《单机三国志3》是由上海寅皓软件科技有限公司开发的三国题材策略战争游戏,核心玩法围绕闯关展开。玩家能在游戏中与众多知名三国历史人物一同重温波澜壮阔的三国历史进程,亲身参与并复现各类经典战役。游戏不仅提供了丰富多样的武将卡牌,还设计了对攻、守城、攻城三种不同的战斗模式,玩家可根据自身的玩法偏好和关卡需求,自由搭配定制专属牌组。
1、千里之行始于足下,首先点击【故事】模式;
2、本游戏共有“魏蜀吴”三国故事线。请先选择“蜀国”故事,其他的后续解锁;
3、蜀国故事由十四场战役构成,我们先从第一场战役【黄巾之乱】讲起吧。
4、选择一个难度,困难或普通;
5、这里是【黄巾之乱】的所有关卡。首先我们选择第一关【黄巾前哨】,下方展示的是该关卡会出现的敌人、通关能获得的物品以及通关要求。最后点击右下角的“开战”就能正式开始。
6、这里显示的是能量点数,每张卡牌都有其对应的消耗点数。每次使用卡牌时,都会消耗相应的能量点数。
7、选择武将将他拖到指定的位置即可进行战斗。
1、推图阵容首推2-3配置,左前锋选庞统,右前锋用太史慈,左后卫是祝融,中路放孙策,右后卫为袁绍。袁绍和祝融的站位千万不能调换,因为敌方单位阵亡时,会先触发袁绍的乱击效果,再结算祝融的烈刃伤害,这样能让输出最大化。这套阵容的核心在于吴国双雄的双光环加持,搭配双清场机制,只要有一个敌人倒下,就容易引发连锁击杀;庞统也是关键一环,连环技能的威力无需多言,即便没触发连环,他重生时也能激活袁绍的乱击,进一步保障输出。要是这五人中有人阵亡,庞统可以换成能扛住伤害的武将,孟获就是不错的选择;太史慈和孙策若需替换,可考虑吕布、张飞、许褚、典韦这类强力近战武将,不过实际效果可能不如原阵容;但祝融和袁绍绝对不能变动,这两位的强度实在太高。
2、这里也给大家推荐一套应对自由困难模式中敌方有孙权、魏延这类超级反弹角色的阵容:刘备、庞统、小乔、孟获(或孙策)、太史慈。核心思路就是打消耗战,主要依赖小乔的加血能力——不用华佗是因为他血量偏低,容易被反弹致死,而小乔有天香技能,能应对一般的反弹伤害。孙尚香在这种局里作用不大,毕竟对面的输出核心不是直接攻击,而是靠反弹机制,孙尚香对此没什么帮助。 不过阵容也没有绝对的优劣,很多时候多尝试几次就能找到突破口,运气也很关键。比如用司马懿打主公帮来克制袁绍,效果还不错,我就用这个组合三星通关了。有时候遇到五子良将,要是张辽连续触发威震技能,再强的阵容也没用。打不过的关卡建议多试几次,观察对面的攻击重点和薄弱环节,再决定是用2前3后还是3前2后的阵容布局。
一、蜀国
蜀国的武将整体表现还可以,阵容比较稳定,要是不追求三星,困难蜀国关卡能一路通关到底。
1、庞统
集AOE、T、强力技能于一体的英雄,堪称“得庞统者得天下”,是单机三国志里首推的武将。我的加点思路是全点狂士与连环,这个英雄实力公认强悍,无需过多赘述。
2、刘备
奶妈、T位角色,装备两件专属武器,还带有一个光环效果。加点方面,我个人认为两种方案都挺不错的——皇叔的技能肯定要拉满,剩下的点数要么加满天助,要么点满激将,这两个选择都很合适。要是玩蜀国阵容,常让庞统和刘备(不止是蜀国剧情关卡,自由模式、挑战玩法这些场景里也一样)顶在队伍前排,那场面真的会有种一夫当关、万夫莫开的气势。
3、张飞
DPS相当出色,作为“近”位将领,血量表现也很亮眼。要是碰到对面前排比较强硬的情况,把张飞也安排到前排形成三前锋阵容,会是个不错的选择。技能方面,把两个AOE技能点满就可以了。
4、赵云
这个角色DPS表现还可以,自带AOE技能,也有专属武器,但实际战斗时并没有预期的那么强力。触发AOE效果时还好说,要是没触发的话,难道真要去赌那20%的秒杀概率吗?
