活尸战棋(英文名Wanna Survive)是一款以末日丧尸为背景的像素风回合制战棋游戏。每次通关后,玩家需要把有限的食物分配给不同角色——没分到食物的角色会损失1点生命值,要是次日仍得不到补给,该角色就会永久死亡。感兴趣的小伙伴快来体验吧!
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2、新手推荐选择“轻松”难度来降低难度。
3、跟随教程指引了解玩法和机制。
4、观看教程了解故事剧情和发展。
5、游戏内设有特殊的食物分配机制,若分配不当可能导致角色死亡,还请玩家留意。
一、瞬息万变的尸潮危机
海量活尸同时发动攻击,敌方回合的行动间隔只有短短几秒。战局如同疾风骤雨般迅猛,极大考验着玩家的即时反应能力与临场判断水平。
二、低数值高策略的战斗设计
降低数值优势带来的压制力,着重提升走位策略与残局阶段的战术层次。每一次移动、每一处站位的抉择,都有可能成为改变战局走向的核心因素。
三、生存资源分配的致命抉择
食物分配这类资源管理问题会直接关系到角色的生死存亡。一旦决策出现差错,角色就可能面临永久死亡的结局,这就要求玩家在压力之下仔细权衡风险,谨慎地规划求生的路径。
1、回合制战斗
关卡采用回合制战斗形式,但和传统战棋里常见的肉盾在前、补师在后的布局模式有所不同。
玩家需要根据各角色独特的攻击方式与站位移动来制定本局的策略——是先消灭活尸以解救被抓住无法反击的同伴,让他们恢复行动能力;还是推动场景里的箱子去封堵活尸不断逼近的入口;亦或是优先射击后方的瓦斯桶,引发连锁爆炸来清除大规模的活尸群?每一种战略选择,都完全由玩家自己决定。
2、营地
战斗结束后,在营地中分配来之不易的食物战利品,以此维持同伴的生命值、保存战力;同时通过交谈以及在战场上拾获的关键道具,进一步深入了解这些同伴生存的目的。
1、基础
角色类型可分为远距离攻击角色和近战角色,两者的主要区别在于被活尸抓住时的应对方式:被抓住的角色会进入抵抗状态无法移动,近战角色能选择推/拉或反击,而远距离攻击角色在无他人解围时,仅能选择推的方式。
关于抵抗状态,之前有提到过:当远距离攻击角色或近战角色被活尸抓住时,就会进入抵抗状态,此时无法移动;抓住你的那只活尸会在下一个回合对你发起攻击。需要注意的是,同一时间角色只能抵抗一只活尸,要是角色正处于抵抗状态,其他活尸是可以直接对其进行攻击的。
战斗场景里会出现闪亮的地方,角色移动过去就能拾取道具、金币、食物,还有能触发剧情的关键道具。地图上的闪亮点大多是提示点,跟着这些提示点行动对通关会有帮助。
战场中的道具设计旨在丰富操作维度,玩家需借助场景内有限的道具进行互动与布局,以此达成通关目标。这些战场道具包括箱子、易碎箱子、煤气罐、石头、绿色桶,以及冰箱、柜子和床。
箱子分为普通箱子和易碎箱子两类:普通箱子拥有3点耐久值,易碎箱子则只有1点耐久值,这里的耐久值特性与生命值是一致的。当我方击碎箱子时,有一定概率获得金币或食物。 战斗场景中会出现闪亮区域,角色移动到该区域即可拾取道具、金币、食物,还可能获得关键道具,甚至触发角色专属剧情。而地图上的闪亮点大多属于提示点,按照提示点的位置移动站位,会对顺利过关起到一定帮助。
石头:能免疫所有伤害。和用箱子当墙比起来,石头的无限耐力要更靠谱些。冰箱的作用也一样。
煤气罐:2点耐久,十字方向爆炸,3点伤害
绿色桶子:拥有2点耐久值,爆炸范围呈十字方向,不会造成伤害,但会在战场上留下黏液,经过的角色会因此行动迟缓。
柜子和床:与它们互动能够获取金币、食物以及关键的剧情道具。
2、战斗界面
左下方的任务是无伤挑战,所谓无伤,就是在整个过程中没有任何角色的生命值出现减少,完成后结算时能获得3枚金币。要是有角色受到伤害,无伤标识处的绿心就会变成灰色,这表示无伤挑战没能成功。
重新挑战:字面意思重置全局。
