凛冬已至,这款经典的卡牌回合制竞技游戏,上线即可选择英雄投身各类激烈战斗。每次遭遇的对手都各不相同,总能为你带来极致畅快的竞技体验。你还能依据英雄的技能优势进行阵容搭配,在战斗中充分发挥最强实力。
每一位骑士都怀揣着一个共同的梦想:击败恶龙,解救公主,接着……
梦醒了
···
你意识到
想要打败恶龙
第一步必须战胜面前的这个小喽啰
你取出了在上个营地得到的长剑,剑刃在月光下闪烁着清冷的幽光
这场战斗会在武器的帮助下显得十分轻松
等等
这把古怪的长剑为何在挥舞时会迸发出刺眼的光芒?难道是为了刺瞎恶魔的双眼吗?
可是,对面那个家伙没有眼睛啊!
你再也看不到任何东西了,那个被你当成小喽啰的家伙猛地扑了过来
···
一、鸦巢塔升级
在对鸦巢塔进行升级时,需先升级主堡,鸦巢塔的等级不得高于主堡等级。此外,升级鸦巢塔还需要消耗粮食、木材、石料、铁矿等资源。
二、鸦巢塔效果
鸦巢塔建成后,能够豢养用于侦查与传递信息的渡鸦。一旦领地或营地遭遇攻击、侦查、运输、增援等状况,鸦巢塔便会反馈所需的信息。并且鸦巢塔的等级越高,反馈的信息就越详尽。关于鸦巢塔等级与侦查信息的具体规则如下:
当检测到敌人的动向时,屏幕边缘会弹出红色的警示提示。这时,领主只要前往鸦巢塔,就能看到关于敌人行动的相关提醒。点击查看按钮,还能打开更详细的信息界面。
鸦巢塔达到满级后,领主能在此查看敌军的指挥官信息、军团规模、所在坐标等各类相关内容。此外,还可点击下方的备战按钮,开展备战行动。
三、备战系统
备战系统里包含多种BUFF,它们被划分为血性狂热、领地护盾、军事备战、军事策略和经济资源这五个类型。借助这些策略,领主能够在短时间内提升自身实力。
四、备战的正确姿势
鸦巢塔虽仅作预警之用,但一旦真的面临进攻,就会涉及两个方面:一是保护,二是战斗。
在鸦巢堡的预警阶段,若能侦察到敌军的具体情况,可依据双方实力来决定是否正面迎战。此外,还能邀请盟友前来协助;要是盟友不在线,建议领主开启领地护盾,以此直接规避对手的进攻。
关于战斗,若打算发起战争,需做好相应准备。兵力与城防都得完备,尤其是城防器械,可通过一键建造功能来补充。另外要尽可能联络联盟里的盟友,请求他们提供支援,或是让盟友出兵攻击对手。毕竟在不少情况下,围魏救赵的策略是十分奏效的。
鸦巢塔在满级状态下有个关键特性,满级的鸦巢塔能让敌军的攻城攻击力降低10%。因此,当主堡等级升满后,不妨优先升级鸦巢塔,以此增强自身的守城能力。
真实世界、权力纷争
世界的设计原型是剧中的维斯特洛大陆,旨在尽可能还原真实的地理环境。剧中那些经典的势力城堡都会在大地图上呈现,你能和朋友一同集结军队,与全球各地的领主角逐势力城堡,最终登上铁王座,成为全境守护者。在这片辽阔无垠的大陆上,你拥有丰富多样的选择。
剧情重现、人物还原
剧中那些个性鲜明的角色,将会一一登场,你可以和他们一同挑战关卡,重温《权力的游戏》里的经典剧情。通过提升与对应角色的好感度,还能解锁专属的隐藏剧情和独特称号。
开拓疆土,建设家园
城堡建设是游戏中的个人玩法,你能够依照自己的想法打造专属城堡。城堡涵盖主堡区、信仰区、探险区、贸易区、外围区域,每个区域都配备该区域特有的地标建筑与功能建筑;借助建筑升级、资源生产等方式,增强自身的综合实力。
