咩咩启示录中文是一款拥有着荒诞画风的冒险游戏玩家将进入游戏世界中进行冒险,游戏中还有上百种不同的武器可以解锁,一款像素风游戏,在这里玩家可以尽情地自由探索,喜欢这款游戏的玩家快来下载吧。
战斗收入大部分用于培养信徒和教会资源,建造基地主要是为了解锁更多的战斗技能和武器;
另外,每个部分都比较轻,平均战斗时间为10分钟。食物很容易被吃光,在游戏中很容易达到精疲力竭的地步;
这时候就需要改变玩法,不仅要改变领袖的生活方式,还要体验刚才的收获;
两部分首尾相接,形成正反馈回路。我们可以在过去的游戏中完成它,以弥补太轻量级的缺点。
动画场景在此进行概述和制作,产生不同的探索和探索;
商城系统将不同的高档精细化饲料进行销售,实现应用和快速培养流畅感;
最无忧无虑的大农场已经成为这片土地的主人,按照自己的想法经营。
教条方面
个人认为不吃饭,给钱加忠诚 ,全体交钱(不是单个收),尸体变肥料,这几个比较重要。
不吃饭主要是环节吃饭压力,集体交钱就是给你很多钱,尸体变肥料能很好除了掉多余尸体。
服装方面
金衣服是个人认为唯一一个正面的(并且极端超模,几百加成一套法术秒boss),灰衣服虽然拿卡就固定把黑心变成1加强续航,但是能把怪一刀秒了,也就不需要想什么续航了。
科研方面
农田(主要是2级农舍帮你直接收),木头,石头这几个是最需要的,厕所也比较需要,说白了就是解放你的手。
武器方面
高难度下拿锤子,匕首基本可以开摆了,锤子攻击范围极小(长度和匕首一样),锤子攻速还慢,遇到有些敌人极难处理,也就打boss稍微强一点。匕首略微强势一点,但是要对节奏有极好的掌握,一直翻滚贴无威胁单位(刚刚攻击过的),操作好了dps很高,打的也很炫酷,但是太吃操作。
爪子>剑=斧子。爪子高攻大范围极度无脑,第三段攻击三倍伤害双倍范围极其强势(如果能打出第三下的话)。剑更加灵活,爪子能打一刀的地方剑没准能打两刀,但是剑一般砍两刀,第三段前后摇都长,也没伤害倍率,输出上不能和爪子一套连招比。斧子就纯回合制游戏,走上去砍一刀然后回滚,第二第三段基本打不出来(打出来也没用)斧子甚至能做到贴脸3刀全空(横向小)。
发展方面
前期先攀科技,不急着招人,至少先点出二级农田,厕所等解放自己双手之后再开始大规模招人【招满12人之后先把门开了解锁蔬菜,方便你种地】。
我个人建议直接钓鱼拿4块材料把金衣服做出来(钓鱼目前有bug要退出重进刷新随机数才能更换特殊鱼的种类)金衣做出来之后打怪就基本没什么问题的。(虽然高难之下拿垃圾武器会导致毫无抵抗能力,但是不穿金衣服也是上去刮痧,所以区别不大)。
任务/忠诚方面
不要担心有人反抗你,你直接不理就行了,什么都不会掉。
种菜方面
吃南瓜就行了,高级菜主要是为了两个特殊效果,可以稍微种一点。
玩家在战斗环节解救的NPC,甚至BOSS在击败后都可以成为自己的信徒。就像大多数模拟游戏的村民一样,可为信徒分配职责,让他们去砍树采石种田等。实在无事可做,还能让它们到圣坛前持续祷告提供信仰点数,积累足够信仰即可解锁更多建筑,可以简单理解为“科技树”。
除了在营地里操劳外,游戏也贴心地为教主提供了散心休闲的“旅行地点”,玩家可前往营地周边的两处区域,玩家能在这里和NPC玩一种设计独特的骰子棋,或者干脆在河边钓上一整天的鱼。当然,这些区域内也隐藏着不少等待玩家发掘的秘密。
本游戏Roguelike地牢玩法就非常传统,玩家们能在这里找到许多经典Roguelike游戏的影子:以撒式的红、蓝、黑心生命值系统,杀戮尖塔般的地图路线选择,以及与黑帝斯类似的房间结构与战斗模式。
另一方面,目前地牢的结构也非常简单,基本不会出现两条以上的分支路线。但好在与教派相关的特殊房间,能提供与众不同的乐子,例如可以购买信徒的“人贩子商店”,或者可以偷吃主教们贡品的起始房间。且与大部分Roguelike的不同之处在于,每当你在地图中经过大量树木、果丛时,总是身不由己地开始伐木、采摘,毕竟你的内心总是会提醒着,家里还有那么多张嘴要养呢。
匕首
匕首强度就不太好,就那点距离 打怪得贴到脸上才能打的到,这就导致了你必须翻滚上去砍才能砍满输出,如果走上去,很容易被怪直接反打一刀,这就导致了匕首的dps并不高。
还有那第五段动作不太行,转刀再戳出去这点时间,足够匕首连打三刀了,并且伤害倍率也不高(距离也不远)就看那的动作前摇 严重影响了匕首贴脸的dps,如果遇到什麼灵活点的怪(比如会突刺的那个),就能感受到手短是多么难受。
斧子
斧子这玩意虽然攻击力高 ,但是斧子第二段 第三段的距离甚至没有第一段远,都和感觉剑持平了。何况第二段回旋砍的实际范围是方形不是圆形就离谱。
但是斧子由于那个极其难受的后摇,必须存翻滚来取消后摇,导致杀起来并不灵活。
爪子
爪子这玩意就强的离谱,第三段攻击三倍伤害,两倍范围(也就是不仅更远,而且更宽),实际攻击距离比武器攻击特效远了两倍还不止,还没有斧子的后摇。
剑
剑这玩意不是特别好说,中规中矩,伤害一般 唯一的好处是剑的后摇小,比斧子灵活一点(斧子的后摇实在太大了)。
吸纳信徒
收集利用手边资源,建造新的建筑、举行暗黑仪式来取悦众神,通过布道传教加强信众对你的信仰。
驱逐异端
探索一片无限生长、随机生成的世界,与成群的敌人搏斗,击溃敌对领袖并将其力量统统吸纳,维护你的教派的绝对统治。
传播箴言
训练你的信众,踏上探索四大神秘区域的揭秘之旅。沿途净化那些不信者的心智,传播大智慧的启蒙,进行神秘的仪式,最终成为无上威力的咩咩之神。
通过战斗和完成任务,提升角色的等级和技能,解锁新的能力。
采用独特的像素画风,营造出诡异而神秘的游戏世界,让玩家沉浸其中。
通过收集资源和完成任务来提升角色的能力,并可以自定义角色的外观,展示个性装扮。
拥有各种不同类型的武器,玩家可以根据自己的喜好和战术进行选择和升级,提升战斗实力。
设定了一个魔幻而扣人心弦的故事背景,在游戏中体验到紧张刺激的剧情发展。