回到上一回合:回到之前的一个回合,每场战斗首次使用时无需消耗金币,之后每次使用则需要花费3枚金币。
重置本回合:重置当回合的操作,每场战斗中第一次重置免费,之后每次重置需要消耗1枚金币。
胜利条件:每个关卡的通关要求各有不同,有的需要抵御住每一波活尸的进攻,有的则需要抵达指定目的地。需要特别说明的是,除了老街关卡的条件较为特殊外,其他以到达指定地点为通关要求的关卡,均存在活尸无限刷新的区域。
结算界面:在通过关卡后会出现此界面,玩家可在此获取关卡通关奖励、自己拾取的道具,以及无伤通关的3枚金币奖励。
金币可用于执行重返上一回合和重置本回合的操作。金币是通用货币,当金币不足时,可通过挑战其他关卡来获取金币,因此建议创建多线存档。
3、扎营休息界面
食物分配规则如下:每个角色每次分配时最多只能获取并食用一个食物,食用食物后可恢复1点生命值;若未能获得食物而处于饥饿状态,则会减少1点生命值。当角色生命值仅余1点且没有食物时,将进入饥饿状态;若下一次分配时仍无法获得食物,该角色将面临死亡。
关于无伤通关和节省食物的建议,可以只给处于饥饿状态的角色提供食物,这样操作的话,直到通关都不会出现断粮的情况。
4、活尸类型
普通活尸:3点生命值,2点移动速度。另外,自带煤气罐的普通活尸,其各项属性值与普通活尸一致。
腐败活尸:1点生命值,4点移速。此外还有一种自带煤气罐的腐败活尸,它的属性和普通腐败活尸完全一样。由于这种腐败活尸移速较高,一旦数量多起来就很容易遭到它们的偷袭,因此其威胁性是最大的。
大型活尸:拥有6点血量,移动速度为1,攻击能力较强【实际上对于无伤挑战而言,只要被它攻击到就会致命】,它无法被常规方式推动,但会被大叔的攻击击退。
警卫活尸:拥有3点生命值与2点移动速度,所有远程攻击对其造成的伤害均为1点,并且免疫散弹枪的散射伤害效果。
5、角色特点分析
角色名称:阿火【中文名,在英文版中对应的名称是Man(男人)】
特点:近战类型,攻击数值为3,单体输出伤害高,移动速度3,生命值上限2点【若目标是无伤通关,所有角色的血量均视为1滴,一旦受到伤害就会直接判定为死亡】。
角色名称:少女【在英文版叫Girl】
特点:近距离作战,具备2点攻击力,支持斜向攻击,攻击拥有穿刺效果,还可以越过我方角色对其后方的单位发起攻击。
角色名称:老人【英文版叫Gramps】
角色特性:具备超远距离的3点高额伤害输出能力,移动速度较慢,生命值上限为2点,可借助枪声对远处的活尸产生吸引效果。
角色名称:医生【英文版叫Doc】
角色特性:擅长远距离攻击,攻击范围为3点,攻击力2点,移动速度3点,生命值上限1点,和其他角色配合度高,可通过撤退补充伤害,还能借助枪声吸引远处的活尸。
角色名称:大叔【英文版叫Boxer】
角色特点:属于近战类型,拥有2点攻击力,攻击时带有击退效果,不仅能击退大型活尸,还会对被击退活尸后方的其他活尸造成1点撞击伤害。可以借助这一特性攻击煤气罐或带有自爆能力的活尸,使其在被击退之后触发自爆。该角色的移动速度为3,血量上限是3点。
角色名称:妹妹【英文版叫Kid】
角色特点:近战类型,拥有1点攻击力,支持斜角攻击方式,移动速度为2,生命值上限1点。在游戏中属于最需要团队照顾的角色,但同时也是不可或缺的存在。
角色名称:狗【Gog】
角色特点:属于近战类型,攻击数值为1点,具备出色的机动性,移动速度达到4点,且移动时不受地形限制;生命值上限为2点。拥有其他角色所没有的“拉”技能,但不具备“推”的能力;即便处于被抓住的状态,仍可使用“拉”技能,帮助自身或携带队友摆脱被抓住的处境。该角色功能性十分全面,可胜任救援、代步、偷袭、补充伤害、拾取道具、诱敌等多种任务。
角色名称:老爸【英文名叫Father 】
角色特点:该角色属于远程伤害类型,使用散弹枪作为武器。攻击时对主目标造成3点高额伤害,同时以主目标为中心向后方扇形区域散射,对该区域内目标造成1点伤害。此攻击存在友方伤害效果,并且枪声可吸引远处的活尸。
