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三国时代3手游免费版

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三国时代3是一款以三国为背景的战争策略游戏,玩法自由度极高,配备了开放式剧本编辑器,玩家能自由设置地图、武将等信息,打造专属的三国世界。游戏融合了策略战斗与内政建设等玩法,为玩家带来新奇有趣的体验。此外,游戏十分注重玩家体验,还拥有经典剧情故事,让玩家在游戏过程中感受三国历史的辉煌与豪情。

攻略

三国时代3装备攻略

【物理输出三件套】

1、短剑

物攻+5,30,重量0

推荐:★★★★★又便宜又加攻击,还不占负重

2、大刀

物攻+5,暴击+5%,60,重量1

推荐:★★★☆有攻击有暴击,但占负重

3、长戟

物理攻击增加3点,对骑兵进行普通攻击时输出提升25%,若搭配战马使用,普通攻击输出额外增加20%,物品重量为1200,仅限大型城市售卖。

推荐:★★★性价比不高,必须大城买

【护甲两件套(大城专卖)】

1、铁甲

物防+10,重量2,价格150

评价:★★鸡肋

绝大多数防御装备的收益都不如攻击装备,与其花2负重换10点物防,不如直接买两把大刀更快解决敌人;不买战马基本走不动,买的话又得额外花400,单为这10点物防实在不值。要是预算充足,主力肉盾和主力文官输出倒是可以考虑入手。

2、藤甲

受到流星锤与石头的伤害降低30%,不过火焰防御力会减少20点,重量为0,售价100。

评价:★鸡肋中的鸡肋

【溅射三件套(大城专卖)】

1、流星锤

物理攻击力提升10点,暴击率增加3%,近距离普通攻击可造成十字范围的伤害(该伤害会对友军造成误伤),物品重量为2,售价500。

评价:兼具攻击与暴击效果,还能造成范围伤害,搭配战马一同购买需花费750块,价格虽高但实用性拉满。高统帅的武将装备上它,直接一打三完全不在话下,吕布之所以能单挑刘关张,正是因为多了这把流星锤[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]

2、石头

远程物理攻击附带范围溅射效果,暴击率提升10%,物品重量为3,售价550

评价:配套条件要求过多,首先得购买弓箭才能进行远程攻击,其次3点负重需求至少需要配备一匹战马,否则行动会极为艰难,如此算下来成本已经超过千元,实际使用时还得留意避免误伤队友等情况。

要想发挥最大作用的话理想配装是这样:

3战马+远投车+石头,剩下一个格子建议短剑

这套装备的增伤效果并不突出,伤害表现主要取决于将领自身的属性。不过,如果只是用于守城,那么就不需要这么多装备的额外加持了。

3、炸药

远程火攻生效,范围火伤,重量2,价格500

结合了流星锤与石头的双重优势,远程就能发挥作用,重量和价格都很合理,能让文官的火力翻番,从战斗鸡蜕变成远程轰炸鸡。虽说没有额外增加伤害,但火攻本身的伤害就不低,这点小缺憾也就无关紧要了。

智将超进化配装:火石+弓箭+炸药+战马

豪华版配装:火石+远投车+炸药+3战马

【远投车】

射程+2,重量+3,价格1000,大城专卖

注意:弓箭与远投车的增加射程效果不叠加!

全游戏里价格最高的装备,它的效果和价格是相匹配的,建议搭配石头或者炸药来使用,这样能让你体验到火箭炮横扫地面的爽感。不过更推荐和炸药搭配,理由有两点:一是这款游戏中火攻造成的伤害更高,二是石头的重量更大,远投车本身就占3点负重,再加上石头的3点负重就直接达到负重上限了。

0负重的配装方案有两种:一种是远投车搭配石头和3匹战马,另一种是远投车搭配火石、炸药以及2匹战马。

两种配装这时都还剩一个空位,物理装可以搭配一把短剑,或是1重量的大刀/长戟,除非你的远投车仅用于守城,否则不建议出更多攻击装备,毕竟远投加石头确实非常重,少一匹马就会多2点负重,移动消耗差不多是正常情况的3倍。

火攻玩法由于缺乏增加火伤的装备,最后一个装备栏可以留空。盾牌和藤甲虽然能补充,但其实没必要——远投的攻击距离已经足够远,在玩家操作下生存能力很强,盾牌减少物理远程伤害的效果很难派上用场,反而增加的那点负重会拖慢行军速度;藤甲虽说没有负重,但它的减伤效果比盾牌更难有发挥的机会。

【云梯与战船】

云梯能让武将直接从城外登上城墙,但650的价格和3点负重让它显得有些鸡肋。打人机时敌人数量少,我们完全可以四面包抄破城;要是玩家多,就算能登城也容易送人头。与其花大价钱买战马加云梯,不如直接买炸药或流星锤打范围伤害更实在。这件装备的价格和负重不降低的话,几乎没必要考虑,目前它算是全游戏最没用的装备之一。

战船也是同样的道理,200的价格虽说不算贵,但整个游戏里中水路的数量少得可怜,唯一需要从水路发起攻城的只有夷州这一处,4点负重带来的影响实在太大,所以它同样是个食之无味、弃之可惜的鸡肋。

三国时代3新手攻略

1、人物属性

【生命】在战斗中生命降至0时,若对方是远程攻击单位,则自身变为亡魂;若对方是近战攻击单位(流星锤和炸药除外),则自身变为俘虏。之后每年恢复30点生命。

【兵力】在新一年到来以及自身回合开始的时刻,都会自动进行征兵操作,这个过程会消耗人口。

【统帅】决定物攻和物防

【武力】属性决定战斗中的行动力表现,太守的武力值会对城防开发的实际效果产生影响(待后续推出单挑系统后,该属性将用于判定物理攻击与防御能力)

