植物大战僵尸2的平安时代是游戏推出的第16个世界,该世界将背景设定在日本的平安时代,充满了和风建筑元素。在这个世界里,玩家能体验到丰富的新内容,比如全新的植物与僵尸,还可以尝试新颖的植物排列方式来抵御僵尸的进攻。随着新世界的上线,游戏也同步为玩家带来了众多新活动。
超高清的画面质感,搭配全新登场的植物、僵尸以及创新玩法,邀你一同挑战复兴世界!在确立正确的战略思路后,还需凭借灵活的战术将战略落地执行。
游戏采用迷宫式地图设计,植物主要通过收集星星和碎片来获取,而收集星星需要反复游玩已通关的关卡,这让游戏过程多了些枯燥感。
植物的生产间隔、冷却时间、攻击间隔等均存在波动,此处取其近似值,不再另行提示。
所有植物在发动技能后都存在恢复初始耐久值的前提条件,此处仅对其特殊效果进行说明。
时空车降落在一片陌生之地,数据表明此处是日本的平安时代。漫天飞舞的樱花、古雅的和风建筑,让这里看起来很适合来一场(吃玉米卷的)野餐。戴夫走到一座古朴的神社前,两座狐神石像静静守护着这里。拜殿外的白石庭院开阔而幽静,门前那座漆成红色的鸟居透着庄重,一条蜿蜒的石板小路朝着幽深的樱花林延伸开去。望向远方,雄伟的雪山与连绵的密林尽收眼底(后来从潜行开口箭那里得知,僵尸们把那座山峰叫做“富脑山”——也就是富士山)。
戴夫正琢磨着怎么把生鱼片夹进玉米卷里时,平安时代的僵尸们嗅到了更让他们馋涎的“美味”——不难想象,脑子寿司肯定会成为僵尸集市上的爆款。一阵狂风卷着尘土和落叶刮来,也带来了浩浩荡荡的僵尸大军,里面有武士僵尸、忍者僵尸……他们迈着怪异的步子,缓缓朝戴夫的据点逼近,一心要夺走他的脑子!
情况紧急!按照潘妮的提议,戴夫把神社里的赛钱箱利用起来,将它改造成了威力强劲的增幅武器,还联合了那些流落在平安时代的植物勇士们,和僵尸们展开了新一轮的激烈战斗!
继“功夫世界”之后,戴夫与潘妮又带着植物们来到了东方。樱花纷飞、神风劲吹的和风地图,会给大家带来哪些新奇的体验呢?请关注小维在接下来几天的爆料,答案将逐步揭晓。
在这个全新的世界里,新增了不少带有平安时代日本背景特色的和风元素植物,许多玩家对这些新植物还不太熟悉,下面就由小编为大家带来新植物的介绍,一起来看看吧。
新植物-潜行开口箭(非最终名)
普通攻击
当有僵尸进入开口箭周围3×3的攻击范围时,它会从土里一跃而出,向下扫射叶片飞镖,以叶片作为子弹对敌人发起攻击。
在空中将身上的叶片发射出去后,叶片会耗尽能量后消失,而自己则重新坠落到地面,只把头部露在外面。
当叶片重新萌发后,它便恢复“常规状态”,静候僵尸踏入攻击区域,随即发起新一轮攻击。
大招攻击:
开口箭腾空跃起,随即身体快速旋转,在3×3的攻击范围内持续投出叶片飞镖,对范围内的僵尸连续造成3次伤害。
二阶:恢复时间缩短
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:攻击的时候会攻击两轮(攻击两次)
装扮大招
在释放大招后,叶片飞镖会在原地停留一段时间,对经过的僵尸造成持续伤害。
特性
在攻击恢复(潜伏)期间,会被滚筒僵尸、钢琴僵尸这类有载具的僵尸经过时压死,不过也能破坏部分载具,还会被巨人僵尸砸毁。
新植物-石斛防风网(非最终名)
普通攻击
当石斛防风网单独种植时,其顶部会有2片叶子,能够抵御“神风”机制产生的旋风吹飞效果以及部分僵尸的作用;每次成功抵挡后,叶子会减少一片。若该植物与上下相邻(仅限上下方向,不包括左右)的其他石斛防风网相邻时,将激活联防机制:每多一株相邻的石斛防风网,其顶部叶片数量增加1片(最多可达4片),同时生命值提升25%。
大招攻击:
