷,它还可以根据其HP使用称为Zen Mode的特殊功能。
这个精灵的基本攻击力为140时,它已经相当强大,但是进入Zen模式会将其攻击提升至160并将其速度从95提升至135。进入Zen模式还将其更改为双重类型的冰/火系宝可梦。
TOP1苍响
苍响作为封面出现,是游戏中的传奇神奇宝贝,它有两种不同的形式。这只神奇宝贝可以是妖精型的,但是当它更改为加冕剑形时,它会变成妖精/钢铁神奇宝贝的双重型。
作为传奇的神奇宝贝,我们都知道这个神奇宝贝已经非常强大了,但是,当这只神奇宝贝进入其加冕剑形态时,它会从强大到真正强大。更改为这种形式时,神奇宝贝的基本攻击力从130提升至170。
精灵宝可梦剑盾孵蛋攻略详解
1、为什么要孵蛋?为了得到对项5v、5v0速、6v,带有遗传招式、特殊球种、隐藏特性、闪光的pm。
2、v是什么呢?pm的个体值一共有六项,分别是生命hp、物攻a/wg、物防d/wf、特攻sa/tg、特防sd/tf以及速度s/sd 。个体值的取值范围在0 - 31之间,其中10 - 31会用字母a - v来表示,常见的数值是0、u和v 。0一般会写成s0或者a0 。s0通常适用于天气手在后手时发动特性去抢夺天气,或者让慢速pm借助陀螺球技能以及在戏法空间的环境下争取出手权。而A0主要是为了防止因混乱而攻击自身,以及应对欺诈技能。
3、什么是隐藏特性?一般pm会有一个或者两个一般特性和一个隐藏特性也叫梦特,比如增田他爹的普特是猛火,梦特是太阳之力。路遇pm具有的特性都是一般特性,而具有梦特的pm只有通过特殊方式获得,比如在日月里是通过连锁得到梦特pm,剑盾里是通过打极巨化获得梦特的pm。
孵蛋的准备
1、一只特性为火焰之躯的pm,因为特性为火焰之躯的pm放在队首能减半孵蛋所需步数。特性为火焰之躯的pm有小火马,梦特火焰鸟,熔岩虫,鸭嘴宝宝,梦特火钢,烛光灵,燃烧虫,xy家门鸟,大炭车,梦特火蜈蚣(以及他们的进化)。
2、准备几只高v百变怪,日月里可以通过连锁得到4v百变怪,剑盾可以通过极巨化团战得到5v百变怪,最好和别的地区的朋友交换一下,因为异国的pm孵蛋加快出蛋速度。
3、圆形护符和闪光护符,圆形护符加快出蛋速度,闪光护符增加出闪概率。日月的圆形护符要打gf的工作人员,闪光护符全图鉴找gf工作人员。剑盾貌似只有圆形护符,知道的朋友可以在评论里说一下。
孵蛋的机制
1. 每只宝可梦(pm),除神兽、幻兽以及部分属于未发现组的宝可梦外,都归属于一个或两个蛋组。例如,增田他爹所属蛋组为怪兽组和龙组,那么它就能与任意属于龙组或怪兽组的异性宝可梦孵蛋。而未发现组的宝可梦无法进行孵蛋。剑盾中的女王新增了人形组后,便有了……嗯,你懂的。
有部分宝可梦较为特殊,它们在进化前或者进化后会处于未发现组,其中包括尼多娜、尼多后、皮宝宝、宝宝丁、小卡比、魔尼尼、鸭嘴宝宝、电击怪、迷唇娃、百变怪、皮丘、波克比、小果然、小球飞鱼、小福蛋、露力丽、利欧路。除尼多娜、尼多后、百变怪和波克比外,其余宝可梦是因后续世代补充了退化形态,才导致蛋组变为未发现组,这估计是gf偷懒了,毕竟按照进化形态添加一个蛋组并非难事。
