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篝火2手游无广告版

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《篝火2:未知海岸》作为《篝火:被遗弃的土地》的续作,是一款探索类建造生存游戏。它延续了前作的核心玩法,为玩家带来充满乐趣的建造生存体验。游戏采用温馨的卡通像素画风,具有治愈人心的效果,能让你在游玩过程中充分放松。游戏节奏较为舒缓,适合你静下心来慢慢感受它的独特魅力。 在游戏中,你将扮演城市的建造者与管理者,负责设计并打造属于自己的城市。你需要合理管理资源链和工人,派遣船只开展远征,与其他城市进行贸易往来,还有机会探索神秘的地下城,揭开古代文明的秘密。你的最终目标是建立一座强大的城市,并获取魔法神器来对抗古老的恶魔。通过各种方式发展经济、推动城市不断进步,你能从中获得满满的成就感。此外,游戏还逼真地模拟了昼夜交替与天气变化,让这个童话般的世界更显真实生动。感兴趣的小伙伴不妨快来体验一番吧!

特色

1、[建造]

这是城市大厦。它允许你在白天进行建造、制作和资源收集活动。你能够自由规划城市的布局。不过,建筑物的摆放位置或许十分关键,会对定居的最终结果产生影响。

2、[生存]

这是一场生存之战!每当夜幕降临,你必须守护自己的村庄,抵御狼、卓柏卡布拉、蜘蛛以及部落敌人等各种随机出现的怪物的侵袭。

3、[探索]

随机生成的世界地图正等待您驾驶飞船前去探索。您可以发现新城市开展交易,也可能在随机遭遇中获取战利品。

4、[程序性角色]

每个村民都独具特色,他们各自拥有力量、敏捷性、智力等统计数据,以及个性化的技能与特征。

5、[地牢模式]

深入地牢探索,获取稀有资源。当你探索到足够深度时,就能揭开篝火背后的神秘面纱。

6、[角色升级]

在大多数角色扮演游戏里,你可以根据自己的想法来升级和培养每个村民。而且,玩家还能打造武器与盔甲,并把它们配备给麾下的部队。

篝火2未知的海岸门户玩法介绍

1、门户建造条件

和学院、泰坦锻造厂的前置要求相同,建造门户之前,探索者也得先具备[太阳动力锻造]——也就是大家熟悉的泰坦祭坛。由于门户需要强大的魔力来把泰坦召唤到地牢里,所以它所需的材料在三者里是最多的:砖块*250、钢铁*200、太阳石*1

没错,建造它还得用到太阳石,所以在动手建造之前,你得先去地牢里探索一下,这样才有机会得到它。

2、门户使用指南

门户建成后,无需在海岸预先布置任何设施,只需乘坐轮船或装甲船前往任意地牢,在地牢深处便能找到一块巨大石碑——它是门户借太阳石之力突破空间壁垒,将力量传递过去后凝结而成的实体。

你只需点击它,它便会释放出强大的力量,把泰坦召唤到你的面前。

篝火2未知的海岸学院玩法介绍

1、学院建造条件

首先,建造学院有个必要的前置建筑——[太阳动力锻造],也就是大家熟悉的泰坦祭坛。建好这个建筑后,就能着手建造学院了!另外别忘了准备好所需材料:200块砖块和100份钢铁哦!

2、技能学习步骤

接下来进入正题,如何替换工人身上的技能呢?

第一步,选择一位工人

在选择前要记得取消工人当前的岗位,不然在列表里是看不到的

选好工人后,点击中间的学院按钮就能进入技能学习界面了

你可以选择一项自己不想要的技能,它既可以是与当前工人发展路线不匹配的技能,也可以是因能力不足去寺庙、射箭场、健身房训练后留下的后遗症。

接着挑选一项新技能,只要是积极正向的技能,都能由你自由选择。

最后,你得确认自己的库存里现在有[古代经文],每次学习都会消耗1本[古代经文]。

3、学习完成

点击启动按钮,稍作等待,一位崭新的工人便会出现在你眼前。

篝火2未知的海岸职业介绍

建筑工人

顾名思义,建筑工人的主要工作就是搬砖,当我们要建造农场、道路、牧场这类新的功能性建筑时,就可以安排他们去负责搬砖。这个职业的流动性较强,能随时从附近调配人口来补充,一旦建筑完工,工人们也能回到各自原来的岗位上。

樵夫

进入森林采集树木以生产木材资源的工人,木材是生存所需的基础资源之一。这类工种在初期对工人的属性要求不高,拥有轻盈、负重等天赋的工人都能被派遣。

农夫

农夫的核心工作是生产粮食以供给工人。在初期阶段,为了留住工人,食物需求会相对较大,因此需要安排足够的人手来保障粮食生产;到了中期,随着资源逐渐积累,就可以适当减少粮食生产的人手了。

值得一提的是,工人的忠诚属性与生产资源能力并无关联。一旦饥饿值耗尽,就有几率触发小偷事件,不过忠诚的工人离开时不会偷取资源。

渔夫

渔夫和农夫的工作性质相近,都是从事粮食生产,两者的功能存在一定重叠,小伙伴们可以根据粮食储备的实际需求来调配人手。

牧人/猎人

牧人主要依靠放牧来获取动物的皮毛,猎人则通过打猎在得到皮毛的同时,还能获取一定的食物资源。牧人能收获的皮毛量由其放牧安排决定,猎人的收获却受猎物数量和刷新频率的限制,因此若你需要皮毛,选择牧人会更具性价比。

