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黄金太阳1开启的封印免费原版

黄金太阳1开启的封印免费原版

  • 类型x:手机传奇游戏
  • 语言:简体中文
  • 版本:V2.0
  • 更新:2026-04-26 07:05:16
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黄金太阳1开启的封印(英文名Golden Sun1)是一款像素风格的奇幻角色扮演游戏,故事背景设定在海迪亚村,玩家将扮演年轻的炼金术士罗宾,卷入围绕元素星石的争夺事件。玩家需要阻止炼金术力量的失控,同时应对敌对势力萨帝罗斯的威胁,感兴趣的朋友欢迎前往版本站试玩!

角色介绍

主要角色

罗宾(ロビン,Isaac)

主角是哈伊迪亚的居民,同时也是地之元素使。他在无意中引发了元素之星的抢夺事件,因此不得不承担起追回元素之星、阻止炼金术复活的重任。因为黄金太阳的主角设定为哑巴,所以他的性格、爱好等信息都不明确。在旅途中,他的实力快速提升,精神之力也得到了充分的发展。

杰拉尔德(ジェラルド,Garet)

罗宾的朋友哈伊迪亚村长的孙子,作为火之元素使,和罗宾一样被动地踏上了旅程。他性格直爽又鲁莽,一直渴望成为队伍的领袖,却也承认冷静沉稳的罗宾更适合这个位置。在战场上他作风强悍,与诅咒装备有着不错的相性。

伊万(イワン,Ivan)

商人哈梅特的使者——风之元素使,拥有读心的特殊能力。因丢失重要巫杖而滞留在库阿普阿村,后来由于哈梅特被绑架、自己无处可去,便加入了队伍。旅途中得到哈莫的真传,学会了透视之术。他年纪不大,说话声音却粗重沙哑……战斗时比较脆弱,需要重点保护。

米雅莉(メアリィ,Mia)

伊美尔村的神官,同时也是水之元素使,身为守护水星灯台的“水星种族”后裔。因水星灯台受阻无法登顶而加入队伍。整体给人治愈系少女的印象,却常冒出腹黑风格的台词。不仅回复能力出众,而且面对最后的几个BOSS时,由于它们都存在水属性弱点,发动水属性召唤能带来显著效果。

敌对角色

萨帝罗斯(サテュロス,Saturos)

北极部族普罗库斯的战士,同时也是火之元素使。为了拯救濒临消失的家乡与火星灯台,他决心解放炼金术,随后成功夺取元素之星,并点燃了水星与金星灯台。然而,在金星灯台顶端,他被罗宾一行追上,最终战败,坠入火口身亡。萨丢罗斯是封印篇中极具人气的角色,而水星灯台与他交战时的背景音乐更是堪称经典。

梅娜蒂(メナーディ,Menadi)

与萨丢罗斯形影不离的搭档。出身、目的、行动皆与萨丢罗斯相同。平日里是个情感内敛的女性,唯有面对萨丢罗斯和故乡普罗库斯时才会流露真情。在故事终章,她借助金星灯台的能量觉醒,与萨丢罗斯一同化身为龙,却依旧未能战胜罗宾等人,最终结束了自己的生命。

阿力克斯(アレクス,Alex

阿莱克斯是米亚莉父亲的弟子,与米亚莉同属“水星种族”,是一名元素使。在封印篇里,他加入了萨丢罗斯阵营,却总是在关键场合缺席。尽管拥有强大的元素使实力,阿莱克斯却从未在战斗中显露身手,似乎藏着不为人知的秘密。

加西亚(ガルシア,Felix)

哈伊迪亚身为地之元素使,三年前因阿尔法山体滑坡失踪,后被萨丢罗斯与梅娜蒂救下,在普罗库斯生活了三年。期间,她作为萨丢罗斯阵营的一员,为复活炼金术而奔走。故事终盘,为了释放西芭,她与萨丢罗斯、梅娜蒂反目,最终在西芭从灯台坠落时,纵身跳入大海施救……

其他角色

加斯敏(ジャスミン,Jenna)

哈伊迪亚的居民,身为火之元素使。三年前的灾难让她失去了父母与哥哥。起初,她和罗宾一同潜入索尔神殿寻找元素之星,在被萨丢罗斯劫持时,竟意外发现了还活着的哥哥。之后她被当作人质带走,在安加拉大陆辗转流离。到了故事终盘,她提前离开了金星灯台,遗憾错过了和罗宾见面的时机。

斯库拉塔(スクレータ,Kraden)

由巴比派往哈伊迪亚研究炼金术的学者。他曾和罗宾一起潜入索尔神殿,发现了元素之星的秘密,之后被萨丢罗斯与梅娜蒂劫持。他总以老人身份自居,爱占他人便宜,不过见到新奇事物时,又会像孩子般兴奋。

贤者(ワイズマン,the Wise One)

维亚德的守护神,在感知到元素之星失窃后于索尔神殿现身。之后,它协助罗宾与杰拉德摆脱危机,并指引他们踏上追回元素之星、阻止炼金术复活的征程。尽管它声称不干涉人类事务,却多次违背了这一说法。

巴比(バビ,Babi)

托勒比领主巴比,在一个多世纪前曾与义贼伦帕结伴航海,正是那次航行让他们发现了古老的莱姆利亚都市。莱姆利亚的时间近乎停滞,流速比外界慢上好几倍,堪称名副其实的人间乐土。然而在那里定居了一段时间后,巴比渐渐厌倦了这种毫无波澜的生活,于是他偷走了一艘大船和几瓶能延年益寿的秘药,逃离了莱姆利亚,回到托勒比建立了自己的国家。当罗宾一行抵达托勒比时,巴比的秘药已经用完了,所以他把那艘大船送给了罗宾他们,希望他们能找到莱姆利亚,重新带回秘药。在时代篇的故事里,罗宾一行没能及时找到莱姆利亚,巴比最终带着遗憾离世。

西芭(シバ,Sheba)

从天而降的少女降临到拉里贝罗镇,被当地居民尊为神子。巴比为了迫使拉里贝罗的居民为他效力,长期将西芭扣押作为人质。西芭作为风之元素使,能够自由进入木星灯台,所以被萨丢罗斯带走了。金星灯台被点燃后,因为发生剧烈地震,她从灯台顶部坠入了大海。

柯兰│コウラン│Feizh

哈莫的弟子,是位拥有元素使潜质的少女。曾得到罗宾的帮助,因此对他心生倾慕。在时代篇中,她独自前往羌帕镇给罗宾送护符,却误认了人……还被斯库莱塔调侃了一顿。

哈莫│ハモ│Hama

拉马寺的主人是风之元素使。她在中盘时教授伊万透视魔法。到了时代篇,她在基亚纳现身,给主角们的船装上翅膀后,表明了自己的身份——原来她是伊万的姐姐。

哈梅特│ハメット│Hammet

大商人,伊万的监护人。早年因遭遇海难漂流到阿泰卡大陆,从基亚纳市的预言家那里获得了生财的秘笈,借此发家致富。作为获取秘笈的交换条件,他收养了尚在襁褓中的伊万,并依照预言,在十几年后安排伊万与罗宾相识。然而在返程途中,他不幸被绑架至伦帕镇,最终被罗宾一行人成功解救。

操控介绍

黄金太阳系列里的魔法被称作精神力,能在迷宫探索或战斗场景中发挥作用。图中展示的是在迷宫里运用冰冻精神力,将地面的水凝结成冰柱的画面。

《黄金太阳 开启的封印》以现代手法呈现了传统的角色扮演模式。游戏里,玩家操控一支四人队伍在奇幻世界中展开旅程,与形形色色的角色交流,和怪物展开战斗,学习更强的精神力,获取更优质的道具,以此推动剧情的发展。尽管多数任务需要玩家按顺序完成,但也存在部分任务可暂时搁置,留待后续再回来处理。

