杀戮尖塔娘化mod是玩家基于原版《杀戮尖塔》制作的自制模组,由UP主“蝴蝶是幼虫”精心打造。该模组保留了原作的核心玩法与机制,不过在美术风格上做了较大改动,把游戏里的角色、敌人和卡牌立绘都进行了全面娘化,换成了风格突出的二次元女性形象。同时,它还拥有全新的技能释放动画和精致的人物立绘。虽然外观上有了全新的变化,但游戏的策略深度和构筑挑战依然保持着原作的味道,很适合既喜欢Roguelike卡牌游戏,又对美少女风格情有独钟的玩家。
温馨提示:杀戮尖塔的娘化mod名称是【娘化尖塔Mod版作者B站蝴蝶是幼虫SD幽灵整合】。
操作:
当电量降到10以下开始黑屏时,只需等到音乐响起,退出后重新进入即可。详细教程可以去B站搜索“蝴蝶是幼虫”的相关内容查看。
SpireMods是存放Mod的文件夹,把Mod放进去就能使用了,建议不要同时使用多个角色Mod;preferences是存档文件夹,里面保存着你的游戏存档。
注意:
请手动给Mod版杀戮尖塔开启存储权限,不然可能会闪退,刚开始黑屏的时候别乱按哦。
器会Mod版杀戮尖塔和娘化mod以及一份存档。
只是把那位娘化作者制作的战士哥的卡面做了个简单替换,娘化mod是单独的文件,所以得另外安装。
1、原本的角色全员调整为女性造型,形象刻画更为细致,带来全然不同的视觉冲击。
2、部分技能与卡牌进行了调整,使其更契合娘化角色的设定,策略打法也因此更具变化性。
3、新增专属遗物与事件,战局节奏更难预测,挑战内容更为丰富。
4、进行了端适配优化,界面呈现简洁清晰的效果,操作体验也更为流畅顺手。
1、在保留原版机制的前提下丰富内容,既保留熟悉感又增添新鲜感。
2、MOD具备高度自定义特性,玩家能够自主设计角色外观并打造独特的卡组风格。
3、活跃且内容丰富的MOD社区,便于玩家交流心得、分享个性化的游戏玩法。
4、无需改动原版文件,能够无缝切换,体验的自由度相当高。
5、娘化风格独树一帜,很适合偏爱二次元画风的卡牌策略爱好者。
玩家将操控勇者前往高塔挑战各位Boss,在挑战过程中不断尝试新的组牌策略,结合沿途获取的遗物,力求登上塔顶。
那在登塔前,当然就要先挑选出一位勇者。
目前有四个可选职业,即铁卫士、寂静猎手、故障机器人和观者,每个职业都配备一套固定的初始套牌,再加上99枚金币,就能开启冒险之旅。
进入塔内后的首场遭遇必然是个供你练手的小怪,战斗采用回合制,并且每回合都由你率先发起攻击。
每个回合你会得到三点能量,同时从牌库抽五张卡。这时候你可以打出任意数量的卡片,哪怕牌库的卡打完了,也会自动洗牌重新抽取。
但每张卡片都有其对应的消耗点数,所以请在能量耗尽前做好规划。
那么在采取行动前,除了要考量能量因素,自然也得考虑对手的意图。
每个怪物头顶会浮现不同类型的符号,这些符号对应着它们接下来的行动——比如对你造成十几点伤害,或是释放自身的技能等。你必须把这些符号所传达的信息纳入考量,这样才能更接近完美地战胜对手。
处理完所有怪物后,就能获得金币,还能从三张卡片中选择一张。
在这儿可别瞧见啥就拿啥哦,毕竟这样说不定会降低之后抽到好牌的概率呢~
在爬塔的途中,会有一连串的岔路供你选择,你可以从一开始就规划好路线,决定要挑战哪些怪物以及何时前往休息的篝火。
沿途还分布着一些宝箱,在那里你可以获取强力的遗物,这些遗物能赋予你永久的被动效果,比如开局就能获得护甲或额外抽牌等,部分遗物甚至会改变你的出牌策略。
另外,有时还会触发一些带问号的奇遇事件,你可以借此升级卡片或是移除某张不喜欢的牌。这些随机设计让每次冒险都充满变数,让你忍不住一次又一次地踏上爬塔之旅。
每张地图的终点都有一个强大的Boss在等着你,成功挑战它之后,你就会进入下一阶段,并且恢复满血状态。
完成三个阶段的Boss挑战后,就算成功赢下一轮,这时回头一看,你会发现天又亮啦~
一、Boss心脏前置条件一览:
在任意难度下将三个角色各通关一次,之后开启新的一局来收集三个碎片。
1、绿宝石碎片的获取方式是:在地图上找到带有火焰标识的精英怪标记,进入对应的战斗区域,击败那些带有加强效果(初始自带力量加成、持续再生状态、金属化特性或HP上限提升)的精英怪。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片可在非boss宝箱中获取,拾取该碎片后将无法再获得遗物。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都凑了一部分,后来补上腐化后基本就成型了。思路是前两回合快速叠力量加烧牌,接着无限用黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都没什么压力。
心脏关第一回合疯狂叠力量并清理手牌,第二回合在被攻击前卖血用无限飞踢加飞剑成功先解决心脏;第二个通关的职业是盗贼,尝试了十多次才成功。没有双余像或绷带的情况下,最终还是靠毒过关。
一层的爆发和催化都已入手,后续计划补上计划妥当、毒牌、爆发、催化这些标配。我抓了双残影和双扫腿来确保防御,直到心脏关卡前都还算顺利。心脏关费了点劲,前两回合把毒叠到100后,就能安心防御了。靠着残影和扫腿硬撑了好几个回合,反弹类的宝物和能力也提供了不少输出。
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