尼多娜和尼多后,图鉴记载是为保护后代而丧失生育能力,也有传言称尼多后是人造宝可梦,所以不能生蛋。百变怪属于未发现组,因此百变怪之间不能孵蛋。幻兽中有个例外,海皇子玛纳霏属于水1和妖精组,可以孵蛋。另外还有一些特殊宝可梦,小智版甲贺忍蛙是未发现蛋组,但智版黄昏狗属于陆上组。
2、遗传
遗传主要遗传5样,性格、个体值、球种、梦特、技能。
性格由父母双方携带的不变石决定,百分百遗传携带不变石一方的性格。
个体值在父母双方有一方携带红绳的情况下从父母双方共12项中随机遗传5项,第6项随机,未携带红绳则全随机。
球种的遗传和父母是否为同pm有关,不同pm孵蛋球种一定遗传母方球种,和劳模百变怪遗传另一方的。同种pm孵蛋高几率遗传母方球种。大师球和贵重球(官方配信送的pm的球种,不是豪华球)不会遗传。
梦特的遗传只由母方决定,若母方为梦特,子代60%为梦特。公梦特pm和百变怪也是60%。普特pm是无论如何也弄不出梦特的,包括吃特性胶囊。
感觉技能的遗传设定似乎有过改动。记得以前好像只能遗传父方的技能,到了日月这代,双方可遗传的技能情况出现了变化。xy那代我没孵过,不太清楚具体情况。另外要注意,所有教学招式都无法遗传。在日月及之前的世代,要是想让班吉拉学会多拉贡荡斯,得让它和牙牙生蛋才行,但到了剑盾就不行了,原因是剑盾里有龙舞的教学机器。有些宝可梦要遗传招式会比较麻烦,像毒刺水母的黑雾和高速旋转就是如此。还有些情况比较特殊,比如神速肥大,每一只神速肥大都能追溯到一个第四世代的祖宗。
3、蛋闪
以下内容仅适用于SM和USUM,我猜测剑盾可能也是同样机制,感兴趣的欧皇朋友们不妨测试一下。假设某天你孵出了一只闪光鲤鱼王,但你并不想要红烧暴鲤龙,这时你可以通过SL(存档读档)回到拿到闪光鲤鱼王之前的状态,将蛋屋里的两只鲤鱼王替换为两只拉鲁拉丝,接着再孵一个蛋,这样你就能得到闪光拉鲁拉丝。而且,它的性别和个体值规律与之前的鲤鱼王一致。需要注意的是,鲤鱼王和拉鲁拉丝的性别比均为1:1,所以此方法能够成功,要是两者性别比不同,就可能会失败。这便是日月乱数孵闪的基础,依据这个原理并进行一些计算,就能更高效地孵出特定的闪光宝可梦(PM)。
怎么把精灵打成一滴血?
事前准备
准备好主角【可可多拉】
需要通过敷蛋学会遗传招蛮干,且特性要为结实,携带道具生命宝珠。
实战技巧
以上准备好就可以来用另类「蛮干」流来捕捉宝可梦。
完全不须练等,就是用LV1可可多拉即可。
遇到想捕捉的怪,进入战斗后,直接无脑选蛮干招式就好。
因为LV1所以通常速度是慢于野生怪物的速度,又因为只有LV1,故野生怪打可可多拉原则上是一击毙命,但这时候【结实】特性就派上用场了。
满血状态下受到致命攻击也会保留1滴HP,此时后攻的可可多拉使用蛮干招式,管你对面几级,管你是不是神兽,通通都给我变1HP吧。
这时候就要问为什么要携带道具生命宝珠呢?
第一个理由是为了不卡场,因为把野怪血量耗到1HP时还是要上异常状态才好抓。
这时如果可可多拉没下场,在场上就多拖一回合浪费时间。
携带生命宝珠用完蛮干同时立马损血下场,下回合就可以派会催眠粉、催眠术、或电磁波等异常状态角上场。
第二个理由是因为要让可可多拉濒死不吸经验值升级,如果可可多拉没有死亡而是直接用换角的方式下场,在战斗结束后会被分配到经验值,这时候LV1的可可多拉就不能保持LV1了。
宝可梦剑盾野生宝可梦在哪抓?
