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玩具兵射击免费版

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玩具兵射击是一款美食经营模拟游戏。在游戏里,玩家能拥有一家专属的披萨店,需要制作出不同口味和形状的披萨,还能真实体验披萨的制作过程,趣味性满满,感兴趣的玩家快来试试吧。

玩具兵射击攻略

如何把《可口的披萨美味的披萨》经营到60天?只有实际经营过店铺的玩家,才能明白开店的艰辛。这家披萨店每天的运营都是对能力的考验,能坚持60天的绝对是大佬级玩家。下面分享一位玩家的60天经营攻略,其中包含收费规则,供大家参考。

收费规则:

客人提出需求后,你回复“好的”就能获得一笔收入;制作披萨时,右上角会自动扣减所需的材料成本;最后把披萨交给客人,他给的钱属于小费,没给的话可能是遇到了小偷,或者客人心情值低于40%。如果被扣8块,大概率是材料用多了或者少了,但别担心,前期已经收到过钱,所以实际总扣除额不止8块。

前期可以攒钱购买升级里的快速烤箱,要是有一起玩的伙伴,最好也让他们一起买;等开启第二章后,就开始攒钱购置各类助手。

披萨的摆放方法:刚开始会有引导,之后就没有了。不需要摆18个,摆12个也没关系,只要摆放整齐就行,具体可以内圈摆4个,外圈摆8个。

关于酱料和芝士的建议:记得都要留白,披萨最外圈已经预留出来了。芝士成本不低,我通常会画个数字“6”的形状来控制用量,亲测这样操作没什么问题。酱料的话,随你涂抹,但薄薄一层就够了,别反复叠加,除非你不介意多花钱。

第一章大体客户要求:

芝士披萨一定要放酱料

两份勇者披萨其实是一份,辣肠和香肠放一起

大饼披萨就是什么都不放的披萨,它和原味披萨是有区别的,最好多确认一下!

萨/辣肠/辣鸡=酱料+芝士+辣肠

半甜半辣:一半芝士一半辣香肠

一半芝士面饼一半纯面饼:一半芝士披萨一半无料披萨

一块披萨:芝士披萨

芝士x原汁原味:芝士披萨

熟透/烤到深颜色/深色脆皮:烤箱里过两遍

普通的肉:香肠辣肠都要

料分布不均:一份披萨总共需要放18块辣肠,其中半份披萨对应9块。

一二三!:要三块披萨

不要肉不要菜不要石头:蘑菇

芝士和蘑菇搭配着吃其实挺奇怪的:就像蘑菇披萨要是不放芝士(可能会碰到那种还要求退钱的顾客,说真的,这种人就是无理取闹,别太在意,你肯定不会因此破产的)

素食主义者:芝士披萨

纯素披萨:饼+酱

乳糖不耐症:不放芝士

终极/豪华/更高更快更强:所有材料都放置(此处指第一章的全部材料,后续第二章材料开启后规则相同,保持不变)

无论在什么情况下,只要客人没明确表示不需要芝士和酱料,这两样就都得加上!都得加上!都得加上!

说要一半芝士或者酱料的的最好放全部芝士和酱料

要求配料要很足的放18个,其余放12个

双拼的话,建议外面一圈放第一种配料,里面一圈放第二种配料,要是小费给得多,也能按一半一半来放(双拼指的就是客人要求一半……一半……的情况)

如果需要购置家具进行装饰,建议预留30-50的备用金,以应对烤箱损坏、遭遇小偷等可能导致经济紧张的突发状况(这里提到的小偷是指戴着帽子、神情猥琐的男性,若对方言语中未提及披萨相关要求,直接拒绝即可)。

遇到经济困难的人一定要伸出援手,可以只给他做大饼披萨,切成6块,等他以后有了钱,一定会把这份心意回报给你。

全素食的配料有蘑菇、洋葱、橄榄和辣椒,记得多询问顾客是否需要酱料和芝士。

切披萨要均匀,点刀固定在45度角的位置,第一刀轻点后放开,第二刀竖直切下去,第三刀可以慢慢调整角度。

多问一次扣10%心情值,40%以上心情值可拿小费

30天后将开启第二章,之前的披萨店已经停业,原址现在是酱料预言家的店铺;33天会解锁通过评价收取租金的功能,评价越优质,所需支付的租金就越低。另外,制作披萨时,材料的分配和披萨的切割都要尽可能保持均匀。

