塔塔塔塔塔防是一款以像素元素为主题的闯关竞技类游戏,玩法简单易上手,能让玩家随时随地轻松消磨时间,毫无压力。玩家的任务是操控角色躲避各类机关,成功击败敌人。感兴趣的玩家,欢迎来塔塔塔塔塔防体验一番!
你的电脑被破灭博士发明的各种电脑病毒攻占了
你得从五维空间召唤形形色色的英雄,把被侵占的扇区夺回来,还要打败破灭博士。
在战斗中部署你需要用到的英雄,持续击败敌人,选择发展路径,提升英雄属性,挑战更强的对手,最终赢得胜利
1.1.47 版本(47)2026年2月14日
1.符文调整
1.1 移除符文 魔鬼辣椒
1.2 移除符文 钻石蜜蜂
1.3 迅捷短剑
普通效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.3倍
机械化效果:额外增加1500点攻击速度
咒术效果:携带之后,自身的攻击速度提升为1.5倍
咒术机械化效果:额外增加6000点攻击速度
1.4 物理扳手
普通效果:装备后,对目标造成直接伤害时,将额外附加相当于基础伤害12%的伤害,此部分额外伤害的类型判定为普通攻击伤害。
机械化效果:额外提升40%的普攻伤害
咒术效果:携带后,造成直接伤害时,将额外附加相当于基础伤害20%的伤害。
咒术机械化效果:额外提升80%的普攻伤害
1.5 炸药
普通效果:装备后,每次普通攻击会提升0.03%的暴击率
机械化效果:不仅冒烟,而且着火【忘记改描述了】
咒术效果:佩戴后,每次普通攻击会提升0.05%的暴击率
咒术机械化效果:增加400%的暴击几率
1.6.算盘
普通效果:装备后,每230点攻击速度可提升1点能量恢复速度
机械化效果:额外增加1200点攻击速度
咒术效果:携带该咒术后,每拥有150点攻击速度,就能提升1点能量恢复速度。
咒术机械化效果:额外增加5000点攻击速度
1.7.机械喵魂
机械喵魂的伤害范围与视觉范围同步
2.其他小改动
添加普通模式②与特殊模式②,进入这两种模式后,将启用全新的符文随机库。
2.1 龙珠
符文效果:佩戴之后,每次普通攻击增加20点攻击力
机械化效果:每次普通攻击,额外增加180点攻击力
咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击增加40点攻击力
咒术机械化效果:每次进行普通攻击时,会额外提升360点攻击力
2.2 纸片人
符文效果:佩戴该符文后,每次普通攻击会提升1点攻击速度,不过同时会略微降低攻击速度,该效果持续300秒。
机械化效果:增加自身3000点攻速
咒术效果:佩戴之后,每次普通攻击增加1点攻速
咒术机械化效果:增加自身5000点攻速
2.3 零卡薯条
符文效果:佩戴后,每次普通攻击将恢复40点能量,不过会使能量恢复速度降低2点,该效果持续5秒。
机械化效果:每次普通攻击,额外增加3点能量恢复
咒术效果:佩戴后,每次普通攻击将恢复60点能量,不过会使能量恢复降低2点,该效果持续5秒。
咒术机械化效果:每次进行普通攻击时,会额外恢复5点能量
2.4 练功宝宝
符文效果:佩戴该符文后,每次进行普通攻击时,自身将获得1点经验值。
机械化效果:每次释放技能会增加自身1点经验
咒术效果:佩戴后,每次进行普通攻击都能为自身增加1点经验——没错,该咒术的效果保持不变。
咒术机械化效果:每次释放技能会增加自身2点经验
2.5 坚若磐石
符文效果:装备该符文后,角色的每次普通攻击都将提升自身0.02%的普通攻击伤害
机械化效果:增加150%普攻伤害
咒术效果:佩戴后,每次进行普通攻击时,普攻伤害将提升0.03%
咒术机械化效果:增加200%普攻伤害
2.6 学习计划
符文效果:装备后,直接伤害的系数会增加[100%攻击力]
机械化效果:增加50%普攻伤害和技能伤害
咒术效果:佩戴后,直接伤害的系数会增加[130%攻击力]
咒术机械化效果:增加80%普攻伤害和技能伤害
2.7 饲料
符文效果:装备后,每完成5次普通攻击,就能额外触发一次主动技能
机械化效果:每3秒额外释放一次主动技能
