僵尸前线3D官服是一款采用U3D引擎精心打造的第一人称末日生存射击游戏,作为“僵尸前线”(Zombie frontier)系列的正统续作,延续了系列的核心玩法与世界观。玩家将化身幸存者,深入五大被感染区域,直面如潮水般袭来的僵尸,以射击闯关为主要玩法,需在限定时间内完成击杀僵尸、守护目标等任务。游戏内提供37款特色各异的武器,涵盖机枪、狙击枪、冲锋枪、霰弹枪等多种类型,玩家还能加入营地开展多人合作,参与刺激的“尸潮活动”,并挑战全球排名的每周赛事!
一、玩法
全境尸潮无需消耗资源开启,会随服务器时间进度自动开展,预计每月1次,每次战斗持续5天。在此期间,所有拥有营地的玩家(战斗开启后转入新营地的除外)都能参与战斗,每次进入战斗需要消耗一张尸潮券。战斗失败后可以使用券继续之前进度的挑战,但重复消耗券不会提升武器伤害。
挑战采用1+4模式,自身作为主战角色可正常操作,另外4个名额由营地固定助战成员担任,这些成员由管理在开赛前指定,每次战斗都能使用且无次数限制。若自身是2号助战,那么在自己参与挑战时,会启用替补成员来担任2号助战参与战斗。所有助战的数据与营地尸潮互通,直接读取营地普通尸潮的武器配置投入战斗,营地的防御设施也都可以使用。
关于助战的格斗值限制规则,当主战在本场战斗中的实际格斗值低于助战武器的格斗值时,助战成员对僵尸造成的伤害会有所降低。具体计算方式如下:主战的主武器格斗值为2000,副武器为3000,此时会以3000的格斗值作为计算依据。若助战1号战斗时武器格斗值为2500,助战2号为5000,那么助战1号的武器伤害不会受到影响,而助战2号的武器伤害需乘以系数(3000/5000),即0.6。需要注意的是,助战自身的各类加成以及框架6技能均不受此规则影响,伤害衰减仅针对最终伤害进行计算。
二、奖励
全境尸潮属于活动类玩法,关卡难度和奖励并非固定,每期会由策划单独配置,个人波次奖励也比较丰厚。奖励获取分为三种,其中最重要的是个人波次奖励,该奖励会根据当期尸潮的最终波次,在尸潮结束后通过邮件发放对应档位的奖励,不再按每个波次单独发放。例如,若通过60波但在65波挑战失败,将发放60波对应的奖励,低档奖励不再额外发放。
第二个是每次战斗的奖励,使用尸潮券参与一次战斗即可获得。
第三项是全服奖励,依据本次尸潮全服达到的最高波次,向全服所有玩家发放一份奖励,不管玩家是否参与了战斗,都能获得这份奖励。
注意,全境尸潮也能使用断线重连功能,有些玩家习惯用这个卡战斗,但一定要留意最终结算时间(尸潮结束前30分钟就不能再进入战斗了)。要是结算时间到了,还没在里面完成波次结算,那本期的波次奖励就没了。断线重连是一种特殊状态,它是为了避免意外闪退带来损失的功能,系统记录里不会存储这个状态下的成绩,别为了这点小福利最后导致没奖励。建议打不过的时候至少正常结算一次,留下成绩,之后再用尸潮券继续挑战。
【超高品质,紧张刺激的末日生存体验】
U3D 引擎的深度改写能力,大大提高了画面质感,真实的城市环境拓模,真实的武器射击模拟,让所有僵尸猎手有逼真的末日环境体验。街道、医院、工厂、监狱、岛屿、沙漠等大量地图,等你来一探究竟。
【奇遇系统,挑战与福利同步升级】
全新的奇遇玩法会不定时随机触发,不仅难度更高,奖励也更为丰厚。作为主线任务的延伸,它将带领玩家探索僵尸病毒背后的种种未知谜团,开启一段与众不同的末世难忘旅程。
【每周挑战,全服玩家同台竞技】
定点靶、移动靶、高空狙击、解救人质,多种挑战模式同步开放,快来检验你的实力!每周重置开启,看谁能登顶全服榜单。
【极限操作,沉浸式互动操作体验】
游戏新增了“QTE”操作系统,玩家可以通过点击或滑动对应的按钮,完成背刺、急闪等极限操作,让操作体验与视觉体验实现了完美融合。玩家的每一次按键都属于关键的操作抉择,能够带来十分明显的效果。
【武器多样,各具特色的射击体验】
拥有45款各具特色的武器,玩家可以体验机枪“一夫当关万夫莫开”的豪迈,尝试狙击枪“千米开外一击必杀”的惊艳,感受冲锋枪“一枪在手七进七出”的激情。
【可爱萌宠,一人一狗共闯世界】
每个品种的宠物都有其独特的专属动作,或是撒娇、打滚,或是转圈、咬尾,花样繁多。宠物搜寻系统可以解放玩家的双手,实现挂机自动收集资源,并且有机会获得稀有模组这类顶级资源。宠物的作用不止于提升角色属性,还能冲锋在前,与角色并肩作战,撕咬僵尸。
v1.10.6版本
1、新增防线战役50个关卡及对应奖励
2、新增防线阵列18个技能,每个系将拥有3个技能
3、新增防线阵列技能重置功能
4、调整防线战役151-200关部分关卡难度
5、修复防线榴弹震荡冲击技能BUG
6、修复格斗场8万分段位奖励无法领取的BUG
7、修复格斗场利用断线重连功能替换对手的BUG
8、修复芯片旋机架次技能和蓄能充沛技能的BUG
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