《饿殍明末千里行》二创作品是一款极具趣味性的文字剧情游戏,融合了角色扮演、古风与二次元元素,能为玩家带来更丰富多元的体验。它拥有完整的剧情架构,内容情节引人入胜,主线故事跌宕起伏。游戏中玩家的每一个选择都会产生不同影响,触发各异结局,让你可以自由尝试、反复体验。以文字剧情为核心的玩法十分轻松,只需玩家动动手指即可推进,不存在复杂的操作门槛。

一. 熟读三国 触发条件:在满穗首次表演皮影戏时,选择“吕奉先”这一选项。
“我手握方天画戟,天下英雄皆莫敢当!”
二.结局:猫杀

触发条件:在第一章末尾被刺杀时选择“后退”
“不要把后背交给猫科动物”
三.深思熟虑

触发条件:第六章在水沟村拒绝村民的请求
“乱世之中,做什么都要小心谨慎”
四.结局:兵杀

触发条件:在第五章遇见官兵时选择“立刻出手”
“三思而后行”
五.结局:相残

触发条件:在第九章选择相信舌头
“逢人只说三分话,未可全抛一片心”
六.结局:闯杀

触发条件:在第十二章碰见闯王军队时“全力逃跑”
“我倒在地上,倒在被我的鲜血染红的树叶堆里”
七.横冲直闯

触发条件:在第一章选择“直接接下这个活”
“别管那么多,莽就行了”
八.饿殍

触发条件:经历满穗的所有回忆
“世之有饥荒,天下之常也”
九.结局:不见

触发条件:在第十四章结束时选择“后悔”,在第十五章选择“给钱”
高好感结局
十.结局:无言

触发条件:在第十四章结尾选择“不后悔”,并在第十五章选择“不给钱”
低好感结局
十一.结局:快逃

触发条件:在第十四章结尾选择“不后悔”,在第十五章选择“给钱”(若未触发结局,需先选择“后悔”,再选择“不给钱”)
中好感结局
十二.恪守男德

触发条件:从第九章开始的两次牵手全都“拒绝”
十三.结局:报应

触发条件:在第十三章选择“卖个好价钱”,随后在马车上遇害。
十四.真结局:同生

触发条件:在达成穗的好感结局后,观看她第七章的“复仇”回忆剧情,随后重新进入第十五章,并选择“加入反军”这一选项。
“她活着,我也活着,这便是最好的结局”
1、【剧情体验】
零创工作室在推出收获“好评如潮”的《葬花:暗黑桃花源》之后,带来了他们的文字冒险第二作,该作品依旧由制作人嵇零全程负责剧本创作。
这款作品拥有极高的自由度,包含25万字的独特文本内容以及9种截然不同的结局。玩家将在明末动荡的乱世中化身为盗匪“良”,依据自身的理念与判断做出专属选择,而不同的选择会引向差异悬殊的最终结局。
这部作品既延续了《葬花:暗黑桃花源》的黑暗风格与精彩剧情,又解决了前作存在的重复文本问题,并且在人物刻画方面力求更上一层楼。
2、【视觉效果】
我们在视觉效果方面力求做到国产单机的最高水准。
独树一帜的明末国风二次元主题,采用注重写实的厚涂风格。
对明朝末年的服装、建筑、环境等元素进行严谨细致的考究,力求在还原历史氛围的同时,兼顾其独特的美感。
3、【声音效果】
我们在声音效果方面力求做到国产二次元的最高水准。
本作的配乐主要由配乐师林方舟负责,音效也会进行专门的设计与制作,制作人会对每一个细节进行严格把控。
这部作品的配音导演由冷泉夜月老师担任,配音演员方面则邀请了hanser、花玲等既优秀又与角色适配度高的配音演员参与合作。

1、游戏里的屏幕设计十分精致,每个角色都显得格外漂亮。 2、这些角色在剧情里承担着不同的作用,每个角色都肩负着重要的责任。
3、朋友们能够依据角色的话语来判断事件的真相,并且可以自主选择不一样的回应方式。

【良】 良是玩家扮演的角色,他家世代经商,他曾不愿继承父业,一心想成为游历天下的侠客。1626年的天启大爆炸,让他失去了所有。家破人亡后,他先是成了流民,后来又沦为盗匪,犯下不少恶行。

【穗】
穗,九岁,洛阳人,是个哑巴。她姐姐被洛阳那只活了千年的豚妖杀害,为了给姐姐报仇,她故意让人牙子拐走,目的就是刺杀豚妖。不过,上面这些情况,说不定部分甚至全部都是穗编造的谎言。

【舌头】
良的同伙,能言善辩且利欲熏心。通常在干坏事时,舌头负责耍嘴皮子,良负责实际行动。

【琼华】
被人贩子拐走的官家女孩,据说是袁督师的远亲。

【红儿】
在大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹中的一个,性格泼辣又朴实,对妹妹翠儿十分关怀。