游戏的大部分时间并非花费在战斗上,而是投入到遗迹、山洞这类迷宫之中。这些迷宫常常融合了多种难题,玩家需要运用不同方法来,比如把木头推入河中搭建临时桥梁,或是通过操控铁轨的转辙器乘坐矿车抵达新区域等。而且,迷宫里的不少机关必须借助精神力才能启动,这与许多只能在战斗过程中或战斗结束后用于回血的魔法形成了显著反差。有些精神力具备双重用途,像“旋风”既能在战斗时攻击敌人,也能在地图里清除阻碍道路的藤蔓。精神力均来源于四大元素:地(掌控岩石与植物)、火(掌控火与热)、风(掌控风与电)、水(掌控水与冰)。部分迷宫在游戏前期会因缺少特定精神力而难以解开,玩家可以在后期学会相应精神力后再去解决这些谜题。

玩法

1、第一步要做的是先取一个好听的名字,之后我们点击右下角的A来确认。

2、成功进入其中后,我们会看到一幅复古的像素风格画面。

3、我们要按照系统的引导去接取对应的任务,并且做出恰当的选择。

4、最后,我们可以了解自身的基本属性,这对战斗过程能起到很大的帮助。

新手攻略

进入游戏后会出现四个选项供玩家选择,从左到右分别是:开始新游戏(はじめる)、继续游戏(つづける)、复制记录(うつす)和删除记录(けす)。随着游戏进程的推进,当玩家能够完成记录并退出游戏后,再次进入时会发现选项列表的末尾新增了一个“竞技场(バトル)”选项。玩家可以在竞技场中挑战自身的战斗能力,既可以选择单人模式与怪兽展开战斗,也能够通过对战平台与同伴进行对战。

选择“开始新(はじめる)”,就能启动为主人公取名的环节,系统默认名字是“罗宾(ロビン)”。要是选“切换(きりかえ)”,可以在平假名、片假名、英文和数字之间来回切换,方便给主角取一个响亮的名字;选“消除(もどる)”能删掉多余的字符;选“结束(おわる)”的话,就能直接进入下一步了。

经过数日的持续探索,笔者发现这款作品的各个方面都与《DQ》系列和《SHINING FORCE》系列有着高度的相似性。在系统设计上,除了原创的“精灵召唤”机制外,其余部分基本与《DQ》保持一致。而用图标呈现各项指令的方式、角色的头像设计、对话时“嘟嘟”的音效……每一处细节都酷似笔者钟爱的《SHINING FORCE》系列。结合这些特征,我们完全可以断言,任天堂又打造出了一个出色的RPG系列。

“该起床了,罗宾。”母亲的声音唤醒了仍在熟睡的主人公,我们的故事也由此正式开始。罗宾还赖在床上不愿起身,“快起来吧!”母亲的语气里透着明显的焦虑与不安,“阿尔法山上的巨石眼看就要滚落到村子里了!我们得赶紧逃到安全的地方去。”听到这话,罗宾“噌”地一下就从床上跳了下来,母亲随即施展法术从墙上取下他的背包,帮他背好。下楼后,罗宾看到了邻居德利(ドリue118),他是来叫母亲一起去查看情况的。母亲叮嘱罗宾往南走,在广场等她。可好奇心重的罗宾并没有急着出村,反而向北走去,在山崖脚下遇到了从小玩到大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),对方正费力地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放下宝箱,和自己一起去看看究竟发生了什么事。

向左过桥时,一块巨大的岩石“咕噜咕噜”滚落下来,四位神官立刻施法拦住了它的下落。罗宾和杰拉尔德吓得不轻,合计着还是去南边的广场暂避。可刚要动身,不知从哪儿滚来的巨石就挡住了路,两人只好沿着仅有的左侧路径绕路继续往南走,路上会碰到些小怪兽,正好可以用来练手。走到一间小茅屋前,他们看到罗宾的妈妈正和一群人聚在一起。罗宾的玩伴杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)居然被大水冲走了,杰思敏悲痛欲绝,朝着河流下游追了过去。这时罗宾的母亲也发现了旁边的两人,便叮嘱他们跟过去照看着点杰思敏。

继续往南走,在能量石的雕像前又遇到了杰思敏,然后一起回到了她家门口。就在这时,神官的力量再也拦不住那块巨石,它带着骇人的气势从山顶砸落,眨眼间就毁掉了杰思敏家的半间屋子,她的父母也在那一瞬间消失得没了踪影。罗宾说不出别的话,只能安慰杰思敏别太难过。罗宾独自走到右边,没料到却听到一男一女两个怪人的交谈,他们的话里提到索尔神殿封印着炼金术的秘密。“罗宾!”杰拉尔德的喊声惊动了那两人,他们跳下来想堵住两个孩子的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德哪里是这两个经验老到的大人的对手?才一个照面就一起败下阵来。好在那两人突然发了善心,没趁机下死手,这才给了两个孩子一条生路,不过却抹去了他们关于见过自己的那段记忆。

在那之后三年……

哈依迪亚村(ハイディア)

三个小伙伴都长大了许多,基本都能独立了。杰思敏的丧亲之痛已慢慢平复,今天她特意来找朋友们,打算一起去索尔神殿探险。在杰拉尔德家附近,她听到了他刻苦练习时“嘿!哈!”的喊声,说明来意后,就和杰拉尔德一起去了罗宾家。罗宾正帮妈妈修补房顶,妈妈听说他们要去索尔神殿,连忙阻止,说那太危险了。但罗宾已经长大,想自己去冒险,真是“儿大不由娘”。在罗宾的坚持下,妈妈最终同意他们去索尔神殿了。

杰思敏提议先去请教村里最具威望的神官斯库莱塔(スクレue118タ),三人随即向左出发。途中再次遇到三年前那对神秘男女,罗宾他们对此二人毫无记忆,经过一番盘问,对方最终没有动手,放他们过去了。三人向上走到斯库莱塔家门口,见他正守在那里,一番交谈后,斯库莱塔决定一同前往索尔神殿,转身进屋取了个药瓶,加入了冒险者的队伍。之后向东回到村子主干道,再向北避开神官的监视,进入了传说中的索尔神殿。

索尔神殿(ソル)

众人的去路被一道不宽的水沟拦住,只有几个跳台能通行。这里不用特意跳跃,只要在间隔一格的位置按住方向键,就能自动蹦过去。沿着路一直走到下一道水沟前,先选中间的通道进去,从对面墙下的宝箱里取出一块宝石,再到右侧房间,把宝石放进牛头的眼中,左侧尽头就会打开一道隐藏的门。按原路返回,从刚打开的门进去,来到一个满是石像的厅里。左右两端靠墙的石像可以移动,石像底座的地面有用白色石子铺成的移动范围,走到石像一侧按住方向键就能推动它。之后会出现两条隐藏通道,选右侧那条进去,这里的路虽然曲折但不复杂,还能在左侧宝箱里拿到另一块宝石。

找到出口后进入,面前出现一排石像。可惜中间隔着一条水沟,没法直接移动它们。好在罗宾和杰拉尔德都拥有“移动(ムue118ブ)”的超能力,只要对准石像使用,再操控着前后左右移动就行。最左边的石像后面藏着一个牛头,它的眼睛还缺一块宝石,把刚找到的那块放进去,就能移动最右边的石像,进而进入下一个房间。这里有两间布局差不多的屋子,通往神殿深处的路还没打开,斯库莱塔想独自留下研究,让罗宾他们去楼上看看。上到楼上,发现这里是和楼下对应的两个房间,右侧的雕像暂时不能动,一动楼下房间就会电闪雷鸣。正确的做法是去左边房间,把上方的两座雕像推到方形机关处,地面就会出现一个圆洞。站在女神像正前方,用“移动”把它拉进圆洞。之后就能去右边房间移动石像了,当四座石像发出四道光束,把地面的月亮图形变成索尔的图形时,罗宾明白这肯定是打开通道的机关。

