《名将杀》是一款策略卡牌冒险战斗游戏,融入了历史经典武将英雄的自由选择与培养玩法。玩家可在充满挑战的回合制关卡和战场中,自由招揽卡牌角色进行培养训练,组建强大的武将队伍。根据不同武将的属性与技能,释放超强攻击招式,与著名武将并肩作战,击败所有敌军,建设并发展自己的家园势力。感兴趣的玩家,可千万不要错过这款精彩的游戏!
1、公平竞技环境:我们始终致力于营造公平的对战氛围,所有武将的强度都经过了精细的平衡设计,零氪玩家获得的武将完全具备与付费武将抗衡的实力,彻底避免“无名小卒吊打武圣”这类违背常理的离谱对局出现。游戏中不存在无用的武将卡片,也不会通过强制手段迫使玩家进行氪金消费。
2、创新身份DIY玩法:打造高自由度的身份DIY模式,玩家可自主创建房间并设置专属身份牌组,自由组合自定义武将与身份。同时贴心准备了六种预设剧本,包含楚汉相争、三足鼎立等经典历史背景下的固定身份配置,以满足多样化的体验需求。
3、后手体验优化:对体验展开专项优化,大幅减少武将被秒杀的情况;手牌上限不再与自身血量关联,即便被先手攻击导致血量降低,也不用额外弃置手牌,以此保障后续的对战能力。同时,将“乐不思蜀”调整为双花色天过机制,使摆脱该控制效果的概率提升一倍以上。
4、多样化模式选择:设有多种模式可供挑选:2v2竞技模式节奏明快,单局时长约10分钟,便于快速体验对战趣味;8人身份局玩法富有深度,适合想要沉浸式体验策略的玩家;3人兵临城下是硬核PVE模式,需搭配“输出+治疗+控场”的羁绊组合,方可顺利完成挑战。
5、历史典故深度还原:武将技能的设计与历史人物典故紧密相连,像蔺相如的“完璧归赵”、苏秦的“合纵”、张仪的“连横”、项羽的“破釜沉舟”等,都在技能效果里得到了巧妙呈现。卡片画面采用富有故事感的风格,生动重现了这些经典历史场景,既有趣味性又蕴含文化底蕴。
一、楚汉争霸
我们在新手引导环节接触到的玩法,是竞技模式里的2V2楚汉争霸玩法。该玩法要求2名玩家组成一队,哪一方能率先将敌方阵营全部击败,哪一方就能赢得胜利。接下来,我们就以这个模式为基础,为大家详细介绍游戏内的操作方式、玩法规则以及胜利条件。
1、界面
(给大家标注了界面的相关信息)
楚汉争霸的玩法设有楚军和汉军两个阵营,每个武将都具备专属的血量与技能。当武将的血量被耗尽时,会触发濒死场景,此时队友可以使用桃为其恢复生命值,若未能得到救援,该武将便会阵亡。在此玩法中,建议优先确保自身的生存,之后再考虑对敌方玩家的血量发起攻击。
部分战法牌存在位置判定机制,出牌顺序遵循逆时针规则。己方武将上方会显示阵营标签(例如示例图中的楚军),在楚汉争霸模式中身份是公开的,需留意阵营信息,避免用手牌攻击队友。
技能:每位武将都具备独特技能,需满足特定条件方可触发。《名将杀》拥有十分丰富的武将角色,大家可以在对局过程中慢慢熟悉了解(在非出牌的作战阶段,还能查看其他玩家使用的武将,了解其技能详情,这样就能逐步掌握啦)。
在对战界面点击对方武将,会显示其技能信息。新加入的玩家在对方回合时,可以点击对方武将提前了解其技能。
胜利条件:2V2对战模式下,击败敌对阵营的武将即可获胜。若自身不幸阵亡,只要队友成功赢得胜利,也等同于自己取得胜利。楚汉争霸是团队协作类玩法,玩家可以和队友相互配合支援,集中火力进行输出。
二、卡牌类型
1、行动牌
杀:打出后,敌方如果没闪,扣1血;
闪:抵消杀的伤害
桃:治疗1点血量,也可给重伤友方武将使用。
易:可当做任意行动牌
怒气:使用该牌后,下一张“杀”造成的伤害+1;若要再次打出此牌,则需弃置一张手牌。当处于重伤状态时,怒气可用于恢复体力。这张牌既可以留在手中以备不时之需,也能在关键时刻打出以完成斩杀。
除部分武将技能和装备效果的特殊情况外,每个回合里最多只能使用一张“杀”。
2、战法
箭雨齐射:对所有角色造成伤害,可用闪抵消
阵前对决:依次打出杀,否则受到1点伤害
劫营:获得距离1的其他玩家一张手牌
名将杀测试服里的战法数量不少,这里给大家列举几个,其他的可以在游戏中自行体验。这些战法在自身回合内没有使用次数限制,大家可以根据实际情况灵活释放。
3、装备
初始装备栏有3个空位,能用来装备武器、防具、马匹这类手牌,栏位填满后就需要替换掉已有的装备。不同装备会带来不一样的效果,而且装备牌的使用次数没有限制。刚开始玩的新手可能会觉得手牌数量比较多,但只要一局一局慢慢玩,很快就能熟悉所有手牌了。
装备云锦袍后,装备上限将增加2个。若该装备被弃置,会自动弃置装备区中最早进入的牌(因此当敌方拥有多件装备时,可优先选择弃置其云锦袍)。
