在《Mindustry像素工厂》里,玩家可以亲手打造像素风格的工厂。要想在指定位置布置能对敌人造成巨额伤害的防御设施,就得先生产出强力的兵种防御塔。游戏还为玩家准备了庞大的科技树,通过加点解锁更多科技内容后,玩家就能自由创造出各式各样的强力塔防武器,从而击败对手。
在《Mindustry像素工厂》里,游戏为玩家设计了各式各样的防御塔。这些防御塔会随着进化逐步增强威力,助力玩家提升战斗能力。游戏还包含丰富的关卡内容,玩家需要合理布置防御塔来抵御敌人一波又一波的进攻,此外还有众多趣味玩法等待玩家去探索体验。
1、建造各类建筑,增强自身实力,强化武器道具,以应对各类危机。
2、通过自定义布局来应对各类挑战,收集丰富的建筑材料,同时要警惕敌人的攻击。
3、您能够随时和好友一同并肩作战,携手打造强大的厂房,加入团队共同消灭敌人。
4、运用多样的材料,制作各类武器与工具,以更好地提升自身的实力。
5、应对各类敌人,和队友进行PK,多样的战斗模式助你斩获诸多胜利。
6、大胆组建队伍,运送各类物资,提升自身战力,歼灭所有敌人以守护工厂。
1、24个地图;
2、科技树和可解锁区域;
3、击败4个强大的Boss;
4、能源,液体和物品运输系统;
5、19种不同类型的无人机,机械和船舶;
6、掌握120多个技术块;
7、75种以上不同的环境块;
8、通过本地网络或专用服务器的跨平台多人;
9、自定义规则:可对拦截成本、敌方统计数据、项目启动、波次时间等进行调整;
10、功能强大的编辑器,配备随机生成矿石、地形、装饰以及为地图添加对称效果的工具;
11、可自定义的地图波次布局。
像素工厂如何制作蓝图攻略
1、带输入(出)与桥输入(出)
运输方式基本是这两种。其中:
带输入(出),指的是采用各类传送带,或者让产出建筑与接收建筑直接相邻的方式。
桥输入(出),是使用各种传送桥。
2、传送桥
记输出方为A,接收方为B。
这是传送桥面对桥输入(出)时的表现:
(1) 一个A仅能对应输出一个B,不过一个B能够接收多个A;单个传送桥可以同时兼具A和B的功能。
在(1)的限制条件下,桥之间能够进行任意连接,像下图里的1-3-2或者1-3与2-3这类连接方式都包含在内。
这是传送桥面对带输入(出)时的表现:
A仅能接收三个方向的输入,B仅能实现三个方向的输出。此处的三个方向,指的是除了A与B相互连接的方向之外的其他三个方向,具体可参照下图。
除此之外,任何涉及输入或输出的操作都不被允许,例如从桥下向A输入信息、让B在桥下输出信息,以及让A输出信息后再向B输入信息等情况。
【注】若某一传送桥单体同时兼具A与B两种属性,则A的属性会覆盖B的属性,直接将其视作A即可。
由于上述特性,在以下情形中,仅需对一处进行侧漏防护(即紫色装甲传送带所在位置):
要是没有装甲传送带,同样借助A无法输出、B无法被输入的方式,也能防止侧漏情况发生。
利用上述特性,当矿点数量较多、矿脉形状不规则,或是不想花费精力规划钻头布局时,可采用以下单体进行复制,这种无需过多思考的策略能够铺满整个平面。
平铺效果如图。
需要注意的是,B不接受带输入,A同样不接受桥下的带输入,因此在输出资源的过程中,通常得额外设置一个传送桥单体,这样才能让最外侧(就像上图里最上方那一排共四个的钻头)的钻头也可以正常进行输出。
要留意可能存在的零星其他矿点(比如图中左侧的铜矿),别让它们混进来。
注意传送桥的速度,连太多没有用。
3、分类器与反向分类器
空选项分类器:必须往两侧走
空选项反向分类器:必须直走
(1)材料无法通过连续三个(反向)分类器(哪怕从理论层面它具备通过的可能)。像两个分类器搭配一个反向分类器这样的组合,最终结果也是相同的。