回到下层,只见左侧地面上的月亮图案射出一道极细的光线,照在对面的墙壁上。上前查看时,竟意外开启了一个时空通道——这里正是存放四大元素神石的所在。斯库莱塔递给罗宾四个装神石的袋子,自己和杰思敏留在原地,让罗宾与杰拉尔德去取神石。按照右下、右上、左下的顺序,两人先后拿到了地之石、水之石和风之石。就在神石即将集齐之际,神秘二人组再次现身,以斯库莱塔和杰思敏为人质,逼迫罗宾交出已到手的三枚神石。他们派来一个新角色阿历克斯(アレクス)来收取神石,罗宾无奈之下只能交出这些宝物。与此同时,杰思敏失踪三年的哥哥嘉尔希亚突然出现在众人面前,最惊讶的莫过于杰思敏,看到哥哥平安活着,她比什么都开心。可谁也没想到,嘉尔希亚不知何时竟成了神秘二人组的帮凶。

罗宾与杰拉尔德继续前往左上方取火之石,怎料刚取下神石的刹那,天地骤变、地动山摇——这一举动终究触怒了神灵。一个圆睁巨眼的石球自虚空现身,吓得那伙贪婪之徒魂飞魄散,为首的萨丢罗斯(サテュロス)慌忙命令斯库莱塔再次开启时空之门准备逃窜。他的助手,那位名叫梅娜蒂(メナue118ディ)的金发女子,与阿历克斯一同留下断后掩护。待他们全部逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后探出身来。可石球还是发现了二人,它告诉罗宾:如今炼金术已在世间复苏,正以精灵形态散布全球,希望他们能承担起收复精灵、拯救世界的使命。同时,石球将罗宾刚拿到的火之石赋予精灵之力,施展出时空魔法把两人传送回索尔神殿。此时的神殿已濒临崩塌,罗宾与杰拉尔德连忙向外奔逃。

安全脱身之后,罗宾和同伴在神殿门外看到包括罗宾母亲在内的一群人聚集在教会旁,所有人都对他们能毫发无损地逃出生天感到惊讶。随后众人一同进入教会内部,就刚才发生的事情展开了讨论。一位老神官解释道:“如今掌控炼金术的元素之石已分散到世界各地的四座灯台里,需要勇者去将它们收集起来,重新封印。”话音刚落,那个长着怪眼的石球再次出现在祭坛上,向众人展示了神力后便消失在空气中。大家一致推选罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行了简单的送行仪式后,两人便踏上了冒险的旅程。

库普阿普村(クue118プアップ)

刚走出村子,两人就瞧见前方不远处有只叫不上名字的生物,像蝴蝶似的轻盈飞舞着。一时好奇,便走上前想一探究竟。没想到那生物竟开口说话了,问他们是不是冒险的勇者。还没等罗宾回应,它自己就先下了判断,认定两人是拥有元素力量的正义战士。原来它就是传说中的元素精灵,这次主动提出要帮助罗宾,做他的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属性的精灵,还是先熟悉一下精灵的战斗方式吧。这时罗宾可以装备道具—…ャッチのビ-ズ,就能拥有另一种超能力——“抓取(キャッチ)”,有点像隔空取物,能把树上的果实摘下来。

往东南方向走去,抵达了一个叫库普阿普的小村落。前往左上角的村长家探访,这位村长正因遗失了一把宝贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而愁眉不展。罗宾与杰拉尔德在这里认识了一位朋友——风之召唤使者伊万(イワン),他为了协助村长寻回哈梅特之杖,加入了两人的队伍。伊万说自己是哈梅特的随从,那个哈梅特想来应该是个了不起的人物。众人一同来到旅馆的二楼,借助伊万的超能力“读心术(リue118ド)”,知晓了那两个神情紧张之人的内心想法,得知有几个盗贼藏在旅馆的屋顶仓库里,看样子哈梅特之杖肯定在他们手中。

从一楼正门走出,顺着左侧的梯子爬上宿屋的仓库,正好撞见三个盗贼。没什么好说的,对付盗贼只能用特殊手段。不到三个回合,连匪首在内的三人都被制服,众人从他们身上搜回了失窃的哈梅特之杖,随后盗贼们被村长关进了村里的监狱。伊万得知罗宾和杰拉尔德还要继续旅行,便恋恋不舍地与二人道别。村子一角有只藏在树后的地属性精灵,若爬到高台上敲钟,那只地精灵会受惊逃到右侧山洞前。可惜此时无法抵达那里,罗宾只能暂时作罢,等日后有机会再来收服它。

高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)

罗宾的下一个目的地是位于东方的比利比诺镇(ビリビノの町),要抵达那里,必须先穿过高玛山脉的洞窟。进入洞窟前还有一段不短的路程,只要多运用“移动”能力就能持续前进。当来到一座被老藤与乱草紧紧缠绕的石像前时,罗宾停下了脚步——凭他和杰拉尔德的能力,即便使用“移动”也完全不起作用,暂时无法通过这个地方。就在这时,伊万恰好出现在两人面前,他的“旋风(スピン)”能力能卷走老藤和乱草,让石像显露出来。之后的事就很简单了,伊万按捺不住对冒险的向往,最终决定跟随罗宾踏上旅程,正式加入了队伍。

洞窟内部的路径并不复杂,只要把所有能看到的可移动石像都挪动一遍,就能顺利前行。需要特别说明的是,在深处的一个拐角处有第一只火属性精灵——斑(バue118ン),要先将下层的石像推到地面的圆坑中,再从上层走到精灵身旁,通过战斗将其收服。战斗前务必先存档,不然精灵可能在战斗中随时逃跑,到时候可就追悔莫及了。(编者按:其实只要退出这个场景,再次进入时精灵仍会在原地,只是存档会更便捷一些。)

比利比诺之镇(ビリビノの町)

穿过连绵的山脉,在出口附近,罗宾望见了比利比诺镇。进入镇子后,众人在入口处发现一截形似人形的树桩,都觉得十分怪异。一番打听才知晓:镇上部分居民因受树精诅咒,变成了半人半树的模样,虽保有思维,却无法移动分毫。 沿着镇子右侧的台阶前行,从木栅栏处绕到左侧的乱草前,借助伊万的“旋风”技能清除杂草,便能进入山洞。随后用“移动”能力挪开女神像,就能获得第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了查明这奇特诅咒的缘由,众人通过镇子北边的台阶,来到了马克依(マッコイ)宫殿前。

比利比诺镇的统治者马克依就住在这里。与守卫宫殿大门的士兵交谈后,一行人由他带领去拜见马克依。马克依表示,要解除诅咒只能向远方的神树求助,还拿出了能打开通往神树路障(バリケード)的钥匙。但当发现三位勇者都是孩子时,刚愎自用的马克依立刻沉下脸,收回了钥匙。好在那名士兵心地善良,悄悄告诉罗宾,他可以跟那边的守卫兄弟打招呼,让他们不用钥匙也能通过路障。

出村后往东走,遇到路障,发现那只是用木箱堆成的一堵墙。用“移动”功能挪开左边的木箱就能通过,之后的路很顺畅,可以直接走到出口。从出口向北走,穿过几条小道,到达路障左上方的区域,那里有一片森林。从外面看,森林里似乎空无一物,但只要按A键调查,就会发现其中藏着秘密,能在这里找到非常珍贵的道具。(笔者从那以后就没错过任何调查森林的机会,不过……可惜啊……)

科力玛森林(コリマ)

从路障位置朝东北方向前进,经过科力玛村时,发现村里所有村民都被诅咒变成了树桩。伊万用“读心术”探查树桩秘密的瞬间,一股强大的心灵压力猛然袭来,三人都被这股精神力压制得晕了过去。醒来后,他们一致认为必须尽快帮村民解除咒语。村子里某户人家的围栏内藏着第二只地属性精灵——古拉尼特(グラニト),那间屋子的背后其实有一条隐藏通道,沿着通道能直接走到古拉尼特面前,对话就能将它收服。继续向上进入科力玛森林,里面有不少圆木挡住去路,只要懂一点“推箱子”的技巧就能轻松通过。走到一座水闸前,推动右侧的开关放掉渠里的水。顺着台阶下去,依次推动圆木搭出两条路,一条通向宝箱,另一条通往森林深处。推好圆木后回到水闸开关处,合上开关让渠里蓄满水,就能沿着浮起的圆木形成的通路前往那两个目的地。

