大召唤师国际服是一款趣味十足的团队战斗类RPG,它的英文名是Grand Summoners。在这款游戏里,你能沉浸式体验充满日系风格的世界,操控主角与众多熟悉的伙伴并肩作战,共同抵御恶魔的入侵。游戏采用了华丽的二次元战斗模式,角色和伙伴释放的技能特效十分炫酷,绝对能让你眼前一亮。感兴趣的小伙伴,快来大召唤师国际服体验吧!
装备的星级分为1到5星,类别则涵盖物理攻击、魔法攻击、防御、回复和辅助这五大类。每个角色都具备攻击、防御、血量这三种属性。物理攻击和魔法攻击类的装备能提升角色的攻击属性,防御类装备可增强防御属性,回复类装备用于增加血量,而辅助类装备则能同时提升这三种属性。同一星级且同一类别的装备,其基础属性大致相同。除了基础属性外,装备还拥有主动效果,部分装备可能还带有被动效果。攻击类装备的主动效果通常以攻击为主,防御类装备的主动效果多为免伤,回复类装备的主动效果主要是加血,辅助类装备的主动效果则较为丰富多样。被动效果常见的有对敌人伤害增加10%、技能冷却时间减少10%等。
Q:怎么获得装备?
A:装备可以通过抽装备池获取,boss和活动需要靠肝来完成,竞技场会赠送装备,还能自己动手制造。
装备池里的鸡肋物品不少,不太建议抽取,更别说每天都抽了。不管是愿意氪金的玩家还是零氪玩家,主要的装备获取途径都是通过刷活动和打boss;而且活动给的装备通常是最强的,因为它们带有被动效果。竞技场达到一定胜场就会赠送,能拿到一套物攻、魔攻、防御、回血、辅助类型的五星装备。通关主线和支线任务可以获得配方,玩家可以自己打造装备,但自己造的装备大多比较一般,主要用于前期过渡。
Q:为什么装备放在养成下面呢?
装备是能够进行升级或突破的。升级装备可以增强其主动效果与属性,而突破装备则能缩短主动效果的冷却时间。装备升级需要消耗金币、矿石,以及活动装备所需的特殊物品。装备升级通常操作简单,到了游戏后期,矿石会出现溢出的情况,活动装备所需的特殊物品刷几次副本就能获取足够数量,甚至如果你想把活动商店的物品全部兑换完,最后看到这些特殊物品都会觉得厌烦。
突破相对升级而言会麻烦一些,需要用相同的装备来进行喂养,但提升效果却不如升级显著。
现在最顶尖的装备之所以厉害,是因为它0突状态下冷却时间为三十五秒,而满突后冷却时间仅需5秒……
活动装备要突破的话,刷活动副本就行。这就是“肝”和“咸鱼”的区别所在:肝帝或许每次活动都得刷出4套满突破武器才肯停手,要是想当咸鱼,打几局把装备升到满级,和满突破的差距其实不大。另外活动商店里也能买到突破材料,能有效避免脸黑刷不到的情况。
boss装备和活动装备的不同之处在于没有对应的活动商店,只能靠持续刷取获取。并且boss装备相比其他装备,增加的属性只有一半。不过好在boss是长期存在的,不用着急,每天刷几次慢慢积累就行。
现在评分最高、被大家说人手一个满突的装备是boss掉落的。boss的装备不管是升级还是突破,都得花大力气去肝。
剩下的氪金装备和竞技场装备要突破的话,就只能使用突破石头了。(大佬要是想突破氪金装备,直接去抽就行,不过就算是大佬,想突破竞技场装备也都得用石头……)
突破石头分物攻/魔攻/防御/回复/辅助的。
Q:突破石头怎么获得呢?
竞技场商店每月每类商品可兑换一个,每次活动商店的每类商品也各能换一个。一次性氪金礼包会提供所选种类的5个道具。若不考虑氪金,每月大约能获得2到3个。运营方还会不定期赠送这类道具。
氪金装备和竞技场装备的突破所需数量存在差异。其中,氪金装备与竞技场装备从0突破到满突破需要5个相同装备或突破币,而boss装备和活动装备从0突破到满突破则需要10个……
拿什么抽卡?