不过连续两个是可行的。部分版本借助(反向)分类器与溢流门实现极快的运输速度,通过2+1的串联方式,能够达成(几乎)瞬时运输的效果。就像下图中三个物品源以180/s的速度供应,仅需6秒就能把仓库填满。
在新版本里,溢流门也被归入了上述“不能三联”的范畴,因此这种2+1的模式就不再适用了。
“不能三联”的特性并非毫无益处,合理利用有时能让蓝图制作更便捷。例如,用质量驱动器运输多种材料时,若空间充裕,相比装卸器,(反向)分类器显然更为实用:
(最重要的是,这种方法比装卸器的运输速度快)
筛选的原理为:能够通过的材料必然只经过了两个分类器,这意味着材料在六个分类器之间不存在纵向流动的情况。
类似地,也有这样的用法:
(3)空选项分类器,负责将物品输送至两侧。如此一来,把多个这样的分类器串联起来,就能实现对路线的收缩或扩张操作。
美观的三联幻影建造机(因它无产出,横向传送带可全部移除;溢流门可替换为路由器,反向分类器可替换为连接器,但不建议同时使用路由器和连接器,需留意“不能三联”的特性以及“2+1”的设计考量):
这一结构适用于所有2×2的三原料工厂(需要说明的是,这里的三原料其实只有硫这一种)。
从核心中提取铅、硅、钛,用一条生产线制造出6台魂灵修理机和4台幻影建造机。
这里既然用到了,就顺便提一下几个范式。接下来会大量使用的元件,要注意它们的可替换性。
路由器——溢流门
空选项反向分类器——连接器
一种材料的分类器——另一种材料的反向分类器(仅在存在两种材料的情况下)
根据实际情况灵活选择。
(4)单原料,双原料,三原料范式
单原料的代表是小型石墨厂,其他还包括塑钢(由于液体和固体无法互混,所以我不把它当作原料)、涡轮发电机等。
双原料对应的代表是小硅厂,除此之外还有爆炸混合物、玻璃、魂灵修理机这类物品。要是没有产出的话,纵向的传送带是可以拆除的。只做其中一边也是完全没问题的哦~
三原料(包括配比1:2的双原料)
请注意,当有产出时,一定要像双原料的示例图那样预留出传送带,不然产物进入路由器后会发生卡顿。路由器的说明里明确指出,不要将它与生产建筑直接相连(除非该路由器还有其他出路,比如单原料的示例图所示的情况)。
4、装卸器及道路合流
装卸器能够从生产建筑中获取物品。不过,要是它连接着两个乃至更多建筑,而且相关材料能够双向流动,那么很可能会出现问题(具体可参考冲击反应堆篇所提及的问题)。因此,最好在装卸器后面连接一条传送带,以此确保物品单向流动。
当两条传送带呈垂直交叉布局,其中一条嵌入另一条时,嵌入的那条属于被动传送带,在传送带拥挤的情况下,它不会被优先调度。
二者相对而合时,则一一交错。
第一种情况,若两条线的材料不一样,借助合适的(反向)分类器,同样能够实现交错的效果。
通过这种交错运输的方式,即便是单原料模式,也能用于玻璃这类原料需求比例为1:1的工厂。不过硅厂就不行了,毕竟它的原料需求是1:2。那能不能通过多次道路合流来把原料比例调整成1:2呢?答案是否定的,因为不管怎么合流,其中一种原料的占比分母始终是2的幂次方,永远不可能出现1/3这样的情况。
缺点是供给速度太慢,也就前期用用。
第一种情况是,主动线的材料有时虽未堆满但略显密集,被动线却会因此堵塞造成浪费,这种情况下,路由器和溢流门都可以解决问题。
当中间设备输出数值为500时,上方的溢流门与下方的路由器会分别输出570和569。这一调整使得效率提升了大约14%,而这一比例恰好与钛传送带相较于装卸器的速度优势比例一致。
5、发电
能量结点、电池、发电机归为一类,耗电装置归为二类。一类与一类接触后,能看作一个整体;两个一类接触同一个二类时,三者可看作一个整体。因此,以下布局的能量是全部连通的:
但是二类与二类不会传递能量。