森林深处生长着两棵神树,靠前的那棵名为兰特(レント),位于最深处的则是特莱特(トレト)。特莱特像是被邪祟迷惑了心智,完全认不出眼前的人。想要接近它,需从旁边的树梯爬入内部,再沿着外部逐层向上。内部的一些空洞被蜘蛛网填补,只有踩着上面的树叶才能通行,且要留意树叶只能踩踏一次。大树顶端的右侧藏着第二只风属性精灵——希尔基(シルキue118),可以通过战斗收服它,地属性魔法和精灵召唤对其有效。大树内部中央有个圆洞,需先到达最上层,再利用树叶的特性从顶端一路坠到底端,特莱特神志不清的灵魂就藏匿于此,它不由分说地与罗宾展开了战斗。用火属性魔法和精灵击败它后,特莱特仍未完全清醒。据兰特所说,唯有北方冰雪之地水星(マue118キュリue118)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”才能彻底治愈特莱特。秉持着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再次前往北方。返程途中会看到一个斜坡,从较高的一层直通下层,从这里下去会更便捷,之后的旅行中也会遇到不少这类斜坡,记得多多利用。

比利比诺西北的山间

要前往极北的寒冷之地,必须经过这里。好在道路不算复杂,入口处有一株藤苗,用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高。右侧山洞里能拿到一把宝剑,但有几处地方因为能力不足暂时到不了。在一个被冰柱挡住的狭窄路口旁,有个熊熊燃烧的火台,只要把火台推到和冰柱并排,冰柱就会融化成水,就能通过那条路,里面还有个宝箱。穿过山洞后,凛冽的寒风扑面而来,罗宾不由得打了个寒颤,他紧了紧衣服,继续往前走。

依米尔村(ィミル)

原本打算在进入水星灯台之前先来这里做些准备,没想到村里却突然发生了骚乱,不少上了年纪的人都被吓得够呛。就连武器店和防具店的老板都因此一病不起,在村里打听了好一会儿,才搞清楚原来是萨丢罗斯一伙在灯台里作恶。从教堂的小女孩那里得知,村里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着给受伤的村民治疗,于是大家便回到了正对着村口的那个房间。她觉得这样下去不是个办法,就独自前往水星灯台,准备一个人去讨伐萨丢罗斯。村子里冰路的尽头有个洞窟,得利用旁边的雪人溜冰进去,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。

水星灯台(マ一キュリ一)

离开村子,朝着灯塔的方向前进。进入灯塔后没多久,就看到梅亚莉被石像挡住了去路。帮她推开石像后,她没说一句谢谢,自顾自地跑到了前面。追上梅亚莉时,发现她被一只雪怪拦住了,我只好拔剑帮她解决掉怪兽,可这次她又独自先走了。没走多远,梅亚莉再次被沉重的石像阻挡。这一回罗宾帮她解决麻烦后,她终于没法再独自离开了,主动加入了罗宾的冒险者队伍,成为第四名成员。梅亚莉还随身带着第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。

一行人继续前进,穿过需要推动排水管的区域,从一个方块状的洞穴掉落至巨大女神像前。梅亚莉发动超能力“祈祷(ブライ)”,意外触发了灯塔里的机关——此后踩过发光砖块的人,能获得三次水中跳跃的机会。借助这一特性,大家得以继续探索,途中需留意伪装成宝箱的怪物,这类宝箱怪HP较高,务必谨慎应对。接下来的机关操作相对简单:按特定顺序推动排水管,让石像能精准从地面的洞口落入下一层;随后返回下层,将石像推到机关上方压住它,就能开启前方的门继续前进。

在某处,一排柱子与水帘的后方藏着一个房间,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),只有通过战斗才能将其收服。最后来到一间笼罩着彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次使用“祈祷”,通往天台的道路便会显现。这时灯塔开始剧烈震动,乘坐升降平台抵达灯塔顶端,只见这里被一团能量球所笼罩,梅亚莉解释道,这种能量球是因为索尔神殿里的四种不同属性能量石被扔进灯塔的着火口而形成的。突然听到杰思敏大声呼唤罗宾的名字,众人才注意到梅娜蒂早已挟持了那几个人,而萨丢罗斯正守在能量球旁。分别许久的杰思敏和斯库莱塔仍被他们当作人质,此时罗宾提出要与萨丢罗斯决斗。

按照萨丢罗斯的指令,杰思敏、梅娜蒂与老神官斯库莱塔先一步撤离,现场仅留下他独自对抗罗宾等人。尽管交战时间不长,但罗宾他们的成长速度远远超出了萨丢罗斯的预料,几个回合后,他便被击败,陷入了昏迷。此时,梅亚莉的好友阿历克斯突然从旋风中心现身,向众人解释了萨丢罗斯等人出现在这里的缘由:萨丢罗斯渴望获取无比强大的魔法力量,因此前往索尔神殿抢夺能量石,之后又来到灯塔,打算将能量石放入着火口。怎料他身为火属性魔法使,与水星灯塔的水属性产生冲突,这才会被罗宾等人击败。阿历克斯还提到,梅亚莉其实是水属性魔法使,就连梅亚莉自己对此都不太了解。没过多久,萨丢罗斯苏醒过来,阿历克斯带着受伤的萨丢罗斯(编者按:总让我联想到“萨菲罗斯”,真是令人感慨啊!)迅速从左侧的升降平台消失了。控制灯塔的邪恶势力终于被铲除,干涸已久的圣泉水重新注满了空荡荡的水池。罗宾走到灯塔入口处的泉眼旁,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”装满了海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),带着这瓶承载着解救科力玛村民希望的药水,离开了水星灯塔。

回到依米尔村,只见村里的人们都恢复了往日的活力,道具店与武器防具店的老板们也都重新开始了营生。与村里的每个人都聊过之后,罗宾他们来到了教堂——这里是梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后,一直帮忙打理教堂事务的两个小家伙正盼着她回来,一看到梅亚莉走进教堂,立刻欢呼着围了上来,不停地向她问这问那。面对两人的热情,梅亚莉显得有些不知所措。思索了好一会儿,她还是对两个孩子说:“我决定离开这里了,要和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去帮助更多有困难的人。希望你们能明白我的想法,支持我的决定。”两个孩子听了,眼眶都红了,几乎要哭出来:“梅亚莉姐姐,我们不想让你走……”看得出来,虽然他们年纪不大,却是十分重情义的孩子。

离开冰天雪地的依米路村,顺着比利比诺西北方向的洞窟往回走,回到绿树繁茂的昂加拉大陆,再次踏入科力玛森林,站到神树特莱特的跟前。使用过海鲁梅斯泉水后,特莱特终于完全恢复了原本的模样,告知大家现在可以返回科力玛镇,村民身上的诅咒已经解除了。如今罗宾等人能继续寻找灯塔和杰思敏等人的旅程了,走过东南方向的吊桥,沿着时断时续、隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的地界。

佛清寺(フ一チン寺)

这里果然是佛教圣地,氛围截然不同,处处透着祥和与虔诚的气息。罗宾沿着石阶一路向上,发现一间门窗紧闭的小屋,旁边只有一位神官和一名小沙弥守着。“这里面肯定藏着什么秘密。”罗宾暗自思忖。小屋右侧有一块能量石,能无限次重复拾取,只要进出寺院一趟就能再次使用。罗宾轻推屋门走了进去,只见四座青烟袅袅的香炉中央,端坐着一位神情安详的老者。他上前礼貌地打招呼,却碰了壁——老者对他们一行人完全不理不睬。急于弄清状况的罗宾示意伊万使用“读心术”(可通过定义快捷键或按select键调出菜单来使用),一道光芒闪过之后,众人听到了老者的内心想法。

内心秘密被人窥破的老人不由得大吃一惊,暗自猜测着他们的身份。罗宾举止得体地讲清了此行的目的——他正是为了寻找能拯救世界的炼金术才来到此地,盼着老人能为他们指引方向。老人颔首应允,同意众人到瀑布后方接受试炼。

