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奥兹米奇直装版

奥兹米奇直装版

  • 类型x:明星传奇游戏
  • 语言:多国语言
  • 版本:v3.11.0
  • 更新:2026-05-03 08:38:10
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奥兹米奇是BTworks开发的全新非商业音乐作品,也被称作Orzmic或奥兹米奇音游。它采用二次元风格,凭借精美的手绘画风与精彩的音乐内容,能让玩家找到最有趣的节奏;独特的谱面设计则为音乐赋予了更爽快的视觉效果,带给玩家别具一格的体验。

奥兹米奇收录了海量悦耳的音乐作品,涵盖流行、古典、电子等丰富的音乐类型,能够满足广大玩家的多元喜好。在游戏过程中,玩家需跟随音乐的节奏点击方块来获取分数,节奏把握得越精准,所得分数就越高。作为一款音乐类游戏,奥兹米奇的玩法与市面上其他同类音乐游戏存在显著差异,它的玩法十分多样,不同乐谱的难度各有不同,玩家可以挑选适合自身水平的乐谱进行练习。

奥兹米奇攻略

1、首先,玩家在本站并好之后,打开进入;

2、耐心稍等片刻

3、进入后,如图所示有新手提示

4、如图所示上方即是玩家当前的分数

5、进入设置界面后,玩家能够依据自身实际情况对相关内容进行设置

奥兹米奇系统介绍

1、音符(Note)

Orzmic中共有三种Note

Tap:蓝色按键,当Note接触到判定圈边缘时,点击判定点即可完成判定。

Hold:开头为红色按键,中间带有红色长条,在对应位置按下直到长条消失。Hold有尾判,一定时间范围内过早松手会获得Disrupted判定,超过该范围过早松手则会获得Error判定,该范围与Disrupted判定时间相同。未抬手不影响判定结果。

Slide:黄色较小按键,当Note接触判定圈边缘时点击或长按判定点均可。Slide只有大S和Error判定。

不管用哪种皮肤,只要出现双押或者多押的情况,Tap和Hold就会变成橙色,Slide的周围还会有金色的叠加光芒显现。

为了契合谱面的呈现效果,有少量谱面会出现粉色、棕色、紫色等其他颜色的Note。这些Note其实是由红、黄、蓝三色Note通过不同透明度叠加而成的。

2、判定圈/判定线

判定圈:当Note接触到判定圈的边缘或圆心位置时进行操作。实际上,Note的判定究竟是依据圈边还是圆心,全由谱师决定。

判定线:操作时机是Note与判定线重合的时刻。它的实际构造是在一条装饰线的下方,设置了若干个透明的判定圈。

3、难度

中目前有四个难度分级:

Easy难度 等级包括1-5

Normal难度 等级包括3-9+

Hard难度 等级包括7-11

Special难度中,目前以数字形式呈现的等级只有11+,此外还有以文字形式出现的SP.狂、SP.病这两个等级。

部分曲目会用Abormal代替Normal难度。

解锁Hard难度的方法:在该曲目的Normal难度下获得A评级

对于非单曲集的曲目,若在对应曲包的上一曲目Hard难度中获得A评级,同样能够解锁该曲目自身的Hard难度。

解锁Special难度的方法如下:若想解锁某首曲目的Special难度,需在该曲目Hard难度下获得A评级;而ill city (Orzmic Edit)的Special难度解锁条件不同,要在其他任意一首Special难度中取得至少一个S评级。另外,在解锁该曲目Special难度之前,界面会显示“看到这个就是Bug了管他解没解锁”的提示文字。

什么?你问愚人节谱?那当然不算啦

4、判定

有三种判定模式,它们都包含“判定时间”和“判定区”这两个判定标准,并且在“进度条”和“结算界面”的显示方面各有不同。判定模式可以在选曲界面的下方进行选择:

超宽判(Easy-)

判定时间:Stable±150ms,之前不判定,之后为Error

判定区:整个屏幕

进度条:始终为白色

结算界面:不进行结算,不记录分数

宽判(Easy)

判定时间:Stable±96ms,Disrupted±150ms,之前不判定,之后为Error。

判定区域:是以Note的判定位置为圆心,半径等于判定圈半径2.5倍的圆形区域。

进度条:全Stable时为黄色;出现Disrupted时变为蓝色;出现Error时变为白色。

结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error三种判定评价的数量,同时对所得分数进行评级。

严判(Hard)

判定时间:Stable±72ms,Disrupted±120ms,之前不判定,之后为Error

判定区域中,Stable和Disrupted这两个类别可进一步细化为大S、小s、大D、小d这四个子类别。

在谱面判定范围不进行改变的情况下,具体判定如下:

使用判定圈时,以Note的判定位置作为圆心,手指触点处于距离该圆心1.5倍判定圈半径范围内的圆内时,判定为大S、大D。

使用判定圈时,以Note的判定位置作为圆心,当手指触点处于距离该圆心1.5到2倍判定圈半径的圆环区域内时,判定结果为小s、小d。

使用判定线(严格来说,当判定圈的透明度未达到100%时),以Note的判定位置作为圆心,手指触点处于距离该圆心2倍判定圈半径范围内的圆内时,判定为大S、大D。

进度条:所获得的判定全为大S时呈现黄色,获得Disrupted判定后进度条主体变为蓝色,当获得小s、小d判定后尾部变为白色;获得Error判定后全部呈现白色。

结算界面:分别显示Stable、Disrupted、Error的评价数量,同时相应判定右侧会分别以“+xxxx”和“+xxxx”的方式单独显示大S和大D的数量,同时对所得分数进行评级。

5、判定警告

有四种警告时机,分别为“----”“Error”“Disrupted”“Stable-”,可在选曲界面下方选择。触发警告时屏幕四周会出现白色闪烁。

----:不触发任何警告。

Error:获得Error判定时触发警告。

当判定结果为Disrupted或更低等级时,系统将触发警告。

当Early/Late显示功能开启后,若击中过早,设备会闪烁蓝光;若击中过晚,则会闪烁红光。

Stable-:获得除大S以外判定时触发警告。

特色

1、搭配灵活多变

4种音符组成的无轨谱面,带来不一样的音游体验。

2、新颖的玩法

在游玩的过程中,带给您极佳的动作感和爽快感。

3、精心制作的插画

由数十位出色的插画师用心创作,风格丰富多样,令人心旷神怡。

4、精挑细选的曲库

优质电音作品,涵盖各种风格,大量知名曲师力作,带来听觉的享受!

更新日志

v3.11.0版本

联动曲包“GTS Collaboration”新添了两首乐曲。

JUDGE UP DOWN - KAH

绝对混乱——急性紊乱

以及新增了一首单曲

展开
版本v3.11.0
更新时间2026-05-03 08:38:10
大小461.77MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 二次元游戏
  • 女生游戏
  • 音乐游戏

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