军团战记烽火是一款创新的冲击式策略战斗游戏,玩家在其中需要掌控战斗节奏,组建专属策略军团,打造各类兵器,还能体验趣味十足的技能组合,在对战中畅享自由快乐的战斗画面,快来争夺属于自己的地盘吧。
(1)将领,技能,兵种,阵容皆可自由搭配;
(2)玩家需要亲自操控军团长——也就是英雄小队投入战斗,体验战斗带来的乐趣;
(3)玩家创建并调遣麾下军团,体验作为军团统帅向所属军团下达指令的策略趣味。
这是一款融合策略与ARPG元素的游戏。玩家将化身军团长,通过搭配技能装备、招揽得力将领、规划出战的兵种配置与阵容组合,率领自己的军团踏上统一世界的征程。除了亲自指挥的主力军团外,还可以组建下属军团,这些下属军团的作战策略——是主动出击还是坚守防御,完全由玩家来决策。
与传统ARPG不同的是,玩家在游戏中带领的是一支小队,并且需要亲自投身战斗。因此,战场上的胜负不仅取决于双方的排兵布阵和技能组合,玩家的操作也能起到积极作用。
独特的划屏操作也能让玩家体验到冲击的快感。
1、操作卡顿有时候失控
2、兵种克制仅在自动战斗时生效,但实际上并没有真正的兵种克制机制。所以实际阵容配置通常是主力用剑兵,侧翼搭配骑兵,远程则选弓兵,枪兵在这种情况下显得没什么作用,希望能对此进行改进。
3、内容有些单调这一点需要开发者自己研究怎么用少工作量尽量多的增加性玩家的建议一般没办法满足我就不给了
整体体验还蛮不错的,不过锁镜头的设计有点让人不太舒服,要是能加个按钮来控制镜头就好了。目前特色方面没什么特别突出的地方,不过毕竟是刚开始,这点可以理解。原本还以为能切换主人翁呢。
人物的包装有点次可是试着改一些步兵不起马
骑兵建议多穿些铠甲,选属性好且带点颜色的,不然新手刷个好人物得费老半天劲。最后提个建议:现在都提倡多人联机,人物形象好看的话,就能一起联机打boss之类的,感觉有点像Java时代的结合体(这只是个人回忆,不是对作品的负面评价)。这个作品其实挺好的,但玩起来有点无聊,缺乏激进的画面表现。Java里有个做得不错的类似设计,不过它毕竟是单机冒险加小竞技类型的,和你们这个设计思路挺像的。
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