故事叙述者是一款休闲有趣的解谜游戏,移植自Steam平台。玩家将扮演故事的创作者,依据每局给出的提示,通过拖动场景下方的角色和画布来构建一个连贯的故事。当完成关卡任务时即可获胜,解锁下一关。初始关卡仅包含两个情节,随着关卡深入,情节数量会逐渐增加,挑战也会变得更加需要思考和烧脑。还在犹豫什么?快来加入,用你的发散思维,编写属于自己的独特故事吧。
1、自由创意解谜:玩家能够自主规划角色的动作与场景中的各类元素,不同的搭配组合会触发多种结局的情节发展。每一次的尝试都将开启一个全新的故事篇章。
2、情节反转,脑洞大开:看似简单的谜题里藏着荒诞的笑点,比如“骑士救公主”的故事,说不定会发展成“公主和龙私奔”这种离谱的结局。
3、像素风艺术手册:每一层都呈现着复古的像素画作,搭配着手写的文字提示,读起来就如同翻阅一本充满温情的童话图画书。
4、零压力沉浸体验:不存在时间限制与失败惩罚,玩家能够自由探索情节分支,尽情感受“慢节奏烧脑”的乐趣。
1、打开故事叙述者,点击开始;
2、选择章节关卡,新玩家将从第一章第一关“初恋”开启游戏进程。
3、进入如图所示的界面后,玩家需要将字符拖动到漫画中,随后构建一个与标题相符的故事。
4、如图所示,即可成功符合标题;
5、当成功符合后即可顺利通关,并解锁下一关卡。
1、维特》(歌德著)第四章第三篇中,埃德加因爱而结束了自己的生命。
2、罗密欧与朱丽叶第四章第二篇,采用常规解法即可解锁。前两个成就的灵感均来源于文学作品。
3、蕾诺拉在第四章第四篇睡着了,让蕾诺拉连续喝了六杯酒(过度饮酒有害健康)
4、喝马提尼 在第八章第四篇里,先由公爵夫人提出要喝马提尼,接着她看到管家持枪出现,最终因心生恐惧而喝下了那杯马提尼。
5、鬼吼鬼叫终章》第四篇,这里只需安排两个生前彼此厌恶的人以幽灵形态相遇就可以了,因为这篇完成后稍作修改就能用。或许还有其他更简便的办法。
6、教授哭了》第十一章第三篇,要让教授看到那些被变成吸血鬼后又被圣物击败的人类。
7、骑士与王后的来世之恋》第九章第四篇,设定为骑士救出王后后,两人一同殒命,随后在教堂举行婚礼。
8、青蛙之吻》第五章第二篇,设定王子与公主都被施咒变成青蛙后彼此相认,随后接吻。
9、侍女杀了骑士终章第四篇,要设法让骑士绑架国王,再让国王被侍女救下,这样侍女就会对骑士产生恨意。
10、巨龙被捕》第七章第四篇:巨龙绑架了王后,男爵设法放出王后,换回巨龙后,自己却被王后绑架了。
1、角色互动彩蛋:角色之间存在隐藏的对话与关联,比如当“骑士”和“巫师”相遇时,会触发专属的吐线对话。
2、动态场景机制:场景里的元素能够移动或者被破坏,比如推倒石墙或许能发现秘密通道,燃烧的草丛可能会惊醒沉睡的巨龙。
3、多语言叙事模式:支持中英文切换,部分关卡采用方言配音或双关语谜题,以此提升区域文化的趣味性。
4、玩家共创内容:通过关卡编辑器,玩家能够设计并分享自定义故事,从中感受“自己解决问题”的乐趣。
1、轻量便捷随时畅玩:单局时长5-15分钟,适配通勤、午休等碎片化时段,操作轻松无压力。
2、跨平台云存档:支持手机、平板电脑与PC之间的数据交换,让你能随时切换设备,继续体验未完成的故事。
3、低门槛高上限:新手教程提供清晰指引,高级玩家则能挑战“无提示快速通关”或“收集全部隐藏结局”
4、治疗系统减压神器:幽默的情节与柔和的配乐能够有效缓解压力,无论是全家共同娱乐,还是个人独自放松,都十分合适。
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