咒术效果:佩戴后,每完成4次普通攻击,将额外触发一次主动技能。
咒术机械化效果:每2秒额外释放一次主动技能
2.8 祖安问候
符文效果:佩戴该符文后,每4秒会为所有友军提升等同于其自身能量恢复值5倍的攻击力。
机械化效果:每次普通攻击都能为所有友军提升3点能量恢复,该效果持续6秒。
咒术效果:佩戴后,每3秒为全体友军提升等同于其自身能量恢复值5倍的攻击力
咒术机械化效果:每次普通攻击将为所有友军提升4点能量恢复,效果持续6秒。
2.9 紧急充值
符文效果:佩戴后,若有敌人进入130码范围内,将暂时获得3000点攻击速度提升与60点能量恢复加成。
机械化效果:当敌人进入130码范围内时,会额外获得3000点攻击速度与60点能量恢复的加成。
咒术效果:佩戴后,若有敌人进入130码范围内,将临时增加4000点攻击速度与80点能量恢复速度。
咒术机械化效果:当有敌人进入130码范围内时,会额外获得4000点攻击速度加成与80点能量恢复提升。
2.10 机械运输
符文效果:装备后,每当有敌人在初始位置生成时,会对该敌人造成相当于自身100%攻击力的伤害,同时自身获得1点能量恢复效果,该效果持续20秒。
机械化效果:增加自身30点能量恢复
咒术效果:佩戴后,每当敌人在初始位置生成时,会对其造成相当于自身100%攻击力的伤害,同时自身获得2点能量恢复,该效果持续20秒。
咒术机械化效果:增加自身50点能量恢复
2.11 加距飞行器
符文效果:装备后,普通攻击的射程将增加至99999。
机械化效果:普通攻击造成伤害时,每间隔100码距离,会额外造成20%的伤害
咒术效果:佩戴后,普通攻击的距离将提升至99999。
咒术机械化效果:普通攻击造成伤害时,攻击距离每增加100码,就会额外造成30%的伤害
2.12 很蓝的啦
符文效果:佩戴后,若130码范围内不存在敌人,自身的暴击几率将提升100%,暴击伤害则增加500%。
机械化效果:当130码范围内不存在敌人时,自身的暴击几率提升300%,暴击伤害提升1500%
咒术效果:佩戴后,若130码范围内不存在敌人,自身的暴击几率将提升200%,暴击伤害也会增加1000%。
咒术机械化效果:当130码范围内不存在敌人时,自身的暴击几率将提升500%,暴击伤害则增加2000%
2.13 人生果
符文效果:佩戴后,技能伤害(包含符文)造成伤害时,每间隔100码,会额外造成18%的伤害
机械化效果:技能伤害(包含符文)造成伤害时,每间隔100码,会额外增加18%的伤害
咒术效果:佩戴后,技能伤害(包含符文)造成伤害时,每间隔100码距离,会额外造成20%的伤害
咒术机械化效果:技能伤害(包含符文)造成伤害时,每相隔100码,额外增加20%伤害
2.14 巨龙之蛋
符文效果:佩戴后,每次释放技能时,将增加[2×神器数量]的攻击力
机械化效果:直接获得10个金蛋
咒术效果:佩戴后,每次释放技能时,将增加[2.5×神器数量]的攻击力
咒术机械化效果:直接获得15个金蛋
2.15 号令之旗
符文效果:装备后,每次施放技能时,将为全体友军提升0.4点攻击速度
机械化效果:增加自身30点能量恢复
咒术效果:佩戴该咒术后,每次释放技能时,都能为所有友军提升0.6点攻击速度。
咒术机械化效果:增加自身40点能量恢复
2.16 述说之书
符文效果:佩戴之后,降低35点能量上限
机械化效果:释放技能后,会回复自身45点能量
咒术效果:佩戴之后,降低40点能量上限
咒术机械化效果:释放技能后,会回复自身60点能量
2.17 阵法
符文效果:佩戴后,每次释放技能时,会为所有友军提升3点能量恢复速度,效果持续6秒。
机械化效果:增加自身20点能量恢复
咒术效果:佩戴该咒术后,每当使用者释放技能时,将为所有友方单位提供4点能量恢复效果,此效果持续6秒。
咒术机械化效果:增加自身35点能量恢复
2.18 投降螃
符文效果:装备后,每次施放技能,将为1号位的友方单位提升0.05%的暴击概率
机械化效果:增加自身20点能量恢复