当未触发联防机制时,大招会让叶片数量恢复到2片;要是上下方向触发了联防,叶片则会恢复至3片或4片。恢复完成后,头上的叶片会快速旋转并攻击僵尸,把前方1格范围内的所有僵尸击退1格。如果上下触发了联防,相邻的上下两棵石斛也会一同恢复(但血量不会恢复),并且同时将各自前方1格内的所有僵尸击退1格。
备注:若原来已经有4片叶子,则大招不会改变叶子数量;该大招没有伤害。
二阶:现在石斛可以随时间自行恢复
三阶:恢复时间缩短
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:头上还有叶片时,被攻击时会有概率击退僵尸
装扮大招
现在相邻的上下两棵石斛也会恢复满血量了。
特性
应对吹飞机制:
①被风吹动时,双眼闭合,身体向后倾斜,叶片向上颤动,随后一片叶子被吹离,紧接着整个身体恢复到原来的姿态。
②没有叶子时,会和其他植物一样被吹飞。
生命值机制:
①当上下相邻的格子中种植了石斛时,叶子数量会增加1(最多增加到4);若相邻的石斛被拆除或清除,叶子数量不会减少。
②每新增1片叶子,生命值就会提升默认生命上限的25%,该效果最多触发2次(即便后续再次恢复叶子,也不会再提升生命值和生命上限)。
③当叶子被吹飞时,生命值不会减少。
新植物-千金藤(非最终名)
普通攻击
发射出去的藤叶命中僵尸后,叶片会散开,对该僵尸左侧2×3的范围造成伤害,每个格子仅对单个目标生效,若有多个僵尸则随机选择一个;其攻击方式为平射,不具备穿透能力;千金藤上方的叶子能够抵挡并反弹忍者僵尸的河豚武器。
大招攻击:
向前方连续释放6枚强化藤叶,每枚藤叶击中首个僵尸后都会将其击退一格,后续藤叶也遵循相同效果。藤叶散开的判定中心以击中点为准,也就是种子团命中僵尸时该僵尸所处的格子。
二阶:散开的叶子碎片有概率穿透僵尸
三阶:散开的叶子碎片能够穿透僵尸
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:散开的叶子碎片能够再散开一次
装扮大招
发射的藤叶会燃烧,产生额外的伤害。
特性
千金藤会反弹忍者僵尸的河豚武器。
新植物-杓兰厨师(非最终名)
普通攻击
抛射出粘液料理子弹,命中僵尸后会让该僵尸散发臭味并产生伤害,同时其身后一格范围内距离最近的僵尸会被熏跑;僵尸身上的臭气效果持续3秒,若连续被击中,新效果会覆盖旧效果;身后曾被熏跑过的僵尸,短时间内不会再次触发该效果。处于臭气状态的僵尸不会被寿司吸引,但如果移动到寿司前吃掉寿司,臭气效果依然有效。
大招攻击:
锁定距离戴夫家最近的5只僵尸,迅速向空中抛出5团大号料理粘球;粘球砸中僵尸后,会对该僵尸及其周围3×3范围内的目标造成伤害并附加臭气效果。
二阶:有概率让料理子弹的臭气效果作用范围扩大到两格距离
三阶:概率触发提升为必然触发,即作用距离变为两格
四阶:种植时有概率触发能量豆大招效果
五阶:让子弹带有中毒效果,化作剧毒料理,换行效果依旧会同时生效
装扮大招
大号的粘液料理固化后,固化状态的料理能带来更高的伤害与眩晕效果。
特性
臭气效果可以克制寿司师傅僵尸的寿司效果
中的新僵尸也贴合日本背景,像武士僵尸、忍者僵尸这类设定就很契合,不少玩家好奇这个世界里的新僵尸长什么样,下面由小编来为大家介绍一番。
1.武士僵尸
强度:180+90
速度:5s/格
将军巨人僵尸麾下的普通武士僵尸。
2.武士路障僵尸
强度:370(路障)+180+90速度:5s/格
带有雪顶的锥型路障,能在烈日下带给自己一丝清凉。
3.武士铁丝桶僵尸
强度:1100(铁桶)+180+90
速度:5s/格
这个铁丝桶做的帽子能提供不错的防护,至少在武士僵尸们看来是这样的。
4.武士旗帜僵尸
强度:180+90
速度:5s/格
标志着一大波武士僵尸的登场。
5.将军巨人僵尸
强度:待测
速度:待测
手上的剑玉重若千钧。
6.忍者小鬼僵尸
强度:180+90
速度:4s/格
