英雄联盟:符文之地的玩法相信大家都很熟悉,它采用了类似炉石传说或万智牌的模式,是1V1的卡牌对战类型,当玩家的血量被削减至0时就会被淘汰。作为一款具有世界级竞争力的英雄联盟卡牌游戏,其中收录了众多大家熟悉的英雄角色。玩家需要收集自己心仪的英雄卡牌,以便能快速投入到热血刺激的多人竞技中。此外,游戏内还有丰富的活动和任务可供参与,完成这些内容就能获取丰厚奖励。
《英雄联盟:符文之地》是一款卡牌游戏,采用1V1的双方对决模式,对战双方分为红蓝两方,各自拥有20点生命值,率先将对方血量消耗至零的一方获胜,血量先被耗尽的一方则输掉比赛。
看似普通的纸牌,实则暗藏玄机,玩家得进行大量思考,搭配牌组,唯有如此才能在卡牌世界里占据一席之地!
这里面的卡牌可以分成功能牌和基础牌两类,基础牌就好比联盟里的英雄,像盖伦、卡特、EZ这类,它们本身带有攻击伤害和防御能力,也是用来击杀敌方玩家的核心角色!
功能牌的作用包括造成法术伤害、为英雄提供属性加成,以及对对手施加各类限制效果,比如让对方本回合无法使用卡牌、强制弃牌等。
在画质表现上,《英雄联盟:符文之地》延续了拳头在影视、音乐领域一贯的高水准,画面效果堪称顶级,氛围感拉满,充满浓郁的欧美风格,带来如同观看3D大片般的沉浸感。不过考虑到国内受众的审美偏好,届时引进后的画风或许会略微调整得更柔和一些。
1、玩法无穷无尽
游戏中的每个英雄与角色都归属于特定的符文大地区域,玩家能够使用来自十大区域的卡牌,这十大区域分别是:德玛西亚、诺克萨斯、弗雷尔卓德、皮尔特沃夫&祖安、艾欧尼亚、比尔吉沃特、巨神峰、恕瑞玛、暗影岛以及班德尔城。
不同的英雄与区域搭配能带来独特的优势,不妨大胆尝试各种组合、调整策略并进行不同的战略实验!新内容会持续推出,对战的主流玩法也在不断变化,让你能尽情组合调整,激发更多创意。
2、选择自己的道路
在人机对战模式里,你做出的每一个选择都将塑造这段冒险的走向。通过丰富多样的遭遇战,你能获取新技能、解锁新英雄,在地图上不断探索前行,迎接接踵而至的挑战。随着敌人变得越来越强大,你也会在战斗中不断成长变强——还有多种不同的结局等待你去发现!
3、玩到赢,不是氪到赢
可以通过完成进度解锁新卡牌,也能前往商店,使用碎片或万用牌兑换心仪的卡牌,不花一分钱也能集齐所有收藏;随时查看你的珍藏卡牌,永远不用为了抽卡而氪金。
4、奋力爬分
在每个赛季结束之际,《符文大地传说》都会举办隆重的符文季赛,美洲、亚洲、欧洲和东南亚这四个服务器,各自会有1024名具备参赛资格的积分玩家参与角逐,他们将为了荣誉与奖金展开激烈竞争。
符文之地的卡牌分三类:随从、英雄、法术。
随从牌与英雄牌相似,强度弱于后者,且无法升级。
这里以英雄牌:盖伦举例
左上角蓝色圈代表费用(盖伦为5费)
左下角的橙色方块代表攻击力,右下角的红色方块代表生命值(盖伦的属性是5点攻击力和5点生命值)
下方方框里有卡牌的描述(盖伦的效果是“复苏”)(“复苏”这个词条的效果会在下面的内容里介绍)
英雄牌能够通过完成卡牌描述里的任务来实现升级。升级之后,不仅会拥有全新的身材和(更为强大的)效果,它的衍生牌也会随之获得新的效果。(盖伦的任务是:进行两次打击)
需要说明的是,“衍生牌”本身属于普通卡牌,会占用卡组的卡牌位置;当英雄升级后,这类卡牌将解锁全新的(更为强大的)效果。
英雄牌:盖伦
不同的英雄牌,在身材、任务要求和费用方面各有差异。例如布隆的任务,就需要承受10点伤害且保持存活状态。
英雄牌:布隆
符文之地的法术牌也是一大亮点,法术牌共有三种:
瞬发(立刻生效,类似炉石的法术牌)
快速(你的对手能够在他的小回合里使用其他法术来产生别的效果)
延时(发动效果前需准备一个完整的回合,且该效果无法在战斗阶段使用)
注意:所使用的快速法术与延时法术,会以图标的形态出现在对战双方战斗区域的“三八线”位置,并且双方都能看到这些图标。
ps:与炉石、百闻牌这一类的卡牌不同,LOR的回合另有算法,将在下文介绍。
