《将军的荣耀3》国际服是一款以二战历史为背景的策略回合制战棋游戏。游戏设定在第二次世界大战全面爆发的背景下,玩家将以军官将领的身份,参与1939年至1945年间那些具有决定性意义的历史战役。游戏不仅高度还原了西线的丛林海滩、北非的广袤沙漠、东线的冰雪前线等真实且多样的战区地理环境,还加入了雨天、暴雨、暴雪等逼真的天气系统,为玩家带来沉浸式的体验。
在游戏中,玩家需要制定合理的战术,利用地形优势部署集团军部队,并结合各位将军的独特特长,精准找出敌军的弱点并予以击破。当面临援军被困、防守阵地或夺取目标区域等关键情况时,灵活的外交系统能够帮助玩家掌控战场上瞬息万变的局势——通过招募部队、发动空袭、实施空降或派遣特种部队等手段,直接影响战役的走向。
此外,《将军的荣耀3》还提供了丰富的兵种选择和高度的操作自由度。合理运用步兵的强大战力与灵活特性,足以对敌人造成致命打击;而每个将领培养的精英部队都具备独立且优秀的作战机制,无需事事依赖将领指挥,自主发挥的真实性极强。只要玩家合理安排部队补充军力、侦察敌情、不断壮大军团,胜利的征程便无人能挡。【战役】
六个战区、超一百二十个历史剧本,你可以从轴心国与同盟国的不同视角,亲身感受那些真实发生过的历史战役。
在战役中完成各项任务目标:攻占指定区域、解救友军部队、突破敌方包围、坚守防御阵地、对敌军实施大规模歼灭等。
招募军队、空袭行动、空降作战、派遣特种部队与将领、雇佣援军,你做出的每一个决策都将左右战役的发展方向。
【集团军】
部署集团军部队,每个国家都拥有专属的科技卡牌,借助这些科技卡牌能够加快征服世界的步伐。
灵活多变的外交体系,风云变幻的征服态势,是敌是友?全由你的外交策略决定。
以最少的回合数击溃敌对势力,攻占尽可能多的领土,从而获取更高的分数。
【联合阵线】
每场战斗都是消耗战,要让有限的兵力释放出最大的战斗力!
制定合理的战术,充分利用地形优势,助力你的队伍在残酷的战场上存活下来。
以最快速度实现目标,歼灭敌人并降低部队的伤亡人数,以此来取得较高的分数。
购买英雄时请选择手动操作,不要开启自动模式。在集团军的两个剧本里,轴心国阵营都拥有压倒性的优势,特别是1939年的剧本,只要先击溃前线的敌军,再给其他战线的友军提供资金支持,就能轻松取得胜利。
势力的划分方式更为多元,不再单纯以国家为界限,而是引入了集团军的划分模式。一个国家能够拥有多个集团军,每个集团军都代表着一股独立势力,并且各有其专属的集团军司令。
通过战略图,敌我区分一目了然。
你可以自己组建一支精英军团,搭配多样兵种。
每个军团由6个单位构成,对部队进行组合或者拆分。
什么集团军好打一点?
两个时代轴心一星国都不错。
第一时代保加利亚沙皇在推进完南斯拉夫后,便去支援西线的德军和意军,随后赶往海峡机场城,通过伞击伦敦快速爆兵圈地,轻松取得S评价。需要注意的是,北方丹麦可能因德军作战不利而无法攻克,这时得派部队前去协助进城。
在第二时代选择斯洛伐克sl开局时,可以用伞兵偷袭南斯拉夫的出兵点;拿下南斯拉夫后,每回合能稳定给芬兰提供20以上的资源,同时给德北和中集团各20的资金支持。之后跟随中集团行动,利用其二线出兵点自行造兵;北线完成反打后,就可以集中兵力与苏联3集团残部、4集团展开对攻,再派少量步兵到苏联2集团后方进行圈地,这样基本40多回合就能以S评价结束战局。
用好伞降和急行军偷城、压制出兵点,是突破防线的关键手段。另外,AI的行动逻辑是先完成出兵再行动,每次进攻时,所有能移动的兵都会投入战斗。所以只要在出兵点附近预留两个格子的兵力,且周围没有AI援军,就能轻松偷下出兵点。
首先右上角三种货币
第一种银章:突击勋章,帝国奖章每日送16枚
可用于强化特种部队,在特种部队内部通过消耗金币来激活部队的特殊属性。
第二种金章:骑士勋章,十字勋章每日获得六枚
可用来强化科技,科技直接作用于内部队属性提高
第三种勋章:可用于购买将领,也能直接兑换金章和银章。其获取途径包括氪金、完成成就以及观看广告,建议大家不要随意花费。
【战役界面】
这里我把它叫做战区,每个战区都包含好几场战役,标有星号的是决战战役。
在战役里完成分支任务,能解锁决战阶段更多的补给;而勋章,则是完美通关的象征。
一、内部队分为五种
1、部署将领可提高一队上限
2、装甲火炮最大为三队(上将)无将两队
3、步兵最高四队(上将)无将三队
