猫咪大战争国际服是PONOS公司推出的一款画风搞怪的塔防游戏,游戏里的动物形象都采用简笔画风格,带着日本网络流行的“キモかわ”(初看有点恶心,看久了却觉得可爱)特质。两军对战时,还会有实力超强的BOSS登场阻碍我方,比普通塔防更考验策略性。游戏中还有各种形态奇特的奇葩猫咪等着玩家收集,它算得上是奇葩游戏里的经典之作,很适合没玩过的猎奇玩家尝试。整个游戏场景里,登场的“喵星人”能让你眼前一亮——它们的“躯壳”千奇百怪,肌肉男、相扑手、恐龙造型都有?只有你想不到,却个个顶着一张呆萌的猫脸,魔性地勾着你期待:下一次会遇到什么样的怪猫呢?
在《猫咪大战争》里,你得把那些外形奇特的喵星人集结起来,目标是征服整个世界。雇佣这些猫咪肯定得花钱,不过随着时间推移,金钱会自动增加。等能量攒到一定程度,右边我方的炮台就能发射激光,一下把敌人炸成碎片。占领敌方阵地后,得赶紧给猫咪或者炮台设施升级,这样才能赢得最后的胜利。感兴趣的朋友别犹豫,快来试试吧!
★超简单・战斗系统
编成喜欢的猫咪队伍来作战~
还可发动猫咪炮去攻击对方城堡!!
★超简单・养成系统
过关即可获得经验值~
将你的猫咪角色等级升到10后,即可转职喔!!
★超简单・猫咪大战争
宝物玲珑满目~角色奇异特殊~
超有个性的猫咪军团们・EX角色更是无厘头恶心!!
boss的分类以及基本对策
对于【一般】的关卡,我们把它分为2类:
⑴:单个boss:可依据(生命值、攻击力、攻击速度)划分为以下几类:
①:高生命、高攻击、高攻击速度:比如各种涡等
②:高生命值、高攻击力、低攻击速度:例如第一章的BOSS(白头)、第二章的BOSS(红帝王)等
③:高生命值、低攻击力、高攻击速度的角色或怪物包括:第三章的Boss“嗡嗡老师”、食蚁兽“师酱”,以及在XXX火山会遇到的骆驼。
④:波动类Boss:当前的波动类敌人包括:狂腿、狂巨神、考拉、猎狗、啄木鸟
在只有单个boss的情况下,用上专门针对它的控制型猫咪往往能带来意想不到的效果;要是能让boss无法发起攻击,那它基本就和待宰的肉块没什么区别了。
在①中,这类boss只能通过控制猫来大幅削弱其攻击能力,进而将其击杀。
②中:这类boss可以用炮灰来有效限制其移动,接着通过堆叠远程输出将其击杀
③中:这类敌人基本不会把炮灰放在眼里,因此得带些高生命值、低仇恨值的猫咪来抗伤害并完成击杀。
④中:波动型BOSS属于比较特殊的一类BOSS,它们的波动伤害数值是固定的,大约在3000到8000之间。这类敌人能借助波动效果有效清除低生命值的单位,因此想要击败它们,要么依靠强力输出直接秒杀,要么使用高生命值、低硬度的单位来应对。
⑵:多boss模式:可依据单boss场景下的属性搭配思路进行分类
在多只高难度BOSS的战斗场景中,由于猫战体系内的AOE控制型角色数量十分有限,面对双BOSS的情况时,控制效果往往会显得比较吃力,这时可以针对性地调整作战策略。
①:强行秒一只的打法
大致思路是先叠放一定数量的巴哈这类猫咪,或者用多只爆发型超激先解决掉其中一个boss,之后就按单boss的打法来应对,说不定还能顺势把其他boss也一起解决掉。
②:多带炮灰僵持+远距离输出
大致思路是多带炮灰类单位,以此稳定兵线,同时在后排囤积多只像电脑猫、卢卡猫这类拥有超远程攻击距离的猫咪单位。
龙宫兽与双墙猫(狂乱墙、三阶墙)差不多能适配所有打法,毕竟不管什么时候,生命值高总归是好的。
前排提醒:我并非所有打法的开创者,下面的攻略实战等级较高,仅作参考。
6号大狂墙
推荐开启:狙击,电脑
注:30f=1秒
重要敌人介绍:
它伤害超高,射程也远,攻击频率还不低,射程不到390的基本碰不到它。量产的炮灰一下就被秒,大多数人打大狂墙时都没有能真正稳住的炮灰。不过测试发现,60多级满生命本能加体力联组的拉面王能抗住一下,有条件的可以试试。回到正题,它的血量变态到是塔的两倍多,可以试试偷塔。要是正面对攻,主力大猫的射程最好在440以上。这关对大狂墙的击退特别重要,1kb意味着没控制的话它到死都不会退一步,所以推荐用狼女这类能有效击退的角色,配合狙击效果更好。
推进能力非常强,建议搭配攻击频率高的角色,不然很容易被一路推到家门口,远攻角色不宜带太多。
它不仅肉还伤害高,虽然是单体攻击,但可别因此小看它——射程不短,后摇也不长,大猫常常栽在它手里。
这一关的金钱来源,无论是攻击前的准备动作还是攻击后的硬直时间都比较长,没什么威胁性,就是喜欢躲在后面,不太容易被打到,这时候带远程攻击能力的作用就显现出来了。
参考阵容:
我个人认为骇客在这一关卡的作用十分关键,既能充当控制手,又能进行远程消耗。
有人可能会问为什么:为什么不带量产输出?