距离与范围设定如下:系统默认所有玩家的攻击距离均为1,该距离参数会对攻击的覆盖范围以及技能的触发前提产生影响。武器道具能够增加攻击范围,而坐骑则具备调整距离的功能,既可以缩短也可以延长距离。当对战双方的实际距离未超出“范围”限制时,即可满足对应战法(例如“杀”,其默认生效范围同样为1,若距离过远则无法命中目标)的触发要求。
三、流程
1、匹配
系统会依据段位积分,为玩家匹配水平相当的对手。在未晋升至校尉段位前,玩家可选择“演武(AI)”模式,该模式无操作时间限制,便于新手熟悉玩法;“挑战”模式设有操作时间限制,能与其他玩家实时匹配,更适合已熟练掌握规则的玩家。此外,在匹配界面中,玩家还可以邀请好友组队,参与2V2的对战匹配。
2、武将选择
选人界面会从自身武将库中随机生成4名武将,若对所选武将不满意,可使用换将令进行替换。在此界面中,玩家能够查看自己和队友的选人界面,点击队友的武将即可为其提供推荐。
3、手牌与打出
游戏开始时玩家持有4张手牌,若对当前手牌不满意,可使用“更换手牌”功能替换所有手牌。轮到自己的回合时,能够补充2张手牌(实际补牌数量可能因武将技能或装备效果有所调整)。手牌的持有数量不能超出武将的手牌上限(该上限显示在武将名称的下方位置)。除非有特殊武将技能的影响,否则一旦手牌数量超过上限,就需要执行弃牌操作。
4、阶段
四名玩家逆时针顺序行动,每个回合会进行以下阶段:
卜卦机制:部分战法牌会在回合开始时触发卜卦判定流程,相关牌会进入卜卦区并按顺序执行卜卦操作。以天雷为例,它会抽取一张牌,若抽到的牌面数字为4,则会造成4点伤害。
抽牌:判定后可抽2张牌
出牌阶段:玩家可以自主使用行动牌、装备牌和战法牌;在没有特殊武将技能影响的情况下,每个回合仅能打出一张“杀”。
弃牌:要弃掉超过自身血量的手牌
要保持自身血量处于上限状态,才能拥有更多的手牌。除了用于攻击对手的“杀”之外,桃和闪可以适量保留在手中,在关键的时候能够起到保护自己的作用。
出牌顺序:
点击左上角“卡牌”图标,可以查看武将的出牌顺序。
(数值为出牌顺序)
部分武将具备调整位置的技能,该技能不会改变当前的排列顺序,不过在之后的环节中会对顺序进行变更。
1、【三持武器自由搭配】:每个武将可装备3张任意类型的装备牌,支持自由搭配且效果能够叠加,使任何武将都拥有横扫全场的能力。
2、【16 种身份阵营博弈】:包含主公、忠臣、反贼、刺客、黄巾等在内的16种身份,每个身份都具备专属的胜利条件或独特的身份机制,为传统的身份推理玩法增添了更多变数与乐趣。
3、【支持身份自定义】:可以按照自己的想法,灵活调整每局游戏的身份牌组合方式。比如说,设置三个主公身份,并且每个主公都搭配一名忠臣,再加入两名黄巾势力的身份牌,利用这样巧妙的身份组合来还原经典的三足鼎立场面。
4、【历史名将与典故还原】:以古代历史为核心背景,武将卡牌均选用历史名将,无无名小卒登场。技能设计源自真实历史典故,卡面采用写实精致的风格再现经典场景,全力增强历史代入感。
1、身份推理竞技玩法:玩家需要依据打出的手牌来推断其他玩家的隐藏身份,同时结合自身身份,巧妙组合武将技能、行动牌、装备牌与战法牌,在变幻莫测的局势里规划出最佳策略,最终完成对应身份的胜利任务。
2、丰富的对战模式可供选择:包含多种对战类型,像2v2公平竞技、8人经典身份对局、PVE剧情战役等。在这些模式里,3人“兵临城下”PVE模式的挑战性尤为突出,BOSS不仅血量充足,攻击力也十分强悍,只有搭配出合理的武将羁绊组合,才能够顺利通关。
3、自定义开黑特色体验:支持创建专属房间,开启个性化对局。可与好友一同体验“全刺客局”等趣味特殊玩法,还能自主选择武将技能组合、设定角色体力上限与手牌上限,打造专属的熔炼武将,满足多样化的开黑需求。
4、装备策略自由搭配:装备系统允许玩家自由组合搭配装备,像云锦袍这件装备能让装备上限提升2点,要是同时装备两张云锦袍,最多就可以佩戴5件装备。还有一些武器卡有专属的武将使用限制,比如青钢剑只能由夏侯恩佩戴使用。
5、阵营羁绊协同配合:当同阵营的武将并肩作战时,能够触发他们之间独有的羁绊效果,显著增强团队的整体战斗力。在PVE模式里,尤其需要搭配出“输出+治疗+控场”这样的核心羁绊组合,才能更高效地突破关卡中的各种障碍。
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