4、步兵,在城市补充
5、可以强化为空降兵,空降兵移动后还能借助机场进行第二次远距离移动,建议尽可能利用机场实施空降,或者强化特种部队来克制步兵和装甲部队。
炮兵:具备较远的攻击距离,不过当附近出现敌军空降时会导致士气下降,需在工厂进行补充。
骑兵部队具备出色的机动性,其装甲车能对步兵造成额外伤害,坦克单位拥有连击能力,且所有相关单位都可在工厂进行补充。
海军方面:潜艇对舰船的伤害较高,舰船对陆军的伤害有所降低,航母自带飞机,最多可搭载一队,目前尚未发现增加编队的方式。
二、内货币分为金币与补给点
金币:可在城市/工厂直接补充部队或增加编队
城市建筑:每回合自动生产,建议多占领建筑
补给点:可召唤援军,是当前已知唯一能增加部队数量的途径,补给需谨慎使用,补给部队会分回合自动解锁。
三、内部队分为海陆空三种
陆军占一个格子,海军会占上下左右共四个格子
空军属于一次性消耗品
四、建筑分为四种
1、城市:招募步兵
2、工厂:招募炮兵骑兵
3、机场:使用空军和空降部队
4、码头与油井(暂称)并未见区别,补充海军
五、特种部队分为两种
第一种:升级数量无上限
第二种:每关限定使用一次,而后者强于前者,可强化
补充和招募
补充操作的效果是恢复50点血量,不会对部队上限产生影响;招募操作则能直接提升一队兵力的上限。步兵、坦克、火炮这三类单位的基础上限均为三队,而拥有上将时,可额外增加一队招募上限,使上限提升至四队。
招募的费用通常是补充的两倍,拥有特殊技能或领导力的情况下费用可减免一半,这些费用都以内金币进行消耗。
【兵种相克】
除了装甲车和战斗机自带的轻机枪能克制步兵外,步兵部队还可以搭配特种部队来提升克制效果。比如掷弹兵能增加42%对装甲部队的伤害,同时减少25%受到的装甲伤害;苏瓦基骑兵则能提升35%对步兵的伤害,并降低25%受到的火炮伤害。不过需要注意的是,特种部队在承受一定伤害后会消失,转而成为普通部队。
【黄色行动完美过关思路】
这关想拿三星不太容易,关键是20回合内攻克巴黎难度很大。我第一次通关是靠攒出古德里安硬推过去的,现在分享另一种实测有效的思路。
主要策略是依靠步兵与要塞炮的配合,强行夺取色当左下方的机场,进而对巴黎实施空袭。
1、开局1-5回合
梅塞负责坦克部队,博克掌管轻炮单位,步兵方面配备三个作战单位,分别是金牛座、猎鹰团以及运输车。先派遣一辆装甲车向上移动,去占领友军城市以积累经济资源,其余部队则从下方路线推进,目标是攻占色当。第一回合可以通过SL操作来触发古德里安的连击效果。
2、5-10回合
装甲部队、轻炮和运输车步兵沿上路进攻阿拉斯,若遭遇蒙哥马利不要与其纠缠,先让上方队友牵制住他,后续再进行处理。
在色当周边的金牛座区域建造要塞炮,所需援兵仅为步兵与炮兵,且全部部署于色当。
这里我的轻炮和步兵都被蒙哥马利解决了,但剩下的装甲部队还是轻松拿下了阿拉斯。
3、10-15回合
装甲部队从上方进攻加来,梅塞蹲守在工厂负责守住勒克莱尔,古帅则与两辆装甲车一同进攻加来。务必记住要从上方行进,若从下方走会遭遇敌方轻炮。
当周边的要塞群逐步构建完成,支援的步兵部队配备上掷弹兵与反装甲力量,协同炮兵一同对兰斯附近的敌军展开猛烈轰击。伞兵则需在机场周边的要塞区域隐蔽待命。
4、15-19回合
要塞群一旦成型,就能对兰斯的坦克大队形成压制。要是阿拉斯方向的装甲大队未被歼灭,就回师支援,确保机场始终掌控在我方手中。
5、第20回合
伞兵夺取机场后,一回合内把巴黎的敌方单位炸光,再用空降兵占领城市就能直接通关。需要特别注意的是,务必在机场周边保留至少一名伞兵。
1、采用全新引擎打造,让你在战场上感受真实且多样的地形!
2、西线的丛林海滩、北非的沙漠、东线的冰雪前线,都无法阻挡胜利的脚步。
3、新增特种部队系统,将特种部队编入自己的军团。
4、兵种丰富多样,能够实现防空、空降、工程建造等特殊功能。
5、更具真实感的天气系统,丰富多样的天气状况会对空军行动及部队士气产生影响。
6、独特的援军机制,既能补充兵力、侦察敌方情况,又能助力你的军团不断发展壮大!
7、海战迎来全新变革,战舰的射程与体积将更贴近真实海军舰船的设定!
8、有多达200多个国家的军事单位,超过100位名将以及60多种特种部队,都将投身到你的战场之中。
v1.7.10版本
小错误修复和改进。或更新到本来检查它!
下载排行