《美少女梦工厂》是一款极具魅力的养成模拟游戏。玩家将化身梦工厂的经理人,肩负起培养与管理可爱靓丽的女孩及明星的重任。通过人才甄选、专业培养、参与赛事以及宣传推广等环节,打造出一支独树一帜的明星团队。用心规划各类活动与演出,助力明星提升知名度与人气。在这座梦工厂里,尽情实现你的明星管理梦想吧!
美少女梦工厂是一款超有趣的模拟游戏,它延续了樱花校园模拟器的经典玩法,因此吸引了大量用户。现在美少女梦工厂正式上线,穿上漂亮的衣服也能展现出强大的战斗力,感兴趣的玩家赶紧来体验吧。

这是一款让你在校园中与当地高中的学生们共同生活、学习的恋爱模拟游戏。
尽情的恋爱吧!
把握机会攻略心仪的他,甚至还会有需要战斗的任务呢。(后续更新会逐步添加更多内容。)
让你体会到童年原来还能这样玩耍,这辈子都觉得再没有任何遗憾了。
踏入这个全新的虚拟世界,把那些过去上学时没能体验到的事物都一一尝试个遍。
开启你的模拟人生之旅,尽情享受其中的美好,全身心沉浸在这个世界里吧。
游戏采用3D二次元风格画面制作,每个场景都极具真实感,玩家将操控一名女高中生开启游戏旅程。
这里没有任何任务会束缚你,你可以随心所欲地做任何事——既能和其他同学友好相处,也能对他们拳脚相加。
在这里你还能驾驶汽车,也可以启动专属的喷气式背包翱翔天际,还有超多充满想象力的玩法等着你来探索发现。
人物角色的形象刻画得十分生动,模拟高中校园生活的画面场景也十分逼真。
在这里,你将能最真切的体验并感受到高中女生的校园生活;
在特定时间完成特定任务后,你绝对会感到特别兴奋的哦。
和同学友好相处,就能积累更多的红心,这些红心可以用来兑换各种各样的道具。
想要享受丰富多彩的校园生活,你不妨在学校里建立起属于自己的朋友圈。
你可以学习更丰富的知识,还能在校园晚会上登台表演,尽情展现自我;
你也可以打造一个契合自身的场景,依据个人的偏好进行搭配。
甚至你还能去借用各类武器,在校园里单打独斗、横冲直撞。
在《美少女梦工厂》的设定里,玩家扮演的是女孩的养父。女孩的母亲曾是与养父并肩征讨魔族的人类勇者,同时也是养父的恋人。在一次对抗魔族的战役中,女孩的母亲不幸失踪,之后她与魔王生下了这个女孩。在女孩年满十周岁时,母亲将她托付给养父抚养,养父需要把孩子培养到18岁成年,而母亲的心愿是希望孩子最终能维持人类的身份。
我给女儿选的生日是4月1日,血型就随机吧。山羊座的女儿初始体力比较高,不容易生病——毕竟只有当疲劳值超过体力值时,孩子才会生病。最开始的努力都是为了41年9月的第一次收获祭,因为一开始有2000G,不管后续让她学绘画还是武术,这笔钱都够供她学到中级;只要中级学完,这次的艺术祭或者武术大会就能拿冠军。我家孩子一开始学的是武术,学到中级满课时的时候刚好没钱了,于是打了5次伐木工的工,又学了5次礼仪(这是打工做女佣的条件),就到收获祭了。夺冠之后,就开始让她学艺术,一直学到42年5月。
从42年(第三年)开始,女儿的健康管理要调整为活泼状态,这样身高和身材才能快速发育。42年5月学艺术时钱又花光了,之后去做女佣打工,大概打了6次工,又学了3次武术,确保在第二个收获祭(42年9月)的武术大会上夺冠。
女儿依旧很辛苦,自从42年夺冠后,她一边把艺术学到了高级水平,一边还拼命打女佣的工。女佣工作能提升魅力和气质,满级后每次打工能赚31G,而且这个年龄段的女儿常常连续十天工作都不出错,所以我特别愿意让她做这份工,要是疲劳积累多了就去度假。两年之后,女儿因为总在收获祭上夺冠,自尊心变得很强,做女佣的失败率也跟着上升,刚好那时候也会出现更赚钱的工作。
43年里,美术高级课上了几节,理论课已经完成初级阶段,智力达到200,感受也有370多,还出了第二个作品。这个作品的水准足以在第三个收获祭(43年9月1日)夺冠,其实更稳妥的做法是在收获祭前一周推出第二个作品。从43年10月1日开始,我让女儿开始学习舞蹈。
看,女儿坚持学舞蹈后魅力提升了不少,气质、体力和身体感受也跟着变好。今年5月她在街上找到女仆酒店的工作,之后通过存档取档确保6月进入酷暑。酷暑天里她花三个月减肥,这段时间继续在女仆酒店打工,因为酷暑还有额外工资!这样暑期赚了不少钱,到第四个收获祭参加舞蹈大会时也能夺冠了!
