我功夫了得和我的功夫差不多,但是玩家会体验到武侠世界的神奇。除了不同的武器和魔法技能,游戏中还会出现各种各样的角色,不同的属性会给你带来更丰富的挑战。在游戏中,玩家将扮演一名侠客,学习各种强大的武术来打败你的敌人。欢迎玩家体验这款游戏!
《我功夫了得》里有各式各样的主题场景,玩家能自由操控火柴人尽情冒险挑战,探索不同的区域关卡,凭借灵活的技能大招消灭更多怪物,助力自己快速通关,成就无双威名!在这个世界中,你只需通过简单的左右移动和点击操作,就能开启属于你的江湖之旅。你还会获得更多有趣的武器装备,面对更多不同类型的强大敌人,邂逅形形色色的人物,经历丰富多彩的故事。
新手攻略
关卡篇
关卡的顺序依次是:出山→杨家村→丐帮→峨眉→日月神教→华山→少林→武当→皇城→北境匈奴等
其中日月神教之前出山、杨家村、丐帮、峨眉这几个关卡各有30个章节,而日月神教、华山、少林、武当、皇城、北境匈奴这些关卡则各有50个章节。
每解锁新关卡,就能获得新装备、学习新内功,战斗力也会随之直线提升。关卡基本就相当于主线了。
内功篇
内功的解锁始于出山关卡,每通过一个关卡,都会解锁几套不同的新内功。我们的原则很简单:哪个贵就优先学哪个。至于悟性值,可以通过日常任务、关卡通关奖励以及比武大会这三种途径来获取。
这里补充说明一点:内功的等级越高,学习后提升的属性效果就越好。建议大家合理分配悟性值——在确保能顺利通关的前提下,优先把悟性值用在学习后续关卡的内功上,这样能获得更高的短期收益,属性增长也会更显著。
装备篇
装备可通过挑战不同关卡获取,完成任务也有机会得到装备碎片,观看广告还能让碎片数量翻倍。装备分为多个品级,从普通、精良、精良高阶,到稀有、稀有高阶,再到史诗、史诗高级。或许有人会问,新手局随机体验的屠龙刀、金箍棒属于什么品级?这些都属于传奇装备,而传奇装备的获取途径只有一种:参加武林大会,通过日月神教的考验后,找达叔兑换即可。
这里说明一下,装备均通过不同比例的碎片进行合成。装备的合成属性方面,从史诗武器开始,合成后的属性就变为随机了,会从持续伤害、吸血、暴击这三种属性中随机获取一种,并显示在合成后的装备上。
首饰类装备需通过开宝箱获取,该获取方式在通关丐帮后解锁,具体是通过藏宝阁系统的随机抽奖机制来获得。
任务篇
大家通过完成任务,可以获取不同比例的悟性值(用于学习内功)、币(用于内功提升和装备升级)、装备碎片(用于合成装备)以及荣誉值,部分短时间任务还会有一定的冷却时间。
回收系统篇
内传奇武器的兑换地点,过度使用后不再需要的装备,其碎片也能在此回收兑换成现金,用于内功和装备的升级。
武林大会
这是获取传奇装备的绝佳去处,每天有三次挑战机会(次数会在次日0点刷新)。需要注意的是,在这个关卡里,所有装备的属性以及内功带来的加成效果都会失效,相当于被清零了。不过,角色自身的能力是可以正常使用的,这一点一定要记住!这里特别推荐使用吸血能力,毕竟有了续航才能在关卡里站稳脚跟。
参加武林大会能够得到不少币、悟性值和荣誉值,具体的获取规则是这样的:一开始会获得20点悟性值和80点荣誉值,之后每通过5关,就能拿到10k币以及5点荣誉值。
《我功夫了得》中将为玩家带来超多全新玩法,让玩家能够轻松体验到海量的动作打击快感。
玩家可以在游戏里自由组合各类技能并对不同小怪释放,从而轻松获得大量奖励。
江湖路上惊喜不断,战斗途中总能发现新的冒险,借此便能获得那些经典的隐藏武器。