下楼后,我向守在瀑布处的僧侣传达了老人的指令,他随即让开了身后的通路。进入内部后,借助滚动的圆木渡过了数条地下河水,途中还找到了第三只风属性精灵——巴伊斯(バイス)。我先从左侧进入北端一片黑暗的区域,接着绕过蜿蜒的钉阵,在一个封闭山洞的石桌上拿到了一块宝石。之后返回黑暗区域,从右侧进入并爬上梯子,将宝石嵌入飞龙雕像的眼中,触发机关后,飞龙喷出火焰照亮了整个黑暗区域,中间浮现出一条道路的影子。退出右侧区域,再从左侧进入,依照地面影子指示的方位,踏上与龙头正对的那条隐藏道路,最终在前方山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオue118ブ),装备它就能学会新魔法“力量(フォス)”。

到这里,山洞的试炼就画上了句号。众人返回外界,前往老人那里复命。老人对罗宾他们这么快就通过试炼感到十分惊讶,随即给大家讲了一些关于冒险的忠告和建议。向老人道谢后,罗宾等人便离开了佛清寺。

莫高尔森林(モゴル)

向南走没多远就能进入莫高尔森林,一只绿色的怪兽似乎受了惊吓,慌慌张张地跳进了前面的洞里。罗宾一时好奇,决定跟着这只绿色怪兽一探究竟。他按照下、右、右、下、左、左、下、下、下的顺序在森林的各个区域穿梭,途中遇到了第三只地属性精灵——玛依卡(マイカ),经过一番战斗将它收服。要留意每个区域里的洞,多使用“力量”攻击几次,说不定会惹恼那只绿色怪兽,让它跳出来应战。就在快要走出森林时,一只看起来像是绿色怪兽首领的巨大蓝色怪兽突然从最后一个洞里跳了出来,不由分说就和罗宾等人打了起来。借助强大的精灵召唤之力,罗宾轻松击败了这只怪兽头目,得到了珍贵道具——クアのドロップ,装备后学会了新魔法“降雨(アクア)”,之后便能顺利闯出森林了。

锡安村(シ一アン)

眼前出现了一个小村庄,这里处处透着中国韵味(难道真的是“西安”?),村民淳朴,大多崇尚武道。罗宾一行向村民询问了当地情况,又在武器防具店稍作调整,随后前往村里的武道馆参观。武道馆的馆主正对着一根木桩发力,罗宾走上前,用刚学会的“力量”魔法轻松推倒了木桩,让馆主惊叹不已。村子右侧的高坡上有第三只水属性精灵——米尔基(ミルキ一),要拿到它得借助两扇门前的那个人。那人手里捧着些水,上前和他对话就能让水洒在地上,再用“冰冻(チルド)”魔法就能形成一根冰柱,只要位置合适,就能跳到右边收取精灵了。

锡安村北边的孤岛上栖息着第三只火属性精灵——菲芭(フィーバ),在岛上随意漫步就能遇到它。

阿尔汀村(アルティン)

离开锡安村后,往西走到山脉的岔路口,接着用“冰冻”魔法造出冰柱,再施展“成长(グロウ)”魔法让一株晃动的小草长成藤梯,然后到右边拿到一个宝箱。之后回到原来的位置,从北边离开,进入阿尔汀村。

阿尔汀村依矿山而建,自上而下分为三个层次。让罗宾倍感诧异的是,原本好好的村庄竟被大水淹没,其中显然藏着隐情。向村民询问后才知晓,是一群会吐水的怪兽侵占了此地。罗宾转向左边望去,果然看到一只水怪大摇大摆地蹲在那里,不停地向村子里喷水,实在嚣张至极!正要上前为民除害,那水怪却像通了灵似的逃走了,似乎早有预谋地将罗宾等人引向矿山内部。当它停下脚步的那一刻,便是它生命终结之时。击败水怪后,罗宾获得了珍贵道具——×ルドのまがたま,装备上就能学会“冰冻”魔法。

一路过关斩将,朝着矿山底部盘旋前进,借助废旧矿车和扳道器跨过中断的道路,途中能收服第四只水属性精灵——(マ一チン)。每击败一只水怪,村里的水位就会下降一层,罗宾就这样抵达了矿山最深处。一块木牌后面立着根木桩,用“力量”魔法击倒它,触发了这里的机关。巨石从天上滚落,紧追着罗宾身后,罗宾连忙躲避,巨石在入口处砸出一个大洞。沿着洞边被砸断的铁轨来到下层,与BOSS大水怪展开决斗,胜利后可从它身后的宝箱里获得装备后能解锁“举重(リフト)”魔法的道具——£フトのジュエル。

罗宾现学现用,借助刚到手的“举重”能力挪开挡路的巨石,返回阿尔汀村。村子已大致恢复原来的模样,村民们正忙着收拾被洪水浸泡过的家园。他在重新营业的武器防具店打理好装备,与村民们道别后,便继续踏上了旅程。

拉玛寺(ラマ寺)

在最深处的房间里,我们遇到了这里的住持哈莫(ハモ)。罗宾说明来意后,哈莫决定将一项魔法传授给冒险者们,由伊万来作为承受者。这项魔法名叫“透视(イマジン)”,能用来发现那些隐藏的地点和道具。自从炼金术被释放后,这个世界上就多了一层让人难以分辨的“面罩”,遮盖了不少真相,人们不得不依靠魔法来解决这个问题。 没过多久,哈莫就接到了报告:他的朋友乌鲁木齐(ウルムチ)被一块大石压在了山脉的分歧路上(编者按:这名字起得,净用中国地名),需要哈莫赶去帮忙。哈莫立刻把“透视”传授给了伊万,随后便和报信的人一同出发了。罗宾也跟着哈莫来到了分歧路,先用“透视”找到了隐藏的山洞,穿过山洞后,又用“举重”魔法抬起了大石,最后由哈莫扶起了乌鲁木齐。

拉玛刚沙漠(ラマカンさばく)

和哈莫告别后,罗宾他们来到了这片黄沙漫天、渺无人烟的绝境。伊万说,踩在滚烫的沙地上体温会快速上升,等左边的计量表填满时,身体就会因高温难耐而掉血。唯一的解决办法是用“透视”找到藏起来的水塘,跳进去就能降温。走在颜色深的土地上不会升温,另外沙地里还有宝箱、能量石、沙坑中的螃蟹(需要战斗)之类的收获,这里藏着第四只风属性精灵——斯莫基(スモ一キ),可别错过。靠着“透视”一路前行,穿过好几个山洞和沙瀑,终于来到了BOSS沙漠之狼的跟前。

这个BOSS体型庞大,生命值高得惊人,不过好在罗宾他们的精灵召唤术已经相当厉害,没费多少功夫就把它解决掉了。穿过沙漠中的山洞后,众人终于回到了正常的陆地上。在洞口左边的一座孤岛上,树林里藏着第四只地属性精灵——阿伊威(アイヴィ),只要在那里多来回走动几次就能遇到它,击败后就能将其收服。这时罗宾已经可以返回自己的家乡村庄了,朝着东北方向前进就能回到最初出发的地方。虽然附近有个叫“卡莱依”的小镇,但既然已经可以回家,还是先回去看看比较好。

罗宾的母亲正在熟睡,罗宾叫醒她时,她惊讶地发现儿子回来了,连忙关切地询问起各种情况。简单聊了几句后,母亲重新上床休息,罗宾轻手轻脚地离开了家。走到杰拉尔德家屋后,他看到杰拉尔德的姐姐正对着那尊石像出神,便上前打招呼,和大家简单了解了近况后,一行人就出发了。向左进入斯库莱塔家所在的区域,左手边有块大石头挡住了去路,罗宾用“举重”魔法将石头抬起来,进入了隐藏的山洞。山洞里的迷宫很复杂,需要多运用“透视”“移动”等魔法才能找到第五只风属性精灵——茨威(ツヴァイ)。茨威身后有个宝箱,里面装着一块宝石,装备后能获得时间静止的能力“停止(ストップ)”。茨威害怕陌生人,罗宾一出现,它就飞快地逃走了。在一排三块石头后面,罗宾抓住机会,用“停止”魔法让时间瞬间静止了几秒,趁机抓住了茨威。

