《召唤之夜5》是一款以策略RPG元素为核心的游戏,由NBGI负责制作与发行。在游戏中,玩家能够选择角色,并在同伴的协助下展开冒险。界与界之间的战争结束后,幸存的人们决定走上远离“界之意志”庇护的道路。“响融化”现象对结界之壁产生了影响,在失去古代召唤术后,为了迈向共同繁荣,他们以平等的方式缔结了新的“誓约”。通过将灵魂相连形成“响友”,人们开启了同甘共苦的战斗历程。
舞台沿用了系列一贯的“异世界リィンバウム”设定,身为召唤师的主人公隶属于“异世界调停机构”(ユクロス)。
异世界利因巴姆是各种各样的灵魂相遇的场所。
这里是连接四个异界的纽带,也是将成为悠久乐园之基础的世界。
在跨越界域的悲怆战斗结束后,幸存的人们决定踏上一条不再依赖“界之意志”庇护的道路。
因为“响融化”的影响,结界之壁发生了变化,身处世界逐渐交错的他们,决然选择了一条共存共荣的道路。
在古代召唤术的原理失落之后,以平等互惠的方式缔结的全新“誓约”。
将灵魂紧密相连的人们,彼此以“响友”相称,从此成为携手走过风雨、共享甘苦的一生挚友。
他们将守护在世界间架起的桥梁,同时也会充当异界争斗的调停者。
他们就是“异世界调停机构”的新的“召唤师”。
钓鱼后能够得到积分,使用积分便能兑换到各种奖品。
奖品种类会随着剧情推进不断丰富,因此后续兑换也是可行的。
钓竿的选择会影响钓鱼的难易程度,而鱼饵的选用则决定了能钓到的鱼的种类。
到了后半段,尽管收获了形形色色的钓竿和鱼饵,可后面得到的未必就更出色。
鱼饵和钓竿的组合是十分重要的。
画面
进入游戏后,经过一系列商标展示环节,玩家就将看到本作的CG。这段CG的场景设计以3D为主,无论是建筑、天空、飞鸟,还是环绕山峦的云朵,每一处画面都刻画得十分细致。至于人物部分,在CG中主要以2D形式呈现,整体制作水准相信不会让玩家们失望。
本作在剧情画面的设计上,相比前两作可说是一大亮点!剧情对话时,人物不再是呆板地像贴了张人设图,而是以2D形式呈现,还带有强烈的立体感渲染,视觉效果十分舒服。而且画面没有锯齿,这点做得相当出色。对话中的人物表现也不只是表情变化,身体的轻微位移、歪头扭头、头发的细微飘动等动作都刻画得很细致!剧情部分的画面大多通过精美的插画展示给玩家。
1、诸多奇妙的剧情给你沉浸式的体验
2、趣味休闲的便捷玩法让你拥有无尽乐趣
3、二次元日系风格画面给你不一样的视觉体验
4、丰富的技能组合击败BOSS升级技能;
5、精心设计的关卡挑战探索庞大的副本;
6、日式中二的冒险剧情感受日漫的体验;
战斗篇:
1 的战斗为回合制,每场战斗开局均由我方率先行动,且在单个回合内行动顺序可自由安排。
2 游戏中设有高度差机制,每个角色在移动时存在上、下、横三个方向的步数限制,此外部分高地势区域仅特定角色能够直接抵达。
3 几乎每场战斗里都会出现召唤石宝箱,操控角色发起攻击就能获取里面的召唤石。
颜色对应:
黑:机属性
召唤魔法大多属于直接攻击类型,在对付BOSS时十分实用,不过相应地,它消耗的MP也会比较多。
红:鬼属性
这些魔法大多属于异常状态陷害与凭依类型,主要用于辅助,合理运用能显著降低战斗难度。
紫:灵属性
多为回复魔法和异常状态解除魔法,后期的范围回复是一定要配备的技能
绿:兽属性
万能型召唤石,各种类型的魔法应有尽有
灰白:无属性
一般都是地形变化型,没啥攻击力
莱伊
