古代人生模拟器是一款趣味养成类模拟人生游戏,以精美细腻的二次元画风为主要风格,融入了丰富精彩的剧情故事和自由度极高的玩法。玩家可以自由选择人生方向,完成各类任务挑战,学习不同技巧提升自我,在剧情决策中决定未来结局,开启专属于自己的独特人生,感兴趣的玩家可别错过啦!
【1-2岁】刷父母的好感度(亲近、玩耍)
【3岁】可以向父母索要启动资金!记得要请安,每间隔一年请安能增加德行值。此时解锁了寺庙功能,参拜文殊菩萨可以提升学识,前期建议优先积累学识。如果参拜时没有出现文殊菩萨的选项,就先点“我就看看”,之后再点参拜,直到刷出文殊菩萨再进行参拜。
【4-5岁】请安,要钱,拜文殊。
【6到7岁阶段】从6岁起再向父母要最后一次钱,行请安礼,参拜文殊菩萨。解锁杂市和促织玩法后,把所有钱都用来买促织罐,买3到5个(只要每年坚持找父母要钱,基本都能凑够),接着就可以去捉促织了。
捉促织五法:
一看颜色:白、黄、橙、红四色对应不同品级范围,白色1-9品通常到9品,黄色1-7品多至7品,橙色1-5品基本到5品,红色1-3品一般到3品。二看持续时间:存在时长超过5秒,是上品的概率较高(不过这个方法不算太可靠)。三听声音:声音尖锐张扬的,往往是厉害的角色。四看提示图标:图标越大的,通常越...(原文此处未完整表述)。五看运气:运气不好的玩家可以直接跳过这一项。
注:卖蛐蛐是发不了财的前期还是要花点时间打比赛。
注:辣鸡蛐蛐是赢不了比赛的,即使是一品。

判断一只蛐蛐是不是“辣鸡”,主要看它的威势、灵巧和牙口这三项。要是这三项里没有任何一项能超过10,那它就是辣鸡,不管它是几品,直接卖掉就好!
促织比赛设有县、府、省、总决赛四个层级,只要有两只极品的七品或六品蛐蛐(威势、灵巧、牙口任意一项数值超过10),就能稳稳拿下县赛;赢一场可获10两银子,但得赢满三场才能分钱,也就是累计30两。不过七品蛐蛐的市价仅数百铜币,六品蛐蛐也才1到4两不等,要是直接卖掉肯定亏大了——(当然我每次抓到就卖,哈哈哈哈)
两个极品五品(双10属性)或者优质四品(单一属性不超过15)的蛐蛐,用来打府赛是稳赢的。赢一场府赛能拿250两,赢三场就是750两。另外,五品蛐蛐的价格不到20两,四品蛐蛐的价格不到100两。
关于省赛,要是没两个优质的二品蛐蛐,就别来这儿浪费时间了。要么就是属性特别出色的三四品蛐蛐也行。打比赛的时候得注意用田忌赛马的策略。不过说实话,其实没什么必要去打省赛,不管是捉蛐蛐还是打比赛,都挺浪费时间的,挣个八百两左右,就已经够当创业的本钱了。
【8岁】私塾做功课加学识,请安。
解锁医馆的三连功能可提升心情与体魄(5到10两银子时效果逐步增强,若不满意可反复刷新直至达到10两的效果,且每种舒爽体验每年仅生效一次)。生病时选择医生,若觉得不合适可返回重新挑选,通过这种方式能刷出名医;即便同一年份里一位名医未能治愈疾病,也可以继续刷新其他名医来诊治。
解锁客栈后,大堂里能看到秀才、姑娘、小姐、名伶、侠客、捕头、猛男、老汉和老妪这些人物。
秀才的闲谈里藏着学识的积累,旁人的闲谈中透着处世的门道,可一年到头,往往只有初次闲谈才真正有价值。
大堂设宴提升魅力:文人雅士适合文学主题的宴席,像曲江宴;年长女性与姑娘们适合全素类宴席,比如面宴、全素宴;闺阁小姐和名伶优伶适合水果糕点类宴席,例如樱桃宴;侠客、捕头这类豪爽之人适合肉类宴席,像全羊宴。若选错宴席则无法增加魅力。像满汉全席这类昂贵宴席虽适合所有人,但其实没必要特意选择。点击“再想想”可以刷新菜肴列表。
客栈宴请只能请家人吃饭,可以拉进关系。
客栈的天字号房间可供两位知己同宿,地字号房间可住一人,人字号房间则仅能单人入住。在此住宿期间,怀孕的可能性微乎其微。