【政治】太守的政务举措会对商业发展、农业生产、城防建设以及民心凝聚的实际成效产生影响。

【智力】属性关联着火攻与火防能力。太守的智力水平会对商业、农业的开发成效产生影响(后续计谋系统上线后,还将作用于武将掌握的计谋数量及计谋的实际效果)

【威望】会对招募成功率产生影响。太守的威望会作用于民心开发的效果。君主的威望则会影响新归附武将的忠诚度。

【等级】共分为六级,从0级到5级依次对应白、黄、绿、蓝、紫、红六种颜色。每提升一级,攻防属性增加6%,战斗行动力上限、最大基础兵力也会相应提升,同时武将的统帅和智力属性在升级时也会得到增强。

【战功】每消灭100兵力可获得1点战功,击败1名武将可获得5点战功,当战功积累到特定数值时,即可提升战功等级。

【年龄设定】新生武将初始年龄为1岁,年龄会逐年递增。在成年(18岁)之前,其攻击与防御属性值等于成年时对应属性值乘以当前年龄再除以18。当武将成年时,若等级大于0,各项属性均会得到提升。

2、战斗属性

【物攻】普攻伤害强度

【物防】普攻防御强度

【火攻】火攻伤害强度

【火防】火攻防御强度

【行动】行动力是武将行动时所需消耗的点数,未用完的行动力能够累积到下一回合,0级状态下的上限为20点。

移动时消耗的基础行动力由【负重】决定,实际所需行动力为负重消耗与地形消耗之和。

【恢复】每回合可以恢复的行动力

【射程】攻击范围

【暴击】暴击率,概率产生双倍输出

3、城池属性

【类型】小城的人数上限为6人,大城的人数上限为12人,关隘的人数上限为10人,并且关隘无法产出金钱与粮食。

【金钱】每年增加,增值跟人口和商业相关

【粮食】每年增加,增值跟人口和农业相关

【人口】每年增加,增值跟人口和民心相关

【商业】影响金钱收入,战争会降低数值

【农业】影响粮食收获,战争会降低数值

【民心】每个月每个亡魂会使民心减少5点,战争也会导致民心数值下降

【城防】城防数值越高,在战争期间商业、农业和民心受到的负面影响就越小,战争本身会导致这些数值下降。

4、地形

【河水】需要装备船才能下水,消耗1行动力

【草地】消耗1行动力

【树林】需要消耗2点行动力,身处树林中会承受额外的火攻伤害。

【山地】消耗3行动力,射手在山地上增加1射程

【沙漠】消耗3行动力

【城墙】仅能从城内登上,射手立于城墙上时射程增加1,登墙需消耗3点行动力,在城墙上移动则消耗1点行动力。

【城内】可以登上城墙,城内移动消耗1行动力

【撤退区域规则】进攻方和防守方必须移动至各自对应的撤退区域,方可执行撤退操作。

(注:在城外只有射手才能攻击到城墙上的武将)

5、性格

【正直】

【敬业】开发内政效果提高50%

【仁慈】仁慈的君主会释放囚犯

【忠义】被俘后忠诚不会降低,获赏时忠诚有机会升至99

【勇猛】

【善辩】劝降成功概率+50%

【谨慎】谨慎的君主在被攻击时轻易不出城

【淡泊】

【隐忍】逮捕隐忍性格的名士成功率+50%

【固执】被强征的成功率为0,有可能自刎

【不羁】困难难度的不羁武将在战斗时不受控制

【懦弱】强征懦弱的名士成功率+50%。困难难度懦弱的武将在兵力<500时会自动撤退

【好色】赐婚忠诚增加30点

【贪财】招募时需要3倍价格

【高傲】劝降高傲的囚犯成功率-60&

【鲁莽】鲁莽的名士可能会攻击前来逮捕他的人

【多疑】

【阴险】

【狡猾】强征、逮捕100%逃跑

【残暴】性情残暴的名士,或许会反过来攻击试图逮捕他的人;而性格残暴的君主,往往在战争方面表现得更为积极主动。

【霸道】

【野心】

【吝啬】人机吝啬的君主不会赏赐

【叛逆】困难难度中叛逆的武将可能会投降

【记仇】

性格还会对人机君主的决策产生影响,这里就不逐一列举了。另外还有一些未填写的内容,要么是尚未设计完成,要么是我在代码里写过,但现在记不清具体写在哪个位置以及有什么作用了。

6、天命序列

天命序列相当于随机种子,作用是决定随机剧本的最终走向——势力与登场人物的时空分布都是固定的。要是随机到满意的剧本,就能输入对应的天命序列来重现该剧本。

更新日志

v3.0.25版本

1、修复因城池武将丢失而报代码卡死的BUG

2、恢复一个小时时间提醒机制

3、优化广告源

特色

1、动态天气系统:游戏中新增了动态天气系统,不同的天气状况会对战斗造成各异的影响,提升了战斗的不确定性与挑战性。

2、丰富多元的任务模式:打造了单人战役、多人联机对战等多种任务模式,以契合不同玩家的多样化需求。

3、互动性外交关系:玩家之间能够开展联盟缔结、宣战等外交互动,这类互动内容让游戏体验更为丰富多元。

4、精美的画面呈现:运用高质量图形引擎,无论是角色模型还是战场场景,都呈现出卓越的视觉效果。

展开
版本v3.0.25
更新时间2026-05-01 19:00:19
大小43.28MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
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