库普阿普村(ク一プアップ)

来到东南方的库普阿普,还记得当初那只看得见却够不着的第五只地属性精灵吗?如今罗宾已经完全有能力收服它了,只是过程稍微复杂些。首先得去宿屋左侧,向那位姑娘要一根骨头。接着爬上右边的高台敲钟,那只单细胞的地精灵稀里糊涂就又跳回了洞口。然后从左侧斜坡走到被六块石头围着的小狗那里,把刚拿到的骨头喂给它,再用伊万的“读心术”探知小狗的心事,原来通往地精灵的地道入口就在这儿。“透视”魔法再次派上用场,直接将众人送进了地洞。虽说起来简单,做起来却不轻松,短短几句话描述的路程走起来格外漫长。绕过多条曲折的路径,终于见到了地精灵——卡尔库(カルク)。成功收服它后,大家都不由得松了一大口气。

卡莱依镇(カレイの町)

离开库普阿普村后,罗宾的旅程仍要继续,他于是转向西边,返回了刚走出拉卡曼沙漠时见到的那个小镇。这个镇子名为“卡莱依”,有着“华丽”的寓意,据村民们所说,这里的领主曾是一位名叫哈梅特的大商人,家财万贯。“哈梅特?这个名字好像在哪里听过……”罗宾在心里思索着。伊万向罗宾解释道:“之前我们寻找的‘哈梅特之杖’,正是哈梅特领主赠送给库普阿普村长的礼物。”“原来如此啊。”罗宾这才明白过来。镇子的右边有一座石像,推开它就能发现一个隐藏的山洞,这是通往卡莱依地下道的入口。进入山洞后,继续推动石像去挡住喷涌的泉水,然后向左走,就能找到第四只火属性的精灵——达伊纳(ダイナ)。需要注意的是,此时还有部分道路无法通行,得等过段时间再回来探索才行。

回到地面后,大家打算前往北边的宫殿拜见哈梅特。门口的守卫拦住了他们,还是伊万向守卫表明自己是哈梅特的随从,他们才得以进入。其中一名守卫告诉伊万,主人哈梅特目前不在镇上,只有夫人拉娅娜(ラヤナ)独自在家。众人直接来到哈梅特的会客厅,上前询问情况,从拉娅娜的叙述中得知,哈梅特已经失踪好一阵子了——上次他因实在闲得无聊,突发奇想去外地做生意,之后就再也没有消息。拉娅娜说话时带着明显的哭腔,显然非常焦急,她请求罗宾帮忙在旅途中留意哈梅特的消息,一旦有线索就尽快告知她。罗宾爽快地答应了,随后便退出了宫殿。

继续在镇里搜集情报,走到旅馆时看到不少准备乘船出海的人,便上前和他们逐个攀谈,得知前往西部特莱毕镇(トレビの町)的船在停航很长时间后,终于要重新通航了。西边可是冒险者的乐园,罗宾自然不愿错过这个机会,于是跟着那群结伴的人来到了左边的船坞。船坞北边有一只地属性精灵,但中间隔着一道宽沟,罗宾够不着,只好放弃。入口处的房子就是售票点,罗宾为自己和同伴们买了一张共用船票,随后悠然地登上了船。

船上

开船时间还没到,罗宾便在船上四处参观。船长始终没有出现,只有大副、二副和几名水手在忙碌,乘客们吵吵嚷嚷,场面一片混乱。这时,一个裹着蓝色头巾的水手悄悄溜进操舵室,很快又钻了出来,敏捷地爬上了瞭望台。过了好一会儿,船依旧停在原地,完全没有要启航的迹象。乘客们开始不满,纷纷吵闹着要求退票,船员们则在一旁安抚大家,不断解释情况。原来船长最珍视的纪念品——放在舵台旁的“锚”不见了,他正在大发雷霆,声称找不到“锚”就绝不允许开船。而一直冷眼观察的罗宾早已察觉不对劲:“那个水手肯定藏了什么东西,这里面一定有问题。”他心里想着,“还是上去看看究竟吧。”

我爬到了望台的顶端,仔细查看正对面的那根桅杆,意外发现了藏在里面的宝贝“锚”,便把它取了下来。来到乘客聚集的船舱时,听到有几个人正打算一起去找船长理论,罗宾就跟在他们身后,一同来到了船长室。一番交谈之后,罗宾将锚交给了船长。船长对罗宾赞赏有加,还向所有乘客承诺,会立刻开船。罗宾在下面悄悄打听后得知,那个船员是因为害怕海上的怪兽才想出这个办法的,他实在不愿意在这么危险的情况下航行。听说有怪兽,罗宾顿时兴奋起来,心里想:“这不正是我大显身手的机会吗?那种级别的怪兽,来一个我杀一个,来两个我杀一双。”于是他便叮嘱船长和船员放心掌舵,安心开船。

船启航了,阳光明媚,广阔无垠的海面波澜不惊。船只在海天一色的景致中缓缓前行,几只海鸥绕着桅杆与船帆盘旋飞舞,偶尔发出几声清亮的鸣叫。这般宁静的景象实在让人难以联想到潜藏的危险,瞭望员在瞭望台上神情紧绷地观察着四周,生怕出现丝毫差错。然而该来的终究会来,无法避免——一群怪兽突然从海里窜出,袭击了甲板上的船员与乘客。之后它们更是得寸进尺,闯入了船只的“动力区”(也就是人力驱动区域),还伤害了一名摇桨的船员。

罗宾在关键时刻及时出现,不仅击败了怪兽,还协助船长说服乘客顶替受伤的船员。然而平静并未持续太久,很快又有另一批怪兽出现,这次依然需要罗宾出手。这样的情况反复了好几次,最终成功引出了敌方的首领——大章鱼。它的弱点是怕火,只要集中火力攻击就能奏效。击退敌人后,这艘船也顺利抵达了目的地特莱毕的船坞,稳稳地靠岸了。

特莱毕镇(トレビの町)

下船之后,罗宾没有急着直接去特莱毕镇,因为他发现可以从北边沿着海岸线绕回卡莱依船坞,这样就能收服第六只地属性精灵——基(ジue118)了。回到特莱毕镇附近,在镇子西边的某片陆地上会随机遇到第五只水属性精灵——斯威吉(スウィジ),只要战胜它就能将其收服。

进入特莱毕镇,浓郁的意大利风情——广场、幸运水池……立刻吸引了罗宾的注意力。镇里的娱乐项目不少:带帐篷顶的是掷骰子游戏,220元玩一次,只要掷出的两枚骰子与盒子里六个格配合出的四个数字能凑成两个、三个甚至四个相同的,就能赢钱;宿屋二楼有游戏机,只能用在武器防具店消费时随机获得的券(ゲームチケット)游玩,共有五次机会,按下下排五个按钮可固定某行目标不转动,把手放在最右侧拉杆上按A键就开始下一轮转动,当相同图标连成一线时会得到比较珍贵的道具;广场中间龙头喷水的池子是幸运水池,可以背对着它往里投硬币(コイン)或幸运徽章(ラッキーメダル),投硬币的回报还是硬币,投幸运徽章的回报则是各类珍贵道具,硬币或徽章停留位置越靠近圆圈中心,得到的回报就越好。

从门口右侧绕到镇子围墙外侧,借助“成长”与“冰冻”的能力,一路走到第五只火属性精灵杰奈(ジェネ)的跟前,将它收服。小镇中央的道路通向大竞技场,里面排着长长的队伍,现在进去显然不太现实,只能之后再来。从左侧楼梯进入特莱毕的宫殿,这里的领主是巴毕(バビ),罗宾偶然听到巴毕的大臣尤戴姆(ヨデム)的对话,才得知巴毕也已失踪多日,大臣们都急得像热锅上的蚂蚁。罗宾暗自思忖:“刚丢了一个,怎么这儿又失踪一个?难道真是无独有偶、祸不单行?还是让我们去打探一下情况吧。”