在战斗体系里,枪兵所克制的兵种为骑兵。当枪兵在开场阶段发起冲锋后,能够造成一次额外伤害;而在后续的战斗过程中,枪兵对骑兵造成的伤害会提升20%,同时还能降低来自骑兵10%的伤害。
初期默认采用步骑线列阵,各兵种按步兵、骑兵、枪兵、弓兵的顺序排列。由于枪兵的输出位置相对靠后,安全性较高,所以大部分枪兵指挥官的技能都偏向无保留的输出类型。比如詹姆·兰尼斯特的技能是直线攻击,不仅附带额外伤害,攻击后还有概率降低目标防御;龙母丹尼莉丝的技能则是召唤巨龙喷吐龙焰,在指定区域造成持续伤害,同时还能为友军提供攻击力提升和免疫控制的增益效果。不过也有强力的辅助型指挥官,像玛格丽的技能就是为友军施加护盾,并加快怒意恢复速度。
虽然古语有云“韩信点兵,多多益善”,但大量士兵在城市驻扎会消耗粮食,消耗过多会影响建筑升级和科技研发。解锁高级士兵后,低级士兵不会自动升级,需重新训练,因此若想靠大量低级兵提升战力,务必慎重考虑,以免最后只剩一群吃干饭的炮灰。
1.寻找要塞
在世界地图上分布着不同等级的背誓者要塞,一共有5个等级。你可以通过搜索功能找到符合需求等级的背誓者要塞,接着点击该要塞,就能看到它的相关信息。再点击侦查选项,就能查看可获取的战利品等级,以及要塞里的指挥官和兵力状况。
2.发起集结
要塞等级越高,内部的兵力会随之增加,兵种等级也会相应提升,对应的战胜后获取的战利品等级更高,所需参与人数也越多。比如攻打1级背誓者要塞,领主单人就能发起进攻;而攻打2级要塞,必须至少有1个盟友响应加入集结,才能在集结时间结束后发动进攻,不然本次集结会自动取消。
当发起集结后,联盟的战争页面会显示集结所需的剩余时间。和真实的攻城战斗类似,集结时间分为5分钟、10分钟、1小时、8小时四个等级。通常情况下,只要与盟友的距离不是特别远,大家都会选择5分钟的集结。
3.战利品开启
进入主城后,领主可以在右下角的小岛上,集市的旁边找到商会。
打开商会界面后,就能看到自己持有的战利品宝箱。点击宝箱上的“打开”按钮,接着等待倒计时结束,就能领取里面的奖励了。需要注意的是,宝箱等级越高,包含的战利品就越丰厚。比如同样是1级背誓者要塞,既可能掉落1级宝箱,也可能掉落2级宝箱,具体情况需要通过侦查来确认。另外,宝箱等级越高,开启所需的时间就越长,但对应的奖励也会更好。
似年之逅:
这个游戏做得太粗糙了,到处都是BUG。该抽牌的时候不抽牌,该回血的时候反而掉血,护甲和攻击力的数值也完全看不到。。。
可以去体验下迷失古堡,它一开始就明确说了是参考杀戮尖塔的。虽然卡牌方面没什么太亮眼的创新,游戏完成度也不算高,但至少是能正常游玩的作品。相比之下,你这个还得再好好打磨打磨才行。
天下我做主:
完全没办法好好玩了,想法倒是没问题,但制作方面得好好改进一下。首先连自己的卡牌都看不了,这玩起来完全是瞎摸;还有就是有些功能牌用了根本没效果。
怪物伤害高得离谱,真的搞不懂;每次第一只怪都是小龙,第二只必是蜘蛛,那选线路还有啥意义啊?
Prohibit:
实在抱歉>人<,没控制住吐了(呕——)。说真的,别的先不提,单看画面就只能给一星。盗版玩家审美可能不算多高,但基本的“什么是难看”还是分得清的。做2D作品,至少得把图画得像回事儿吧……
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