FSN汉化移植版是一款由大神团队精心移植的RPG游戏,你将以男主卫宫士郎的身份参与这场圣杯战争,游戏全程采用简体中文翻译,让你能无障碍理解复杂的剧情内容。无论你是偏爱剧情发展的玩家,还是热衷于战斗挑战的玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
“2.去完成每天固定的修炼。”
“2.去打工吧。”
“2.和藤姐玩。”
“2.阻止不了。”【该选项需通关一次Fate线后解锁】
2. 参与战斗。(“1.……放弃刻印。”→BADEND1)
2.协助Saber……!(“1.带着远坂逃离……!”→BADEND2)
“2.那么从正题开始。”
“1.……了解,联手吧。”
“1.Saber是哪里的英雄呢?”
“1.往远阪等候的地方去。”
“3.关于Berserker。”
“1.和Rider说话。”
2. 不进行战斗。(“1. 进行战斗。”→BADEND3)
“1.战斗的理由。想知道寻求圣杯的理由。”
1. 想了解成为从者之前的Saber。【此处保存SAVE1】
“1.直接回卫宫宅。”
“1.藤姐,土产呢?”
“1.去叫远阪。”
“1.没有阻止的必要……!”
2.……连战斗都称不上。(“1.在被打倒前先打倒……!”→BADEND4)
1. 呼唤Saber……!(“3. 不可以,不能耗费令咒……!”→BADEND5)
2.要是不追Saber的话……!(“1.……就在这里等着。”→BADEND6)
“2.赶往Saber身边。”
2.……那件事,实在无法完成。”(“1.……现在也只能点头同意了。”→BADEND7)
2.……并非具备战斗能力的状态。坐在椅子上,伪装成被捆绑的样子。
“1.在意Saber。”
“1.用弓掩护……!”
2.———禁止使用!(“1.……难道除此之外,真的没有其他办法了吗。”→BADEND8)
“1.把伊莉雅藏起来。”
“1.好、来吃午餐吧。”
“1.更详细地问投影魔术。”
2.和Saber一起突围出去。(“1.这里就交给Saber对付Caster,我们两人留下防守。”→BADEND9)
1. 信任远坂。 (“2.把Caster交给Saber。”→BADEND9)
“2. Saber,不可以……!”(“1.……那个破绽、抓住……!”→BAD END 10)
1. 站起身来。(“2. 没办法站起身来。”→BADEND11)
2.前往地下室。(“1.回到家中。”→BADEND12)
“1.……尽管如此、远坂。”
3.……召开作战会议。(“1.与Saber共度时光。”或“2.向切嗣汇报。→BADEND14)
3.……把剑鞘交还给Saber。(若选择“1.寻找武器。”或“2.强化Saber。”→BADEND14)
结局:Fate线TrueEnd——梦的延续
【读取SAVE1】
“2.猴子也懂的必杀剑。”
“2.往公园去。”
“3.苹果之类的不错。藤姐、吃橘子吧。”
“2.乖乖等着。”
“2.自己无法防御……!”
2.……连战斗都称不上。(“1.在被打倒前先打倒……!”→BADEND4)
2.要是从Saber那里寻求帮助的话……!(“3.不行,不能动用令咒……!”→BADEND5)
2.要是不追Saber的话……!(“1.……就在这里等着。”→BADEND6)
“1.追赶慎二。”
2.……那件事,实在无法完成。”(“1.……现在也只能点头同意了。”→BADEND7)
“3.……那么床之类的如何?”
“2.在意远坂。”
“2.———那样做又能如何?”
