最高警戒本是一款以经典红警为蓝本的战争策略游戏,其装备系统十分丰富,对应装甲、空军、步兵、建筑四大兵种,拥有超100件不同类型装备。你既能精心设置防御阵容,也能组建攻击阵容,玩法自由,趣味无穷。
X01TKDONUGc2WA8。
X01TK85scOsDOTA。
X01TKFmX5FXGvLQ。
X01TK8RTR77v7cY。
X01TKsJ2OvQcGeA。
X01TKF6ATHBLBRv。
X01TKI2sKAJDTWQ。
X01TKWeGTv6zTHQ。
X01TKLTsGXGKTKA。
X01TK5LcQPYB8YY。
最高警戒怎么升星?
用碎片给指挥官升级和提升等级上限时,属性提升的多少与投入的成本之间存在怎样的关联呢?今天我们就来深入分析这个问题。指挥官的属性加成涵盖攻击、防御、生命值、暴击率、免伤率、暴击伤害、防御穿透这7个方面,为了便于计算,我们将通过以下公式把这些属性统一换算成战力:
攻防数值X0.910448=战力
血量X0.08339=战力
暴击率X0.587907=战力
防御穿透X0.996472=战力
免伤率X1.993004=战力
暴击伤害X1.006492=战力
上面公式的推导步骤如下:首先利用蓝色指挥官的数据推导出攻击、防御和生命值的计算公式,接着把紫色指挥官的数据代入其中,进而得出暴击率与免伤率的公式,最后将上述所得数据代入金色指挥官的属性参数,计算出暴击伤害和防御穿透的公式。感兴趣的读者可以自行尝试推导,若对此不感兴趣,直接默认采用上面给出的结论即可。
蓝色指挥官升至8星后,基础战力达到3936,所需成本为500碎片。
紫色指挥官提升至8星后,基础战力为6548,所需成本是500碎片。
蓝色指挥官提升至8星后,基础战力达到9176,所需成本为500碎片。
整个升级过程中战力的提升幅度,几乎与每次投入的碎片数量成正比例关系。
8星之后提升上限,因为玩家洗练通常只洗到上限的一半,所以上限提升带来的战力实际效果是总上限除以2,提升效果完全和每次使用的碎片数量成正比。
蓝色指挥官,消耗500碎片能提升983战力。以保卢斯为例:使用500碎片可将其血量上限提高23652,由于洗练只完成一半,实际增加的血量为11826,换算后对应的战力提升为983。
紫色指挥官,500个碎片能提升3280点战力(算法和之前一样)
金色指挥官,消耗500碎片能够提升6906点战力(战力计算方式与之前相同)
对比上面字体加粗的内容,同样是500碎片
蓝色的提上限效果仅为升星时的25%
紫色提上限效果为升星时的50%
金色提上限效果为升星时的75%
为方便观察和比较,现将上述数据填入表格(表格里成本的计算参照2017年3月10日的攻略《数据帝中各种资源换算公式》)
上表看出:
1、在升8星的过程中,保卢斯、巴拉格米扬、崔可夫、鲍曼、伦德是性价比最高的;
2、8星后提升上限的效果方面,能用万能碎片兑换的罗科索夫斯基性价比最高,不过他的属性表现欠佳,实际使用的玩家并不多;鲍曼与伦德的性价比位居第二;而朱安和凯塞林这两位需用团贡兑换的指挥官,在提升上限的性价比上是最低的。
3、综合性价比最高的是鲍曼和伦德。
最高警戒是一款情怀向的RTS军事游戏,它的场景恢弘大气、热血震撼,战争画面华丽酷炫。在游戏中,玩家将化身指挥官,组建属于自己的强大军队投身战斗。游戏讲述了第三次世界大战期间,同盟军与轴心国展开殊死较量的故事。
1、这段文本可以修改为:“故事发生在第三次世界大战期间,同盟军与轴心国双方运用各类高科技武器展开了生死对决。”
2、全自由操作的RTS红警,承载着对“共和国之辉”的怀旧与致敬,兄弟们!让我们再战一次!
3、战争场景气势恢宏、节奏张弛有度、画面制作精良、策略性表现充分。
1、丰富系统
这里有精英级的任务,试炼之地的挑战,竞技场的战斗,每日的结算,以及各式各样的奖励。
2、持续挑战
基地训练系统,零伤亡,开启各类趣味挑战,激烈的战场之上,满是无穷的乐趣。
3、加强战力
通过观看比赛回放,发现自身存在的不足,不断提升个人实力,持续发起新的挑战。
下载排行
战争手游相信许多玩家都不陌生,但是有哪些战争手游的场面非常宏大呢?今天,小编就为广大玩家推荐几个场面宏大的战争手游。在这些游戏中,玩家可以率领军队攻城略地,展开一场场国战。并且,战争场面宏大,令人震撼。