阿尔塔米亚洞窟(アルタミアどうくつ)

特莱毕镇的北边有个洞窟,里面黑得伸手不见五指,只能靠“透视”魔法来查看周围状况。好在有些地方有零星灯火,能照亮附近一小片区域。借着这点微光,罗宾他们在黑暗的角落里看到一个带白边的奇怪影子,上前查看时,那影子竟开口说起了人话,把众人都吓了一跳。怪影自称本是人类,因过度修炼魔法走火入魔才变成这副模样,希望罗宾能帮他去山洞深处找一种叫莱姆利亚的药草(レムリアのくすり),只有这种药草能救他并让他恢复原状。

怪影告知罗宾,在采摘药草前会遇到五块彩色石头,从左至右依次为蓝、绿、白、黄、红,需按特定顺序触摸才能开启机关获取药草。罗宾把这些关键信息记在心里,继续在黑暗中前行,途中会在石柱处遇到第六只风属性精灵——艾莱基(エレキ),收服它后再往前走,就来到了五彩石所在的地方。让罗宾感到困惑的是,这里只有五块没有颜色、外形完全相同的石头,根本没有所说的五彩石。经过一番尝试,罗宾发现只有使用“透视”能力时才能看清石头的颜色,而触摸顺序应该先从左手边的蓝色石头开始,接着是最右边的红色石头,之后就可以根据空中浮现的转盘上方的提示来选择剩下的彩石了。机关被打开后,露出了通往宝物的道路。

供桌上整齐地摆放着莱姆利亚的药草,罗宾小心地将其收好,顺着来时的路回到了怪影所在之处。他把药草递给怪影,没过多久,怪影便现出了身形——原来是一位颇具威严的老者,老者对罗宾所做的一切充满感激。伊万运用“读心术”探查老者后,罗宾等人惊讶地发现,这位老者正是失踪多日的特莱毕镇领主巴毕。巴毕热情地邀请这群勇敢的年轻人参加特莱毕镇最盛大的竞技大赛,就在这时,两个手持火把的士兵赶到了这里,他们误将罗宾等人当成了陷害巴毕的凶手,还是巴毕解释说罗宾其实是他的救命恩人。最后,巴毕与两名士兵先行离开,返回特莱毕镇,罗宾他们也随后跟了过去。

大竞技场(コロッセオ)

直接前往大竞技场,在士兵的引导下进入比赛场地。听完守门人的规则讲解后,罗宾安排同伴作为助手前往各个方阵协助,借助不同人的不同魔法让比赛更高效顺畅地进行。比赛形式其实类似越野赛跑,无非是石像、木桩、梯子、冰柱这些基础障碍,需要留意对手也在同步赛跑,务必争分夺秒尽快抵达中心区域。比赛开始前,罗宾身上的所有装备都会被移除,只能在比赛途中通过发现的宝箱来略微强化装备,此外,率先到达中心的人可以从地上的两件道具里挑选一件更好的占为己有。当两人在竞技场中心汇合时,决斗随即开始,不死不休绝不停止。

经过三场艰难的比赛,我们的罗宾已经筋疲力尽地倒在地上,在众人的搀扶下,他才回到巴毕宫殿的客房。醒来后,罗宾便前往巴毕的会客厅,为了奖励罗宾,巴毕让尤戴姆拿了一顶帽子作为礼物。听巴毕讲了很多关于他修炼的魔法、莱姆利亚药草和伦帕(ルンバ)镇的事情,似乎他还知道哈梅特最后消失在伦帕镇。来到巴毕的卧室,只见巴毕的床头放着一颗魔法石。巴毕说他老了,不再需要这些东西,就把那颗魔石送给了罗宾,装备后能掌握“影子(シャド一)”魔法,只要身处建筑的阴影下且不被任何光亮照到,使用这个魔法就不会被人发现。

伦帕镇(ルンパの町)

理论上来说,这个地方去不去都行,和主线剧情没有关系。不过为了收集全所有属性的精灵,也为了帮拉娅娜找到她的丈夫哈梅特,罗宾决定再回一趟家乡。伦帕镇在哈依迪亚村的东北方向,一开始因为能力不足,所以没能到达,现在情况不一样了,完全有能力去闯一闯了。从卡拉哥尔海东南的洞窟(カラごル海南东のどうくつ)可以直接回到卡莱依镇附近,再往北走就能到哈依迪亚附近了。

伦帕镇的大门依旧紧闭,看来只能从左侧的洞窟进入。使用“冰冻”魔法变出冰柱顶起闸门,就能穿过洞窟抵达镇内。不过通往伦帕之砦(ルンパのとりで)的路有守卫看守,得借助刚学会的“影子”魔法,藏在左侧墙影里,顺着影子延伸的部分悄悄前行,避开守卫的视线。

进入砦内,里面昏昏暗暗,和之前的洞窟一样只有零星灯火,还有来回巡逻的山贼——真奇怪,怎么会让山贼来把守?得小心别被他们发现,不然只会被押送出门。有些山贼发现罗宾的踪迹后不声不响就直接动手,可这些小毛贼哪里是罗宾大剑士的对手?没几个回合就全被解决了。

某个房间里躺着一位昏睡的老人,旁边的女士说他就是这里的领袖东帕(ドンパ)。他的儿子多东帕(ドドンパ)不学无术,整天游手好闲,还结交了一群匪类,甚至关押着一位远方来的商人。罗宾因此更加确定哈梅特就在这里。

来到一扇紧闭的铁栅栏门前,罗宾一眼就瞧见不远处放着一把钥匙,还有个守卫背对着门站着。他用“抓取”技能拿到钥匙,那傻乎乎的守卫居然毫无察觉,罗宾心里不由得暗自高兴。穿过一道道铁门后,他看到一扇紧闭的实心门,旁边堆着一堆树叶。罗宾让伊万使出“旋风”卷走树叶,接着用“透视”发现了墙上的开关,按下开关就进了门。走到最里面,罗宾看到哈梅特正躺在床上,刚想叫他赶紧一起逃跑,邪恶的多东帕却不知从哪儿冒了出来,还放出自己养的恶兽打算除掉他们。身经百战的罗宾等人根本没把这种级别的敌人放在眼里,很快就结束了战斗,这才发现倒霉的多东帕竟然被怪兽的尸体压在了下面。

多东帕的父亲东帕突然现身,厉声斥责儿子的过错,多东帕当即发誓绝不再做坏事。见状,罗宾等人这才帮忙移开怪兽,将多东帕救了出来。东帕带着这个逆子离开了,罗宾也向哈梅特转达了拉娅娜对他的思念,催促他尽快回家。 走出砦门,沿着山洞往回走,刚走到半路,就看到有身影晃动。仔细一看,原来是哈梅特的管家——他因担心主人的安全,特意在此等候。于是哈梅特便和管家一起返回卡莱依镇,而罗宾还有些事情要处理,暂时留在了伦巴镇。不过罗宾和哈梅特已经约好,等这边的事情办完,就会去卡莱依镇找他。

其实罗宾原本的计划就是再次返回砦中,他寻到老东帕的房间,与对方简单交谈几句后,老东帕因感激罗宾救了自己的儿子,便决定将珍藏的第六只水精灵——敏多(ミンド)赠予罗宾。罗宾推辞不过,只好收下这份礼物。

卡莱依镇(カレイの町)

罗宾依约来到哈梅特的宫殿与他会面,和哈梅特夫妇畅谈许久后,终于向他们辞行。哈梅特为报答罗宾的救命之恩,特意告知他可以去卡莱依的地下道寻找宝藏。罗宾按照哈梅特的指点前往,发现原本无法进入的区域如今已畅通。他依旧需要借助石像挡住泉水,再用“冰冻”之法开辟通路,才能取到里面的宝物。之后,罗宾从通往镇子的出口回到地面,又经由海边的洞窟返回特莱毕镇。在镇上稍作休整,便继续向南出发了。