关键词:骤发
关键词:延时
“熟练运用法术将会扭转战局”——LOR的提示。
如果你看到这样的画面,那可太好了!这意味着你已经成功进入战斗状态啦!战斗界面主要分为三个区块:一是手牌(对方的牌是看不到的),二是准备区(这里的角色双方都能看见),三是战斗区。(就像图里展示的那样,另外还有一些其他的交互功能)
1、战斗界面
左侧的“回放”功能以及右侧的“烧绳子功能”,和炉石的相关功能颇为相似。
游戏开始时,每位玩家抽取四张起始手牌,先后手通过随机方式确定。后手玩家不会获得幸运币。和炉石传说的规则一样,玩家如果对自己的初始手牌不满意,可以进行一次手牌替换操作,且该替换机会仅能使用一次。完成手牌调整后,正式进入战斗阶段。
2、起始
符文之地的对战机制和炉石传说存在差异,其每一轮完整回合包含两个“子回合”。在子回合里,先手方会被判定为“进攻方”,后手方则是“防守方”,双方轮流进行卡牌操作——即各自把手牌里的随从(以及英雄)消耗对应的法力水晶后放置到准备区域。之后进攻方先将准备区的随从(和英雄)部署到战斗区域排好阵型,防守方针对此进行防御【随从(及英雄)的攻击与防御模式和炉石传说相近】,攻击顺序是从左往右。非“瞬发”类型的法术同样按照从左到右的顺序施放。当这一轮攻守环节结束后,进攻方和防守方的身份会进行互换。
需要注意的一点是:要是进攻方的角色未被防守方格挡,就会直接对水晶发起攻击。
我先手进攻空过,现在是我的“格挡回合”
值得一提的是,把手指按在左边的“预言石”上,就能看到这个布阵对应的结果。
双方都进行过攻守回合后,进入下一回合。
注意:随从(以及英雄)的死亡不会对水晶枢纽产生任何影响(不过一些特殊机制是例外情况,这部分内容会在下文进行说明)
新的回合开启时,玩家会得到一颗法力水晶。和炉石传说不一样的是,符文之地存在一个全新机制——法术专属水晶。
【法力水晶】的机制和炉石存在相似性。每位玩家在第一回合会得到1点法力水晶,之后每进行一回合,水晶数量就会增加1点。(右侧的矩形块旁边标注的数字,代表本回合能够使用的水晶总量)
【法术专属水晶】若上一回合存在未消耗的法力水晶,这些水晶会转化为“法术专属水晶”,可留至下一回合使用。正如其名,“法术专属水晶”仅能用于施放法术牌。当你打出法术牌时,系统会优先消耗“法术专属水晶”(右侧圆形标识及旁边的数字含义相同)。
举个例子,当你要使用一张需要消耗5点法力的法术牌时,如果上一回合你有3点没使用完的法力水晶(这些会变成本回合的3点专属水晶),那么你只需要用本回合的2点普通法力水晶就能把这张牌打出去了,也就是3点专属水晶加上2点本回合的法力水晶,刚好凑够5点。
注意:法力水晶上限10点,法术专属水晶上限3点。
和LOL的目标一致,对战双方都以摧毁对方的水晶枢纽来判定胜利。水晶枢纽总计拥有20点生命值,只要将其击破就能赢得比赛。
-- 传奇英雄:
从英雄联盟走出来的经典角色,还有来自符文大地世界的全新角色,都带着栩栩如生的精致细节,一同与你奔赴战场。
-- 跟盲抽说掰掰:
可以通过完成游戏内的进度来获取新卡牌,也能直接在商店挑选并购买你心仪的特定卡牌。轻松管理你珍贵的卡牌收藏,全程无需为随机抽取卡牌而付费。
-- 技巧至上:
在热爱你所选择的事物时,也需要承担一定的风险。每一个行动都具有关键意义,能否战胜敌人完全取决于你。
-- 响应机制:
这种攻守互换的玩法意味着你始终有机会对敌方的行动做出回应,甚至可以借此进行反击(当然,你的对手也拥有同样的机会!)
-- 花招随你出:
组合、调整、不断尝试频繁推陈出新的卡牌,畅玩变化多端的元素。
-- 探索符文大地:
走遍符文大地的宏伟宇宙,探寻区域内居民、生物与危险事件之间的隐秘联系。
-- 绝一死战:
可以和好友一对一较量,让他见识你的厉害;也能在积分对战里向陌生人发起挑战。还能开启一段远征之旅,沿途组建属于自己的牌组。
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