铁矿工人/煤矿工人

简而言之,挖矿是为了获取煤和铁资源。可以派遣行动灵活、上下矿更省时间的工人,也可以选择能额外携带资源的工人。

皮匠/钢铁工人/酿酒工人/制陶工人/砖窑工人

这几个工种都属于消耗前序工人产出资源来开展再生产的类型,它们各自消耗皮毛、铁、煤、食物和粘土,分别生产出皮革、钢铁、酒、锅与砖块。在此环节,玩家能够挑选勤奋型或者具备工匠天赋的工人。

木匠/铁匠/锅炉匠

通过消耗铁、皮毛、皮革、钢铁和木材等资源,来生产工人工作所需的装备。木匠主要生产帮助工人们提高工作效率的工作工具,比如小推车;铁匠则生产更高级的装备和武器供守卫使用;锅炉匠可以制作的是最高级的装备,需要消耗皮革、陨石、宝石和钢铁等后期高级资源。

守卫/塔守卫

这两种都属于战斗岗位,职责是在深夜里保护其他村民。二者的区别在于:守卫在地面进行近战,塔守卫则在哨塔上开展远程攻击;塔上的守卫凭借远程攻击能够吸引BOSS的仇恨,通过声东击西的方式,减轻地面守卫所承受的攻击压力。

这里可以选择攻击力较强的天赋,但要注意:勇敢天赋的工人战斗时容易战死,会造成成本浪费,最好别让他们去当守卫;轻盈天赋的工人则容易跑得太快,队友跟不上,反而会直接送人头。

防御者

战士就像是战斗工人里伤害最高的那一类,等我们后期把【健身房】这个场所建造好,就能把力量强的工人送去训练转职成防御者(力量值超过6的话,转职成功的概率会更高)。工人到了后期升级后,还能解锁多种天赋技能,其中最理想的天赋组合是蛮力、爆击和英勇,但这需要工人先达到20级才行。

造船工人/探险家

造船厂建成后,我们就能安排造船工人打造用于外出航行的船只了。此外,贸易站落成后,我们不仅可以与停靠的商船交易资源,还能派遣探险家携带食物开启世界地图的远征。这里可供选择的探险家类型包括忠诚型和敏锐型。

远古智慧

在航海贸易中获取古代经文后,我们就能建造寺庙,派遣智商值超过6的工人去研读。一旦洞悉太阳石,就能进入锅炉制作最高级的装备。这里对工人的天赋没有要求,但升级工人时要注意有意识地培养几个智商高的工人,专门提升他们的智商值。智商不足的工人研读经文很可能会疯掉。

篝火2未知的海岸房屋介绍

1、【小屋】

建造小屋需要消耗10木材。工人能在小屋内休息以恢复精力;若没有小屋可住,工人只能在篝火旁休息,不仅无法恢复精力,还可能在夜晚遭遇怪物袭击,而在小屋休息则能避开怪物。建造足量的小屋有助于降低工人损失,小屋后续可升级,且每个小屋最多容纳5人居住。

2、【篝火】

初始建筑为篝火,它能召集森林里迷失的灵魂,以此增加工人数量。当夜幕降临时,没有小屋的工人会在篝火旁休息。玩家可以在篝火处安排守卫,守卫会在每个夜晚巡逻,与夜间出没的怪物战斗,击败怪物后可获取皮毛、铁、食物等物资。此外,森林里的人会来到篝火处索要物品,给予物品后有机会得到铁甲、钢甲等工具。篝火可以进行后续升级,升级后最多能设置12名守卫。

3、【木匠车间】

建造木匠车间需要消耗20单位的木材。玩家能够在该车间指派一名工人担任木匠,专门负责制作各类木质工具。在这里可以打造锤子、手推车、木矛等物品,这些工具既能提升工人的工作效率,也可作为简易武器使用。木匠车间内的所有制品都以木材为原料,且车间支持后续升级,每次升级都能解锁新的制作配方,最高可升级至3级。

4、【樵夫营地】

建造樵夫营地需要消耗15单位木材。玩家能够在樵夫营地安排两名工人担任木匠,木匠会砍伐营地周边的树木,并将木材存放在樵夫营地中。这些木材既可以用来制作各类木质生活工具,也能用于部分建筑的升级。樵夫营地的主要功能是储存木材资源,当储存空间满了之后,玩家可以对其进行升级,该营地最高可升级到3级。

5、【猎人营地】

建造猎人营地需要消耗10单位木材。该营地最多可容纳两名猎人,他们通过狩猎获取食物,是游戏前期重要的食物供给渠道。此外,猎人营地兼具食物与皮毛的存储功能——食物能为工人补充能量,皮毛则可加工成皮革,或是用于部分建筑的升级。当营地的储物空间被填满时,玩家可对其进行升级,最高可提升至3级。

更新日志

v191.1.4版本

错误修复和性能改进

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版本v191.1.4
更新时间2026-05-03 13:07:21
大小119.52MB
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游戏标签
  • 建造生存
  • 像素治愈

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