攻城天下折扣服是一款以三国为背景的策略对战游戏,玩家在这个版本里能享受到高额的充值福利,上线还可领取大量资源奖励,助力快速打造专属城镇。游戏制作团队十分注重细节,特意参考三国历史的史料记载,致力于为玩家还原真实的三国战场。在这片广阔的九州大陆上,共有120座城池,划分为15个州郡,每个州郡都有独特的内政建设玩法,等待玩家亲自去探索发现。
【天地为棋,三国十四州待君收复】
完美还原三国十四州的地理风貌,虎牢关、汜水关、官渡、乌巢、白马、赤壁等经典战场尽在其中,更有超过一百二十座城池可供您自由布局!
配合的军团系统,主公便能在这片中原大地上尽情征战!究竟谁能坚持到最后,一统三国呢?
【英雄集结,数百猛将侯君召唤】
吕布有勇无谋容易中计?这根本不是事儿,给他配个周瑜辅助,要是还不够,那再加上诸葛亮总行了吧?
蜀中无大将,廖化充先锋又如何?这些都不重要,现在所有英雄都已集结,王牌之间即将展开巅峰对决,就看这次北伐能否成功了。
魏蜀吴群英任你挑选!
【多样内政,劳逸结合方为王道】
多样的内政体系,丰富的玩法选项,原来三国还能有这样的打开方式?是选择穷兵黩武还是稳扎稳打,万千百姓的命运全在你一念之间。
第一幕【乱世纷争】(城战)
要解锁某座城池的城战,需先收复该城;而占领城池的前提是己方已有城池与之相连,不过首个城池无需满足相连条件。
⑵占城讲究击杀最后一个城防兵,谁击杀算谁的城池。
⑶城池分为都城、县城和关隘三类。其中,都城需宣战方可攻打,且只有当我方与该都城之间有城池相连时,才能发起宣战。
地图上总共划分成14个州,每个州都包含多个城池,像都城、县城、关隘都在其中。只有占领该州所有的“都城”,才能获得对这个州的管辖权,并且可以享受免税待遇。与此同时,依据板块的繁荣程度,还能提升该板块的产业加成,另外也可以收取板块的税收以及板块特产。
⑸除板块特产外,每天12时、18时、21时这三个时间点,还会依据城池特产,向占领该城池的军团所有成员发放城池特产。
⑹精英攻城活动来袭!每日共有三个固定时段——12时、18时、21时,系统将派遣携带大量物资的NPC攻城军发起进攻。各位玩家需前往防守并击杀攻城军,即可获取他们携带的对应物资。
⑺城战与军团的关联十分紧密,在城战中击杀敌人能够获取“军团资金”和“功勋”,这些资源有助于提升军团等级;此外,军团占领的城池会产出宝箱,州郡板块还会产生税收,所有这些收益都会被收进军团宝库和军团仓库,供军团成员取用。
⑻军府的功能,能让主公更便捷快速地参与城战。选定要攻打的城池,调整好出战部队和出征次数,开启自动战斗后,就会持续不断地对目标城池发起进攻,直到将其占领。
第二幕【一统天下】(皇城战)
所有军团的共同目标都是夺得皇城,一旦成功占领皇城,就能在接下来的一段时间里(具体到下一次皇战结束之前),享受到诸多特权以及丰厚的资源倾斜。
⑴皇城战是开服一段时间后,在城战基础上衍生出的玩法内容,相关信息会提前发布预告。
⑵皇城战分为三个阶段:海选赛,入围赛,决赛。
A. 海选赛阶段从皇室战争预告发布起,一直持续到入围赛开始前。在此期间,只要军团在地图上拥有至少一座城池,就具备参与入围赛的资格。
B. 入围赛为期1天,在入围赛开启的当天,依据全军团总杀敌数的排名,位列前五的军团将晋级决赛。
C.决赛阶段为期2天,每日13点和20点各开启一轮皇战,每轮皇战时长2小时,每轮淘汰1个军团,直至确定5至1名的排名,其中排名第一的军团为皇团,该军团的军团长成为本期皇帝。
⑶皇团享有皇宫的使用权,涵盖板块税务、百官俸禄、祭祀天地、指定朝敌、皇家商铺等事务。在这些权限中,“祭祀天地”是尤为重要的一项,每日能够开展一次祭祀活动,使3个城池的特产产量提升至原来的2到5倍。
⑷皇城战结束后便宣告一统天下达成,系统会发放领地排名奖励。次日全图将进行重置,下一期一统天下活动随之开启,届时各军团需重新在世界地图上争夺板块与城池。
⑸国运乃皇帝专属特权,由皇帝为本服占卜国运,全服皆可共享此运势。国运等级会随每次重置而提升,等级越高,运势的加成效果便越显著。
⑹国库面向全服玩家开放,大家若想在国库中兑换物品,所需的金锭道具需要通过参与“皇战”对战来获取。
⑺帝王祠是专门用于展示历任皇帝个人荣耀的场所,全服玩家都能前来翻阅浏览,从中感受历任皇帝的威严。
★【技巧小课堂】
①城池城防兵等级会随世界等级提升。