A:水晶分为普通水晶和付费水晶两种,除了用于抽卡这一用途外,这两种水晶在其他方面没有任何区别。
水晶能拿来干什么呢?
A: 抽取卡牌、抽取装备、提升角色数量上限、增加装备携带上限、在关卡中复活。
抽卡的事我们等会儿再说。抽装备的话,除非是特殊池子,不然只有大佬才玩得起,而且每天还能免费抽一次。背包扩上限这类功能,有需求的时候再弄就行,初始给的容量本来就挺大的,不会在这方面逼你氪金。至于关卡内复活,其实挺鸡肋的——主线关卡每天能免费复活五次,活动关卡失败了也不扣体力,损失的只是点时间,就连最高难度的关卡都不让复活……所以核心需求基本还是抽卡。
水晶怎么获得呢?
1. 稳定方式:
日常每天发放一个。每周签到可获得五个。每周福利关卡也能拿到五个。每次新活动中,首次通关每个关卡会给一个,保守估计每月约有一个半活动,每个活动包含10到20个关卡。每月还有可挑战的爬塔玩法,初始有15层以上(每月刷新会增加一层,国际服目前在17层,日服似乎已到22层)。运营还会不定期推出签到活动,每月大概能稳定获得50水晶。
这样算下来,后期每个月的收益大概是:日常任务30×1、周签到和福利关卡4×10、活动约30、塔15、签到活动50,加起来一个月150左右是没问题的。
2.一次性方式:
完成主线剧情后大概能拿到250多颗石头;多人模式排名前一百的玩家总共能获得约150颗;成就系统里还有不少可以领取;连续登录五天、十天或十五天也会赠送;新手阶段你完全不用担心石头不够用。
总的来说,运营还比较良心。
关于付费水晶,一单差不多能抽50次,这个数量我觉得还能接受。要是购买礼包的话,除了水晶还会额外附赠一些其他物品。
抽卡抽卡抽卡!怎么抽!
A:单次抽卡需要5水晶,十连抽会额外赠送一次,相当于50水晶抽11次。五星的出货概率是5%,其余95%都是四星,平均每20抽能出一个五星。抽卡时普通水晶和付费水晶的差异很明显:付费水晶十连必出一个五星,而普通水晶只有每个池子的第一个十连才有这个保障。因此平均来看,付费水晶的每个十连以及普通水晶每个池子的首个十连,期望获得1.5个五星;普通水晶后续的常规十连,期望只有0.5个五星。四星基本没什么用处。
我觉得这个概率还好……但是
这里就要说第一个有点坑的地方了。
这个的up是假的。
这个池子分为常驻和限定两种类型。常驻卡池每天能免费抽一次。无论是国际服还是日服,T0、T1,甚至部分T2级别的角色都属于限定卡。当期的限定角色up概率在5%到7%之间。
当你抽到五星角色或物品时,其属于限定UP池的概率在5%到7%之间。
概率,一抽是限定up的可能性是0.3%。
还有一种池子叫“假新手池”,30水晶就能十连抽,而且前五次十连抽肯定能出一个五星角色。这类新手池通常不含限定内容,虽说叫新手池,但只有队伍配置特别残缺的萌新才会去抽,剩下的基本都是氪金大佬为了其他东西才去抽的……(后面内容待续)
一个限定卡池里通常会包含两三个新推出的角色,再加上四五个往期的限定角色。把这些加起来算的话,你抽到五星角色时,其为限定角色的概率大概在20%左右。而剩下抽到的五星,基本都是普通池里也能获取的常规角色。
所以通常新手入坑时,大家都会建议先在限定卡池里抽几个好用的角色再开始正式游玩(其实有一个特别好用的就足够了,毕竟多人模式里你也只能派出一个角色上场)。
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在大召唤师国际服里,你得在这场不容有失的对决中全力以赴,与来自全球各地的英雄们并肩作战,共同对抗那些强悍的敌人,最终成为流芳百世的传奇。
一款很有趣的战斗类型,成为最厉害的英雄召唤师吧。
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