《太空驻扎者》(TerraGenesis)是一款科幻模拟游戏,玩家可借助NASA的真实科学理论,在荒芜的行星上培育生命。进入游戏前,需从盖亚(改造派)、赫菲斯托斯(保护派)、地球联邦航天局(集体派)、地平线集团(经济派)这四大派系中选择所属阵营。不同阵营的组织模式,会对新社会的发展方向产生关键影响。在普通或新手模式下,阵营选择不仅会左右卫星设施的建设规划,四大阵营各自的胜利条件也存在差异。初始的星球环境完全不适宜人类生存,玩家需要通过调控并提升星球的各项核心数据——如温度、湿度以及各类资源指标等,逐步将其改造为能支撑生命存续的宜居之地。在这里,浩瀚宇宙将成为玩家尽情探索的舞台:无论是太阳系中真实存在的行星,还是专为《太空驻扎者》打造的原创行星,甚至是遥远的外星世界,玩家都能展开殖民与开发。感兴趣的玩家不妨亲自体验这份宇宙开拓的乐趣。
殖民地建造工具
-加入四个星际区之一,每个区对殖民都有不同好处
一步一步来,逐步殖民全球,为殖民者建造加压式住所,让他们得以在恶劣环境中存活
-对您的星球进行地球化改造,调整每个世界的特定属性以支持人类生存,这些属性涵盖气压、氧气含量、海平面高度以及生物质水平
-用数据总结页面追踪文明的进度和世界的当前状态
发现行星和卫星
-对我们太阳系中的真实行星进行殖民,像火星、金星、水星,乃至地球都包含在内!
-地球化轨道卫星,涵盖月球以及木星、土星、天王星与海王星的卫星
在虚拟行星上建立殖民地,涵盖酒神星、世界末日星、本都星、遗忘河以及北风神星
-对矮行星进行地球化改造,这些矮行星涵盖谷神星、冥王星、冥卫一、鸟神星、阋神星以及赛德娜。
-融化冰盖,创造遍布行星的海洋,用生命给行星播种
生物层模拟器
-用互动的定制生物构建您自己的有效生态系统
从26个不同的生物门类出发,融入64个独特基因,打造形形色色的奇妙生物,让它们入住您的专属世界
-管理生物,让它们在地面和海生物层都蓬勃生长
-生成包含完整平面与高层图的随机世界、独一无二的初始条件等内容
1、点击主界面上方的“火星”二字
2、来到星球控制面板,这里有主要的设置等等
3、进入第二项设置就可以看到语言选项了
4、进入后找到语言设置,里面有简体中文和繁体中文两个选项,选择你需要的那个并点击确定就可以了!
一、阵营
每个阵营的文明倾向不同:
盖亚族
盖亚族的文明界面
盖亚族的核心能力是促进生物量增长,我认为这个能力在游戏前期没什么实际作用,到了后期也只是能让我们计划改造的星球更快恢复绿色生态罢了。所以我不太建议选择这个阵营。
赫淮斯托斯族
赫淮斯托斯族的文明界面
赫淮斯托斯族初期可以为你提升30%的居住区容量,这主要能让你在居住区里多建造几个设施。虽然可以选择这个种族,但我依旧不太推荐。
联合国航天局
联合国航天局的文明界面
力荐的阵营,加快研究速度
地平线集团
地平线集团的文明界面
地平线集团可以帮你在前期快速积累资金,顺利熬过刚开始资金紧张的阶段。这是我的第二推荐。
在改造地球的时候,选“盖亚族”是最好的。
小知识:
1、经济
工业:建设速度越大,建造设施的时间越短——加满建造时间减半,反之加倍
生态:生物量的增长规模越大,其增加的速率就越快——当生物量加满时,增加速率会翻倍;反之,若未加满,增加速率则会减半。
2、生态政策
改造:生物量增长同经济;
保护:居住区规模越大,其居住设备可承载的人口数量就越多——当容量加满时数量加倍,反之则减半。
3、政府
金权政治:经济增长幅度越大,钱(c)的增加速度就越快——当c加满时,每分钟获得的c会翻倍,反之则减半。
集体主义:人口增长规模越大,人口增长速度就越快——当“加满”状态触发时,每分钟的人口增加量会翻倍;反之,若未触发“加满”状态,则每分钟人口增加量会减半。
4、价值观
知识:研究速度与研发项目所需时间呈反比关系——当研究速度达到满值时,研发时间会缩短一半;若研究速度降低,则研发时间会相应加倍。
财富:经济增长同政府。
二、建筑
1.研发
这个可能是很多人在短时间内都搞不清楚的地方。
首先,建筑的研发费用是一目了然的,1级建筑100万,2级200万,3级400万;
但研发的时间和文明里的“价值观”一项是挂钩的,
满“知识”会减半研发时间
满“财富”会加倍研发时间
而开局的不同阵营会影响文明的初始倾向
例如“地平线集团”会明显倾向于“财富”(占比30%),这意味着他们的研发进度较为缓慢。
或许“联合国航天局”会明显倾向于“知识”(占比15%),这意味着他们的研发速度相对更快。
2.建造
这个是整个里的开销的大头
例如金星打造了七八十个“氢处理器”,之后再进行升级,好几亿的资金就这么投入进去了。
关于费用方面,研发完成后的建设成本是研发费用的四分之一。从初级到高级的建筑,对应的费用分别是25万、50万和100万。
而不同的文明倾向也会严重影响建筑消耗的时间。
这里与之相关联的文明类别是:“经济”
在未受文明影响的状态下,即当“经济”趋向平衡时,具体情况分别为:
初级1小时
中级2小时
高级4小时
满“工业”会减半建造的时间
满“生态”会加倍建造的时间
3.维护费用
可简单归纳为这样一条公式:建筑研发等级×建筑效果等级×500
列个表就知道了:
初500 1000 1500 2000 2500
中1000 2000 3000 4000 5000
高1500 3000 4500 6000 7500
举2个例子:
3级的太空港需要4500每分钟的维护费用
4级的浮空平台需要4000每分钟的维护费用
不过那些被随机升级到10级的建筑确实如此,哪怕之后又降了级,也还是零维护费。
三、GP(Genesis Point)
GP可以看作是一种高维货币,它能够兑换钱(c),也能强制增加建筑位(不过这个功能价格很高,不推荐使用,除非实在没有其他办法),还可以用来加速研发和建造进程(实现立刻完成的效果)。
在早期版本中,游戏内没有广告,而且仅通过随机事件获取GP的难度很大,基本上只能通过购买获得。后来的版本新增了广告功能,这就让GP变得容易获取了——每次观看广告后,会随机赠送1到3个GP。此外,当星球的适居性达到“植物生命”阶段时,会赠送10个GP;当适居性提升到“适合居住”阶段时,还会额外再赠送20个GP。
说下主要的加速功能:在普通模式下,正常建筑的研发建造升级,
每20分钟的时长需要消耗1个GP来加速完成。例如:1小时需要3个GP,20分钟1秒的情况也需要2个GP。
卫星全程无视时间限制,GP消耗为50,会根据完成比例相应减少。
v6.36版本
我们已依据您的反馈完成了一系列后台优化与漏洞修复工作。感谢您的参与,也希望您能继续享受改造星球的乐趣!
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