咒术效果:佩戴后,每当释放技能时,会为1号位的友军提升0.08%的暴击几率。
咒术机械化效果:增加自身40点能量恢复
2.19 狂暴符文
符文效果:佩戴后,每次释放技能时,自身暴击伤害将提升0.1%
机械化效果:增加自身300%的暴击伤害
咒术效果:佩戴后,每次施放技能时,自身暴击伤害提升0.12%
咒术机械化效果:增加自身450%的暴击伤害
2.20 一盘鸡
符文效果:佩戴后,每800秒获得一层攻速增益,每层可提升10%的攻击速度。
机械化效果:增加自身2000点攻速
咒术效果:佩戴该物品后,每经过800秒会获得一层攻速增益,每层增益可提升12%的攻击速度。
咒术机械化效果:增加自身3000点攻速
2.21 鸟毛
符文效果:佩戴之后,每40秒增加1点能量恢复
机械化效果:降低35点能量上限
咒术效果:佩戴之后,每40秒增加2点能量恢复
咒术机械化效果:降低40点能量上限
2.22 牛仔裤
符文效果:佩戴之后,增加350%的技能伤害
机械化效果:每5秒增加0.5%的技能伤害
咒术效果:佩戴之后,增加500%的技能伤害
咒术机械化效果:每5秒增加0.8%的技能伤害
2.23 兔兔
符文效果:佩戴后,每6秒提升1%的暴击几率,且每拥有1点暴击几率,攻击力便增加1点。
机械化效果:提升300%的暴击概率与500K的攻击强度
咒术效果:佩戴后,每6秒提升1%的暴击几率,且每拥有1点暴击几率可额外增加1.5点攻击力。
咒术机械化的作用:提升500%的暴击概率与150万的攻击力
2.24 虎虎生威
符文效果:装备后,每1点暴击率可增加1.5点暴击伤害
机械化效果:每次普通攻击增加0.08%的暴击几率
咒术效果:佩戴该咒术后,每1点暴击率将额外提升1.8点暴击伤害
咒术机械化效果:每次普通攻击提升0.1%的暴击概率
2.25 龟年鹤寿
符文效果:装备后,每1点暴击率将增加1点暴击伤害,同时技能能够触发暴击。
机械化效果:提升100%的暴击几率与200%的暴击伤害
咒术效果:佩戴后,每1点暴击率可提升1.2点暴击伤害,同时技能能够触发暴击。
咒术机械化效果:提升200%的暴击几率与400%的暴击伤害
2.26 阳光收集器
符文效果:佩戴后,每击杀100个敌人,即可增加1点能量恢复
机械化效果:增加60%的普攻伤害和技能伤害
咒术效果:佩戴后,每消灭100个敌人,可提升1.2点能量恢复速度。
咒术机械化效果:增加100%的普攻伤害和技能伤害
2.27 草莓
符文效果:装备后,每次对敌人造成伤害时,会使目标承受伤害提高[1.5%],该效果最多可叠加30层。
机械化效果:增加60%的普攻伤害和技能伤害
咒术效果:佩戴后,每次对敌人造成伤害时,会使目标承受伤害提升2%,该效果最多可叠加30层。
咒术机械化效果:增加100%的普攻伤害和技能伤害
2.28 死亡之翼
符文效果:佩戴后,每秒会向一名敌人释放死亡之翼,死亡之翼将对目标造成[100×攻击力]的伤害
机械化效果:增加150%的技能伤害
咒术效果:佩戴后,每秒会向一名敌人释放死亡之翼,该死亡之翼将对目标造成[200×攻击力]的伤害。
咒术机械化效果:增加300%的技能伤害
2.29 危险药剂
符文效果:装备后,每秒提升[等级×0.7]的攻击力
机械化效果:每秒额外增加[等级*0.7]的攻击力
咒术效果:佩戴后,每秒提升[等级×0.9]的攻击力
咒术机械化效果:每秒额外提升[等级×0.9]的攻击力
2.30 冰棍
符文效果:装备后,每次升级将提升3%的暴击伤害。
机械化效果:降低25点升级所需的经验值
咒术效果:佩戴后,每次升级将提升[4%]的暴击伤害
咒术机械化效果:降低35点升级所需的经验值
2.31 重力经纬 【模式1移除该符文】
符文效果:佩戴后,每1秒对距离最近的敌人造成[150%攻击力]的伤害
机械化效果:使用技能时会对5个单位造成相当于自身150%攻击力的伤害
咒术效果:佩戴后,每1秒对距离最近的敌人造成[250%攻击力]的伤害
