楚天行是一款十分轻松简单的休闲小游戏开创大航宇时代,通过收集这些来突破自身能力的限制,并且还能够自由的挑战副本中强力的BOSS,不同星系都有不同的特性,快来体验吧。
探索浩瀚无垠的大宇宙;
操作简单,容易控制。
楚天行游戏中玩家可以非常轻松的在这里去收集到散落在仙侠世界中的各种神奇碎片,通过收集这些来突破自身能力的限制,带来更加强大的力量,轻松的称霸整个仙界,并且还能够自由的挑战副本中强力的BOSS,让你的修仙之旅变得更加的精彩。
攻占特殊建筑
在游戏中一些特殊的地标例如野外要塞,中立城市、关隘,玩家也可以占领,会为玩家带来不同的收益。野外要塞可以驻扎部队,中立城市的城墙占领后可以增加所属地的金币产量、中立城市的中心占领后可以提高联盟全体成员资源产量加成
出征条件
出征条件与资源地出征条件相同。需要注意的不同点是关隘以及城池中心地块必须要拥有联盟才能出征。
占领条件
特殊建筑都有耐久值,当您击败特殊建筑守军后,系统会自动根据您部队的攻城值来扣除土地的耐久值,当耐久值降低到0后即可占领土地。
殖民竞争对手
出征条件与资源地相同。与自己、盟友以及所在联盟附属者的土地所接壤的非己方的领地都是可以出征的。
占领条件
敌人领地都有耐久值,当您击败敌人领地的守军后,根据您部队的攻城值来扣除土地的耐久值,当耐久值降低到0后
资源地、野外要塞:占领该资源地、野外要塞
自建要塞:催货敌人的要塞,占领该资源
城市边缘城区:占领该城区
分城城市中心:分城被摧毁
主城城市中心:玩家在拥有联盟情况下可以殖民目标玩家,该玩家的所有土地变更的类似盟友的土地,可以作为跳板占领它相连的土地
楚曆3059年,新皇***,銳意改革,古老的大楚帝囯重新煥发活力。
同年,旨在保障開拓者权益的新領土法案在帝囯議会獲得通过,由此開啟充滿光荣与夢想的大航宇时代。
为了各自的理想,朝著未知的星域,探險家们啟航了。大楚帝囯即將迎來新一輪大擴張。
現在由你來指引探險家们走上荣耀之路。
四星是对游戏本身的评价,多的一星是对游戏的期待。无意间发现这款游戏,玩了几天感觉挺不错的,很适合休闲,但是也太过于休闲了,玩多了就很容易觉得单调,简单和玩法和宏大的背景对比十分鲜明,总感觉怪怪的。
首先我要吐槽一下,有的时候几颗星球的交汇点会重叠在一起或者靠的很近,非常考验眼力,这让人非常难受。作者可以考虑让每颗星球都有不一样的轨道颜色,这样就比较清楚了。
另外轨道线稍微粗一点会不会更好看呢?
还有一个问题就是……变轨成功的判定区域是不是有点太小了?总是死得很容易。特别是那种轨道圆很小的那些星球,每次碰到都很心累啊。
再有就是玩法可以丰富一点,既然游戏背景这么宏大,那不妨在探索之余加点别的元素,比如说走过某种特定的星球可以获得一些材料和资金或者能增加一条生命之类的。
偶然发现探索的时候其实是可以往回走的,于是我有一个建议:能不能设计多条路线,让探索的可能性更多更丰富?更不妨在分支的道路上放一些奖励和更难的星球等等的。
对了,也是偶然间,发现游戏的背景竟然会随着手机的晃动而改变,也算是很惊喜的了。哦,还有,如果能优化一下界面和对话框的话,就更好了。
最后祝楚天越来越绚烂~
下载排行