神魔之塔国服是一款非传统的宝石消除类休闲益智游戏,作为中国版本,它融入了诸多中国元素,为玩家带来了别具一格的体验。凭借写实细腻的美日厚涂风格,游戏吸引了大量玩家;而中文界面、独特的剧情以及精致奢华的炫目UI,更是让玩家深深着迷,仿佛被禁锢在名为Mad Head的塔中,沉浸其中无法自拔。此外,游戏还通过公会系统将玩家凝聚在一起,有效提升了玩家的日活跃量(DAU)。
1、其剧情设定十分厚重,人类为了无限趋近于神,建造了一座通天塔。
2、在内容层面,增添了全新的元素,不仅对脑力提出考验,还需要考验手速操作界面。
3、玩家通过消除宝石获取奖励,收集众多以神话为背景的召唤兽。
4、融入中世纪神话元素,搭配精良的系统,采用易于上手却难以精通的消除玩法。
1、每周都会推出全新关卡,为玩家提供更多收集稀有召唤兽的机会。
2、丰富活动内容,活动期间每天会赠送指定数量的魔法石,以此增加抽中神话角色的概率。
3、融入中世纪神话元素,希腊、中国、埃及等400位知名神话人物逐一展现。
4、每天都有不同的关卡供玩家挑战,收集指定素材来强化你的队伍。
一、运转符石
1、移动符石
《神魔之塔》的战斗核心围绕符石释放展开,每移动一颗符石都会连带改变周围符石的位置,只要同属性的符石能连成三颗及以上,就能触发该符石的力量,召唤出召唤兽发起攻击。而消除三连及以上的同属性符石,也能直接发动对应属性的攻击。
消除心符石可根据队伍的回复量恢复一定的血量。
2、连击加成
在每个攻击阶段,召唤师都能在限定时间内自由移动一颗符石。当召唤师松开符石或者时间结束时,就会结算这次移动所触发的所有符石力量。通过“连消”提升连击数(Combo),可以发动更强大的攻击。
3、攻击充能
每当符石完成结算后,对应属性的能量会注入同属性的召唤兽体内,促使该召唤兽发起单体攻击;而非对应属性的符石能量虽会少量提升总伤害,却无法让非对应属性的召唤兽触发攻击。
召唤师消除对应属性的符石后,该属性的队伍成员方可发动攻击。
二、五连特效
1、全体攻击
当释放一组包含五粒或以上的符石时,对应属性的召唤兽便会对所有敌人发起全体攻击,唯心符石不在此列。这种「全体攻击」能够对多个目标形成有效打击。
2、强化符石
当召唤师一次性释放五粒及以上的符石时,其蕴含的强大能量不仅能触发全体攻击,剩余的能量还会为符石充能,从而形成一颗「强化符石」(充能符石)。释放这颗强化符石能够释放更强大的能量,提升对应属性符石的输出效果,进而带来更为强劲的破坏力。
三、技能发动
1、主动技
所有召唤兽都具备主动技能,这些技能都需要经过特定回合数的冷却才能再次使用。需要注意的是,如果在攻击阶段没有成功释放任何符石,该回合将不计入冷却时间,所以召唤师必须确保符石能够顺利释放。
「主动技能」可有效提升队伍对应不同状况的能力。
2、队长技
只有当召唤兽被设定为队长时,对应的技能才会触发,只要满足条件就能自动生效。召唤师可以根据关卡的具体需求,灵活选择不同的召唤兽,而选对合适的队长,是成为顶尖召唤师必须掌握的关键课题。
选择合适的队长可大大提升队伍的战斗力。
四、属性相克
1、属性相克
所有属性之间都存在相生相克的关联,无论是自然范畴的水、火、木属性,还是神魔领域的光、暗属性,均无例外。巧妙运用「属性相克」的设定,能够有针对性地降低关卡攻略的难度。
2、相生相克