忍者小鬼僵尸手中的河豚可不一般,它身上的刺,可都是货真价实的尖刺呢。
忍者小鬼僵尸的突袭机制是这样的:场上会先出现数枚烟雾弹,待烟雾弹炸开后,就有一大群忍者小鬼在烟雾弹所在的位置出现,它们会直接从中场发动奇袭,朝着你的房子发起进攻。
当小鬼僵尸处于植物前方特定距离范围内时,会持续投掷河豚鱼发起远程抛射攻击,对植物造成较高的伤害。
弱点:千金藤可以抵挡并反弹河豚鱼的攻击。
7.花火僵尸
强度:待测
速度:待测
花火僵尸每天都会尝试往家族传承的烟花筒里添加新元素,除了他自己,没人知道该如何使用这个烟花筒。
花火僵尸手持易燃易爆的花火筒向你的房子靠近,这花火筒还具备一定的防御能力。它手提冒着烟的花火筒登场,在经过一段技能释放的时间后,手中的花火筒就会开始溅出火花,周围一定范围内的植物会被这些飞溅的花火烫伤,从而出现间断性掉血的情况。
在行进过程中,一旦触碰到植物,就会将其烧毁。花火筒里装填的是会爆燃的烟花,这种烟花是无法被熄灭的。
花火僵尸手中的花火筒在花火燃放完毕后,有一定概率发生自爆,自爆的花火筒会将所在格子的植物炸死,同时花火僵尸也会随之死亡;若花火筒未发生自爆,则会成为花火僵尸的防御装备。
弱点:滴水冰莲所在的水潭、芦荟医师以及冰冻生菜的大招,能够浇灭花火僵尸溅出的火花,不过它们无法熄灭正在燃烧的花火筒。
8.寿司师傅僵尸
强度:待测
速度:待测
寿司师傅僵尸制作的寿司,虽说无法满足其他僵尸对脑子的渴望,可依旧对它们有着致命的吸引力。
寿司师傅入场后,每隔固定时间便会抬手拿起一个鲔鱼寿司,将其投掷到前方特定距离范围内的任意一格位置。
寿司是一种特殊物品,它不能被攻击,也不会阻挡子弹,但会占用一个格子,无法在上面种植植物,并且会被僵尸立刻吃掉。
寿司会吸引后方经过的僵尸,让寿司(包括寿司所在列)以及其前方3×3范围内的僵尸加快速度前往寿司所在列;僵尸头上会出现感叹号动画,若存在多个寿司,新的效果会覆盖旧的效果。
吃掉寿司的僵尸,会获得大幅增益,具体效果是提升移动速度和攻击速度。
弱点:厨师杓兰制作的黑暗料理能让僵尸浑身散发臭味,这样对应僵尸就闻不到寿司的香气,不会被料理的吸引力影响。不过,僵尸吃掉寿司后依然能获得增益效果。
不少新手玩家仍沿用之前世界的玩法来体验《植物大战僵尸2》的平安时代,结果在游戏过程中遇到了不少问题。面对一个全新的世界,玩家必须采用全新的思路去游玩,不能被固有的思维模式所束缚。
游戏里百分之九十的关卡都能轻松通过,但困难模式需要更强或更高级的植物。建议通过植物探险和对战模式(就是那个类似海岛玩法、在右下角的模式)来获取植物。植物探险一开始就可以培养卷心菜投手和豌豆射手,它们是最强的白卡植物,卷心菜投手后期甚至能和金卡植物媲美,豌豆射手也不差。对战模式的兑换商店能让你在短期内获得植物,玩到后期哪怕只是登录收收奖励,也能攒够升2、3阶的碎片。潘妮追击是个相对容易攒钻石的模式,但建议能多给点奖励,这个模式还是有些缺点的。
过一关简单模式就能获得5颗钻石。解锁世界的时候,开局千万不要解锁天空和冰河,一定要把天空留到后期再解锁,开局就解锁天空和冰河基本等于废了,建议先解锁海盗和未来,未来的三叶草在海盗关卡里能发挥奇效。等攒够星星就解锁原始世界,拿到神器原始豌豆。在对战模式里拿到一两个强力植物,有了原始豌豆之后,就能平推很多可以自选植物的关卡。这里说的强力植物不是指稀有度高的,稀有度不代表强度,怕踩坑的话建议多看看攻略。PVZ和PVZ2不是同一种游戏,PVZ2更偏向养成,不是每一关都靠纯策略,养成需要慢慢培养出好植物,先打简单模式再打困难模式。有些关卡确实很难,需要用钻石强行通过,传送带和小游戏是主要的难关。一点点变强的过程也还不错,就是有点肝。
v3.7.4:
3.7.3更新日志:
全新版本,巅峰之战!
