偶像大师闪耀色彩日服是一款别具一格的偶像养成游戏,以角色培养为核心玩法,融合了互动、养成、少女、二次元等多种元素。在游戏中,玩家需要培养偶像明星,将所有美少女都打造成世界级的明星。在培养过程中,你需要制定一系列规划,参与各类商业演出,持续积累人气与粉丝,不断提升知名度。

1. 在虚拟世界里体验偶像的日常与成长,这种玩法能很好地舒缓压力。 2. 拥有丰富多样的偶像群体,为你提供无限的选择与创作空间。
3.通过与偶像的沟通、培训和指导,你将能够见证并推动他们的成长与进步。
4. 借助高度还原的现场场景与明快的节奏,呈现偶像在舞台上的耀眼魅力。

1. 玩家将化身代理人,陪伴每位偶像一路成长,见证他们从籍籍无名到光芒万丈的蜕变历程。 2. 无论是舞蹈训练、歌唱练习还是造型打造,每一处细节都需用心雕琢;战斗技能也得通过不断学习来逐步提升。
3. 有趣的偶像培养不只是价值观的转变或技能的获取,更是一段充实且令人兴奋的故事。
4. 这场精彩的音乐会表演,在女孩破茧成蝶的瞬间收获了最热烈的欢呼,也从中汲取了最饱满的情感与满足感。

◇演员阵容◇
・彩灯星星
樱木真野(CV:关根仁美)
风野桃里(CV:近藤丽奈)
八宫巡(CV:峰田麻友)
・安蒂卡
月冈恋信(CV:矶部花琳)
田中真美(CV:菅沼千纱)
白濑咲也(CV:八卷杏奈)
三峰由香(CV:贵水盐绪)
桐子裕也(CV:水树由奈)
・放学后高潮女孩
小宫香穗(CV:河野日和)
园田千代子(CV:白石遥)
西条树里(CV:永井真理子)
森野凛夜(CV:丸冈若菜)
有栖川夏叶(CV:良本明步)
・六出花
大崎天名(CV:黑木穗香)
大崎天香(CV:前川凉子)
桑山千雪(CV:柴崎法子)
・杂散光
芹泽朝日(CV:田中由纪)
真纯由子(CV:幸村绘里)
泉爱(CV:北原沙耶香)
・夜光
朝仓彻(CV:和久井优)
樋口丸香(CV:土屋里央)
小糸福丸(CV:田岛沙朗)
市川日奈(CV:冈崎美穗)
・种子
七草日香(CV:安树志月)
日田美琴(CV:山根希)
・漫画
斑鸠卢卡(CV:川口里奈)
铃木花(CV:三河花月)
生田春树(CV:小泽丽奈)
・283 制作
天波勉(CV:津田健二郎)
三枝叶月(CV:山村响)
首先这作的玩法就是
【偶像培育Produce】->【偶像诞生祭】->【参与祭典活动】-> 循环往复
通过Produce节目选拔并培养偶像,待Produce系列结束后打造fes偶像,再借助这些fes偶像参与各类音乐节活动。
就是这样的一个循环。

【扭蛋】是获取偶像(卡牌)的方式。偶像卡牌分为Produce Idol(可育成偶像)和Support Idol(辅助偶像)两类。
简单来说,Produce Idol经过育成后能够转变为Fes Idol,用于挑战FES模式。
Support Idol是育成模式里协助Produce Idol进行育成的辅佐卡牌。
你说你看不懂?不要紧,之后我会慢慢解释。
【偶像】用作编辑育成队伍,提升偶像等级及特训。
只有Support Idol能够提升等级,等级提升后会增强能力值与技能。
在特训方面,Support Idol和Produce Idol均能开展特训。
Support Idol 通过特训能够提高等级上限并解锁新技能,而
Produce Idol 则只会解锁新技能。
【任务】做任务获取奖励。
这款游戏任务给的石头数量特别多。差不多每周做完每日任务和每周任务,至少能抽1到2次十连。另外,一次性任务的石头奖励也很丰厚,有些任务甚至能给相当于33抽的石头,推荐大家尽量把任务都完成。
而【育成Produce】和【Fes】正是本作的两大核心内容。接下来会分别介绍这两者的玩法与技巧。
Produce 育成
和街机版或系列正传的养成玩法十分相似,玩过该系列正传的玩家都会觉得很熟悉。
玩家的目标是在期限内达成升级条件,并在最终的WING育成比赛中取得胜利。(见下图)

