国产帝国是一款有趣的模拟经营游戏,玩家在游戏里会成为一名制造商,目标是设计出全球最热门的产品。游戏包含自由设计和任务模式两种玩法,玩家需要深入分析市场需求,研发新技术,结合用户需求、研发成本、资本市场等多方面信息,综合确定最终设计的产品,通过完成营销订单获取金币,经营自己的工厂。
一、新手指引
1、打开国产帝国本,建立新存档,点击“开始”。
2、开局模式分为休闲、普通、疯狂三种,核心区别在于初始资金、初始市场规模、股份数量以及开局员工的等级,难度由低到高对应B、C、D三个等级。
3、小编以休闲模式为例,注册了新公司的名称并填写了自己的性别,初始资金为8亿。
4、进入主页后点击“设计”选项,着手研发属于自己的第一部国产作品。
5、初始等级仅能选择黑白机,后续通过升级逐步解锁更多机型,还可选择彩屏机、智能机以及翻盖商务机等潮流款式。
6、接着为自己的设计拟定一个朗朗上口的名称,点击确定按钮。
7、挑选运行内存、存储以及电池容量的规格,配置越高,成本相应也会越大哦。
8、所有设置完成后,就可以安排合适的研究人员到岗位上开展研发工作了。
9、研发完成可以为它举办发布会,提高的热度。
二、公司星级
【1星】=“初创企业”
【2星】=”小微企业”
【3星】=“中小企业”科研室和管理层可开启
【4星】=“高新企业”
【5星】=”独角兽企业”全资公司开启
【6星】=“巨头企业”
【7星】=“龙头企业”
【8星】=“民族企业”
【9星】=“世界500强”
【10星】=“世界300强”
【11星】=“世界20强"
会定期开展评级工作,只要满足相应评级条件,就能自动完成升级。(当前评级仅更新至8星,其余星级将在后续逐步开放)
三、公司部门介绍
1、市场部:主要就是卖东西的。
2、实体店:店铺规模影响单位价格,所在区域决定属性加成。(员工等级与能力越高,日均销量就越高)
3、带货:基础属性与上述一致(粉丝数量越多、参与的活动越多,日均销量通常就越高)
4、形象店:主要生效于区域,仅对专属区域生效。
5、售后:(新手的致富利器,后期作用不大)基础属性和前面一致,建议把所有涉及钞票的功能都开启,都能带来收益。
6、网店:通俗来说,这就好比养号,经营时间越久、参与的活动越多,销售额通常也会越高。以上所有项目均可随时解散(解散后不予退款)
7、产品部:生产
8、代工生产:指委托其他方协助完成生产环节(该模式在项目前期较为推荐采用,进入后期则基本不再考虑)
9、自建工厂:和实体店类似,一个侧重销量,一个侧重产出,但本质上是一回事。
10、供应商表示:等后续资金充足了,就能把源头的价格压下来。
11、神秘部门:就好比氟金玩家凭借钞能力来为自己压缩成本、提升利润。对于上述设施,在安排员工时,直接点击添加按钮就行,系统会自动完成安排。
12、人事部:hr,招人的。员工列表:意如其表。
四、主页项目介绍
1、科研室:承担研发职能,研发成功后能提升产品性能,进而有助于提高产品定价。
2、设计:不用每个设备都做宣传,没啥用。
3、钻石:开发者的饭碗,看个人。
4、全球市场:市场份额高了,会有销量加成。
5、榜单:没啥用,看的。
6、消息机制:会受到外部环境因素及其持续时长的影响,同时还包含部分数据达标后的额外加成设定。
7、营销:这一点至关重要,理想的情况是销量能达到1000%,生产也能达到1000%。
8、成就和每日任务:一些基础奖励。
9、个人财富:公司上市之后玩的。
10、全资子公司:也可理解为分销模式,其作用在于提升产品的销售量。
11、办公室:多少人就用多大办公室。
12、管理层:仅S级研博可担任,该岗位能提升销售率。
13、便民台:一些付费的一键服务。
1、无论是硬件还是软件层面,均具备可升级性,借助研究能够显著提升其品质。
2、在游戏进程中会出现不少随机事件,玩家能够巧妙利用这些随机事件来为自身谋取优势。
3、玩家们在此处需要持续提升自身的科技水平,以研发出更优质的产品,从而满足客户的需求。
1、通过发明与创新新的科学技术,使自身产品在市场竞争中获得更显著的优势。
2、通过模拟虚拟的业务营销场景,助力你们有序地打理好店铺。
3、把打造自有产品作为核心业务发展方向,随后逐步加大研发资金的投入力度。
v0.115版本
1、科研进度条显示问题
2、发布会评分bug 企业评分变得很高 销量很高
3、每日登陆奖励 没到账
4、缴纳税 开始的时候 提示优化
5、增加2种新的类型
6、看广告报错无限加钻石的bug 修复
7、子公司出口贸易板块每月招聘的员工上线人数调整为500人
剩余没有科研开放的进行开放
下载排行