我个人觉得,像龙猫这类输出手,虽然能打出伤害,但输出持续时间太短,性价比实在不高,而且我的资金也不允许这么做,所以最终没选用。不过这并不代表它完全不能用,如果能合理安排使用,又不会导致资金紧张的话,还是可以考虑的。
攻略过程要点:
开局别着急把第一波猩猩快速解决掉,这样更利于攒钱,选狼女就挺合适的。
等把第二波猫头鹰处理完,就能打开电脑了——这样做一是能让双手从重复操作里解放出来,二是能比手动操作更快完成后续任务。
除此还需留意猫战的两个特性:一是boss不会被击退到塔的后方,二是boss在被击退的过程中不会产生攻击判定。
这意味着要是击退的力度太大,我们的角色就会离防御塔更近,进而被击杀。所以当大狂墙离防御塔太近时,最好把狙击关掉。
到后期基本能交给电脑自动操作了,要是没钱就把电脑关掉;只要场上还留着大猫,就专注派炮灰消耗,等下一波猫头鹰刷新出来再上大猫也完全来得及。
关于阵容补充:
会计联组这个模式挺好的,这样一来,就算后续要推进量产并实现输出,资金方面也不会那么紧张。
双龙可以上,但注意把控
方便杀水豚+偷塔
它的射程挺远,也具备控制能力,不过实际作用有限,要是真没更合适的选择,那就用它吧。
(射程440往上的或能控制白敌的或远距攻击)
15号大狂牛
推荐开启:电脑,土豪
重要敌人介绍:
输出结果:
输出内容:
这关的DPS(每秒伤害)很高,而且数量也不少,所以只要能快速清理掉第一波碰塔的狂牛,后面基本就可以交给电脑自动处理了。对于等级高的玩家来说,双墙就足够了——20级加45级的三阶墙能扛住三次攻击而不被摧毁,33级的大狂墙同样能扛三次攻击。不过二阶墙需要达到46级才能做到这一点,而大多数玩家的等级并没有这么高,所以额外加几个炮灰单位也没什么坏处。阵容参考:
这关的通关诀窍在于选用高输出的范围攻击角色,因为资金充裕,大量生产输出型单位也无需节省;女武神的暂停技能能起到一定辅助作用,而38号角色的爆发伤害可以迅速解决大狂牛这类敌人。
攻略过程要点:
还是那句话,开局注意攒钱,不要过早把狂牛干了
大概升到五级就差不多了,你可以学我这样:打掉第一只狂牛后先不派任何猫,等狂牛靠近我方塔时再集中派猫——这样既能攒钱,又能省掉从派出到前线的支援时间,还能集中火力量产输出手。
能解决点塔下的狂牛就基本赢了
阵容补充:
会计与研究力联组对这一环节的帮助比较大。初期的金钱等级也可以考虑加入,要是开启了土豪模式的话就不用在意这一点了。
生产速度非常快,尽管成本很高,但在这一关卡里完全不必担心这个问题。
摄影师yyds!
肉盾,配合研究力联组使用更佳
(高输出的,量产输出的都可以加)
v14.4.0版本
1、修改强袭关卡的通关次数回复功能
战斗胜利后回到关卡选择界面时,可以选择是否恢复通关次数。
在猫咪基地界面回复可通关次数后,系统会自动跳转至关卡选择界面。
2、出阵列表上限由18组增加至19组
※出阵列表在「世界篇」第1章通过后可追加。
※出阵列表第11组之后的追加内容,需要获取特定数量的猫咪奖章以及90个猫罐头才能解锁。
3、追加角色的进化型态
追加了部份角色的第3进化、第4进化
4、追加角色本能
追加了部份角色的本能、超本能
5、传奇故事
追加新地图
6、其他追加内容
追加等级排行报酬
追加猫咪联组
改善部分功能
7、修正部分程式错误
下载排行