每个关卡的敌人和奖励都是随机生成的,能否击败boss要看你的运气,大家不妨都来尝试一下。
1.实际操作十分简单,入门极为容易,可放置挂机进行培养。
2.刺激性打怪快乐,一剑一小怪,爽爆的作战探险。
3.推出众多全新副本、新地图与新模式,操作灵活便捷。
4.残血状态照样能秀操作,丰富多样的技能供你随心选择去探索。
首饰秘籍选择
1、【战斗大师】
战斗大师自身的加成比较普通,并且对新手来说无法持续生效。但因为秘籍的加成很高,搭配双首饰后,前面关卡获得的战斗大师加成效果会被放大,角色的输出能力会变得异常强悍,提升幅度非常显著。
2、【大攻击】
目前大攻击的加成数值相对较少,但因其自身加成效果突出,再加上最高可升至4级以及秘籍的必选属性,所以该技能仍是主流选择之一。
3、【小攻击】
目前大攻击等级上限为4级,这与七伤拳存在明显冲突;小攻击的收益提升幅度尚不明确,但几乎每局都能碰到,而且通过看广告获得的双倍首饰加成收益,在这一点上能与大攻击相媲美。不过需要注意的是,如果同时为小攻击和大攻击看广告,就无法再观看血量相关的广告了。
4、【七伤拳】
基础秘籍与首饰的加成效果向来较高,一直深受极限推图玩家青睐。不过,因其存在扣血机制,且与大攻击、血量属性存在冲突,这类搭配组合较难成型,对普通玩家而言并不友好,所以如今已退居到大小攻击搭配之后了。
5、【环绕飞剑、毒剑】
双环绕秘籍因为组合技得到了加强,最高能达到基础伤害22倍以上的秒伤效果。它特别适合没有金箍棒的玩家,以及操作不太熟练、喜欢猥琐打法的玩家。在东海之前的关卡里用起来确实很畅快,但和金箍棒搭配攻击秘籍、首饰的组合相比,输出能力还是稍逊一筹,不过用来过渡是相当不错的选择。
6、【暴击】
暴击其实是一项非常强大的秘籍,实际测试下来,它的真实触发概率大概在15%到20%之间,不过要是搭配首饰的话……
有80%的双暴击加成确实不容小觑,但这需要建立在40%以上的史诗高阶基础暴击率之上,否则难以实现理想收益。目前暴击属性虽强却不够实用,主要是因为暴击与金箍棒存在冲突,且首饰也很难做到完美搭配。所以,对于那些带暴击且其他属性也不错的装备,可以先暂时保留;等后续推出不带暴击的新传奇武器时,首饰搭配暴击属性就能成为最优选择了。
7、【东方剑法、狂浪刀法】
在1.14到1.15版本期间,刀法和剑法秘籍很受新手玩家欢迎。那时候大家的游戏水平普遍不高,多数人只能打到100关左右。但随着后续版本中各类装备、技能的加强,现在大部分玩家稍微练习一下技术就能轻松打到220关,每周只需通关110层即可。刀法和剑法的地位一落千丈,成了垫底的秘籍,推图时也不再需要靠它们打伤害,所以没必要让它们占用首饰秘籍的位置。不过,要是已经有了这些秘籍,也不一定非要分解,说不定以后版本加强或者推出新的BOSS副本时,它们能重新派上用场。
8、【活力充沛】
这个秘籍的处境挺尴尬的,它自身的属性加成不高,搭配的首饰带来的收益也有限,而且还没办法一直生效。推图时派不上用场,挂机和比武时也属于可有可无的存在,目前只能期待后续能得到加强了。
9、【二段攻击、含笑半步颠、炸弹、后退等其他秘籍】
目前版本里这些秘籍主要追求的是效果或组合技,由于伤害不高、缺乏针对性,所以就不展开介绍了。
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