在第45年的第五个收获祭上,舞蹈夺冠毫无压力。除了学习舞蹈,我还修习了礼仪,并且成功拿下了专家级的礼仪认证。这样做的好处是,专家级礼仪不仅能赚钱,还能提升道德和体贴值(这可以避免等到艺术毕业后再去考取专家级)。5月我会进行存档,确保6月能赶上酷暑天气。到了6月,我会继续在女仆酒店打工,一直持续到收获祭。之后每年的6月到8月,我都会按照这个安排来执行。
46年是第六个收获祭,我计划让女儿推出第三件艺术作品,同时继续学习高级艺术,直到感受值达到950左右。不过孩子的智力目前是短板,所以之后要开始学习理论,把智力培养到500以上,再去学一节艺术。受智力的限制,这件作品没法在最后一个收获祭夺冠,只能在第六个收获祭拿下冠军。
如果仅仅是为了提升属性,在45到46年期间不频繁接触王子,那么大概能节省出三分之二到一年的时间用于打工和学习,至少可以借此增加700点的总属性。
47年的收获祭是最后一个,女儿先把舞蹈学到魅力950以上,接着一直学礼仪直到气质满点,这样就能确保最后一次收获祭的舞蹈项目夺冠。其余时间可以安排学习理论和魔法,弥补前期欠缺的属性,最后还能通过购买道具来提升属性。
当然,玩《美少女梦工厂》有几个实用小技巧。首先是记得购买神秘商人的猫眼石,等魔界之门开启后把它交给商店老板,就能解锁魔界商店,在那里可以买到能提升属性的食品。魔界商店的属性食品性价比很高,提升相同属性的花费,比杂货店在满知名度时的商品便宜一半。另外,活泼属性相关的身材管理得从第三年持续到第七年,要是这几年每年夏天都赶上酷暑就更利于减肥了——毕竟女儿体重一旦超过60公斤就会肥胖,这会影响她的学习和打工。
女儿如果罪恶值超过道德值,就容易变成不良少女,而不良少女无论是学习还是打工,效率都会比较低。在女仆酒店打工的话,会增加罪恶值、减少道德值,长期下来就可能成为不良少女。所以要是想更频繁地在女仆酒店打工,可以等能在魔界商店购物时,买些能提升道德的食物,之后再经常去打工就没问题了。
给女儿送生日礼物、常带她去度假,都能提升父感(隐藏数值)。通常来说,一年带女儿度假2次,父感就能达到200,女儿便能获得爸爸的宝贝——武神之剑;要是一年度假3次,父感可达到300,女儿就会得到妈妈的宝贝——圣女项链。有了圣女项链,不管女儿在魔界怎么闯荡,魔化值都不会增加,也就不会落到结局返回魔界的地步。
玩家极有可能是王国实力最强的武者,从宝物武神之剑便能看出端倪——这是件6级的独特宝贝,独一无二;在培养女儿的最后一年,国王专门派大臣前来请女儿的父亲出山,这一情节更印证了这一点。游戏里的部分属性和我们常规理解的不太一样,比如“道德”:这里的道德值越高,对魔族的憎恨就越强烈,甚至连小动物都难以抱有同情心;“魔化”(隐藏数值)指的是与魔族的相似程度,魔化值越高,就越接近魔族的形态;“魔法”虽然主要体现为法术攻击能力,但在剧情中也能发现,魔法值高的人对周围环境有着超乎寻常的感知力。
为了拿下不同的收获祭冠军,同时防止属性过早达到上限,我没有采用那种最简便的培养方式。最省事的办法是:第一次收获祭先拿武术冠军,接着学3到4次武术,之后转去学舞蹈和礼仪,再去打女佣的工;第二次收获祭依旧冲击武术冠军;第三年专门学舞蹈,搭配女佣打工,争取舞蹈夺冠;之后每年学两三次舞蹈,再打几次女佣或者女仆酒店的工,就能轻松年年蝉联舞蹈冠军,剩下的大量时间可以随意安排,不过要注意最后一年别让体力太低。要是不介意反复买魔界商品吃,后期打工赚钱的效率会更高,但最后一年多不行,女儿自尊太高,打工失败的概率会大一些。
我把所有宝物都留着没卖,要是把这些宝物都卖掉去买道具,各属性就能全满999了。

你将会作为一个普通的女子高中生存在这个世界;
你可以跟日常一样生活在这里;
樱花校园模拟器自由度很高,你可以做出任何操作;
即便是横冲直撞也不会有人对你进行惩罚;
有时候一些人未必能成为朋友,甚至可能会对你发起攻击。
你可以自由进行反击,使用道具或者载具击败敌人。
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