火克制木,木克制水,水克制火,当攻击方属性克制目标属性时会造成加倍伤害,反之则伤害减半;光与暗这两种属性都能对任何目标造成加倍伤害。“相生相克”的机制使得光、暗属性具备更平衡的能力。
1、强化合成
召唤兽的成长离不开对其他召唤兽灵魂的吸收,唯有持续献祭召唤兽的灵魂进行合成,怪物才能不断成长。相同属性的灵魂能引发更强的共鸣,让召唤兽获得更显著的提升,因此召唤师应善于利用相同属性召唤兽的合成,以实现最佳效果。
「强化合成」可有效提升角色的能力。
2、技能强化
主动技的等级会影响技能所需的冷却回合数,若想更快、更频繁地使用技能,技能升级是召唤师的必修课。除了通过累积战斗次数提升技能等级外,合成时献祭拥有相同技能的召唤兽,也有机会获得大量技能经验值,让技能升级更高效。
合成时,若献祭拥有相同技能的召唤兽,能更有效地提升技能等级。
3、进化合成
当召唤兽成长到极限时,召唤师能够通过献祭特定元素来开展进化合成,进化仪式完成后,召唤兽就会以新形态重生。
尽管等级会重置到初始状态,但大部分能力值都能得以保留,这使得召唤兽的能力能够发展到更高的阶段,从而变得更为强大。
部分角色在完成「进化合成」后,会获得更强大的主动技能与队长技能。
反弹这类碰撞相关的内容,其实在代码实现上都差不多,不可能完全模拟真实弹珠的运动情况,不然大部分设备都会承受不住……实际上,当你尝试足够多次后就会发现,有时候弹珠会出现意想不到的快速反射,有时候会在整个屏幕上来回移动,或者以很夸张、不科学的角度反弹。
这其实是反弹系统的判定机制在起作用。虽然弹珠本身是圆形的,但它的反弹模型却是四边形,也就是说反弹面只有上下左右四个方向。不在这四个反弹面上时,弹珠会以夸张的角度反弹;而在这四个反弹面上时,则会根据入射角度来决定反弹方向。比如,当你以90度的角度弹射时,理论上会形成无限反弹(不过实际游戏里符石有血条设定,就是为了避免这种无限刷分的情况)。所以我们可以画一张图来帮助理解:如果C点按照图中的轨迹运动,就会产生多次反射;要是AB路径中存在带有三角形标记的符石,就会出现镇楼图里的那种情况。
当然啦,还有一条规则是符石不会移动,但弹珠会动。如果符石在当前弹射还没结束时就消失了,那就算是死亡,会在下一回合刷新。另外关于力度,其实不管怎么拉,力度都是一样的,不然计算量会变得特别复杂,导致大部分手机和4S这类比较旧的设备卡顿甚至死机。那那些看起来很酷炫的箭头到底有什么用呢?其实对高手来说真的没什么用……不过拉得长一点倒是能更好地瞄准……顺便提一下,把神魔之塔最小化之后,龙刻是不会计时的,所以可以先截图,然后退出游戏慢慢研究……另外再附上基本的反弹原理。
接上图,我画的线其实是中轴线,箭头实际上是误导人的。黑笔描出的是中轴线,这点非常关键,后面所有涉及瞄准的内容都要以中轴线为标准。
触发「龙刻脉动」激爆力量
召唤师装备「龙刻」后进入关卡,「龙脉仪」会通过达成发动「龙刻」的指定条件来储存能量。队伍里与队长所装配「龙刻」形状和类型相同的队员越多,「龙脉仪」存满能量的速度就越快。
模式将决定「龙刻脉动」的游玩方式
15秒的「龙刻脉动」展开,这次采用连锁连接相同符石的方式进行消除。
在「龙刻脉动」生效期间,游戏版面将不再生成心符石,召唤师可以更从容地消除队伍不需要的符石来调整版面布局,从而为接下来的战斗做好充分准备。
「龙刻脉动」的分数越高,带来的效果就越好!需要注意的是,在同一关卡内「龙刻脉动」最多只能使用2次哦。
下载排行