5、马超
技能全是AOE,DPS很足,速度也够快,好家伙
6、黄月英
这个角色自带两个光环效果,还拥有一个范围性技能,整体表现尚可。只要把它部署在合适的位置并做好保护,还是能发挥出一定作用的。
7、关羽
二哥的DPS总感觉有点没完全发挥出来,尽管他带着两把金色专属武器。青龙这个AOE技能有点坑,它是打左侧敌人的,可通常左侧也就两个人,要是其中一个死了就只剩一个了,AOE效果显得有点弱。武圣技能肯定得点满,这是毫无疑问的,但到了后期武圣秒不了人,这就挺尴尬的。打挑战的时候,这个技能还经常会打到敌方防将身上,大家都知道敌方防将的DPS很低,对我方的威胁相对其他武将来说不是特别大。
二、魏国
魏国的武将有点奇葩,组合起来特别费劲。
1、典韦
重点推荐,无论是后期冲击三星自由关卡还是挑战关卡都非常好用。输出能力强得离谱,随便释放哪个技能都堪称利器,推荐搭配双铁戟和连斩技能。
2、许褚
近期推出的这款角色带有双重范围伤害技能,绝对是提升输出能力的不二之选,选他准没错。
3、司马懿
这个英雄存在一些争议,主要源于他的个人属性——作为术将,他速度慢、血量少,普攻DPS也偏低。不过他的技能相当强势:只要被攻击就会让对手扣除40%生命值,这在后期效果显著。我之前用他挑战困难主公帮时克制了袁绍,成功三星通关;他的AOE能力也很出色,单次攻击加上后续20%的持续伤害,整体能达到全体30%到40%的伤害量,表现相当可观。
4、张辽
想说爱你真的挺难的,出威震效果还可以,要是不出的话作用确实不大,总感觉发挥不出实力,更适合当奇兵用,碰到弓兵多的局,还是别上了。
5、曹操
前期好用,越到后面作用越小。
6、曹仁
魏国人才凋敝,曹仁堪当大任,将他安置在关键位置,定能发挥奇效。到了后期,他可作为左前锋,适配2-3阵容。
7、徐晃
虽然第四技能没什么用,但他是个近战将领,先天属性不错,开山斧的DPS还算过得去,碰到那些需要抗伤害的局面,还是可以派他上场的。
三、吴国
吴国的武将整体高大上,很全面,很厉害。
1、孙策
小霸王的名号绝非浪得虚名,自带全体攻击力加成的光环效果,实力相当强悍!他的技能“制霸”作为AOE伤害技能真的非常厉害,用过的人都懂,而且还有专属武器加持,孙策无疑是吴国阵营乃至挑战、自由模式下的最佳选择。
2、太史慈
近将,又是近将,勇猛这个光环真是太强了,能增加15%受到伤害!神射就不用多说了,绝对是AOE神技,太史慈搭配孙策的双光环,足够让对面喝一壶的了。
3、陆逊
连环的强度还用我多解释吗?但关键是!关键是!关键是!要是没触发连环的话……懂的都懂!所以这个武将算不上完美,也没法当常规武将用,冲三星的时候拿来碰运气还不错,其他的,就自己琢磨吧。
4、小乔
很多人其实不太清楚小乔的作用,也没意识到她有多强。小乔配上专属武器——重点来了,这个武器的图标就是用小乔的头像做的,你品品。至于天香技能,看看刘备的地位就懂了:反弹50%伤害,等于减少自身50%承受伤害,相当于血量翻倍。刘备的总血量也就五千左右,小乔靠这个技能也能达到类似的效果。还有天籁之音,效果很猛,加一次就相当于190%的血量,等于多了两个人在场上战斗。另外她还有个小范围AOE技能(刘备也有类似的,比如加满的激将)。
5、孙尚香
你让我怎么说呢,表面上看是个挺好用的姑娘,可实际上没那么好用。香香是个纸面实力很强的英雄,用她通关表现还不错,但自身血量少,想三星通关的话还是没那么容易。
6、孙权
血量很充足,充足到能扛到死;特殊情况下表现确实不错,能扛住伤害,但不是每局都能上场,输出能力稍微弱了一些。
7、黄盖
近将来,这个英雄先天属性出色,还带有AOE技能,25%的减血效果相当可观,是个很好用的英雄。
8、吕蒙
这个英雄也还行,就是靠持续消耗,偶尔也能有亮眼表现。
四、群雄
群雄的武将是杂才,乱七八糟的人都有,很强大。
1、祝融
祝融强得离谱,绝对是弓将里我的心头好!搭配吴国双光环,再把烈刃技能拉满,清场能力直接拉满,一箭下去五六千伤害轻松拿捏,输出稳得一批。不管是打自由还是挑战模式都是首选——不过得避开会反弹的对手,不然小祝融容易把自己弹死。
2、袁绍
很多人都挺喜欢他的,带新手的时候选他准没错,乱击这个技能用起来特别顺手。不过在打一些特定关卡时,他就显得有些吃力了,像是面对那些五金将的对局,乱击的伤害效果就不太能发挥出来。但总体而言,他还是很好用、很厉害的。
3、吕布
这个英雄强度真的很高,不仅有两把专属武器,而且两个主动技能都是范围伤害,果然是人中吕布,名不虚传,选他上场绝对不会后悔。
4、貂蝉
我玩这个最忌惮的就是对面选貂蝉,记住,是最,没有任何例外。她一个离间技能放出来,我们这边基本就得倒两个,瞬间就变成3打5的局面。不过貂蝉挺依赖这个技能的,速将在后期挑战关卡时也会显得有些力不从心。
5、华佗
纯辅助的话,我觉得论辅助能力他绝对是单机三国志里的天花板,但说实在的,这游戏不太吃辅助,猛冲猛打才是最实在的。
6、孟获
传说里的头号T,堪称能扛T、超强T,不过是个防将……攻击力稍弱,速度也偏慢,嗯……
7、董卓
连《单机三国志3》的工作人员都觉得这是个搞笑英雄,不过这并不意味着他没有价值。你懂的
8、蔡文姬
真心猛,确实是过关的首选,但冲3星就没必要了。不过要是单纯为了通关,能选的组合多了去了,又何必非得选她呢?
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