今天我们带来了野生宝可梦相关情报,感兴趣的小伙伴一起来看看宝可梦剑盾
野生宝可梦分布地一览
,提前了解下吧。
野生宝可梦分布地一览
1、皮卡丘/伊布位于4号路,明雷,剑版皮卡丘5%出现率,伊布1%,盾版反之。
2、剑版中六尾会在多个地方有分布,可以以较低的7-10级获取,而卡蒂狗只有一处28-30级偏中期的分布地,盾版反之。
3、拉鲁拉斯在旷野地区早期即可获得,明雷,7-10级。
4、野生利欧路大概在28-32级,偏中后期,明雷。
5、野生打击鬼剑版限定,野生投摔鬼盾版限定。
6、丑丑鱼在37级道路钓鱼,1%。
7、新PM毒电仅在雷雨天出现,但是孵化屋会赠送一只幼体。
8、百变怪在旷野地带最北面。
9、lake of outrage为本作准神们的分布地点,等级为50-52级,纯后期,只有暗雷,有一段和二段,根据不同天气出现不同准神。出现率5%,2%,1%不等。多龙梅西亚貌似雷雨天才出现。
精灵宝可梦剑盾拉帝亚斯对战攻略
拉帝亚斯曾经也是非常强势的辅助手,沦落到今天这个无人问津的下场,真是成也龙属性,败也龙属性……其实它去掉龙属性的话未必就比克雷色利亚差很多,毕竟你克雷色利亚没有顺风。
在VGC2018环境中,通常会选择胆小性格并给宝可梦分配180点速度努力值,使其速度超过100速极速。然而在VGC2020环境里,我建议再多投入8点努力值,让速度超过101速极速,这样就能比化身土地云快。如此一来,即便冰冻光束不加特攻努力,也能确定一击秒杀无耐久的土地云,挺划算的。诶,那既然速度超过了101速的土地云,要不要考虑超过102速的烈咬陆鲨呢?呃……我觉得还是别这么做了。因为要快过烈咬陆鲨,不仅得再多花8点努力加速度,还得额外加84点特攻努力,才能确定秒杀无耐久的烈咬陆鲨。可要是这样,对面烈咬陆鲨一旦极巨化,触发弱点保险,反手用极巨龙骑打过来……而且就烈咬陆鲨目前在对战中的使用率来看,我认为没必要专门针对它做这些调整。
基本上就是围绕顺风展开了,顺风单本精神强念打100速的伽勒尔闪电鸟,带个冰冻光束打土地云,就可以了。最后一个位置你愿意交换场地或者治愈波动也都行。
胆小,252HP68物防188速度,精神强念+冰冻光束+顺风+交换场地/治愈波动/守住。
宝可梦剑盾哪些精灵适合单打?
游戏中在对战中需要不同宝可梦打搭配,有些宝可梦适合双打,有的适合单打,小编这里给大家带来了宝可梦剑盾单打队伍宝可梦推荐,一起来了解下吧。
【三首恶龙】
地点:逆鳞湖
特性:飘浮
性格:胆小
努力:满特功 + 极限速度
。
配招:流星群/龙之波动 + 恶之波动 + 喷射火焰/大字爆炎 + 真气弹/急速折返。
道具:专爱围巾 / 专爱眼睛 / 气息腰带。
适合单打,主要功能用于封杀水火洛托姆。
【焰后蜥】
地点:狂野地带
特性:腐蚀
性格:胆小
努力:满HP + 极限速度
配招:剧毒 + 守住 + 火焰放射/再来一次/定身法/拍落。
道具:气息腰带
/ 剩饭。
【波克基斯】
地点:桥间空地 / 沙尘洼地(大雾)
特性:天恩
性格:胆小
努力:适当HP + 其余特功 + 极限速度。
配招:空气斩 + 原始之力 + 波导弹/喷射火焰/电磁波/再来一次/羽栖。
道具:王者之证。
【班吉拉斯】
地点:逆鳞湖
特性:扬沙
性格:开朗 / 固执 / 勇敢 / 保守 / 冷静。
努力:适合HP + 其余物攻 + 极限速度 / 满HP + 极限物攻 / 满HP + 极限特功。
配招:咬碎 + 岩崩 + 大声咆哮/地震/十万马力/扑击/重磅冲撞/铁尾 //强攻型,双打也可以带大声咆哮限制对面输出。
