《寻还》测试版是一款像素风格的策略游戏,凭借少见的逆向塔防玩法与自定义难度调节功能,让玩家能自由选择适配的难度和游玩方式;高自由度的设计也使其具备了极强的可玩性。在游戏里,玩家可以自主布置怪物的刷新点,以及能提供各类增益效果的建筑物——无论想轻松通关,还是挑战自身极限,所有选择都由玩家自己决定。
《寻还》的故事设定在一个像素构建的赛博朋克世界里,巨型公司掌控着玩家所在的国家,靠强制抹除所有人的意识维系着岌岌可危的统治。玩家可以自由选择化身特工或工程师,在冒险中遇到一位拥有免疫体质的少女,随后与她并肩作战,对抗公司派来灭口的机械造物和失去意识的感染体,最终粉碎公司妄图掌控世界的邪恶阴谋。
一、民房:
可搜5次,一次一资源。
在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度
本身意义不大,主要看升级。
经过5次搜查后,原本的房屋就会变成破旧的民房,失去原有的价值。因此,升级工作必须抓紧时间推进。
升级路线:
1、学校(+草地)
学校的作用在建成初期就已体现出大半。建成学校时,不仅会提供一本书,还能将草地升级为足球场。刷出的机器人可配备电棍,这既有助于缓解v哥的武器短缺问题,又能增强控制性。而足球场能自动增加运动属性,是相当实用的建筑。
推荐度:B
基本一局得起一两个,但不要多,遗忘可是稀缺资源。
2、医院(五民房(商店豪宅学校也行)联排)
医院在是弟中弟,现在由于化工厂的原因抬了一手。
推荐度:B
新人刚开始玩的几局可以造个刷刷药,后期就不用再建了。开化工厂的时候建一个,能防止突然暴毙。
3、豪宅(+水塘)
这座豪宅如今大幅贬值,成了一间放大版的普通民宅。搜索七次后,周边战斗会有强力怪物加入。全部搜完,它就会变成废弃房屋。
推荐度:C
不要建,不如帐篷,等更新会不会加强
4、商店(+帐篷)
能产怪,搜资源给俩。前中期强度都在线,可后期自己生成的怪容易把面前的帐篷坑死。帐篷基本是强力武器的唯一来源,所以商店得扣点分。不过现在豪宅被削弱了,商店就成了萌新解决补给荒的最后希望。
推荐度:B+
不玩帐篷流的话可以改A。补给不够建议多建(注:豪宅和帐篷条件都满足时出豪宅)
5、露营地(商店+森林)会刷新怪物,每天能获得一份补给。解决饥荒问题的终极办法是建造三个露营地。因为新版本中食物资源较为短缺,露营地的实用价值得到了显著提升。
推荐度:S
除非挑战自我,不然起码建一个吧。
6、废屋
没啥用,三天刷一怪。
7、在废屋前加上一场车祸,就能将其变成纪念碑(其实就是墓地),这里会大量刷新怪物,附近怪物的爆率达到100%。
这个强度因人而异。好处是刷武器的速度变快了,坏处则是背包更容易满。
推荐度:按需求而定
二、水塘
钓鱼圣地,啥都能钓出来。副作用是出怪飞快。
推荐度:B
刷资源建议放拐角,避免刷出豪宅
升级路线:
水电站(水塘五联排):每三天会自动放出一个水塘。因为水塘里的东西很丰富(doge),这个建筑深受水塘流玩家的喜爱,能快速生成大量水塘,让玩家不愁资源。
推荐度:水塘流S,非水塘流D
毕竟拆除比啥都金贵
三、帐篷
每次发布一个打怪任务,完成后回来就能领取奖励。奖励中爆书的概率很高,而且任务目标还常常是稀有怪,能爆出光剑、双刃这类稀有武器。
推荐度:B
不选择帐篷核心流派的话,玩法的价值会大打折扣,到了后期满地图都是怪物,路灯这类建筑基本没地方放置。而采用流派玩法时,就得留意各类建筑之间的搭配协作,保障帐篷的安全,这样才能让角色实现快速成长。
四、车祸现场
剧情解锁的方式是点击几次V哥,每次完成解锁后会获得一份资源,连续六天刷取就能得到一只强力怪物。
推荐度:D
建议推剧情拿车阶段再携带,它本身基本是在提升地图难度。