要是不清楚某个能量结点的最少连接数,你可以先选中它,然后点击一下,把所有连接都去掉;接着再点一下,此时显示的就是它的最少连接数了。
补几个蓝图,稍稍改良的产物,简单介绍一下。
在黑沙上生产石墨的。计划很明确:提供沙子和水来生产石油,然后把石油输送到下面的四个煤炭离心机,再分别供给两个大型石墨厂。原本配备了五个大型石墨厂,但看起来太不协调了。
这也是放宽了对材料的要求,没有追求极致效率,而是让蓝图更美观。我觉得比较巧妙的地方在于那两个沙子的分类器。原本没有上方的抽水机时,沙子是直接输送下去的,一个分类器要同时承担沙子、硅、煤三种材料的分配工作。加装抽水机后,它不仅能负责把煤往下输送,还能将硅往左右两侧输送。
1、零号地图
难度★(极其简单)
适合刷矿类型(适合在此刷的矿):铜、铅
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿程度)
详解:这是一张新手地图,只要完成了教学关卡的玩家基本都能轻松通关,难度仅为一星。它很适合新手玩家熟悉操作,也适合闲得无聊的玩家用来刷矿。地图里的怪物相对简单,就算用双管炮也能轻松守住。
2、冰冻森林
难度★★(简单)
适合刷矿类型:铜、铅
刷矿适宜程度★(完全不适合)
详解:怪物不强,但爬行者挺烦人的,铜墙很容易被炸坏,需要经常修补。什么资源都没有,不要来这里刷矿,欺负敌人解压倒不错,前提是你的受得了后面的敌人数量。
3、荒芜沙漠
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:铜、铅、硅、石墨、钢化玻璃
刷矿适宜程度★★★★(很适合刷矿)
详解:这里能获取所有基础资源,前期资源短缺时就来这儿收集。怪物的强度不算高,不过刷新速度特别快,得留意防御设施,避免被攻破。对自身实力没把握的千万别贪心,要懂得见好就收(别学我,玩着玩着就栽了,白忙活好几个小时)
4、盐碱荒地(战斗)
难度★★★★(难度较高)
适合刷取的矿产类型包括:铜、铅、硅、钢化玻璃、石墨、钛、巨浪合金、塑钢
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:前期解锁的地图里,这张是难度天花板,堪称新手的噩梦关卡,新手玩家建议别轻易尝试,免得浪费硅资源。地图里的怪物数量不算多,哪怕到80波也只有二十来只,但每只的强度都极高,后期还会出现亡魂单位,战斗体验会很糟糕。建议等解锁了亡魂工厂后再来挑战这张图——单靠泰坦这类基础部队,很难快速摧毁敌人核心,而且敌人后期的出兵节奏实在太恐怖了。可以尝试从侧边绕到敌人后方,先拆掉矿机和工厂,再慢慢消耗敌人武器的弹药,这样打起来会轻松不少。另外,这张图的核心容量高、可刷资源丰富,要是实力足够的话,也很适合来这里刷矿。
5、绵延群山
难度★★★(有难度)
适合刷矿类型:同盐碱荒地
刷矿适宜程度★★★(适合刷矿)
详解:难度不算太高,但幽灵单位确实挺烦人的,建议多建造一些防空设施,不然战斗会变得比较棘手。作为钛基础地图,这里的钛资源真的非常丰富,完全可以尽情地刷钛。如果速度够快的话,打到第10波就能刷够4000钛,体验感特别好。
1、策略性塔防战争类型,在这款游戏里,玩家得尽最大努力快速获取资源,你能自行规划并确定不同的路线,之后就会自动开展收集工作。
2、这款游戏真的超级上头又好玩,堪称绝佳的时间杀手,而且在游戏过程中还能体验塔防策略玩法,创意感拉满。
3、对规划中的资源进行合理安排,同时玩家需要更精准地设置传送带,确保这些资源能准确无误地送达我们手边。
精彩的塔防小,玩家需要安排工厂生产防御塔来抵御敌人的入侵。
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