5、进阶
推:这是除角色狗之外所有角色都具备的能力。它的作用包括:一是帮助队友解除抵抗状态;二是通过推动队友,让该队友在一次行动中额外获得一点移速;此外,推还能对被推动的队友、物品或活尸的后方造成一点伤害。
占点:红色方形为活尸刷新点,下回合只要其上方无任何物品就会刷出一个活尸。可以利用将其堵住使其下回合无法刷新。
关于活尸的攻击方式:活尸会优先攻击距离自己最近的人,之后才会攻击物品。
温泉关阵型:凭借前排近战单位的抵挡作用,配合后排远程单位的补充输出,以此限制敌方数量优势的发挥,适用于在狭窄地形开展防御作战。
“墙”阵:作为温泉关阵型的升级形态,通过多人横向排列,借助角色间的技能协作来构筑防御体系,队伍后方建议配置一名能够补充伤害的角色。
6、关于地图攻略
车站:
限时战期间会有活尸无限刷新,时间拖得越久危险程度越高。妹妹优先朝着闪光点移动,大叔、阿火和老爸负责辅助清理沿途的箱子与活尸,医生则补充输出伤害。右侧上方区域有一排煤气罐,紧急情况下可以让医生攻击将其引爆。地图上的狗在妹妹还没到达逃生圈时会一直跟随她,并在她周围活动。
对外道路:
防御战中,以左手边的箱子作为主要防御点,兵分三路采用温泉关阵的方式进行分流抵御。一旦箱子的生命值低于2点,就立即向后撤退并重新布置阵型。
登山口:
前期先把右手边下方作为突破口,接着借助拉、推石头来布置阵型,以此展开防御。
山中小屋:
在抵御战的前期阶段,先把前方的石头拉拽或推动到下方图片所示的阵型位置,后续的抵御工作只需用远程角色攻击那些自带煤气罐的活尸即可。
沼泽:
前期老人单独就能处理下方的活尸,其他战力都部署在上方区域,只要不越过红线,活尸就不会无限刷新。
消灭完毕后会出现两个选择:一是做好准备,直接进入限时战斗;二是需要保持耐心,在未越过红线的情况下,借助狗的高机动性吸引前方活尸主动进攻——由于活尸的行动没有固定规律,我们可以先把它们引过来消灭,再继续前进。
公路入口:
第一波抵御战结束后,所有人需在不惊醒活尸的前提下,潜行至红框区域布防。建议携带煤气罐或绿色桶作为掩体,以抵御后续涌来的腐败活尸群。
高速公路:
限时战这一关,开局就有无限活尸刷新点,所以要优先移动。前方由阿火、大叔和老爸组成一组先锋,互相配合着前进;老人则在中间负责狙击爆炸物。这里还要特别提醒一下:在下图的出口位置,让老人狙击前方那个自带煤气罐的活尸旁边的其他活尸,以此惊动带煤气罐的活尸,让它主动发起进攻,这样就能创造出突围的机会。在正式突围之前,妹妹和少女要承担后方防御的任务,而狗和医生则负责推动箱子和绿色桶子,把它们当作障碍物,这样可以减缓后方活尸的移动速度,从而减轻来自后方的压力。
巴士停靠处:
这是一个限时抵御关卡,需要坚持11个回合。11回合后,每回合最多允许2名角色撤离上车。该关卡难度极高,关键在于规划好角色的撤离顺序——既要确保先上车的角色能及时安全撤离,又要保证留下的角色有足够能力抵御后续尸潮,最终实现全员成功撤退。
前6回合,如下图分为三组,大叔、老爸一组抵御左手边活尸,阿火、老人、妹妹一组抵御下方活尸,少女、医生一组抵御右手方活尸,狗作为调节单位,主要将其物品拖到汽车旁,在后面时作为防御点,前期尽量扩散绿色桶子,使其爆炸的粘液覆盖处扩大。黄色方框下方有个以算箱子需要前期需要保护好,避免其被尸潮突破。在快剩5回合时,尽量到车口处集合。(英文名Wanna Survive)是由PINIX推出的一款末日丧尸题材的像素风格回合制战棋。采用回合制玩法,玩家需指挥幸存者们对抗各类丧尸,突破关卡直至抵达目标地点。与传统战棋不同,本作操作简洁,节奏明快,玩家需在应对大量丧尸进攻的同时,迅速制定应对策略。
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