撒哈拉村(スハ一ラ)

途中经过一座吊桥,桥上有重兵守卫。巴毕的大臣尤戴姆已在那里等候,声称要带领众人穿越险恶的撒哈拉大沙漠(スハue118ラさばく)(编者按:怎么又是现实中的地名?),目的地是金星灯塔。进入撒哈拉村后,在一间屋子里看到两个重伤卧床的病人,尤戴姆仔细询问后得知是萨丢罗斯一伙所为。眼下最紧急的任务便是前往金星灯塔,阻止那些人的阴谋。

撒哈拉沙漠(スハ一ラさばく)

这段路比之前的拉卡曼沙漠好走太多,终于不用再担心高温导致掉血了,美中不足的是风沙格外大。每处狭窄的路口都会刮起莫名的旋风,要是在里面待太久,罗宾就会被卷回撒哈拉村。尤戴姆提醒罗宾,用“降雨(アクア)”魔法能让风停下来,可照做之后却出了意外——旋风中心居然藏着个强力敌人,它的弱点是“地”属性。大概打倒七八个这种怪兽后,它们的头目出现了:一只体型更大、攻击力更强的同类藏在大型旋风里,追得罗宾到处跑。想打败它可不容易,得时刻留意回复体力,别光顾着攻击。

击败BOSS后,你可以循着用“透视”技能发现的脚印绕过石像,从而捕获到第六只火属性精灵——玛古那(マグナ)。从玛古那身后的山洞绕到右侧,会看到一个大型的粉红色旋风,不用想也知道这里肯定藏着另一个BOSS。不过有了上次的战斗经验,这次打起来就轻松多了,很容易就能获得1600点以上的经验值。

这里还有个小秘密:其实完全不用“降雨”魔法来平息这个粉红旋风,直接乘坐它就能被风带到一座叫“宝岛”的神秘岛屿。岛上的好东西多到数不清,要想把所有宝物都收入囊中,除了靠智慧,还得有点运气加持。

宝岛内部一共有十层,每层入口都有怪兽把守,越往下敌人的实力就越强。好在除了入口区域,其他地方都没有敌人,罗宾可以放心地一道道机关来拿宝物。1到9层只要用上之前学过的特殊魔法就行,在第6层能找到最后一只地属性精灵——巴尔布(バルブ),用“停止”魔法就能抓住它。

第10层比较特别,除了一艘破船外什么都没有。中间的宝箱其实是只怪兽,在船上没走几步就会遇到这里的隐藏BOSS。这个BOSS实力不弱,建议尽量用能封攻击和封魔法的精灵来对付它,同时要注意及时回复HP。

金星灯塔(ヴィ一ナス)

重新穿越撒哈拉沙漠,抵达撒哈拉沙漠通行所,这里栖息着最后一只水属性精灵——琦琦(チチ)。从右侧某处向下滑行,找到左数第3个缺口并下去,就能获得它。从山洞出来后,众人与尤戴姆都发现海边搁浅着一艘船,尤戴姆称这是巴毕的船,不知为何损坏在此,使用刚从他那里得到的修理工具即可修复。之后返回进入山洞的位置,从右侧离开沙漠通行所。

踏入金星灯台,这里的敌人实力都很强大,是个提升等级的绝佳场所。得不断运用“透视”技能来找出隐藏的入口,不然会错过不少宝箱,其中某个地方还能获取“搬运(キャリue118)”魔法。在一尊面前布满圆圈的巨型女神像前,罗宾认真探查了一番,发现它只有两种形态变化,据说这是用来远程操控灯台深处岔路的,以便获取不同的道具。先让光圈在右侧的分支亮起,这时这座灯塔已经没有可走的路了,从右边离开,就能抵达拉里贝落镇(ラリベロの町)。

来到拉里贝落镇,这里是前往巴毕灯台的最后一站,得做好充足准备。镇里有最后一只火属性精灵——希特(ヒue118ト),要抓到它得爬上房顶,再跳过围墙才行。

巴毕灯塔(バビ灯台)

从拉里贝落镇往北走,有一座破旧的灯塔,它属于巴毕。灯塔三层的中央住着最后的风精灵——布力兹(ブリue118ズ),要捕捉它得先登上上层,找准时机滑落下来才行。要是不小心落到最底层,也算是“塞翁失马,焉知非福”,因为通往金星灯塔的路就藏在这里。其他人都决定在门口等候,让罗宾他们一行人进去冒险,用“透视”技能就能发现机关。

当走到没有路可走的时候,就回到金星灯塔的女神像前,把路线切换到左侧,再一次从巴毕灯塔进入。里面的机关不算复杂,但路程却相当远,需要综合运用之前用过的所有魔法。有些女神像藏着宝箱,用“透视”就能发现;在有流沙的房间里,踩下机关改变沙子的流向就能继续前进;有些关着的门需要推动带槽的地板,把它嵌进去,能量连通后门就会打开;五彩女神像的房间得按照特定位置摆放女神像才行,用“读心术”调查女神像能得到对应的方向信息——黄色女神像说:“我的东南方是紫色”;紫色女神像说:“我的西北方是红色”;红色女神像说:“我的东南方是紫色”;蓝色女神像说:“我的西方是红色”;绿色女神像说:“我的东北方是黄色”,黄色女神像要放在中间,剩下的问题就都能解决了。

穿过流沙,落在圆形平台上,能瞬间传送到灯塔顶端。萨丢罗斯和梅娜蒂之外,嘉尔希亚与另一位名叫茜芭(シバ)的魔法使已在此等候。嘉尔希亚表示,他和茜芭绝不会再帮萨丢罗斯作恶。萨丢罗斯与梅娜蒂见势单力薄,忙将之前抢来的能量石扔进灯塔祭台,顿时天摇地动,祭台中央的洞口喷出炽热火焰。萨丢罗斯仍想实施阴谋,好在罗宾等人及时赶到,向他发起挑战。萨丢罗斯与梅娜蒂一同应战,两人的魔法与物理攻击都很强大,建议优先使用能封锁物理、魔法攻击的精灵,同时注意回复。二人被击败后仍不服输,又从祭台召唤出一头巨大的双头龙对抗罗宾。此时身经百战的罗宾等人已不畏惧这种场面,继续沿用之前的战斗策略,加强对诅咒和毒攻击的防备即可。在罗宾大剑的猛攻下,双头龙最终倒地不起。

萨丢罗斯与梅娜蒂见情况危急,当机立断选择“溜之大吉”,凭借瞬移魔法从灯塔上消失无踪。剧烈的震动最终导致灯塔崩裂,竟从中一分为二,希芭立足不稳,从灯塔坠落。嘉尔希亚伸手抓住了她,奈何晃动过于剧烈,嘉尔希亚的手稍稍一滑,希芭便径直坠了下去。嘉尔希亚情急之下,不顾一切地跟着跳了下去。好在下方是大海,想来不会有性命之忧。罗宾等人走下灯塔,返回拉里贝落镇,与相关人员交涉后,得以进入有士兵看守的巴毕私人房间。这里是巴毕藏匿船只的地方,在舢板尽头使用刚拿到的船钥匙,众人就能乘坐巴毕的大船扬帆起航,开启出海之旅了。

尾声——未完的结局

朵朵白云悠然地飘荡在澄澈如洗的碧空里,罗宾他们随着海浪起起伏伏,内心久久难以平静:“这世上还存在着两座灯塔,萨丢罗斯肯定不会就此善罢甘休,等待我们的必将是更为艰难卓绝的战斗。”镜头切换到嘉尔希亚那边,他和希芭都安然无恙,被海浪冲到了一座小岛的沙滩上。说来也巧,他的妹妹杰思敏、老神官斯库莱塔,以及追随萨丢罗斯的阿历克斯,恰好都在这座小岛上。几人在此相遇,或许一段更精彩的故事即将在他们之间拉开帷幕……

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版本V2.0
更新时间2026-04-26 07:05:16
大小7.78MB
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