挑战极限玩法时必须带上,若想建造纪念碑也得备着它。五、警局
剧情解锁(点击柯安娜几次),放置时会在周围的空闲路面上生成减伤掩体。附近发生战斗时,会有机器人参与作战。每搜索一次,就能获得一份较好的资源。
推荐度:B+
带柯安娜必带,保证火力输出。还能护帐。
六、信号站
当三人集齐解锁该剧情后,会提升出怪速度并降低怪物血量,是刷级时的必备选择。不过它和帐篷流玩法存在冲突,两者无法同时使用。
推荐度:A
七、工厂
完成剧情解锁(击败焊工)后,每次搜索会获得一块金属或木头,且可能遭遇强力怪物。
推荐度:C
通常在基地升级阶段可以多备一些,等材料充足后就用不上了。追求极限的玩家一定要备着。
升级路线:
化工厂(工厂加水塘)每次搜索能获取三个物资,其被动效果会对语蓝之外的角色施加感染状态。
推荐度:D
除非挑战自我,谁带这个?物资现在根本不缺
八、垃圾堆
剧情解锁(解锁通讯站后)会提升幸运值与搜查效率,同时加快怪物出现速度,并且自身会生成超强力怪物。
推荐度:D
增幅挺鸡肋的,几乎是负面效果。极限玩家的心头好。
九、农田
放下去获得1+周围建筑数的补给。出怪。
推荐度:D
真的不建议尝试。补给只能用一次,自爆怪扎堆的情况实在太让人难受了。
十、树
增加双方的血量上限,然后放置三个弓箭手,前期会让人感觉有些棘手。
升级:
森林:2*2树
每天加血量上限(己方),送木头,每天出一个忍者。
推荐度:A
原因很明显,不放你就只能放草了。注意书的布局,要实现升级最大化。
十一、草地
回血加速度
升级:
1、足球场(草地+民房)
概率升级运动技能
推荐度:A+
少年,能多留几个就多留几个吧。
2、高级草地2*2草地
强化血量和速度增幅,每天出个猫车
推荐度:A
同森林
3、停车场(草地+医院或警局)
随机改变一个区块的怪物
推荐度:D
没啥用处
1、民宅+草地=学校+足球场
2、工厂+鱼塘=化工厂
3、民宅+帐篷=杂货店
4、废屋+车祸=纪念碑
5、森林+杂货店=露营地
6、5鱼塘连排=水电站
7、4草地田型=花海
8、4树木田型=森林
9、五民宅/学校=医院
10、民宅+鱼塘=高级民宅
11、森林+杂货店=露营地
12、医院/警局+草地=停车场
1、20种不同的成长技能:告别枯燥的等级提升,只需专注于提升角色们的技能熟练度,就能让他们展现出独有的强大力量!
2、逆向塔防玩法:《loop hero》开创了这种全新模式的先河!玩家可以自主决定怪物的生成方式,通过自由放置各类能生成怪物的建筑,让角色在一次次的险境中持续成长!
3、自定义难度:挑选风格各异的地块,依照自己的想法摆放,以此调节冒险的难易程度。是获取显著的增益效果,还是引来强大的敌方军队?
4、上百种装备搭配小队作战:为小队收集并搭配适配其能力的装备,助力他们在恶劣环境中坚持下去!
5、简化营地搭建流程:通过收集到的资源对帐篷、厨房和工作台进行升级,还有超萌的小动物等着你来互动!
1、游戏里的人物角色和怪物都采用Q版画风设计,你需要不断消灭它们,挑战永无止境,通过灵活搭配来突破自我
2、这是一款以防御为核心玩法的经典塔防游戏,不仅设计了丰富多样的防御塔模式,还提供了各种呆萌可爱的英雄供玩家挑选。
3、策略千变万化,通关方式全由你决定,创意对决,策略斗技无穷无尽
4、通过关卡后,会解锁更多关卡。在游戏中,玩家可以随意冒险,完成其中的挑战;
5、添加趣味塔防玩法,成功击退关卡内的所有怪物,完成其中的一系列任务,即可获取丰厚奖励;
6、解锁多种趣味武器投入战斗,你可以运用各类策略来提升自身的战斗能力。
v0.3.03版本
1.增加用户隐私政策
和神秘的免疫体少女并肩作战,把掌控国家的邪恶公司烧成灰!
下载排行