在培育过程中,玩家每周都能执行一次行动,行动结束后便会进入新的一周。 需要注意的是,除了试镜和休息这两项行动外,其他所有行动都会消耗体力。
体力越低,课堂及工作的失败率就会越高。
开始培育

每次开启育成前,都需要挑选一位Produce Idol和五位Support Idol。其中,Produce Idol是此次育成的核心对象,而
Support Idol 就是协助育成的角色。
其中,最右侧的那位Support Idol属于宾客Guest,无法参与Live。
搭配育成队伍是件很重要的事,但刚开始玩的时候可能一头雾水,那就先随便组一队试试。多进行几轮育成,慢慢就能明白怎么搭配队伍了。
培育Produce 模式主画面

下面四个分别是: 【Produce 培育】:指的是培养偶像,接下来会详细说明
【休息】:恢复体力
【振り返り】:解锁(学习)技能
【流行确认】:本周流行状态已确认,后续将在试镜环节进行说明
培育Produce 选单:

【课堂】的主要作用是提升Vo、Da、Vi这三项能力值,而这三项能力值会直接影响试镜时的Appeal分数。
【工作】主要用于提升生命值(Mental)和技能点(SP)
如果在试镜中生命值变成0的话会直接试镜失败
而SP则是用作在【振り返り】中学习技能
【试镜】就是用作提升粉丝数了。
每8周游戏会要求玩家达到指定的粉丝数量,要是没能完成这个目标就会直接结束游戏。当前的粉丝数以及升级所需的具体数量,玩家可以在【流行确认】界面里进行查看。
试镜Audition 选单

试镜是获取粉丝数量的一种方式。不同类型的试镜对应着不同的等级,相应地,能获得的粉丝数量也存在差异。
在选择参加那个试镜的界面,能看到对方和自己的各项能力值。要是发现对方的能力值或者生命值比自己高出很多,你或许就该去培养一下偶像,或者选择难度更低的试镜了。
要是你在8周的期限到之前就提前达成了目标粉丝数,就能解锁一场特别试镜,这场试镜能带来的粉丝数量会比另外三个都要多。
试镜一共有三种类型。我建议大家不要参加难度最低的那一种。原因在于,每次参加试镜都会消耗一周的时间,而偶像的升级期限只有八周。最低难度的试镜能获得的粉丝数量非常少,大概需要挑战4到5次才能凑够升级所需的粉丝数。相比之下,难度第二的试镜只需要参加2次,最高难度的试镜甚至只需要1次就能达到要求。所以,与其浪费时间在最低难度的试镜上,不如把这些时间用来训练偶像,这样反而更有意义。
试镜Audition 画面

试镜的核心目标是凭借自身的吸引力(Appeal)打动评审,以此获得星星。星星的数量越多,偶像的排名就越靠前。 在试镜中,星星数量最多的两位偶像将成功晋级,并且能获得粉丝数奖励。而其他偶像则会面临失败,无法获得任何奖励。(特别注意:排名前两位的偶像都能顺利晋级,所以不必勉强自己非要争得第一名。)
画面左侧有三位不同的评审,他们分别对应Vocal、Dance、Visual这三种不同属性。
根据每周属性的流行状态,评审的排名都会有所转变。
在属性中,流行度最高的那一项所获得的星数将翻倍,排名第二的星数为原数的1.5倍,排名第三的则保持原星数不变。
玩家需要通过选择不同的Appeal技能来吸引评审,以此提升评审的满足度(不确定这个翻译是否准确)。一旦评审的满足度量值被填满,评审就会离开,并发放星星。
Link+是一项特殊的Appeal技能。每次执行Appeal操作时,都会累积Link数的量值,待该量值填满后即可触发Link+。若玩家在触发Link+的同时满足额外条件——最近五次Appeal过程中,指定角色曾参与过Appeal——就能进一步发动Link Appeal,从而获得各类Bonus或Buff。
获取星星的方法如下:
【为评审提高最多满足度】
如果你的偶像给那位评审提供了最多的满足,你就能获得这个奖励。
基本奖励星10
【成为最后Appeal的偶像】
如果你的偶像是最后一个完成Appeal的(即那个填满评审满足度的偶像,也就是Last Hit),你就能获得这个奖励。
基本奖励星4
【Bonus 奖励】
不太确定这个的获取方式。推测是在申诉时,评审满足度达到一定百分比(比如30%)后,评审就会马上给你这个奖励。
基本奖励星2
WING准决赛及决赛