咒术机械化的效果为:在释放技能的同时,会对8个单位造成相当于自身250%攻击力的伤害。
2.32 埃里克闹钟【模式1移除该符文】
符文效果:装备该符文后,每间隔10秒,将获得30K的攻击速度加成与300点能量恢复效果,持续时间为2秒。
机械化效果:额外提升20点能量恢复和500点攻速
咒术效果:携带该咒术后,每间隔10秒,将获得40K的攻击速度提升与400点的能量恢复效果,此效果持续2秒。
咒术机械化效果:额外增加35点能量恢复速度与800点攻击速度
1.普通模式:从这里可以进入关卡界面
2.自选瓜摊:在这里可以获取英雄碎片,不过需要观看广告。
3.特殊模式:此入口将设置各类特殊模式
4.养成图鉴:在此处可对英雄进行升级和生阶操作,该系统的上限设定为30/30。
5.任务成就:这里有大量的一次性奖励
6.自信自强:此功能仅作为参考用途,不涉及任何实质性奖励内容,且未来也不会设置实质性奖励。
1.2 战斗规则
由于特殊模式下部分规则存在差异,这里为大家介绍简单基础的战斗规则。
1.2.1 布阵
1.2.4 内容简单概述
该为一个比较简单,但是又不完全简单的塔防
2.战斗算法部分
有不少人对这块不太清楚,我在这里也做一次说明,首先要感谢小老弟火星饺子的帖子说明。
伤害机制深度剖析 你真的理解“伤害”吗 - 塔塔塔塔塔防攻略 | TapTap 塔塔塔塔塔防社区
他分析的其实很准确,我这里简单再写一下
2.战斗算法部分【干货】
2.1 伤害
2.1.1 伤害计算
普通攻击的数值计算方式为:攻击力乘以攻击系数,再乘以攻速额外提升的数值,接着乘以普攻增伤的比例,最后乘以距离加伤(如加距炮带来的加成)。
技能/符文造成的伤害 = 攻击力×技能系数×技能增伤×距离加伤(高级特工[新增])
不同乘区之间采用乘法计算,相同乘区之间则用加法;上面提到的各类属性含义都是字面意思,理解起来比较容易,这里就不展开说明了。毕竟大家都是一起玩了很久的朋友啦。
2.1.2 怪物承受伤害增加
这部分之所以单独拿出来说,是因为它本身也算是一个独立的乘区,没错。
2.1.3 暴击率和暴击伤害
最终伤害等于 前面的一系列伤害计算*暴击伤害
这两条属性都仅作用于伤害方面,像辅助类技能,比如给队友增加攻击力这类效果,是没办法触发暴击的。
2.2 辅助型符文效果说明
游戏内的说明比较简略,这里补充说明一下:如果没有特别强调该属性的持续时间,那么它就属于永久加成,效果会一直持续到战斗阶段结束。
3.特殊玩法部分
3.1 首先这份说明文本是放在这里的,不过或许不少人都不会去看它吧。
3.2 截至目前,在这两个月的时间里,总共设计了7个特殊玩法。
在当前版本里,也对这部分内容做了显示方面的调整,这里大致和大家聊聊现有的特殊玩法。
3.2.1 天神组_蛋高
在游戏场景中会出现一个体型巨大的BOSS,将其击败后,玩家就能继续向前推进。
3.2.2 克隆大作战
上阵的英雄会被复制出多个,即多个相同的英雄一同上阵。
3.2.3 僵尸模式
这个模式的怪物数量有了显著增加,并且符文与神器在每次开启之后,都能够自由进行选择。
3.2.4 申请出战
这个模式有15分钟的时间限制,击杀更多怪物是关键。
3.2.5 天神组_鳄鱼
这个模式,上阵的英雄数量提高为6人
3.2.6 附身大作战
这个模式下,主英雄和附英雄会交替使用技能和普攻
3.2.7 防御战
守卫雅典娜 + 前期的金蛋数量提升
关于特殊玩法,目前没有设置限制条件,建议先熟悉战斗机制后再去体验。
路真的太良心了!!!想充钱都找不到入口!!!兄弟们赶紧冲!!!
刚玩了3个小时赶紧过来写评论。
言归正传,游戏机制包含属性、怪物数量、技能、装备和buff等要素,不少塔具备成长性,中期可选用的塔数量丰富,且各有独特之处,具体体验就留给大家自行探索吧!
而且难度不算特别高,上手特别容易,完全抓住了爽点——简单的画面、简单的设置,带来超爽的体验!只能感叹作者大大太厉害了!
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