解锁武馆射箭可大幅提升体魄(红中心环数依次为10、20、30,每次五箭,环数越高体魄增加越多,体魄较低会对瞄准和命中产生影响)。
【9到15岁】完成功课、向长辈请安、礼拜文殊菩萨。若体魄方面的数值未达理想,可通过射箭来提升;若处世方面的表现不够满意,可与他人闲聊交流以改善。
【16岁】解锁媒人功能,介绍知己时可以看脸,但需要倒贴钱,起步价100两;知己立誓只能选择本辽地区的。等考上状元后,就能挑选大学士或总督的女儿了,她们的魅力和学识会稍微高一些。
解锁甜水乡,这里是能让你花钱买心情的地方,能让心情值暴涨。不过这里没办法赎人。
解锁深山,狩猎然后放生,加德行。德行满了可以卖掉
16岁必定遇到黑市,没什么好东西,没有进的必要。
解锁家产功能后,就可以着手倒卖田地了。比如有两个卖水田的卖家,一个定价130一亩,另一个100一亩。操作时可以先买一亩130的,再把100一亩的全部买下,之后再去卖水田,就能以130的价格成交了。
前期靠倒卖水田攒下了几十金,之后就开始囤积黄土地来耕种——毕竟黄土地的价格是最低的。具体的种植规划是:水田用来种莲藕,旱地种甘薯,黄土地和沙土地都种西瓜,红土地种茶叶,紫土地也种甘薯,黑土地和沼泽地则种甘蔗。
当手里的钱足够多之后,就可以通过倒卖房产来获利。耶律帮长安世居的围龙屋,价格在300到600金之间,建议在320金以下时买入,等到价格涨到650金以上再发帖出售。
走科举这条路的话,榜眼在翰林院待满三年,就能直接出任从二品的巡抚官职(当然,前提是你的学识与德行都得达到90分以上,要是能满值就最好了)。
升官其实很简单,学识和德行最好能达到90以上的满值,连续完成两次朝廷任务(完成次数越多越有利),同时办案错误率要低于三分之一,这样就一定能升官。
1、属性
古代人生模拟器容貌尽量刷高 爬床容貌要求≥90
体重孕率尽量刷高
其他应该暂时没啥用处
2、吃饭
每天体重减少4,当体重低于80时会发出提醒,低于75则会饿死。
一两 体重+7(最划算)
500文 体重+3
300文 体重+1
3、挣钱(只计算税前收入)
陪酒 100文
酒过三巡客人问你会什么
①对诗 答对300文
对潇潇暮雨洒江天 一番洗清秋
东南形胜 三吴都会 钱塘自古繁华
念去去 千里烟波 暮霭沉沉楚天阔

②弹琴
琴艺<10无收入
琴艺12、29 200文
琴艺≥30 300文
③跳舞
舞蹈1、19 反响平平 150文
舞蹈>20 翩若惊鸿 300文(这里似乎有个bug,两档相同数值对应的报酬不一样,等结束后再调整)
大厅弹琴 琴艺到30 +500文
10、29 +150文
<10 50文
4、花魁
大厅学艺
学一次 舞蹈+1
编舞进度等于舞蹈技能乘以编舞次数(例如舞蹈技能为10时,每次编舞进度增加10,进行十次编舞就能完成一支舞蹈的编排)
编成鼓上飞鸿后参加花魁大赛 成为花魁
后续未更
5、小妾线
偷听——爬床——褪去 衣衫直接入内——怀孕成为小妾
——传代成庶女(后续未更)
主母性格
循礼 概率成功
宽和 一定成功
纯良 必不成功
!!!容貌达到90的话一次爬床就能成功(根据评论区的提醒,其实没到90通过SL也能实现)
!!!孕率达到30怀孕成功
6、提高孕率
去拜访找阿紫 一次孕率+1
7、粗略不成熟推荐玩法
观察一下个人体重(开局尽量刷高一点)
体重离75还远着呢,干脆练琴练到30分就去大厅弹琴。
没几天数值就会低于75,先去做陪酒的活儿攒点钱(推荐攒够1000文就好好吃一顿),之后再专心练琴。
在确保体重不低于合理范围的前提下,留意税率情况:若税率处于较低水平,可选择从事弹琴、陪酒这类工作;要是税率较高,则建议转向其他活动,比如去刷孕率。