②在城战进行期间,要是进攻方连续消灭5个及以上敌人,防守方在与该进攻方对战时就会获得“大杀四方”BUFF增益,此BUFF能提高攻防百分比属性,并且只有防守方才可享有“大杀四方”BUFF。
③可以借助城池相连的规则以及击杀最后一个城防兵的规则,制定相应策略来守护己方已经攻占的城池。
④要尽可能争取城池特产和板块特产,这也是军团发展的重要动力。
⑤每天要记得多利用军府,这样打城战会很方便;另外也要多参与精英攻城的防守,以此获取关键资源。
⑥皇城战的重要性不言而喻,必须以谨慎而积极的态度去面对;即便不幸战败,也无需灰心丧气,只需重新筹备,为下一次皇城战做好准备。
⑦在皇城战中战败的军团,在下一次皇城争夺战里将获得“皇城之勇”BUFF加成。此加成会随着军团未能夺取皇城的次数不断升级,直到军团成功夺得皇城后清零;若加成达到100%,也会自动清零。
一、超多福利,大量元宝产出。
开服首周连续登录即可领取30连抽,城池特产、板块特产以及各类玩法奖励中都有大量元宝可供日常获取。此外,元宝还能通过参与内部活动兑换武将等资源,进一步提升战力,帮助主公在城战对抗中占据更大优势。
二、全武将轻松获取无废将。
游戏内的所有武将,当前都能通过内逐步收集,获取途径主要包括:武将拜访、酒馆招募、商店兑换,还有特定的活动产出。主公们完全可以不花费任何费用就能获取到所有武将,而且每个武将都能在国战中出战,武将数量越多,部队数量就越多,不存在无用的武将。
三、养成资源多途径获取。
各类型养成资源,既可以通过对应的副本玩法产出获取,也能通过多样的兑换商店兑换获取,还能参与游戏内的特殊活动来获取。
v2.07:
1.子嗣游历馆开放新的的章节:雁门关,三江口
2.军需之争优化:预告期结束后即可组队,后续活动期间每日5点到21点半都能组队
3.优化军需争夺机制:押运任务完成后,仍有剩余次数的成员将自动进入准备状态
4.优化军需之争的组队机制,在决定执行押运任务前,队长有权更换押运物资。
5.调整军需之争禁疗和免战道具效果时间为30秒
6.优化军需之争押运列表,增加可争夺饷银数显示
7.军需之争的押运记录新增“流局”状态说明,当争夺战斗过程中因押运提前完成或活动结束时,会显示该状态。
8.优化铜雀演武每周清空阵容设置问题
9.修复诸侯秘宝新手引导显示偏移问题
10.修复诸侯秘宝答题对错同时出现问题
11.修复诸侯秘宝中部分答题答案错误问题
12.修复诸侯秘宝周排行奖励重复发放问题
13.提高诸侯秘宝橙色关卡出现概率
14.优化四方云游强敌限制加成武将出阵
15.对四方云游玩法进行优化,降低场景任务的完成难度;已完成或当前处于进行状态的场景任务,本周保持不变,待次周重置时再降低难度。
16.优化四方云游,提高刷新出现高品质强敌的概率
17.开放无双·凌统【猛刺】技能子嗣学习
18.盾兵专精技能【裂魂】伤害调整为无视防御
19.对金色红颜刘霜尘在战斗过程中形象弹出的频率进行了优化,此调整不会对实际战斗产生影响。
v2.06:
1.新增帝王系统,主公102级开放。
2.新增四方云游玩法,主公102级开放
3.新增诸侯秘宝玩法,主公105级开放
4.优化子嗣兵石可在装备上升级
5.优化子嗣远程查看时职业显示
6.优化星胚查看时,远/近战显示
7.优化子嗣天资界面中当前属性显示
8.修复子嗣装备强化、兵石背包界面中获取道具后数量未及时刷新的问题
9.修复子嗣装备自选箱显示装备数量错误问题
10.优化天星盘道具使用及界面展示
11.开放无双·周瑜【火烧赤壁】技能子嗣学习
12.开放无双·周瑜【爆炎】技能子嗣学习
13.开放无双·周瑜【坐镇赤壁】技能子嗣学习
14.开放无双·周瑜【借东风】技能子嗣学习
15.开放无双·司马昭【潜龙在渊】技能子嗣学习
16.开放无双·司马昭【昭心】技能子嗣学习
17.开放无双·司马昭【筹伐不臣】技能子嗣学习
v2.05:
1.新手阶段增加剧情配音。
2.新增子嗣订阅功能,订阅后可享受游历基础经验提升20%的效果,且在订阅有效期内每日都能领取一定数量的子嗣经验道具。
3.开放无双·黄承彦【八卦奇阵】技能子嗣学习
4.开放无双·黄承彦【变化无穷】技能子嗣学习
5.开放无双·黄承彦【世外高人】技能子嗣学习
6.开放无双·黄承彦【阴阳无常】技能子嗣学习
7.优化开场效果的生效逻辑,解决特殊场景下部分开场效果无法正常生效的问题
8.抵抗类护盾效果在伤害统计中出现异常,但此异常对实际效果没有影响
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