2.———禁止使用!(“1.……难道除此之外,真的没有其他办法了吗。”→BADEND8)
“2.交给教会。”
“3.———不行的说。今天绝食的说。”
“3.沉默是美德。”
2.和Saber一起突围出去。(“1.这里就交给Saber对付Caster,我们两人留下防守。”→BADEND9)
1. 信任远坂。 (“2.把Caster交给Saber。”→BADEND9)
“2. Saber,不可以……!”(“1.……那个破绽、抓住……!”→BAD END 10)
1. 站起身来。(“2. 没办法站起身来。”→BADEND11)
2.前往地下室。→BADEND13(“1.回到家中。”→BADEND12)
“2.去完成每天固定的修炼。”
“1.帮学生会忙吧。”
“2.和藤姐玩。”
1. 阻止。【该选项需完成一次Fate线后才会解锁】
2.……追上去。(“1.……留在这里。”保持不变;“3.听从远坂的话。”会导向BADEND15)
“2.带Saber回去。”
“3.带Saber参观学校。”
“1.去看Saber的样子。”
2. 跃至走廊……!(“1. 跳下楼梯……!”→BADEND16)
“2.对远坂认输可以吗……?”
3.将扎入右手的“钉子”拔出来……!(“1.使用其他咒语”→BADEND17)
“1.无法断定。”
“1.在太阳下山吃晚餐之前、阻止藤姐的恶行。”
“1.……她的目标是我。乖乖的走出去吧。”
“2.用令咒把Saber叫来。”
“2.……应该没什么用吧、先去阻止他。”(“1.……暂且、听听他怎么说。”→BADEND18)
“1.有点担心樱。去间桐邸看看吧。”
“1.果然还是太危险了。阻止远坂。”
“2.守护远坂到底……!”(“1.为了协助Saber而插手……!”→BADEND19)
“2.到道场跟Saber说话吧。”
1. 既然没有面包,早餐就吃日式的吧。不过得先去惩戒一下犯人。
“1.看看里面的样子。”
1. 选择拒绝。 2. 选择答应。→BADEND20
1. 和远坂会合。 (“2. 前往教会请教。”→“1./2./3. 任意选项”→BADEND21)
“2.……还不行。不可轻举妄动。”(“1.……可行的。现在能制造出Caster的破绽……!”→BADEND22)
“2.帮助她。”
“3.光靠我们不够。找其他的主人合作。”
2.————阻止那个男人……!(“1.……克制住自己。”→BADEND23)
“2.……可以,但有个条件。”
1.……倘若存在能够阻止的方法,那么阻止这件事是否是不被许可的呢。
1.与远坂一同商议作战方案。【此处保存SAVE2】
2.……开玩笑,怎么能随随便便就放弃……!(“1.……既然这样,至少也得拉个人陪葬……!”→BADEND24)
结局:UBW线的真结局——闪耀岁月
【读取SAVE2】
“2.去道场看看Saber的情况。”
2.……开玩笑,怎么能随随便便就放弃……!(“1.……既然这样,至少也得拉个人陪葬……!”→BADEND24)
结局:UBW线GoodEnd——sunnyday
“1.去帮忙樱做饭。”
“2.去打工吧。”
“1.去送樱一程。”
“2.樱也要来说,再追加一道菜吧。”
“2.在意樱。”
2. 参与战斗。(“1.……放弃刻印。”→BADEND1)
2.协助Saber……!(“1.带着远坂逃离……!”→BADEND2)
“2.去新都。”
“1.商量樱的事情。”
“1.我并不讨厌你喔。”
“2.自己来说。”
“1.去看一下的好……?”
“2.敷衍过去。”
“1.外出购物。”【此处保存SAVE3】
“2.忍耐。”
“3.……不、担心樱。”
“2.我抱着前来谢罪的诚意,请听我说句话。”
“1.调查柳洞寺。”
1.相信Saber并耐心等待……!”或“3.动用令咒……!”(“2.朝脏砚挥砍过去……!”→BADEND27)
“1.老家伙游刃有余、对吧?”