1、关于种白菜
每季收获一次(冬天不可收获)
浇水 湿润度+10 体力、25
除草 杂草、1 体力、25
打地鼠 得到的菜数=地鼠数*10
2、关于卖白菜
热闹的地方 会被张大川掀翻菜篮 不选
冷清的地方✓ 卖给小伙 2铜币/个
卖给贫苦老人 1铜币/个
3、关于体力
①初始体力100
②去给邻居阿婆帮忙
得到栗子糕*1 体力上限+10
得到栗子饼*1 体力+50
③屋内 (初始铜板100)
大吃大喝 铜板、50 体力+50
正常饮食 铜板、30 体力+30
少量饮食 铜板、10 体力+10
④同福酒楼有概率收获阳春面 体力+50 体力上限+5

4、镇上
春天去镇上,看到逮捕令时上前查看,会发现这位美女(与遗孤线相关联)。
①摆摊
卖白菜时,说不定会触发那个地主家傻儿子来买菜的小剧情呢(他实在太可爱啦)
②杂货铺
水壶 浇水湿润度额外+10 2两银子永久可用
除草剂 清除所有杂草需要消耗50体力,2两银子能买5罐(我个人觉得这个性价比不太高)
③全镇
二层身份开启
④赌坊
制作中
⑤同福酒楼
阳春面小剧情
1、水田:莲藕(10亩168石)优于水稻(10亩84石)
2、旱田种植:甘薯(10亩产量160石)>玉米与小麦(10亩产量均为40石)
3、红壤田:种什么都不太理想,确实没太大必要(虽然没紫土时可以种茶叶,毕竟茶叶价格高,巅峰价能到1石20银,但10亩茶叶产量才26石,在种植作物里和小麦并列倒数第二;花生、玉米、水稻的产量倒是并列第一,10亩能产52石,可也没什么突出优势,整体还是偏弱,属于比较差的田地)
4、紫土田:甘薯(10亩224石)>茶叶(10亩42石) 紫土产出的茶叶价格始终高于红壤田产的茶叶,等茶叶价格达到巅峰时就大量种植
5、黄土田:西瓜(10亩216石)>甘薯(10亩180石)黄土田疯狂打carry!出现率高且平均跟高产母猪似的,买到就是赚到
6、沼泽田:甘蔗(10亩135石)的产量高于莲藕(10亩90石)
6、黑土田:甘蔗(10亩255石)优于玉米(10亩60石)
7、沙土地:西瓜>甘蔗
均为无施肥成绩
1、全新上线的天赋系统,融入了更多策略性与不确定性,显著增强了整体可玩性。无需等待,就能实时感受不同天赋搭配带来的新鲜乐趣,让每一局都能收获独一无二的欢乐体验。
2、每日任务是实现“百岁人生”梦想的重要环节。唯有按时完成这些精心规划的日常任务,逐步积累所需的资源与进度,才能一步步接近长寿目标,让人生之路更具方向感。
3、支持自由随性的点击操作,完全摆脱繁琐规则的限制。不必耗费精力学习复杂操作或遵循严苛约束,只需随心点击,就能轻松体验过程,感受纯粹的操作乐趣。
4、进程中会出现大量不同类型的选择,每一个决定都至关重要。这些选择不仅会影响当下的走向,更与策略思路、目标规划深度绑定,需要谨慎对待,以契合自身的玩法想法。
5、所有剧情都运用“惊喜化设计”,情节反转与隐藏彩蛋在其中贯穿始终。能深度融入剧情,更真切地领略故事魅力,还能获得远超预期的情感体验,对整体沉浸感有着极大的提升作用。
6、玩法的核心在于“玩家创造”。不必受固定模式的束缚,玩家可以凭借独特的创意与心意,打造专属的玩法风格。每一次创新尝试都能带来全新的改变,让体验始终充满新鲜感与独特性。
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