开启评价功能后,每天结束时都会生成一条客户评价可供查看(虽然实际作用不大,但很容易影响游玩时的心情)

36第36天启动首轮披萨测试,总共准备3块饼底:第一块只铺酱料和芝士,第二块在酱料芝士基础上添加辣肠与香肠,第三块则搭配酱料芝士、蘑菇、橄榄、辣椒和洋葱。每款披萨的食材都要放足18份,操作时放慢速度、摆放整齐,过程中保持好心情,不用刻意赶时间。即便第一次尝试失败也没关系,重新再来就好。

后面会不定期安排预言家的测试,每次只会有一个人参与,这个人脖子上会佩戴着奖牌。

38天之后加入剩余材料的客户要求:

ps:要求清晰明确、能直接操作的,就按要求执行;完全没思路的时候,先暂停操作去看攻略,原因你懂的!有思路但担心扣钱的,可以多确认一两次;攻略里没写的要求,应该是你能理解的,所以我没写进去。

剩余材料有五种,分别是培根、火腿、菠萝、罗勒叶和凤尾鱼。订单所需的材料与之前相同,无需进行任何改变。

加拿大培根披萨:火腿!火腿!火腿!这里没有培根!千万别加培根!

我要很多很多很多鱼:只放凤尾鱼

橄榄在水果和蔬菜披萨里都要放

全麦披萨:饼要用小麦饼,颜色深一点的

蔬菜全麦披萨:不要加酱料!

我,椒!:酱料+芝士+辣椒

门外有只海豹:只放凤尾鱼

两个不加蔬菜的水果披萨,麻烦再加点凤尾鱼:首先是要两份,其次,别忘了加辣椒!(没错,我也纳闷为啥不要蔬菜却偏偏要辣椒呢!)

一半肉一半蔬菜:这里用到的肉和蔬菜,都采用之前使用过的材料,不包含新推出的那五种。

自然母亲的馈赠厚重而充满博爱:罗勒叶、洋葱与蘑菇——对了,要是客人身上带着奖牌,那可是酱料预言家的测试呢。

杂烩:所有材料都给我一起放进去!(这可是拼手速的时刻!)最好多确认一遍,看看有没有材料是不需要的_(:з」∠)_

绿色的梦:罗勒叶,辣椒(颜色你懂的)

蔬菜披萨,绿色配料只放一边就行:对,就按字面意思摆好后,记得把菠萝给我加上!!!(这菠萝难不成又算成蔬菜了?)

笑脸披萨/动物披萨:对啦,用配料画出笑脸或动物,只要对称就好,不用切割,画得简单些就行(小提示:笑脸嘛,就是两个眼睛加一张嘴巴;动物的话,比如鱼,画起来很简单的)

花园的披萨:辣椒,洋葱,橄榄,罗勒叶

和猫主子一同享用:一半洋葱搭配一半凤尾鱼,再添上橄榄!!!

煎饼:蘑菇洋葱火腿培根再加香肠!

遇到一个小女孩,她说了四句话,没有标点。要是看不懂,直接点“好的”,做一份最简单的芝士披萨,就能额外得到10块小费。

补充:

30三十多天后,要是攒够了钱,优先考虑入手自动切披萨助手(当然啦,如果能把其他配料都买齐的话,肯定先把配料备全呀)。不过用了其他配菜助手之后,每天的开销会变得很大,一天可能都赚不到100块了,但好处是能解放双手,大家可以根据自己的情况选择。我个人不太建议买,我当初只买了酱料助手就有点后悔了。另外一定要确保自己剩余的钱超过100块(反正我钱少了就特别不安)。到第49天会遇到虫灾,会有人帮忙驱虫,但要扣30块钱(真的很心疼)。后期好像只要你没操作失误,没多放或少放东西,就算心情值不太好,顾客也会给小费,挺不错的。

再强调一次,遇到素食披萨,请问三次!!!