2. 我自己一个人是搞不定的,得借助远坂的力量才行。(“1.……不、这是我个人的事。”→BADEND28)
“1.是。”
“1.可以。”
“1.谁办得到啊!”【此处保存SAVE4】
“1.不、不能再让樱一个人待在家里。”
1. 去拉开远坂——— (“2. 闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BADEND29)
2.我想要成为樱的守护者。(“1.……我要,坚守正义之士的道路。”→BADEND30)
“3.对了Rider,你不吃吗?”
“2.赶紧过去瞧瞧,”(“1.……待在原地。”→BADEND32)
“2.坚守伊莉雅……!”(“1.拉回远坂……!”→BADEND33)
“2.伊莉雅、吧?”
“2.不解开。”
“3.不,探望樱是第一优先。”
“1.……上下点头。”
1. 接受。(“2. 不接受。”→BADEND34)
2.……唯独这件事,我无法做到。”(“1.亲自动手。”→BADEND35)
“1.急忙赶回家中。”
1. 救出樱,带回伊莉雅。 2. “我们输了。”→BADEND36
2.点头。(“1.拒绝。”→BADEND37)
“1./2./3.带走伊莉雅。”
3.……回应之前的问题。(“1.逃至仓库外……!”或“2.投影进行抵抗……!”→BADEND38)
3.“站在樱那边直到最后一刻吗”(“1.“要奋战到最后吗””或“2.“要坚持到最后吗””→BADEND38)
3.静待时机……!(“1.与Saber交手……!”→BADEND39)【在此处保存SAVE5】
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BADEND40)
2.……这样,真的没问题吗。”(“1.去吧。”→NormalEnd)【该选项需在完成一次HF线TrueEnd后才会解锁】
结局:HF线TrueEnd——春天归来
【读取SAVE3】
“3.饭后看电视。”
“1.揍慎二。”
1. 前往新都巡逻。
2. 前往深山町巡逻。
→ 触发BADEND25
(若选择“3.……不行,我还是担心樱。”→ 触发BADEND26)【读取SAVE4】
“2.……没办法。”
1. 去拉开远坂——— (“2. 闭上眼睛、朝Rider砍下———”→BADEND29)
2.我想成为樱的守护者。”→BADEND31(“1.……我要坚守正义之士的道路。”→BADEND30)
【读取SAVE5】
2.再次投影……!”(“1.与Saber对战……!”→BADEND39)
“2.……手臂挥下。”(“1.……救Saber。”→BADEND40)
结局:HF线NormalEnd——樱之梦
中的选项有4种方式来影响剧情:
1.好感度选项机制:结局走向会受到好感度的直接影响。在部分关键剧情节点,若好感度未达指定要求,将触发“最终选项无论如何选择都会导向BE(坏结局)”的情况。(因此务必尽可能提升当前攻略线路中女主的好感度)好感度可通过右键打开菜单进行查看,界面上每半格代表1点好感度。
2.生死抉择:直接影响剧情是能顺利推进还是走向坏结局(be)。
3.剧情选项:只是单纯影响当前的剧情。
4.线路选项:完成特定线路后解锁的新选项,用于决定进入哪条线路。
1.凭借别具一格的剧情设定与精美的画面收获广泛喜爱。画面精致细腻,人物形象设计巧妙,让玩家获得沉浸式的体验。
2.剧情设定融合了历史、神话与奇幻元素,极具吸引力,激发了众多玩家的兴趣与想象力。
3.每个角色都配有专属的背景音乐,这些音乐能随着情节的推进和角色情感的起伏而变化,为玩家营造出更丰富的游戏体验。
4.包含Saber线、凛线和樱线三条主要剧情线,总计46个结局,玩家的每一个选择都会带来不同的结果。
1.电脑端实现完美移植,完整的剧情、CG以及非和谐版的全部资源都包含在内。
2.精彩的剧情故事能给玩家带来更多触动,每一个分支选择都让玩家难以抉择。
3.剧情走向会随玩家的选择而发生变化,建议大家多存档,尝试解锁所有结局。
4.数十万字的优质文本,带来超贴心的阅读感受,为你呈现一个全新的世界观。
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