若能顺利通过前四轮预选,即可进入WING比赛。在WING比赛期间,选手无需进行任何额外行动,只需直接参赛。因此,赛前不必特意恢复体力。
WING比赛的难度比之前所有试镜都要高,并且只有第一名才能获得晋级资格。想要有较大的获胜机会,需要满足几个条件:退伍搭配完善、头四轮育成效果好,同时在决赛时还得有一定运气——比如流行属性刚好是自己主力培育的方向。一旦获胜,就能解锁新的剧情,偶像培育的任务也就完成了。
若玩家在WING赛事开始前将偶像等级提升至A或更高,同时在WING决赛里赢得胜利,就能解锁True End。
制作Fes偶像

要是玩家没能满足晋级要求,也没能在Wing比赛里拿到冠军,育成进程就会马上终止。 这时候,Fes偶像就会出现,只能用来挑战Fes赛事。要是之后还想育成同一个角色,就得重新从初始阶段开始育成,上一次育成积累的能力值不会保留。不过每次育成都能让你对偶像的偏好、对话的正确选项,以及角色的熟悉度有所提升,下一次育成时就更容易培养出强力的Fes偶像了。
请记得在偶像诞生Fes前把所有技能点都用完来解锁技能,一旦偶像诞生就无法再解锁了。
FES (FESTIVAL)

培养出优秀的Fes偶像后,就能用他们去挑战Festival啦。Festival设置了五个不同的位置,每个位置都有其独特的加成效果。
【Leader】生命值大幅度加成
【Center】全属性获得小幅度提升,并且能够运用Link+技能
【Vocal / Dance / Visual 担当】对应属性获得大幅加成
每一期Festival的流行情况都会有所不同,比如当前(从开服到5月10日)是Vocal Festival,Vocal属性的偶像会有额外加成。所以在编队和培养偶像时,可以重点培育对应属性的偶像,这样就能挑战难度更高的Festival,从而获取更高的分数和更丰厚的奖励。

Festival结束后会根据排名、表现、难易度等因素获得マニー金币。这些金币可用于兑换多种奖励,比如升等券、体力恢复剂,甚至SR、SSR确定扭蛋券。
偶像大师闪耀色彩日服是一款融合了二次元美少女、音乐舞蹈、角色养成与二次元画风元素的游戏。在游戏里,玩家将经营一家娱乐公司,担任公司的经纪人,需要培养28位少女艺人,能与她们共度美好时光,目标是把她们培养成偶像明星,还能体验精彩的即时对战,通过音乐展开挑战。
v1.9.0
・为高级现场表演玩家添加了“SHINY”模式
- 在实时设置中添加了与更高排名模式相关的选项
・新增了“ALL GREAT/ALL PERFECT/ALL SHINY”组合的延续效果
・在节奏与结果的判断分解环节中,添加了用于标识判断力增强技能效果的标记。
- 选歌新增随机选歌功能
-现在您在挑选歌曲时,能够查看自己的组合数量以及音符的总数量。
・您现在可以在实时结果中查看歌曲评分
现在可以在现场组队功能里查看偶像的等级、可信度以及粉丝数量。
・现场部队编队追加重置功能
现在,对于支持的歌曲,你可以在观看 MV 前切换正常模式或 HDR 模式。
・减少了整个中的一些加载屏幕
- 添加了在系统设置中设置光透射和散射的选项
・提高了地板反射的质量
・减少了性能优先模式下分屏显示时的处理负载
・修复了暂停 MV 播放时分辨率下降的问题。
・现在可以通过点击跳过一些制作。
・Produce中的日程推荐显示添加了动画
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