对决奥特曼之激斗英雄2是一款人气颇高的动作冒险游戏,玩家能借助它踏入一个妙趣横生的世界。在游戏里,玩家要操控奥特曼和怪兽或者其他奥特曼角色进行紧张刺激的格斗,通过战胜对手来解锁稀有角色,感受快节奏的街机风格对战。要是有喜欢这款游戏的玩家,就赶紧来体验吧!
基础攻击
Z:踢X:拳
前冲:→→
后跳:←←
挡:敌人攻击中←
防护壁:↓↓
特技:z+x或者a+s
ULTRASEVEN(塞文)
必杀技(耗费能量):
A+L(发射激光束)
↓+A+L(发射细激光束,略低)
B+L(冲撞)
ULTRAMANTABO(泰罗)
特殊技:
↘+B(重拳攻击)
必杀技(耗费能量):
A+L(发射激光束,威力巨大)
B+L(全身燃起火焰,发动奔跑攻击,一旦击中对手便会引发剧烈爆炸,威力十分巨大)
ULTRAMANTIGA(迪迦)
特殊技:
↘+A(2HITS踢)
必杀技(耗费能量):
B+L(变身,初始状态为蓝红相间,模式1是全红,模式2是全蓝,之后切换为模式1全红)
B+R(变身,初态为蓝红相间,模式2是全蓝,模式1是全红,之后从模式1切换到模式2)
初态(蓝红相间):
A+L(发射激光束)
A+R(瞬间移动)
模式1(全红):
A+L(能量投射)
A+R(翻腾夹摔)
模式2(全蓝):
A+L(电光投掷)
A+R(身体压制)
轻踢:A;
重踢:→+A;
轻拳:B;
重拳:→+B;
防御:←(普通攻击被防御后会无效化,光线等特殊攻击仅能通过防御来减少伤害)
必杀技:L+A、L+B、R+A、R+B……(不同奥特曼的必杀技组合存在差异)
奥特屏障:↓↓(奥特曼的专属技能,主要用来抵御非拳脚类的必杀技)
投技:A+B、L+R(此为奥特曼的专属技能,使用时需要贴近对手)
快速移动:→→或←←(该技能仅限奥特曼与巴尔坦星人拥有,二者施展方式存在差异,其中巴尔坦星人的快速移动效果为瞬移)
受身:任意方向键加A键(当奥特曼被攻击至浮空状态时,可使用此技能解除僵直状态,不过泰罗奥特曼、迪迦强力形态、戴拿强壮形态无法使用受身技能)。
初代奥特曼——Ultraman(ウルトラマン)
这个角色在属性方面没有特别突出的优势,也没有明显的短板;普通攻击通常不会触发二连击效果,各项能力都比较均衡,没有明显的弱点,是一个非常依赖玩家操作水平的角色。
相对来说,初代奥特曼的重踢技能频率更高、攻击距离更远,在把敌人堵在墙角时会比较实用。它的血量和迪迦奥特曼是一样的。
必杀:
斯卑修姆光线:L+A。
攻击力尚可,不过能量消耗比较大,没加点的情况下只能发射两次(后面提到的情况都默认未加点)。它的射程覆盖整个屏幕,而且能用奥特屏障来抵挡。
八分光轮(平射):L+B。
它的攻击力大约是斯派修姆的一半,能量消耗仅为三分之一。攻击范围覆盖全屏,不过可以用奥特屏障进行防御。
定身光束:R+A。
这个技能本身不具备攻击力,不过它能让被命中的目标停留在原地,这样后续的攻击就能更顺利地进行。它的能量消耗大概是八分光轮的一半左右。
八分光轮(对空):R+B。
这个技能的威力和耗能与平射版本相同,不过其弹道是斜向上的。
投技:
近身时举起对手后砸在地上,威力比八分光轮略小。
特殊攻击:
上勾拳:↙+B
这个技能能将对手朝正上方击飞,其判定优先级高于对手的空中攻击,威力和重拳相当,适合在墙角进行连击。
空中踢分为上踢(A)和下踢(←+A或→+A)。
赛文奥特曼——Ultraseven(ウルトラセブン)
这是上手较快的角色之一,A轻踢带有二连击效果,头镖的两个必杀技能实用性很强,只是收招时僵直明显,容易遭到反击。相比之下,光线类必杀的持续时间似乎较短,实用性不高。此外,它是血量最少的奥特曼,与杰克相当。