【翠儿】
在大灾之年被父母卖掉的陕北姐妹中的一个,天真烂漫又惹人喜爱,对姐姐十分依赖。

【鸢】
良的故交,在解州城外有一家客栈。

【李闯将】
崇祯五年,有一位从陕西进入山西的反军领袖,自称“李闯将”。

【豚妖】
良的幕后雇主,按照穗的说法,其真实身份是在洛阳修行千年、以女童为食的豚妖。

【Staff】
制作组:零创 《饿殍:明末千里行》制作组
制作人/剧本/演出:嵇零
角色原画(主角配角):胡桃-o-夹子、海神
场景原画:fronzenX
CG原画:帕兹定律、胡桃-o-夹子、火吉
角色原画(NPC):梓茵茵
故事图:叉子
文案纠错/配置/演出协助:ice935、九月
美术协助:火吉、小骨头
UI/美宣:匣中猫
配乐:林方舟
配音导演:冷泉夜月
配音演员:hanser、冷泉夜月、花玲、石琰、刘一蕾、程智超、王西瓜、余珊等
结局对好感度有四个不同的要求:好感度低时对应“无言”结局,中等时是“快逃”结局,高时为“不见”结局,还有一个最终二结局(需要好感度全满,这里要注意是全满而非高)。
ps:一路走过来做出的不少选择,实际上对客观事实都产生不了什么影响,也就是有些同游提到的“圣母选择”——不管选哪一个,剧情都能按部就班地推进下去(你可以理解成,这些选择其实是做给穗看的)。
第二章里,面对“说话”和“打屁股”的选择时,要是顺着她的话调戏,我不太确定这会不会影响好感度。不过选“顺着调戏”的话,良会明确表示自己完全没往和满穗嘿嘿嘿那方面想,满穗还会带着点小委屈求着能不能先欠着——这说明这小丫头这时候明显更了解良了,都敢蹬鼻子上脸了。但要是选“直接打”,抽完之后就没下文了。
不过既然聊到这儿了,就顺嘴提一句:十二岁以下直接按规矩处理,满穗这时候说自己十一岁,可实际上她已经十三岁,离十四岁也就差几天了。所以……我不清楚嵇零写这段的时候是有意为之还是无心之失,各位“衣冠禽”……哦不对,各位衣冠君子就自行判断吧。
第三章“影子戏”里,关于吕奉先的选择,选对了能解锁一个成就,选错了也不会对后续产生影响。
第六章的荒村情节里,要给灾民选择分不分粮食,这是第一个需要做抉择的关键节点。按常理来说,只要心智稍微成熟点的玩家,第一遍玩估计都会选“不给”。不过实际情况是,不管你选什么,最后都会因为舌头的介入而变成“不给”的结果——我一周目选的时候还担心要是选了给粮,剧情就会当场结束,灾民们一拥而上把路堵死呢。看来制作组明显考虑到了这种情况,所以才在流程上做了这样的调整。
第六章-晚上,对穗选择隐瞒不说。
补充说明一下选择的原因:首先,荒村对穗而言是个特殊的地方——这不仅是因为灾民间的共情和穗自身的经历,甚至在地域上就和穗的老家很接近;再者,穗从一开始就对良抱着最深的恶意,她所观察并希望看到的,正是良是否存着一丝向善的念头。
其二:之所以要对穗隐瞒,是因为这小鬼头其实机灵得很——由于上述原因,荒村里发生的事,即便穗没亲眼看见,她也比良都还要清楚。所以,良此刻对穗的隐瞒,在穗心里完全不是什么不屑或不被信任,反而是良对她纯粹的保护。
第七章-澡堂处,面对穗的选择……(沉默)。依旧是之前的看法,穗心里其实跟明镜似的,良此刻的沉默,正说明他是被客观事实所迫而“不得不”如此,并非出于主观意愿、会损害自身利益的“无法去做”。
第八章-恶与饿,穗选择了牵手,而且是两次,这里要给那些恪守夫道的钢铁直男们颁发一个终生成就奖作为奖励。
第十二章里的闯将环节,要是选择再次谈判,咱们对闯王就得拿出天不怕地不怕的架势,但不管怎样,闯王最后都会放了那些小家伙。反过来,如果选直接动手,连闯王都会忍不住吐槽:“看来你对她们也没多在意嘛。”
第十三章“良与狼”的选择需要再斟酌一下。这里要是选错了,虽然不会立刻导致死亡,但后续在马车里穗会直接对良动手(具体原因最后穗会亲自说明)。考虑到这里回档操作比较麻烦,所以特意提醒一下。
第十四章的“礼物”和“选择后悔”,以及第十五章的“烟火”,我打算放在一起讲。
第十五章-烟火,选择给乞丐钱。
十四章提及礼物时,小满穗迎来了她的生日~在古代的部分朝代或地区,十四岁是举行成人礼的年纪,因此这个生日对穗而言意义非凡……(禁止提及玉足|ू・ω・` )
选到这里,好感度直接就有一半了,而且这是个极为关键的剧情点,之前所有的判定条件都得往后排。
选择后悔并给乞丐钱,但这个选择存在遗漏——高好感度的结局并未呈现(虽说标注为高好感,可我个人觉得这反而是最虐心的结局,小家伙倒是得以解脱,却给良留下了长久的折磨。)
选择不后悔且不给钱,无论之前的好感度多高——都会迎来低好感结局,彼此无言,(穗一句话都没留下,这纯粹是一种报复。)
选择后悔且不给钱,或者不后悔且给钱,这两种情况都是快逃结局。穗只会留下一句“快逃”,之后就不会触发去找小乞丐问路的剧情了。良在临死前当了一回侠,或许能青史留名,不过大概是被写进野史或者刺客列传里。
选择“后悔”并“给乞丐钱”,且这两个选择都没有遗漏——就能达成满好感结局,同时触发“同生”和“共死”两个最终结局。
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