-新植物:超级机枪射手
-创新机制:元素融合玩法
-新BOSS:气功教主
-功夫世界:随机BOSS挑战
-僵博挑战赛:功夫僵博组
-新装扮:10 款全新装扮
-新活动:高压地带
-收藏册:2款植物收藏册
-新神器:保龄球神器
-特效挂件:糖果篮子
-秘境:儿童节秘境
-新功能:无尽周任务
-植物百科:新增30个植物
-新活动:六一响叮当
-UGC:限时挑战赛
-“儿童节”系列活动
1.修复了无尽挑战中退出重启后,叠种的超级机枪会恢复为普通超级机枪的问题;
2.修复了限时召唤活动中,使用VIP卡领取奖励时显示异常的问题;
3.修复了逃脱树根与使用大招的超级机枪射手交换时,超级机枪射手偶尔消失的问题;
4.修复了未来无尽模式下机甲巨人引发的闪退与卡死问题;
5.修复了山竹超级装扮释放大招后的伤害异常问题;
6.修复了冰河无尽模式中穴居巨人在中了桑葚毒后会丢出小鬼的问题;
7.修复了儿童节秘境中使用寒冰地刺会闪退问题;
8.调整了保龄球神器的强度平衡性;
v3.7.3:
【元素融合 超级机枪登场】
「超级机枪射手」携全新元素融合体系重磅上线!
每次攻击都有概率触发能量豆大招;创新融合玩法,通过叠种不同豌豆,解锁各类豌豆的独特能力!
【危机四伏 气功教主来袭】
全新 BOSS 「气功教主」即将加入“功夫世界”!
版本更新后,“功夫世界”第25关将升级为随机挑战模式,“僵博挑战”也会推出全新BOSS组,三位功夫BOSS将一同登场。
【重返童年 乐园秘境开启】
儿童节主题限时玩法再度开启,“小”僵尸同样能制造大麻烦!
【收藏上新 主题时装上线】
「聚能山竹」超级装扮闪亮登场!
「芦荟医师」「冰龙草」等9款植物也将换上六一主题装扮。
收藏册主题已更新,新添「活力四射」「神秘力量」两款主题套装供收藏。
首个特效类挂件「糖果篮子」正式上线,一代经典彩蛋惊喜“回归”,击杀僵尸即可掉落糖果!
【全新神器 草坪保龄大赛】
使用主动技能时,「保龄球神器」能向前方释放出大量保龄球!
【初夏狂欢 赢取海量福利】
「无尽挑战」奖励升级,
「植物百科」更新,
「六一响叮当」限时开启!
新版本的惊喜可不止这些,奇妙的时空之旅马上就要启程,就等你来啦!
v3.7.1:
西游降魔主题迎来重磅更新!这次,戴夫与潘妮意外闯入东方神话世界,你将和孙悟空、猪八戒等经典角色携手并肩,共同对抗来自天庭、地府及妖界的奇幻僵尸。
-新植物:伏僵塔黄
手动点击塔黄,能吸收其左右各一格范围内的僵尸并进行镇压,可吸收的僵尸阶级会随着植物等级的提升而提高,经过一段时间炼化完成后,便可再次释放该手动点击技能。
塔黄能够将本行僵尸被灰烬消灭后产生的物质转化为香火,在炼化期间,吸收这些香火能够提升塔黄的炼化速度。
五阶伏僵塔处于黄镇压状态时,会朝两侧喷射出熊熊火焰,对僵尸产生持续伤害效果。凡是在火焰区域内死亡的僵尸,无论其击杀来源是什么,最终都会化为灰烬而彻底死亡。
-僵局逃脱:西游降魔主题登场
14款全新西游主题僵尸正式登场!快来体验2款全新西游精英僵尸的强大实力,红孩儿僵尸与黄眉大王僵尸震撼降临!
-11款全新西游主题装扮
超级装扮:大圣归来猕猴桃、牛魔夫妇牛蒡击球手
全身装扮:贪吃龙草、长枪球兰
普通装扮:伏僵塔黄、水晶兰、野兽猕猴桃、熊果臼炮、荸荠兄弟、火焰花女王
-收藏册功能上新
新增大闹天宫收藏主题!
-新挂件:降魔斗篷
攻击力增加、种植冷却缩短、增加落地开大概率
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