全麦全肉披萨:从名字就能看出来,用的是小麦面粉做饼底,里面包含了五种不同的肉类,另外还搭配了酱料和芝士。

50天的山羊预言家,只说了……,做一份芝士披萨给他

全麦芝士披萨:一定要问三次!有时候会不要酱料!

薄荷洋葱全麦:罗勒叶洋葱全麦

我要很多很多鱼:好像是酱料芝士都不要

一份培根罗勒叶,再要一份全麦饼——对,这两样算一份,合在一起就行。

披萨怪兽:画一只就行,随便画(通常要是哪天有顾客让你画画,那当天的评价肯定是五星好评)

你闻到了吗闻起来很好闻:凤尾鱼

猪肉派:芝士,香肠,腊肠,火腿,培根

单独的果味猪肉派:辣肠香肠培根火腿菠萝橄榄辣椒

早晨日出一样的披萨:芝士披萨

乱炖=杂烩

一块大杂烩:不要培根

57天预言家新一轮测试,甜味披萨的配料包括酱料、菠萝、橄榄和辣椒。

甜辣披萨:辣肠辣椒

深海的大菠萝:菠萝,凤尾鱼

蔬菜披萨,把所有绿色的配料都搁到一旁:要加菠萝(嘿,这难道是把水果和蔬菜混为一谈了吗?!)

鱼鱼鱼:三块凤尾鱼披萨

咸鱼披萨:橄榄,凤尾鱼

好不容易弄明白橄榄不管算水果还是蔬菜都得加进去,可就是搞不清楚辣椒啥时候该归为水果,啥时候又该算成蔬菜!!!

(补充)我想要好多好多好多鱼:只放18块凤尾鱼!酱料和芝士都不要!

我想吃鱼:凤尾鱼披萨

我感觉我的口气闻起来不太好:洋葱凤尾鱼

热狗:辣肠披萨(她会说这不是热狗,但不扣钱)

蘑菇,菇,菇披萨:三块蘑菇披萨

辣蘑菇:辣肠蘑菇披萨

照旧:辣椒披萨

玩具兵射击玩家评测

@静思:我去玩了大概两个多小时,游戏里的人物口音特别可爱,画风也很萌,是一款超可爱的经营类游戏呢。而且还有新内容了!真的开心到爆炸!

不过刚开始的时候特别容易赔钱,只能靠看广告维持,不然根本没法继续玩。但到了后面就好多了,等赚的钱足够多,就可以不用看广告了,可我已经习惯了一路都看广告玩下来。

这让我明白了,原来还是奸商更会赚钱。刚开始我特别实在,把材料都厚厚地涂一层。后来才发现,涂得越多,成本就越高!要是随便涂几下意思意思,反而能多赚好几块呢!

要是客人没提什么特别的要求,芝士和酱料是肯定要加的。要是问顾客“what”,耐心值会降低,但也没办法,你要是不问清楚,顾客会扣你钱的,而且是理所当然地扣!!!!

等我玩通关了,再继续评论yeah

希望能增加更多的关卡,能被越来越多人喜欢?

@考拉:看了大家的评价才发现原来这款游戏还有这么多不同的玩法,它的自由度真的高得让人惊讶……

不过我还是用最笨的办法把材料都摆满,毕竟已经习惯了这种操作方式,摆起来效率高,而且顾客量比较大。

大订单要是搞错了,那可真是亏得底裤都不剩……不过想想也挺合理的,这种设计确实挺贴近真实的餐厅经营状况。

要说可以改进的地方也存在,比如在做每日总结时,或许可以把每种材料的具体用量列出来,同时记录下当天每个订单的详细情况,像是什么类型的披萨、顾客给出了怎样的评价。不然的话,完全依靠数值去猜测,体验上感觉不是特别友好。还有就是,当上方弹出消息提示时,会出现无法拿起切刀的情况。

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版本v1.0
更新时间2026-05-01 18:35:13
大小34.49MB
  • 官方版
  • 无广告
  • 需网络
游戏标签
  • 玩具兵射击
  • 披萨经营模拟
  • 美食制作游戏

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