《小小幻兽录0.1折》是一款制作精良的三国题材放置卡牌游戏,新手登录即享丰厚礼包,充值更有0.1折超低优惠!玩家将化身为智勇双全的主公,意外穿越至三国时代,开启一段段奇妙的冒险故事,并与历史名将并肩作战。感兴趣的玩家快来体验《小小幻兽录》折扣版吧!
1、0.1三国卡牌0.1折特惠,全场充值享0.1折,拒绝数值膨胀!
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3、每天还有活跃任务可以获得充值卡,每日刷新后领取次数没有上限!
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5、轻松挂机就能收获大量成长资源,上线就有丰厚福利,稳定畅享高频率连抽!
6、休闲挂机玩法,轻松解放双手,让你全身心沉浸在卡牌乐趣里!
1、放置卡牌核心玩法,挂机升级自动推图
2、百位三国名将收集,属性技能差异化组合
3、独创「神器+灵宠」双轨养成系统
4、动态国漫场景设计,还原历史战役名场面
5、Roguelike连环战役,每次挑战随机生成
6、深度策略搭配,武将羁绊触发合击技
1、摘星塔
这是一个一次性的爬塔副本,每层都有不同的通关要求,只要成功通关就能获得丰厚的虎符奖励。
2、古城
玩家等级达到25级时解锁该玩法,古城战斗采用1V1模式。玩家挑战守卫成功后,有机会触发各类随机事件;层数越高,还能遇到神秘老人、藏宝阁等丰厚奖励。此外,玩家可消耗特定道具来提升通关的成功率。
3、 幻境试炼
玩家在通过不同的征战关卡后,能够挑战对应的幻境试炼。这些试炼的奖励均为一次性发放,通关后可获取神器、稀有武将、红装等丰厚道具。不同的试炼中会包含各异的随机事件与多种不同武将,让每次挑战都能带来全新体验。
4、乱世逐鹿
在乱世逐鹿这个区域里,玩家能够获取丰富的战法以及相关的战法材料,它主要由中原板块与乱世板块两部分构成。
中原板块:中原等级会随着主公等级的提升而提升,挑战中原关卡有概率获得不同评分的战法。
乱世板块:乱世将会根据主公等级提升乱世等级,这里可以选中想挑战的难度,成功通过将直接获得对应评分等级的战法挑战次数每日刷新
5、北定中原
开启北定中原历练后,玩家可通过通关指定副本获取丰厚奖励。每个城池章节包含25个普通关卡与5个炼狱关卡,玩家需依次通关普通关卡,即完成上一普通关卡后才能挑战下一普通关卡,直至通关该章节的全部普通关卡。
武将划分为三个国家和四种职业,每个武将都拥有独特的技能。对武将的培养包括升级、升星、装备配置、军魂加持以及无双突破等方式。武将之间存在特定的羁绊关系,一同上阵作战时能实现战力的最大化。
一、武将升级
消耗武将经验与金币可实现武将升级,武将升级后其被动技能会得到提升,从而大幅增强武将的实力。
二、武将升星
消耗武将自身碎片可实现武将升星,升星后武将的怒气技能会得到大幅强化,整体实力也将显著提升。
1、装备
玩家能够通过挂机、在古城商店购买等途径获取装备,装备可以进行强化操作,以此提升属性。并且,当凑齐相同品质的装备时,还能触发套装效果。
2、天赋
只有指定拥有武将天赋的武将,其天赋阶级需依据武将星级来解锁;每个天赋阶级包含3个技能,要通过消耗特定道具来提升这些天赋技能的等级;天赋等级越高,对应的技能效果就越显著,技能属性也会随之提高。
3、战法
武将技能需领悟战法后方能激活,不同类型的武将需搭配对应的战法类型。战法支持培养升级,升级后可提升其基础属性;当战法评分达到或超过五万分时,即可进行传承操作。
三、无双突破
玩家等级达到31级后,武将便能解锁无双突破功能。通过消耗该武将对应的专属无双石,不仅可以为武将带来显著的数值提升,还能解锁其独有的专属被动效果。
四、神器
这里面有八件不同的神器,每件神器带来的效果都各不相同,主公可以依据自己的阵容来挑选搭配。神器本身带有天赋技能,能够通过重铸来更换神器的天赋技能。
五、军魂
军魂由基础属性、附加属性与特技共同构成,洗练操作能对军魂的附加属性和特技进行随机重置。而转换功能则可以把军魂转变为其他类型,同时不会改变其异化状态。
每个军魂都具备异化能力,异化后,其基础属性与附加属性都会得到提升。而且,随着精炼等级的提高,还会额外增加武力和谋略属性。
1、讨贼之战
讨贼之战活动分为2个阶段:讨伐、抢夺
每日00:00开启讨贼之战的讨伐阶段,消耗次数讨伐首领能获取积分,依据对首领造成的伤害量,每次都可得到相应的积分。
当日19:00讨伐阶段结束,抢夺阶段随即开启,玩家可消耗次数抢夺其他军团成员的积分。
在抢夺环节中,每成功击败对方一名武将,就能获取对方当前积分的2%。当天21:00抢夺阶段结束后,系统会依据本次活动的积分情况来进行排名。
2、天命挑战
天命挑战调整为组队模式,每位参与者需派遣2名武将参与挑战。单人挑战同样可行,但上阵武将数量仍限制为2名,整体难度显著提升。为获取丰厚奖励,建议邀约好友共同闯关。此外,若想挑战更高阶关卡,需先选择对应奇书阶级,阶级越高,奖励也越丰厚。
3、赤壁之战
每周二、四的上午8点到晚上8点开放报名,晚上8点到11点开展对战;报名截止后,玩家会被随机划分到“孙刘”或“曹魏”阵营。
玩家初始持有150点活力值,每次参与对战无论胜负都会消耗10点活力,若战败则需额外再扣除10点活力;当活力值降至0时,该玩家将被淘汰。比赛过程中会开展多轮匹配对战,直至其中一方阵营的所有玩家都被淘汰,或者比赛规定时间结束为止。玩家每次匹配对战后,获胜可积累100积分,失利则积累10积分。在结算战斗结果时,胜利方会依据剩余血量的百分比,获取相应比例的积分加成。最终,阵营总积分更高的一方将赢得比赛胜利。
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