咬碎 + 岩崩 + 龙舞 + 地震/十万马力/扑击/重磅冲撞/铁尾 //强化型一定要急速。
大声咆哮/恶之波动 + 冰光 + 火焰放射 + 十万伏特/大地之力 //主要用于单打。
道具:突击背心 / 专爱头巾 / 生命玉。
单打、双打、空间队、沙暴队都可以。特功型的适合出其不意。
【电蜘蛛】
地点:狂野地带
特性:紧张感
性格:胆小
努力:满特功 + 极限速度
配招:黏黏网 + 十万伏特 + 虫鸣 + 刺耳声/突袭/电网。
道具:气息腰带
适合单打6选3单打,用3只宝可梦进行对战或者自由单打,用6只宝可梦进行对战(非官方推荐)。
【谜拟Q】
地点:狂野地带
特性:画皮
性格:固执
努力:极限攻击 + 满速度 / 满HP + 极限攻击。
配招:嬉闹 + 影子偷袭 + 剑舞 + 暗影爪 //单打标准配置。
嬉闹 + 戏法空间 + 影子偷袭/鬼火 + 守住 //双打空间手配置。
道具:生命玉。
毕力吉翁解析
原本,毕力吉翁在此前世代中一般是走特攻向的。毕竟和两位老哥不同,这位物攻和特攻一样高,那显然选择不吃威吓的特攻路线更得心应手一些。但本世代由于极巨化围攻的存在,这位也被两位老哥同化,走起物攻路线了。
相较于三强化的代拉基翁以及伤害爆表的代拉基翁,毕力吉翁最大的优势在于能够绕过愤怒粉。要知道,败露球菇作为最强的“看我嘛”宝可梦,使用率极高,相比普通的“看我嘛”,它也就这么一个弱点。愤怒之粉相较于“看我嘛”,最大的问题在于对草系以及携带防尘护目镜的敌人无效,而蘑菇孢子对这二者同样无效。毕力吉翁身为草系宝可梦,就相当于直接无视了败露球菇,特别是如今数量不少的极速气势披带败露球菇,吃你一记极巨岩石都不死,还能反手催眠,着实相当烦人。
爽朗,4HP252物攻252速度,叶刃+近身战+弹跳+守住。
游戏亮点
1、更加直观丰富的宝可梦新角色,让您来收集到更多的技能,所向披靡。
2、结合了最人性化的角色,您可以成为最有说服力的召唤者,重新训练新的小精灵。
3、超多副本及玩法等待玩家探索,经典剧情引人入胜。
4、超过400中精灵供玩家选择,都可进行超进化,还收录了部分出现的超级神兽。
5、和他们建立强大的互联的新操作,解锁全新的场景,玩起来也是怦然心动有力量感的战斗。
游戏评测
1、游戏画面
整体而言,画面是有了进步的,不管是模型还是场景更完善了
在画面上,每一个镇上各自的特色,尤其是几个超大场景的镇。有工业风的机擎镇,有城堡要塞风格的拳关市,有阳光港口水舟镇,有荒漠城镇溯传镇,有雪天温泉战竞镇……
2、游戏音乐
在之前的测评中我也说过,剑盾的音乐是做得十分优秀的。
道馆战斗和一些关键剧情战斗的BGM尤其优秀,抓住了那种战斗紧张感和吃瓜群众都热闹。
每个城市的BGN也会各有风格特色,和城市整体画风相匹配。
说游戏音乐是整个游戏做的最好的一部分也不为过。
3、养成机制优化
宝可梦一向是一个庞大而复杂的游戏,几百个特性、技能、宝可梦,还有性格、努力值、个体值,组成的宝可梦个体可以说是千变万化。为了降低玩家每一代前期(出宝可梦银行前)重新养成的难度,宝可梦一直在优化这整个培育机制(主要是可以直接使用道具改变以上所说属性)。
剑盾这一点确实是做得非常好了,把最后一个不可改变的因素——性格,也可以通过道具改变了,之前有限制的努力值也解放限制,可以直接通过道具吃满。当然之前所有的优化道具也统统都在剑盾中延续,改变特性的特性胶囊,补满个体值的金银皇冠,培育必备的红线、不变石。
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