他是故事的男主角,在帝国领地北部的【住宿都市-托雷优】经营着一家旅店。由于父亲外出旅行后便杳无音讯,他以此为戒,决心踏实工作、认真生活。他凡事都要弄个明明白白才安心,性子有些急躁,但一旦意识到自己的错误,就会坦诚地承认。
菲儿
她是故事的女主角,在帝国领地北部的【住宿都市-托雷优】经营着一家旅店。因为父亲外出旅行后便杳无音讯,她以此为戒,决心踏踏实实地工作、认真地生活。她凡事都要弄个明明白白才安心,性子有些冲动,但一旦意识到自己错了,就会坦诚认错。她喜欢……
流姆
从虹色的流星之卵中诞生的龙之子,将相遇的主人公视作至亲。它好奇心旺盛,时常惹出麻烦让主人公头疼。既能从【幼生体(小龙)】化为人形(少年・少女),也能从人形变回小龙形态。
米儿莉芙
从虹色的流星之卵中诞生的龙之子,将相遇的主人公视作至亲。它好奇心旺盛,时常惹出麻烦让主人公头疼。既能从【幼生体(小龙)】化为人形(少年・少女),也能从人形变回小龙形态。
柯拉尔
从虹色的流星之卵中诞生的龙之子,将相遇的主人公视作至亲。它好奇心旺盛,时常惹出麻烦让主人公头疼。既能从【幼生体(小龙)】化为人形(少年・少女),也能从人形变回小龙形态。
1、战斗会话
在战斗过程中,角色们也会展开对话,同时还会传授一些战斗方面的要领和诀窍。
2、夜会话
故事里的“夜会话”事件在PSP版本中调整了对话形式,还配套制作了全新的事件画面,临场感也得到了提升。
3、召唤系统
消耗MP对单个单位或一定范围内的敌人发起攻击,此时使用者的精神力强弱将直接决定对敌人造成伤害的数值大小,因此,充分发掘部队中在这方面具备潜力的人才是极为关键的一点。
4、傀儡单位系统
它是故事里能让角色拥有傀儡伙伴的存在。在《召唤之夜4》中,《召唤之夜2》番外篇的角色以及《召唤之夜3》的角色也能成为伙伴了。组建属于自己的梦想队伍,向敌人发起挑战吧!
新手攻略
武器的攻击范围
角色的攻击范围由其装备的武器、攻击类型及技能共同决定。例如,使用刀剑杖时的纵斩、突刺,爪类武器的横斩,拳套的打击等技能,攻击范围均以角色自身为中心,覆盖上下左右四个相邻格子;而枪的突刺技能,攻击范围则扩展为上下左右四个方向,每个方向延伸至两格距离。
待机类型
待机指的是面对攻击时的应对策略,主要以防御和反击为核心,不过也存在魔抗(在防御的前提下降低召唤魔法造成的伤害)、先制(遭受敌方攻击前有一定概率提前发起反击)等特殊形式。新的特殊待机技能能够在“技能获取”界面中学习,并且可以通过提升这些技能的等级来获得相应的强化效果。
战斗地形
敌方的方向与高度会影响伤害、命中及反击效果:正面攻击时各项属性均无变化;侧面攻击可提升伤害与命中,同时降低敌人的反击能力;背后攻击则能大幅提高伤害与命中,敌人的反击也会大幅降低。若攻击位置低于敌方,伤害会有所下降;高于敌方时,伤害则会提升。需要注意的是,召唤魔法不受上述因素影响。
隐藏要素:
艾克塞拉的加入要求如下:当剧情推进至第5话时,与希达进行一次夜间对话,以此触发隐藏剧情;同时,需完成第5话第一场剧情战斗的全部战斗条件。满足上述所有条件后,艾克塞拉将在剧情第13话结束时正式加入。
主人公的隐藏职业禁厄术士的解锁条件如下:当罪孽值(角色在战斗中死亡会使该数值上升)达到3点及以上时,可在第12话获取该职业。
隐藏任务:本中不少任务得满足特殊条件才会触发。
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