铁锈战争实验战争2相较于同系列的其他作品,具备占用空间更小、内容更为丰富的优势;玩家可以探索全新打造的地图,运用自己的军事谋略指挥军队作战,战胜所有对手,解锁各个不同区域,持续拓展领地,完成实现领土统一的目标。
1、对战场局势展开全面预判,提升军队的作战技能,打造一支铁血军团。
2、对城市进行建立与升级,打造士兵、坦克、飞机之类的武装装备。
3、和其他玩家开展多人对战,借助协作与对抗来检验你的技能。
一、单人模式
首先可以挑选实力强劲的兵种,像重型坦克、自行火炮、轰炸机之类。至于那些顶尖的兵种,例如飞行堡垒、大蜘蛛、核弹等也在可选之列。战斗时先建造几座炮塔,用来守护中间的区域。
2、再建造几辆坦克,用于守护后方区域;同时再造几架直升机,先派遣其中一架侦察敌军基地。若发现敌军兵力薄弱,就立刻发起进攻;要是迟迟不进攻,敌军会利用时间持续生产兵种,届时就难以将它们彻底消灭了。
3、若敌军兵力雄厚,切勿贸然进攻,应先采取防御姿态,按兵不动;一旦敌军发起进攻,需果断反击,随后立即展开攻势将其歼灭。务必牢记,要保存自身实力,避免盲目出击,同时留存足够资金以打造更强大的兵种。
4、还可以派几架轰炸机(越多越好),轰炸敌军。
执行轰炸任务前,务必确认空域内无敌方战机、地面无防空炮塔。轰炸机仅针对地面目标实施轰炸,不具备对空作战能力。若忽视这一点贸然派遣,轰炸机编队可能面临全军覆没的风险。
二、多人模式
进入多人模式后,操作方式和之前一样,首先建造几座炮塔,用以守护中间区域。
2、再建造几辆坦克,用于守护后方区域;要是资金充裕,就多生产实验坦克和建造者单位。
3、当对手建造的核弹即将发射时,不要去造拦截核弹的设施,要迅速把建造者转移到离基地较远的安全地带。就算基地没了也没关系,只要保住建造者,就能重新建造所有东西。
4、最后重建基地,反击对手。
三、基本单位介绍
1、建造车
费用为450美元,可在“命令”与造车厂两处进行建造,该单位不具备攻击能力。它仅承担建筑的建造与维修工作,无法对坦克等可移动单位实施维修操作。建造车是这款游戏里最基础的单位。
2、命令(指挥中心)
可提供资源,每次10美元,具备生产“建造车”的能力,但自身无法进行建造操作;能够发射导弹对周边的海陆空敌人实施攻击。在生存模式下,一旦“命令”被摧毁即判定为游戏失败,不过在战役模式中,这种情况并不会导致失败。
3、炮塔
需要500美元,仅能对一定范围内的地面敌人发起攻击,若额外花费600美元,还可将其升级至2级(即顶级)。这款神器的性价比颇为出色,既能够部署在基地内部用于防御,也能在抢夺资源时充当守卫神器,或是建造在关键路径上阻碍敌人推进。它的建造成本低廉,但单体作战能力强劲,由于AI通常只会发动小规模进攻,多建造几座便能压制AI。
4、防空炮
这款防空武器造价600美元,攻击目标仅限空中的飞机,但发射的是能追踪敌机的导弹。要是再投入900美元,就能升级到2级(也就是最高等级)。它堪称“欺负AI智商”的利器——对空能力极强,攻击范围又广,绝对是打飞机的神器。把它建在炮塔旁边,就能实现陆空双重防御,对付单架飞机简直不费吹灰之力;不过遇上成群的轰炸机时会显得有些乏力,但好在AI的智商不高,所以不用怕被地毯式轰炸。
5、激光防御塔
费用方面为1200美元,建议等资金充足后再进行建造。该单位可发射激光拦截敌军火炮,大幅减少我方损失,但存在冷却时间限制。目前此单位暂无法升级,自身不具备攻击能力,通常不会单独建造,一般可部署在炮塔附近协同防守,与炮塔配合时能够无伤应对单体敌人。由于初期成本较高且收益有限,因此不推荐在初期建造该单位。
6、维修中心
费用为1500美元,目前暂不支持升级。敌人每次发起进攻,都会对防御塔造成不同程度的损伤,虽然可以派遣建造车进行修理,但这类操作都需要手动指挥,过程较为繁琐。因此,若在防御塔后方设置一个维修中心,就能实现自动维修功能,无需再为此问题担忧。在相近位置建造两座维修中心,它们可相互维修,再搭配其他防御设施,便能构筑起坚固的钢铁防线。
1、包含多种不同风格的战役场景,比如城市间的战争、规模宏大的海战以及空战等。
2、可以为自己的军队设定完整的个性化操控规则,在游戏里更自由地指挥军队。
3、具备团队协作机制,玩家可加入团队与其他成员协同配合,从而提升获胜几率。
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