基础攻击数值不高,不过连击方式十分多样,像B接→+B再接→+A;→+B接↓+A再接↘+A;A接↓+A再接↘+A之类的组合都很实用。
必杀:
集束射线:L+A。
这款光线的威力不及初代斯卑修姆光线,不过耗能方面比它稍高,会消耗三分之二的能量。其射程同样覆盖全屏,奥特屏障能够对它进行防御。
艾梅利姆光线A:↓+L+A。
它的威力比八分光轮稍强一些,能量消耗仅为三分之一。攻击范围覆盖全屏,奥特屏障能够对其进行防御。
头镖切割:L+B。
威力不算高,也不消耗能量。命中目标后会使其向上浮空,要是对方无法摆脱浮空状态,只要掌控好节奏就能打出多段连击。该技能可以被普通防御抵挡。
头镖射击:↓+L+B。
这个技能的威力与头镖挥砍相当,同样不消耗能量。它的攻击距离大约接近一个屏幕,当在极限距离命中目标时,会产生向后击飞的效果;若在攻击范围内命中,头镖飞回的过程中还会触发二段攻击。此外,该技能可以用奥特屏障进行防御。
投技:
近身时可以搂住对手进行连续膝撞,之后再一脚将其踹开。赛文的投技对迪迦、戴拿、盖亚、阿古茹、杰顿II、雷吉巴斯等角色的伤害相对较高,目前还不清楚具体原因。
特殊攻击:
扫堂腿:↘+A。
可使对手倒地。
杰克奥特曼——Ultraman Jack(ウルトラマンジャック)
这是一个同样意思的新文本: 这个角色也很容易上手,→+B的重拳和→+A的重踢都能打出二连击。他拥有多个消耗不大的远程技能,让玩家可以轻松地进行风筝战术。此外,在→→移动时,角色会处于短暂的空中状态。他的血量和赛文是一样的。
必杀:
希奈拉马光线:L+A。
威力略逊于初代的斯卑修姆光线,耗能与之相当,可借助奥特屏障进行防御。
斯卑修姆光线:↓+L+A。
威力略高于赛文的艾梅利姆光线,耗能与其相同,可用奥特屏障防御。
奥特长矛:L+B。
它威力强劲,无需消耗能量,运行轨迹呈抛物线形态,射程十分遥远,可借助奥特屏障进行防御。
奥特火花:R+B。
它的威力比长矛稍弱一些,不需要消耗能量,不过飞行轨迹是斜向上的。由于发动速度很快,所以既能像对空的八分光轮那样迎击空中目标,也能在近战中用来偷袭对手。
奥特切割:↓+R+B,↓+L+B。
这其实就是八分光轮,它的威力和奥特火花是一样的。使用时把能量注入大地,光轮就会从前方的地面破土而出——按R键的话,光轮出土的距离比较远;按L键的话,出土距离则比较近。它的威力和长矛、火花相同,消耗的能量不多,还能被奥特屏障防御住。要是命中目标了,还可以衔接希奈拉玛射线。
投技:
近身后的过肩摔。
特殊攻击:
流星飞踢:空中↓+A。
在空中完成团身旋转动作后迅速下坠的踢击招式,其攻击在判定优先级上表现得相当高。
滑步:↘+A。
类似于棒球中的滑步上垒,蹲防时很实用的防反技能。
勾踢:←+A。
可将对手击飞。
1、奥特曼为题材背景展开的打怪升级类街机格斗。
2、本作品是从GBA平台上的同名作品移植而来,并进行了全面升级。
3、为了守护世界的和平,你得战胜所有怪兽,赢得胜利。
4、对原作经典关卡模式与画面场景进行了高度还原,操作手感也更为流畅。
5、依旧延续复古怀旧的像素画风,操作手感则实现了更为细腻的升级。
6、操控奥特曼击败一个又一个怪兽,把世界和平守护到底吧。
v4.9.9.6版本
1、新增角色艾克斯奥特曼、维克利特奥特曼
2、新增竞技场角斗赛模式
3、新增优化关卡难度与资源产出
4、程序小哥哥把所有出现过的bug都赶走啦
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